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Vieltal 'Vuurdan, moi et mon perso!
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Maître des Exilés
Chambre 29
1 gemme
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QUOTE (Nelac @ Lundi 15 Octobre 2018 à 08h57) | Alors on va finir le niveau 3 avant de passer au 4. Pour le don, j'aurais besoin de la source (à la fois pour vérifier qu'elle est valide et pour l'ajouter à la base de données, que tu puisses le choisir). Ensuite, je vérifierais le reste. |
Aberration Blood ( Lords of Madness, p. 178) Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Aberration Blood ( Lords of Madness, p. 178) One of your ancestors was an aberration and has passed the taint of its aberrant physiology down through the generations to you. This taint manifests physically in your appearance in some noticeable way.
Benefit You gain a physical feature that grants you a racial bonus on one type of check; once you select the check to which this bonus applies (as well as the corresponding feature) you cannot change it later. The bonus must be chosen from the following list:
CODE | Aberrant Feature --- Benefit. Bulging eyes ------- +2 bonus on Spot checks. Flexible limbs ----- +2 bonus on Grapple checks. Segmented eyes ----- +3 bonus on Search checks. Slimy skin --------- +4 bonus on Escape Artist checks. Sticky fingers ----- +3 bonus on Climb checks. Tail --------------- +4 bonus on Balance checks. Webbed hands ------- +4 bonus on Swim checks. |
Prerequisite Humanoid
Special You can select this feat more than once. Each time you select this feat, choose a different aberrant feature and gain the bonus associated with it.
La seule déformation qui me semble compatible est la "peau visqueuse", c'est la seule qui aurait pu passer inaperçue jusque-là.

" Par delà les brumes "
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Membre du Staff
Chambre 19
2 gemmes
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 ans ce cas j'ai une mauvaise nouvelle, vu qu'on m'a plus ou moins demandé de faire plus attention aux sources, le Lords of Madness n'est autorisé dans la chronique historique uniquement pour ses monstres. Et un don n'est pas un monstre, il te faudra donc choisir un autre don. Sinon en jetant un œil au reste : Tu es en charge intermédiaire (ton poids transporté), du coup tu n'as une vitesse de déplacement que de 6m avec ton sac. Pour la même raison, tu as un -3 aux tests soumis au malus d'armure. JS : met d'où vient ce +4 (au début, j'ai cru que c'était par l'équipement, et non le trait) Comp : outre le -3 cité plus haut, tu peux indiquer ton bonus de trait conditionnel. Combat : armes : il faut aussi les jets de dégâts (+ critique), ainsi que le jet d'attaque à distance de la dague, et la portée des armes à distance

Compte staff : Nelac - Mlantrobic PJ : Moreta Aliora - Alrion Maître du registre - Maître effectif de Tyr - Maître des bêtes Attention, Correcteur méchant ! (mais en même temps, le Mal est la bonne voie)
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Soeur des Marches
Chambre 14
Aucune gemme
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À noter que la plupart des effets du don Aberration blood peuvent être reproduits simplement avec le don Talent : +3 à une compétence au choix. Ce don est issu du Manuel des Joueurs, est bien plus flexible (vu que tu peux choisir la compétence concernée), et la source de ton talent peut être rôleplayée de bien des manières. Par exemple, tu as +3 en Perception, non pas parce que tu as des yeux globuleux, mais parce que tu entends, par moments, à la limite de ta conscience, des chuchotements dont tu ne saisis que des bribes, mais qui attirent ton attention sur certains détails ... Ou alors, tu as +3 en Survie, parce qu'un jour où tu avais tellement faim tu t'es aperçu que tu digérais très bien les insectes ou les excréments, et que tu pistes les animaux, non pas à leurs traces, mais grâce au dégoût et à la peur que tu leur inspires ... Creep !  Après, si tu voulais te servir de la chaîne de dons ouverte par Aberration blood dans Lords of Madness, là, ...
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Frère Tigre
Aucune chambre
Aucune gemme
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 uais c'est pas bête du tout. Je vais voir ce que je fais avec ça! Merci Hermine  Je corrige le reste ce soir. Restera ce don à trouver
La vie est tout comme un scintillant diamant... De cette façon dont il brille lorsqu'on le polit bien.Vieltal 'Vuurdan
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Membre du Staff
Chambre 19
2 gemmes
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 ense à prévenir quand tu auras fait les corrections
Compte staff : Nelac - Mlantrobic PJ : Moreta Aliora - Alrion Maître du registre - Maître effectif de Tyr - Maître des bêtes Attention, Correcteur méchant ! (mais en même temps, le Mal est la bonne voie)
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Maître des Exilés
Chambre 29
1 gemme
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 e don n’avait pour intérêt que de tomber dans le Lords of Madness, on n’a même jamais parlé des effets positifs de ce don. Dans les livres autorisés, tu trouves des options pour les démons mais rien pour les aberrations alors que les aboleths, les illithids et autres aberrations ont une belle place dans les Royaumes. J’ai une idée, qui rebondit sur la proposition d’Hermine : Talent (Connaissances : Exploration Souterraine), ça correspondrait bien à une recherche ciblée sur les aberrations, même si ton Savoir Bardique est meilleur, surtout avec le don Savoir Obscur déjà claqué à cet effet. Je vois un autre don, en provenance du « Complete Champion » qui est plus intéressant à tout point de vue : « Knowledge Devotion ». Il a pour seule condition d’avoir 5 rangs dans une compétence de Connaissance, en mode Taverne, cette condition est de deux rangs. (Tu peux confirmer Nelac ?) Un des intérêts est d’obtenir une compétences de connaissance de plus dans les compétences « de classe » alors qu’elles le sont déjà toutes pour le barde mais du reste, sur un jet de connaissance réussi (15 ou plus) dans la bonne Connaissance, tu reçois un bonus au combat. Ce n’est pas exactement ce qu’on cherchait ma ça va dans le bon sens. Après, on peut se limiter à une approche RP, c’est même plus confortable pour Vieltal. Historiquement, la Santé Mentale apparaissait sur nos fiches « Taverne ». Je n’ai jamais vu son utilisation mais je suppose que c’est quelque chose qui avait déjà été considéré dans un passé plus ou moins lointain, là aussi, si vous avez de la matière à proposer, je suis preneur pour notre ami barde qui a très envie de ... sombrer.

