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Quêtes en recherche de joueurs

L'ÉPREUVE DES CONVICTIONS 
1

Chronique : Historique des Royaumes Oubliés [officiel]
Statut :
Rythme approximatif : 1/10J
Région RP : Haute-Forêt
Date RP : 25 Mirtul 1373
Maître de Jeu : Ina
Joueurs : Azur'ael, Dinenda, Nirannor
Lien HRP : L'épreuve des convictions
Lien RP : L'épreuve des convictions

Duune Duin, un changelin, s'est introduit dans la citée sylvestre de Thuldae et créé un gros tumulte. Ses raisons? Trouver un moyen de protéger les siens des Eldreth Veluthra qui menace la tranquillité de leur village forestier.

BIENVENUE À CAER CALLIDYRR 
2

Chronique : Historique des Royaumes Oubliés [officiel]
Statut :
Rythme approximatif : 1 post par quinzaine
Région RP : Iles Moonshae
Date RP : 10 Tarsakh 1373
Maître de Jeu : Atlas
Joueurs : Vëla, Vieltal 'Vuurdan, Sahadeva, Sail, Jakelm Fileyeur, Sylaruil
Lien HRP : Bienvenue à Caer Callidyrr
Lien RP : Bienvenue à Caer Callidyrr

Depuis l'arrivée sur le trône de la Haute Reine Alicia, les îles Moonshae vivent dans une paix relative bien agréable comparé au reste du monde. Mais les rumeurs ne les épargnent pas pour autant et la peur s'immisce ici comme ailleurs dans le coeur de ceux qui entendent parler de Dragons.

Quêtes ouvertes aux joueurs

UNE PURE FORMALITÉ 
3

Chronique : Historique des Royaumes Oubliés [officiel]
Statut :
Rythme approximatif :
Région RP : Haute-Forêt
Date RP :
Maître de Jeu : Yvhann
Joueurs : Lorindol, Kerlomar, Moreta Aliora
Lien HRP : Une pure formalité
Lien RP : Une pure formalité

UN ANNEAU TRÈS CONVOITÉ 
4

Chronique : Historique des Royaumes Oubliés [officiel]
Statut :
Rythme approximatif :
Région RP : Eauprofonde
Date RP : Mirtul 1373 CV
Maître de Jeu : Nirannor
Joueurs : Ina, Elion d'Alusaire, Gunlann, Alrion, Xarss
Lien HRP : Un Anneau très convoité
Lien RP : Un Anneau très convoité

LES AVENTURES DE LA CARAVANE CARACOLANTE 
5

Chronique : Historique des Royaumes Oubliés [officiel]
Statut :
Rythme approximatif :
Région RP : Contrées du Mitan Occidentales
Date RP : Mirtul 1373
Maître de Jeu : Phineas
Joueurs : Abakor, Murdock, Ehl-Yaut, Frobre
Lien HRP : Les Aventures de la Caravane Caracolante
Lien RP : Les Aventures de la Caravane Caracolante

LES MYSTÈRES DE L'OUEST 
6

Chronique : Historique des Royaumes Oubliés [officiel]
Statut :
Rythme approximatif :
Région RP :
Date RP : 25 de Flamerule, 1373
Maître de Jeu : Phineas
Joueurs : Joinon, Farah Cyahn, Varnas
Lien HRP : Les Mystères de l'Ouest
Lien RP : Les Mystères de l'Ouest

LES OMBRES D'ECAMANE 
7

Chronique : Historique des Royaumes Oubliés [officiel]
Statut :
Rythme approximatif : Moyenne (1 msg/10 jours)
Région RP : Lunargent
Date RP : Eté 1372
Maître de Jeu : Phineas
Joueurs : La Goualeuse, Khelrod
Lien HRP : Les ombres d'Ecamane
Lien RP : Les ombres d'Ecamane

Lunargent est une utopie pour une grande partie de Faerun. Mais derrière ce paysage idyllique d'entente parfaite entre races réunis autour d'Alustriel planent de nombreux secrets et dangers.

