Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Enwel
écrit le : Mardi 16 Octobre 2018 à 17h14 par Hermine
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nwel, je n'ai malheureusement pas lu ton BG, mais j'ai cru comprendre que tu voulais combattre à deux armes.

Je voulais juste te signaler que tu n'as absolument aucun avantage mécanique à combattre avec une épée courte dans une main et avec une dague dans l'autre, plutôt qu'avec deux épées courtes, une dans chaque main. Manier deux armes identiques te permet de tirer un maximum d'efficacité de dons tels qu'Arme de prédilection, Science du critique, etc.

Après, si c'est une question de fluff, c'est toi qui vois.


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PM
écrit le : Mardi 16 Octobre 2018 à 17h57 par Enwel
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e choix des armes est lié à l'histoire du personnage. Le fait que cette histoire me pose des contraites est très stimulant et m'oblige à jouer d'une certaine manière, cela me va. Merci Hermine.

Grimm, ton avis sur mon équipement ?



Les chemins sont mes foyers et le monde est mien, mais à quoi bon ce bien ? Quand la richesse de l'esseulée, ne peut être partagée ?

Je suis l'errance, les maux de tous les libres.
Je suis l'indifference, le fardeau des plus ivres... de vivre.
 
 
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écrit le : Mardi 16 Octobre 2018 à 21h51 par Schninkel
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eu importe, mais je suis du même avis qu'Hermine, et tes frangins devraient devenir des jumeaux à l'épée courte cool.gif Top classe

L'un de mes personnages est spécialisé armes à deux mains, nous aurons d'ailleurs sans doute l'occasion de nous croiser lors de la chasse organisé par Nelac smile.gif



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écrit le : Mercredi 17 Octobre 2018 à 07h41 par Enwel
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onjour, suivant vos conseils j'ai modifié l'histoire de mon personnage pour qu'il essaye de combattre avec deux épées courtes. Merci pour votre aide !



Les chemins sont mes foyers et le monde est mien, mais à quoi bon ce bien ? Quand la richesse de l'esseulée, ne peut être partagée ?

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écrit le : Mercredi 17 Octobre 2018 à 11h17 par Nelac
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etons donc un œil à la technique :
Mains directrice : malheureusement, vu ta force, il te faut choisir une main directrice (l'autre main fera moins de dégâts).
Tu peux rajouter tes capacités de classe (empathie sauvage et ennemi juré, en précisant ce dernier)
JdS : perception est une compétence, le bonus est donc à ajouter dans les compétences. Par contre, tu peux noter l'immunité elfique au sommeil.
Comp : pense à indiquer le malus d'armure, ainsi que le bonus racial en perception. Il ne faut pas inclure les modificateurs conditionnels (genre "en forêt") dans le total (normalement ça j'ai corrigé). Je compte que tu ne devrais avoir que 7 points de compétences (6 de classe et 1 d'intelligence), pas 8. Pas la peine de mettre les totaux s'il n'y a aucun autre modificateur que la caractéristique.
Combat : CA : remplir l'armure, marquer les totaux, tu pourras enlever les +0 qui ne servent pas.
Pas la peine de mettre la description du don (sur l'onglet fiche, tu remarqueras que c'est un lien direct vers le don), par contre, il faudrait mettre les jets d'attaque et de dégâts de toutes tes armes.
Inventaire : on t'a donné ta tenue gratuite et ton équipement régional ?



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écrit le : Mercredi 17 Octobre 2018 à 21h38 par Azur'ael
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QUOTE (Nelac @ Mercredi 17 Octobre 2018 à 11h17)
Jetons donc un œil à la technique :
Mains directrice : malheureusement, vu ta force, il te faut choisir une main directrice (l'autre main fera moins de dégâts).
Tu peux rajouter tes capacités de classe (empathie sauvage et ennemi juré, en précisant ce dernier)
JdS : perception est une compétence, le bonus est donc à ajouter dans les compétences. Par contre, tu peux noter l'immunité elfique au sommeil.
Comp : pense à indiquer le malus d'armure, ainsi que le bonus racial en perception. Il ne faut pas inclure les modificateurs conditionnels (genre "en forêt") dans le total (normalement ça j'ai corrigé). Je compte que tu ne devrais avoir que 7 points de compétences (6 de classe et 1 d'intelligence), pas 8. Pas la peine de mettre les totaux s'il n'y a aucun autre modificateur que la caractéristique.
Combat : CA : remplir l'armure, marquer les totaux, tu pourras enlever les +0 qui ne servent pas.
Pas la peine de mettre la description du don (sur l'onglet fiche, tu remarqueras que c'est un lien direct vers le don), par contre, il faudrait mettre les jets d'attaque et de dégâts de toutes tes armes.
Inventaire : on t'a donné ta tenue gratuite et ton équipement régional ?

C'est moi qui ai mis la description du don dans la partie combat car c'est plus facile d'accès et pédagogique que d'aller cliquer sur un lien et d'ouvrir une fenêtre. Chaque MJ a ses petits spécificités.

Concernant les compétences, j'ai remis comme avant, je préfère. Et l'immunité au sommeil dans l'onglet compétence ce n'est pas sa place , je l'ai mis en jets de sauvegarde.

Merci pour ce coup de main, Nelac smile.gif

Pour te faire un peu gagner du temps Enwel, j'ai complété ta partie combat avec tes épées. Regarde si cela te convient.

Tu ne prévois pas de prendre une arme à distance ?



Ce message a été modifié par Grimm le Mercredi 17 Octobre 2018 à 22h03



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écrit le : Jeudi 18 Octobre 2018 à 08h48 par Nelac
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i le MJ préfère, le MJ préfère... Mais je tiens à dire que tu ne les as pas remis comme avant, les bonus de comp (ils étaient inclus dans le total, par exemple pour Furtivité : "+1(trait) +2 (en Forêt) = +11"
Faudra aussi penser à aller faire des courses à un moment.
Dons et capas : rajouter quelques détails, d'ailleurs dans compétence, tu pourrais rajouter dans la grosse case une ligne pour l'empathie sauvage (qui marche comme diplomatie, une compétence, pour les animaux).
Mental : j'ai noté ta vision nocturne, par contre j'ai l'impression qu'il te manque des langues (au pif : commun et elfique)



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écrit le : Jeudi 18 Octobre 2018 à 09h18 par Ashyn Futhvuer
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lop,
Grimm, juste pour info, la mise en forme actuelle
QUOTE
+1(trait) +2 (elfe) = 3+2 (En Forêt)
n'est pas comprise par le système d'auto-remplissage du système de lancer de dés (le système actuel ne prend que ce qu'il y a à gauche du signe égal, ou l'intégralité s'il n'y a pas d'égal)

Je vais modifier pour que ce cette mise en forme soit comprise.

Brun'

ps : fait



 
 
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écrit le : Jeudi 18 Octobre 2018 à 12h16 par Enwel
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lors,

- langues rajoutées,
- Arme à distance achetée (grand arc)
- Main changée,
- Combat vérifié et approuvé (Grimm)
- J'ai été intégré dans une quête qui n'est pas celle de Grimm, est-ce normal ?

Merci beaucoup pour votre aide. Me manquerait-il quelque chose ?



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écrit le : Jeudi 18 Octobre 2018 à 15h28 par Azur'ael
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