" Par delà les brumes "
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Soeur des Marches
Chambre 14
Aucune gemme
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 e plussoie Knowledge Devotion ; pour le rare guerrier capable de nouer ses lacets seul, c'est de la balle ce don. +1, +2 ou plus à l'attaque ET aux dommages pour tout le combat ? Tu parles ! Il y a peu, j'y avais songé pour Hermine. Vivi, si tu « sombres », j'irai moi-même te retrouver sur Mustafar. 
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Membre du Staff
Chambre 19
2 gemmes
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 lors le prérequis est toujours 5 rangs, mais on inclut le +3 de CC (ce qui veut dire que vu que c'est une CC, ça fait bien 2 rangs, mais pour un guerrier il en faudrait 5) Bien évidemment, tu ne bénéficieras pas du premier bonus (passer une Connaissance en CC) A noter que même en faisant moins de 15 on a un bonus (moindre mais un bonus). Note : à vérifier (pour moi, pour plus tard) ce qu'est un don de domaine.
Compte staff : Nelac - Mlantrobic PJ : Moreta Aliora - Alrion Maître du registre - Maître effectif de Tyr - Maître des bêtes Attention, Correcteur méchant ! (mais en même temps, le Mal est la bonne voie)
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Mystique de la canopée
Chambre 20
2 gemmes
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 lors, sans même vérifier, pour accéder aux dons de dévotion, il faut être prêtre et avoir l'un de ses deux domaines en rapport avec le don. (sinon tout le monde aurait Travel Devotion et Knowledge Devotion) Edit : Après vérification, il semblerait que les autres classes puissent y avoir accès (en suivant tout de même la logique des domaines) P.52 du complete Champion. QUOTE (CompleteChampion) | You can select a domain feat at any level. Once you have chosen one, however, you cannot select another unless the second fits thematically with the first. Furthermore, you can never have more than two domain feats (except as specified in Clerics and Domain Feats, below). |
QUOTE (CompleteChampion) | Usually, domain feats go together only if they correspond to the domains offered by the deity you follow. For example, Kord grants access to the Chaos, Good, Luck, and Strength domains, so a worshiper of Kord could choose the Chaos Devotion, Good Devotion, Luck Devotion, or Strength Devotion feats without going outside his deity's sphere of influence.
For characters who do not worship a particular deity, use the following guidelines for which domain feats allow or preclude the selection of others. This should be done in concert with the DM. |
Mon seul problème, c'est que Vieltal est un barde de Tempus. "Domaines : Chaos, Force, Guerre, Protection" Je laisse maître Nelac trancher sur le sujet  Bonne continuation
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Membre du Staff
Chambre 19
2 gemmes
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 près lecture, toutes les classes ont accès (le prêtre peut sacrifier un domaine pour le don correspondant, c'est tout) Le mot important dans ta phrase étant "Usually" (généralement). En plus, il s'agit d'un bonus certes lié à la connaissance mais pour au combat, du coup, de mon point de vue personnel, et si le MJ du joueur (qui connait mieux son RP que moi) est également d'accord, ce sera accepté. Toutefois, il y a un autre point beaucoup plus important : le joueur le veut-il, ce don ? (surtout qu'avec ses connaissances actuelles...)
Compte staff : Nelac - Mlantrobic PJ : Moreta Aliora - Alrion Maître du registre - Maître effectif de Tyr - Maître des bêtes Attention, Correcteur méchant ! (mais en même temps, le Mal est la bonne voie)
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