LES VESTIGES DE L'OPPRESSION 
8

Chronique : Historique des Royaumes Oubliés [officiel]
Statut :
Rythme approximatif :
Région RP : Damarie
Date RP : 1373 - L'année des Dragons Renégats.
Maître de Jeu : Schninkel
Joueurs : Mirtzar, Serana, Gulmar, Reïlo Blanche Flamme
Lien HRP : Les vestiges de l'oppression
Lien RP : Les vestiges de l'oppression

Le royaume de Damarie est un territoire étendu mais faiblement peuplé, faisant partie de la région connue sous le nom de Terres du Froid, au Nord-est de Faerûn. Un demi-siècle auparavant, Zhengyi, le Roi-Sorcier, pris le contrôle de Vaasa, avant d'envahir les terres de Damarie à la tête de légions monstrueuses.
Treize années après la mort du tyran, Gareth Tueur-de-Dragon, légendaire aventurier et chevalier de l’ordre de la coupe dorée, restaura la monarchie et fut couronné roi de Damara. S’élevant des cendres de son histoire récente, le pays doit faire face à de nombreux conflits endogènes et frontaliers.

TAPIS VOLANT LE MAGNIFIQUE 
9

Chronique : Historique des Royaumes Oubliés [officiel]
Statut :
Rythme approximatif : 1/semaine
Région RP : Frontière Sauvage
Date RP : 29 Mirtul 1373
Maître de Jeu : Abrulion Bascollier
Joueurs : Metzli Arnesen, Virgile, Ashura, Ghaz Arghur Gro-gzor, Sabetha
Lien HRP : Tapis Volant le Magnifique
Lien RP : Tapis Volant le Magnifique

"(...) là où le vent me portera, puis enterré là où il touchera terre sans autre richesse que la magie que j'ai accumulée, car on ne saurait confier un tel pouvoir aux membres de ma lignée, de peur qu'ils ne s'en servent pas à bon escient. Que nul anneau, nul parchemin ne subsiste, de peur que sur lui ne retombe ma malédiction secrète, mais laissez-les s'en aller avec moi, sous la pierre et sous les racines, jusqu’à ce que le nom de Masulk soit oublié comme il se doit."
Extrait du testament de Masulk le Magnifique

LA CÔTELETTE DE DRAGON 
10

Chronique : Historique des Royaumes Oubliés [officiel]
Statut :
Rythme approximatif : hebdomadaire
Région RP : Côte des Dragons
Date RP : Mirtul 1373 CV
Maître de Jeu : Thojan
Joueurs : Joan, Baelsul, Laeylan, Hemurelh
Lien HRP : La côtelette de dragon
Lien RP : La côtelette de dragon

Entre Côte des dragons et Mer des étoiles déchues, la forêt de Gulthmere abrite quelques cités et communautés qui ne se laissent pas abattre ; les foies-jaunes en fuite y côtoient les andouilles idéalistes, les coupes-jarrets et les prostituées aux seins doux. Les marchands ambitieux préfèrent vomir leurs tripes dans les tempêtes que de se faire trancher le lard par les pirates et être retrouvés dans les filets des pêcheurs. Et bien sûr, les aventuriers et les mercenaires se taillent la part du lion.

Quêtes fermées aux joueurs

TOUS LES CHEMINS... 
11

Chronique : Historique des Royaumes Oubliés [officiel]
Statut :
Rythme approximatif : 1 post MD/ 10 jours
Région RP : Haute-Forêt
Date RP : 2 Tarkash 1373
Maître de Jeu : Ylinya
Joueurs : Lähmee Tribäle
Lien HRP : Tous les chemins...
Lien RP : Tous les chemins...

Suite aux défaillances du portail permettant de rejoindre Mythdaë (arrivée à Monteloy ou disparition pure et simple des voyageurs), des membres de la Confrérie des Gardiens Sylvestres sont envoyés par le Haut-Conseil pour enquêter… Ils sont conviés à rallier l’île par des moyens plus “traditionnels” afin de rencontrer ses dirigeants mais aussi étudier le point d’arrivée afin de pouvoir en savoir plus.

