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Une plongée dans les entrailles d'Oghma
   
 
  

THEURGE MYSTIQUE






Source : Guide du Maître

Les théurges mystiques brouillent la frontière entre la magie divine et profane, tirant autant leur pouvoir de la puissance divine que d’ouvrages occultes. Contrairement à la majorité des jeteurs de sorts qui doivent choisir un chemin et s’y tenir, les théurges mystiques parcourent deux voies simultanément, maîtrisant aussi bien les sorts des prêtres que ceux des magiciens.

Les théurges mystiques ont à leur disposition un répertoire de sorts sans pareil. Avec l’expérience, ils peuvent lancer quasiment tous les sorts du manuel des joueurs. Bien que les théurges mystiques ne bénéficient pas de la progression ininterrompue des magiciens, des ensorceleurs ou des prêtres, ils compensent cette perte par une grande polyvalence. Ils sont souvent obsédés par les connaissances magiques, voyageant jusqu’à l’extrémité de la terre pour apprendre un nouveau secret profane ou une inspiration divine.

Puisque les théurges mystiques sont des pratiquants de la magie divine et profane, les membres de cette classe sont toujours multiclassés. Les prêtres/ensorceleurs et les prêtres/magiciens sont les plus nombreux parmi eux, et si on croise parfois des druides/ensorceleur, il n’y a quasiment aucun druide/magicien.

Les théurges mystiques sont fascinés par la magie sous toutes les formes qu’elle peut prendre. Ils sont toujours à la recherche d’un objet magique puissant et des sorts profanes inédits. Les théurges mystiques qui vénèrent un dieu mettent leur maîtrise de la magie au service des ses ambitions.

Conditions[Haut]

Pour devenir théurge mystique, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
  • Compétences : Connaissance (Mystère, et Religion), degré de maîtrise de 6,
  • Sorts : faculté de lancer des profanes de 2ème niveau et des sorts divins de 2ème niveau.

Particularités de classe[Haut]

Tableau d'évolution[Haut]

Voici les particularités et aptitudes de la classe du théurge mystique :
Théurge Mystique
NiveauxBBABB RéflexeBB VigueurBB VolontéSorts
1+0+0+0+2+1 niveau effectif Magie profane/+1 niveau effectif Magie divine
2+1+0+0+3+1 niveau effectif Magie profane/+1 niveau effectif Magie divine
3+1+1+1+3+1 niveau effectif Magie profane/+1 niveau effectif Magie divine
4+2+1+1+4+1 niveau effectif Magie profane/+1 niveau effectif Magie divine
5+2+1+1+4+1 niveau effectif Magie profane/+1 niveau effectif Magie divine
6+3+2+2+5+1 niveau effectif Magie profane/+1 niveau effectif Magie divine
7+3+2+2+5+1 niveau effectif Magie profane/+1 niveau effectif Magie divine
8+4+2+2+6+1 niveau effectif Magie profane/+1 niveau effectif Magie divine
9+4+3+3+6+1 niveau effectif Magie profane/+1 niveau effectif Magie divine
10+5+3+3+7+1 niveau effectif Magie profane/+1 niveau effectif Magie divine

Dé de vie[Haut]

D4

Armes et armures[Haut]

Le théurge mystique ne reçoit aucune formation au maniement des armes ou au port des armures.

Compétences de classe[Haut]

Les compétences du théurge mystique (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Art de la magie (int), Concentration (con), Connaissance (mystères) (int), Connaissance (religion) (int), Linguistique (int), Métier (int), Psychologie (sag)

Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur d’Int

Sorts[Haut]

A chaque nouveau niveau de théurge mystique, le personnage obtient un niveau effectif de jeteur de sorts pour une de ses classes précédentes pratiquant la magie profane et dont il maîtrise le 2ème niveau de sorts, ainsi qu’un niveau effectif de jeteur de sorts pour une de ses classes précédentes pratiquant la magie divine et dont il maîtrise le 2ème niveau de sorts (dans les deux cas, s’il possède plusieurs classes satisfaisant à une condition, le niveau effectif ne s’applique qu’à l’une d’entre-elle, aux choix du personnage). Il obtient les sorts par jour (ainsi que les sorts connus, le cas échéant) et le niveau de lanceur de sorts d’un personnage de niveau effectif. Néanmoins, il ne gagne aucun des autres avantages accompagnant habituellement ce niveau, tels qu’une meilleure chance de repousser ou d’intimider les morts-vivants, de nouveaux dons de métamagie ou de création d’objets, etc…

Par exemple : Un prêtre 3/magicien 3 qui prend un niveau de théurge mystique lance des sorts comme un prêtre de niveau 4 et un magicien de niveau 4. Cependant, il renvoie les morts-vivants comme un prêtre de niveau 3 et son éventuel familier conserve les mêmes pouvoirs que celui d’un maître de niveau 3.

Capacités spéciales[Haut]

Aucune capacité spéciale particulière.