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L'épreuve des convictions : HRP, Pour bavasser à coté
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Haut-Armathor
Chambre 7
2 gemmes
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 rf, on s’est mal compris. Le MP était pour le MD  et il l’a bien eut. Je suis navré de ne pas avoir été très clair dans mon propos. Désolé pour ça.
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Mestre des Vents
Chambre 22
Aucune gemme
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 up je confirme, MP reçu et ça va m'aider à peaufiner mon projet. J'espère juste que vos actions nous amèneront à pouvoir finaliser la chose. Ca fait une paye que j'ai envie de me lancer dans un truc comme ça et là, en fonction de vos actions j'ai peut être une ouverture.... Je trépigne d'impatience....mais point de crainte, si ça ne se finalise pas et bien ainsi soit il, et je rempilerais peut être une fois de plus en MJ pour essayer de nouveau ^^. Quand a la dred et Charsy....ma foi....les dés scelleront le sort de ton sauvage au cœur libre ^^
Le faucon est au fauconnier, ce que la forêt est à la Confrérie.
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Ly'Aegisir
Chambre 3
Aucune gemme
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 oucou, Je viens aux nouvelles. Le rythme de postage est à mon goût beaucoup trop lent, tellement lent que je commence à perdre le fil de l'aventure. C'est important de privilégier le rythme même si c'est au prix de posts plus courts, mais qu'on puisse au moins avoir matière à deux trois rps par mois.

Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 24 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité , Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre), sortilège des arcanes, Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance, maladies, sort doigt de mort Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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Mestre des Vents
Chambre 22
Aucune gemme
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 o! en effet je suis encore plus lent ces derniers temps que d'habitude. Fin d'année avec tout a boucler la fatigue mental est pas bonne pour l'inspi. Rassure toi, le bout du tunnel de mon rush est presque terminé. Le prochain post malheureusement pour ton conseil sera encore très long. Il va y avoir une ellipse, je crois que j'en ai assez pour faire avancer au prochain point critique. (je ferais probablement un point narratif sur la situation au passage pour vous aider a retrouver le fil ) Courant de semaine il sera sur les ondes. Encore désolé j'aurais du au moins faire l'effort de prévenir. Je m'était aussi dit au début que j'attendrais pas les réponses pour avancer et me voila à les attendre....j'ai tenu un certain temps comme ça....une forme de progrès? Bon j’arrête les conneries, je retourne a mes affaires pour vous en envoyer plein les mirettes.
Le faucon est au fauconnier, ce que la forêt est à la Confrérie.
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Gardien des Mystères
Chambre 7
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| QUOTE (Azur'ael @ Dimanche 22 Mai 2022 à 07h23) | | Le rythme de postage est à mon goût beaucoup trop lent, tellement lent que je commence à perdre le fil de l'aventure. C'est important de privilégier le rythme même si c'est au prix de posts plus courts, mais qu'on puisse au moins avoir matière à deux trois rps par mois. |
Alae, Merci pour les nouvelles Ina. Je rejoins Azur'Aël sur le rythme. Je conçois parfaitement que les impératifs de la vie font qu'on ne fait pas toujours ce que l'on veut. Tant que l'on y est et avant de se jeter dans la bataille. Dinenda est à 3,8 % de son prochain niveau. Est-ce que tu penses que tu pourras envoyer des XPs avant la confrontation ? SInon hâte de lire ce que tu nous as concocté
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Mestre des Vents
Chambre 22
Aucune gemme
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 oila, la suite est lancée. Godric tu peu laisser libre court a ta prose. Tu es intégré dans l'affaire. Vous avez eux un peu de chance aux dés pour le nombre de coup de main que la confrérie vous envois. Nirannor, Elwin, Ranil, Kerlomar, Ivelios, Thamior, Tasia, Durgan et Olafr seront donc des PNJ que je vais gerer. Niveau matériel, la confrérie a été plus que généreuse, même si elle s’attend a voir revenir quelques uns des objets une fois l'épisode terminé. Considérez que vous avez de quoi faire la défense que vous vouliez. Vos posts peuvent décrire ce que vous faites pour aider, vos préparatifs, vos discutions, les stratégies mises en place etc etc. Pas de limite, considérez que les Changeling vous obéissent dans les grandes lignes. Je vous fait un plan de la ville et des alentours dans la journée que j’ajouterai soit ici soit dans un autre post si vous répondez ici entre temps. Vous pourrez alors me dire plus en détails les pièges et leurs localisations. De même que les XP seront distribués dans l'aprèm. Pour Yvae, sache que Charsy est a sa forge et qu'elle y bosse d’arrache pieds avec ta dread dans ses cheveux ^^ Voila voila ! A vous les studios, et comme j’essaie d'apprendre de mes erreurs, prochain post MD Dimanche 5 juin et on repars sur un post tous les 10 J quel que soit la situation. (comme au début quoi...et oui la date viens de changer car 10 jours c'est pas moins d'une semaine mais un peu plus.....) Edit : Voici la map de la zone (j'ai trouvé un truc qui fait a peut pres ce que je veux XD) Vous pouvez la prendre et l’annoter avec paint si vous souhaitez identifier des zones. Et bien sur si vous voulez plus de précisions sur certaines bâtisses je les ajouterais Notez que le schemas manque d'arbres mais il y en a un peu partout...c'est une ville forestière après tout ^^ De plus, entre chaque bâtiment ou presque il y a des petites allées qui permettent le passage de 1 a 2 de front grand max. Edit 2 : Et nous avons un passage de niveau pour Agath's, Azur'ael et Dinenda ! Et aussi si vous voyez un nom dans les aides qui viennent qui ne serait pas plausible faites m'en part et je trouverais une esquive ^^ Préparez vous bien, la conclusion s'approche ! Ce message a été modifié par Ina le Vendredi 27 Mai 2022 à 13h19

