Quel est votre nom, voyageur ?
Heureuse rencontre, Voyageur !
   

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> Kvoth, Présentation
Écrit le : Lundi 11 Février 2019 à 22h16 par Ahuizotl
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Guerrier jaguar
Chambre 12
2 gemmes
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'ai validé ton concept de PJ et l'avatar qui l'accompagne. Tu peux désormais :

- venir te présenter en RP dans "La Grande Salle de la Taverne". C'est l'occasion de te frotter en quelques messages à nos normes de rédaction et de tester un peu ton personnage. Le pitch : tu pousses la porte d'une taverne près de chez toi... et tu te retrouves, nauséeux, dans une taverne totalement inconnue avec une assistance des plus exotiques.

- compléter ta fiche.

Une fois que ce sera fait, tu pourras te lancer pour de bon dans la grande aventure!



 
 
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Écrit le : Vendredi 15 Février 2019 à 17h54 par Kvoth
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Habitant des Royaumes
Chambre 51
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k super merci beaucoup ! Je vais aller regarder ça de plus près !
Pour ce qui est de ma fiche, je vais la terminer et revenir par ici pour savoir si elle est remplie correctement... smile.gif


 
 
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Écrit le : Vendredi 15 Février 2019 à 20h21 par Boroneth
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onjour et bienvenu (e) à toi dans cette taverne peuplée de papy joyeux drilles passionnés et passionnants, tu le constateras très vire. Comme déjà dit, ton BG ne révolutionne pas le genre , mais il a le mérite d'être bien construit et d'insérer d'ores et déjà ton PJ dans un monde que tu ne connais pas, ce qui témoigne de ta motivation et de ton intérêt.
Mon premier conseil, celui que je donne tout le temps d'ailleurs. Prends ton temps pour construire ton personnage. Il te faudra également étoffer son profil psychologique, parce que l'alignement c'est un peu léger. Tout ce que tu imagineras maintenant sur les 20 premiers années de ton vagabond t'aidera pour la rédaction de tes RP.
J'ai d'ailleurs hâte de te lire au vue de la plume qui a rédigé les premières lignes du BG. Profites d'ailleurs de ce Bg pour justifier le choix de ton ennemi juré d'ailleurs, ca mettra du relief.
Concernant la région , comme tout le reste d'ailleurs, ma devise est simple. Aucune restriction, à partir du moment où ton histoire justifie ton itinéraire.

Et comme déjà dit, si tu as des questions, n'hésite pas, ce sujet est là pour ça. Parce que comme dirait un de nos admin, le MP c'est MAL.

Encore une fois, sois la bienvenue. Peut-être nous croiserons nous. Vu ton intérêt pour Haute-forêt et la condition animale, je t'encourage à faire un tour du coté de la guilde des gardiens sylvestres . (clique sur le lien)



Extrait traduit de Sol Tel l'Osi (contes de grand-mère)
"Regarde le ciel, il te voit,
Embrasse la terre, elle t’aime.
La vérité c’est ce qu’on croit
En la nature c’est toi-même."


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Écrit le : Dimanche 17 Février 2019 à 23h05 par Khelrod
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e-salut,

On m'a suggéré de quand même faire un petit tour du côté correction technique de ta fiche. Et comme tu en as rempli une bonne partie, je vais donc m'y atteler. Il faudra de toutes manières compléter certaines choses (notamment la partie combat) lorsque tu auras reçu ton équipement.

Alors, commençons :

Onglet Physique :

Taille et poids à vérifier. 75kg pour 1m me semble étrange pour un humain.
Âge : 28 ans ne correspond pas à ta description physique (27 ans). A harmoniser.
VD : à remplir (9m pour un humain à la base, sauf si armure intermédiaire ou lourde, dans ce cas ça devient 6m)
Main directrice : il faut en choisir une.
Description physique courte : à remplir (un résumé de ta description physique de base)


Onglet mental :

Langues parlées : ton bonus de +1 en intelligence de donne droit à une langue parlée de plus (à choisir dans celles disponibles pour ta région d'origine)
Description mentale : à remplir


Onglet Carac :

R.A.S.
Un petit conseil (d'optimisateur) cependant : le 15 en constitution ne t'apportera rien avant le niveau 4 si tu y ajoute ton point de carac supplémentaire. Les deux points de carac utilisés pourraient être plus utiles pour monter l'intelligence à 14 (et gagner une langue et 1 point de compétence en plus par niveau ce qui te permettra de prendre la compétence "Connaissance Nature" qui serait raccord avec ton BG) ou pour le charisme si ce genre d'orientation peut te plaire.


Onglet Dons&Capa :

Manque deux dons : celui de niveau 1 et le don supplémentaire des humains.
Préciser l'origine des dons et des capacités dans les champs : Détail/Obtenu (je t'ai mis un exemple pour pistage et empathie sauvage)
Ennemi juré : préciser le type d'ennemi juré (voir la description de la capacité)


Onglet JDS :

Compléter les modificateurs liés aux caractéristiques et ajouter les totaux.


Onglet Comp. :

Je t'ai ajouté les labels de compétences de classes du rôdeur.
Il faudra compléter les totaux (je t'ai mis un exemple pour Connaissance Géographie)
Il faudra compléter quand tu auras ton équipement (notamment pour les malus d'armure si le cas se présente)


Onglet Combat :

Sera à compléter quand tu auras ton équipement.
Tu peux déjà remplir certains des champs comme PV Max, Lutte et Initiative.


Voilà, je pense avoir fait le tour. N'hésite pas à poser des questions si besoin, je me ferai une joie d'y répondre.

Bonne continuation dans la création de ton personnage.



 
 
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PM

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