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     [Refonte 3.0] Univers et RP 
	
	
    
    
    
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			  Soeur des Marches Chambre 14 Aucune gemme | 
		
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   | QUOTE (Ashyn Futhvuer @ Jeudi 01 Août 2019 à 09h42) |  | | QUOTE |  | Heureusement, vu le peu de contenu actuel, la situation n'est pas très difficile à corriger avec un peu d'auto-discipline. | 
 Tous les contributeurs passés, disparus et présents qui y ont passé des heures te remercient pour ta reconnaissance. | 
 Et en ce qui me concerne, je te remercie de venir presque systématiquement mettre des mots que je n'ai pas dit dans ma bouche. Je parlais du « peu de contenu » que je vois, qui m'est accessible, comparé aux autres sites dédiés à D&D ainsi qu'aux bases de données dont j'ai l'habitude, et qui me semble loin d'être impensable de traiter/modifier à coups de grep/sed sans exploser ta complexité, si tant est que ce "wiki maison" est basé sur des fichiers texte, comme on peut s'y attendre. Je n'ai remis en cause le travail de personne, même pas le tien. Oh et puis, je vais juste m'abstenir de réagir à ce genre de sujet, d'essayer de comprendre les choses et de vous proposer des alternatives et/ou d'essayer de déterminer de quelle manière je peux aider. Tu as refusé mes tentatives de conciliation, et moi j'en ai assez d'avoir constamment à me justifier auprès de toi. Fin de la parenthèse, vous pouvez oublier la communication désastreuse de l'unique source de mauvaise ambiance habituelle, je ne vous dérangerai plus.  
 
 
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			  Ly'Aegisir Chambre 3 Aucune gemme | 
		
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  Une pluie d’étoiles argentées se déverse sur la taverne telle un orage des Pics du Tonnerre. Tout mort vivant et pensée négative se désagrègent aux contacts des étoiles. La gardienne des mystères vient de lancer son sort d’abjuration et de charme niveau 30 d’energie positive et d’euphorie. Et s’il le faut elle convoquera son sort secret d’invocations de fées chatouilleuses !- Alors quand pourra t on lire la suite !     
 
 
 Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistreMa fiche combat
 
 Sorts actifs :
 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre)
 48 heures -  ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité)
 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence)
 15 rounds -  Sortilège des arcanes
 Vision lucide (sort lancé par Agaths)
 
 Points de vie temporaire : 83
 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance
 Pouvoir d'esquive totale :  Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât
 Résistance au feu 20
 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
 
 
 
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			  Pilier de Comptoir Chambre 5 Aucune gemme | 
		
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  a suite dés que Phinéas est rentré de vacances   Petit spoiler... ça va plutôt parler de dis continuité temporelle   
 
 
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			  Guerrier jaguar Chambre 2 2 gemmes | 
		
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  rès bonnes nouvelles que voilà! Je pressens un certain nombre d'écueils mais je pense que la Taverne évolue dans une direction très intéressante (et dont j'ai longtemps rêvé)!  
 
 
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			  Aventurier Chambre 15 1 gemme | 
		
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  t donc on pourra entendre parler de Abrulion à travers les Royaumes et tous les bardes chanteront ses exploits ? Je signe où ?  
 
 
  N0 : Détection du poison, Lumière,  Détection de la magie,  Purification de nourriture et d’eauN1 : Repli expéditif (domaine), Courant d’air ascendant, Main-araignée, Tenue d’apparat N2 : Localisation d'objet (domaine), Membres arachnéens,  Soins modérés |  |  |  
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			  Gardien de l'harmonie Aucune chambre Aucune gemme | 
		
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  e suis assez partisan des idées. Nous ne pouvons pas nous permettre de nous contenter de ce que l'on en a. En tout cas un grand bravo pour tout ceux et toutes celles qui vont aider à cette refonte. C'est toujours assez nostalgique de quitter une année pleine d'aventure sachant que l'on ne pourra pas remonter le temps. Mais néanmoins, il ne faut pas oublier que Forgotten Realms est n monde vivant, et nos héros sont un tout petit peu les acteurs de ce monde ! Je suis quand même très curieux de voir comment cela va se traduire en pratique (notamment avec le calendrier).  
 
 
  Une révélation en pleine nuit n'est qu'un mystère plus profond.Fiche Ademara Niv 0 : Détection de la magie, assistance divine, détection du poison, purification d'eau et e nourriture et lumière Niv 1 : Brume de dissimulation, détection du mal, bénédiction, anathème, coup au but (sort de domaine) Niv 2 : Augure, immobilisation de la personne, rapport, rayon de lune  Niv 3 : invocation de monstre III, sabre lunaire (sort de domaine) |  |  |  
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			  L'Aède Chambre 6 3 gemmes | 
		
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  op là, la suite est arrivée (NB : vous pouvez cliquer sur le graphique pour l'agrandir).  
 
 
 Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
 PJ : Shamar, Serana
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			  Aventurier des Royaumes Chambre 1 1 gemme | 
		
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  on et bien c'est pas si choquant que ça, en fait. L'avantage que je perçois c'est d'assurer une réelle avancée, continuité et un impact sur les royaumes en liant (potentiellement) davantage les quêtes aux grands évènements des royaumes. Sans parler de la cohérence de background des PJ qui, sinon, ne vaut rien (sous entendu, on peut pas se baser dessus car non logique dans le temps). Comme contrainte, je vois que les MJ ne pourront pas démarrer leurs quêtes dans le passé / quand ils veulent (à moins éventuellement d'avoir un groupe complet de nouveaux PJ). C'était déjà le cas de toute façon. On ratera des évènements de grandes envergures qui ne pourront jamais être joués. Quoique, certains l'ont peut-être fait dans le passé ? C'est toi qui résumera toutes les anciennes quêtes, Phinéas ?    Et si une quête traîne, on risque de sauter longtemps sans rien faire (mais vu le rythme présenté, deux ans de quête IRL, ça ne ferait qu'une année RP à rattraper). Ces deux derniers points pourraient amener (les fanas) à se reporter sur du RP libre. Sa valorisation et son encadrement m'intéressent. Ex: Mon perso a été forcé, étant adolescent lors de la crise des avatars, à commencer l'aventure à 30 ans, niveau 1. Ça fait quinze années assez vides (je suis en train d'écrire pour les remplir), pour un (futur) prêtre d'un culte militant et renaissant. Perso je le vois comme plus expérimenté qu'un niveau 1 lambda, sans les stats du point de vue technique. PS: Du coup il nous faut la date IG Royaumes Oubliés affichée sur la page d'accueil du forum.   
 
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			  L'Aède Chambre 6 3 gemmes | 
		
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  ans l'idée, le RP libre servira, à part les animations, à remplir tout ces trous (si le joueur le veux). Et ces animations, justement, ça peux être de jouer tous ces évènements importants que nous ratons (même si, soyons honnête, on en ratera toujours). Pas avec nos persos, mais avec, comme dans ton animation actuelle, des personnage temporaires, tuables, et potentiellement épiques   PS : et oui, je vais me faire un certain nombre de quête   
 
 
 Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
 PJ : Shamar, Serana
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			  Habitant des Royaumes Aucune chambre Aucune gemme | 
		
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  'ai tout compris  
 
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