Le faucon est au fauconnier, ce que la forêt est à la Confrérie.
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Ly'Aegisir
Chambre 3
Aucune gemme
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 oucou J'espère que tout le monde a pu profiter d'un très long week end  Je réfléchis à une élaboration de plan, à savoir : - Passant au niveau 14, je vais pouvoir lancer le sort contrôle du climat et déclencher au choix : Tornade, orage, tempête de neige ou temps chaud sur une portée de 3 km... Ca pourrait les retarder ! - D'accord avec Yvae qu'il faut faire une attaque surprise pour aller récupérer les prisonniers - Eviter les regroupements chez nous pour les attaques de zone - Cela serait intéressant de savoir comment les ennemis se déplacent Je prépare ma fiche ! Cool le passage de niveau !!! Je vais pouvoir prendre le sort souhait limité

Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 24 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité , Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre), sortilège des arcanes, Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance, maladies, sort doigt de mort Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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Gardien des Mystères
Chambre 7
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 erci pour cette suite. Est-ce qu'il serait possible de savoir par où les Eldreth ont l'habitude d'arriver au village des changeling ? Deuxième petite questions, est-ce qu'il serait possible d'avoir une date ? Troisème petite question... quand est-ce qu'il arrête avec ses questions Azur'Aël très chères, vous allez déboiter sérieusement avec ce nouveau niveau
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Explorateur
Chambre 11
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 ula la classe niv 14 moi avec mon niv 12 je fais pâle figure mais je vais me rendre utile!!! du coup je prends 1d10 cher Mj pouvez vous me lancer ça

fiche Agath's Réputation 12Sorts préparés Sorts utilisés niv 0 : Détection de la magie( 1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1) niv 1 : Nerf d'acier(1), Bouclier( 1), orbe de feu de Kelgore's ( 1 2), Armure du mage (1), Moment compétent( 1) niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent ( 12) niv 3 : Boule de feu ( 1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)niv 4 : Invisibilité suprême ( 1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1) niv 5 :Métamorphose niv4 ( 1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1) niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1) niv 7 : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1) Sorts actifs :Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For Sorts du familier : boule de feu ( 1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1) Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance) heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre Détection de l'invisibilité : permanent Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth) Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution. Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement. PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15 Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane) Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
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Gardien des Mystères
Chambre 7
2 gemmes


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| QUOTE (Azur'ael @ Dimanche 29 Mai 2022 à 17h48) | - D'accord avec Yvae qu'il faut faire une attaque surprise pour aller récupérer les prisonniers
- Eviter les regroupements chez nous pour les attaques de zone |
Dinenda a une autre vision des choses, ça fait 2 jours que je planche sur ma réponse. J’espère que je vais bientôt la conclure, mais je préviens tout de suite… mon post risque une fois de plus être long.
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