À LA RECHERCHE D'XYARVV 
12

Chronique : Historique des Royaumes Oubliés [officiel]
Statut :
Rythme approximatif : Une à deux fois semaine.
Région RP : Haute-Forêt
Date RP : 1373
Maître de Jeu : Yvhann
Joueurs : Makxilim
Lien HRP : À la recherche d'Xyarvv
Lien RP : À la recherche d'Xyarvv

Depuis peu un message de secours à été lancé, seulement quelque uns l'on capté. Des images, des voix, des murmures, chuchotements leur parviennent en brides dans leurs nuits tourmentées, une fois éveillé, ils cherchent à trouver où ils vont. Très profondément emprisonné, Xyarvv lance un appel de détresse, si personne vient le libérer, tout Toril sera en danger. L'avenir appartient à quelques novices, est-ce que l'enfant sera secouru à temps?

LA PEUR AUX TROUSSES 
13

Chronique : Historique des Royaumes Oubliés [officiel]
Statut :
Rythme approximatif : décade
Région RP : Téthyr
Date RP : 4 Tarsakh 1373 CV
Maître de Jeu : Azur'ael
Joueurs : Stor Mousseracie, Thojan, Enwel, Lyn'Vel'Atria, Sève
Lien HRP : La peur aux trousses
Lien RP : La peur aux trousses

Tout le monde ne parle plus que de cela dans les tavernes, les marchés et les chopes.

C'est la pleine saison pour la cueillette des fameux champignons de Brost, qui sont hautement appréciés par les gourmets, les alchimistes, les chercheurs en magie et les assassins. Les cueilleurs, comme on les appelle ici, ont leur petit endroit secret pour les chercher. Certains d'entre eux dressent même des chiens renifleurs. Le plus connu d'entre eux s'appelle Urgon, un halfelin qui a installé depuis une quinzaine d'années une boutique d'apothicaire. Il est très apprécié pour ses onguents. Sa femme et sa fille sont très inquiets car il aurait du revenir depuis quelques jours. Et d'autres cueilleurs manquent à l'appel.

L'APPEL DES EMBRUNS 
14

Chronique : Historique des Royaumes Oubliés [officiel]
Statut :
Rythme approximatif : 1 post tous les 10 jours
Région RP : Mer de lune
Date RP : 17 Nuiteuse 1372
Maître de Jeu : Nirannor
Joueurs : Ylinya, Yvhann, Aël’Telàwërith
Lien HRP : L'appel des embruns
Lien RP : L'appel des embruns

La mission de ce groupes de Gardiens Sylvestres va les porter loin de la Haute-Forêt, en direction du Cormanthor : porter assistance à la communauté d'Arbreelfique, non loin de la Mer de Lune mais aussi de nouer un contact avec une communauté d'elfes aquatiques aujourd'hui recluse. Pour le reste, les fils de l'intrigue se dénoueront peu à peu et les Porteurs du Loup Argenté devront rivaliser d'audace et de déterminations pour parvenir à leurs fins tout en respectant le credo qui les unis tous : Fidèles et Fraternels.

L'APPEL DE LA FORÊT 
15

Chronique : Historique des Royaumes Oubliés [officiel]
Statut :
Rythme approximatif : 1 post tout les 10 jours
Région RP : Vaux
Date RP : 02 Tarkash 1373
Maître de Jeu : Adlareth
Joueurs : Agath's Gromalogh
Lien HRP : L'appel de la forêt
Lien RP : L'appel de la forêt

Hautelune est une belle cité où il fait bon vivre. Mais en dehors de ses murs, il y a tant à découvrir. Pour ceux qui restent à l'abri des enceintes de la ville, la vie s'écoule sereinement. Mais pour ceux qui sont plus aventureux, Valprofond ouvre des perspectives de toutes natures. Qui peut deviner les aventures cachées dans la forêt ?