près avoir lu ta bio avec attention, il ne fait aucun doute que ta personnalité dénote clairement du demi-orque typique. Je pense que si tu es introduis par une connaissance (par exemple une amitié entre Guineval Selerain et ton mentor si tu choisis Mythdaë (cormanthor) ou un autre druide de Thüldae).
En quelques mots pour te décrire la Confrérie des Gardiens Sylvestres. Je ne sais pas à partir de quand tu peux accéder au forum de la guilde dans la création de ton perso. Peut-être lorsque tu seras validé.
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Donc, il s'agit d'un groupe de défenseurs de l'équilibre naturel et des protecteurs des peuplades vivant en osmose avec la nature. Au départ, il n'y avai que des elfes qui ont négocié avec un clan d'elfe des bois vivant dans la Haute-Forêt. Ils ont été accepté au sein de leur leur village "Thüldae", la cité sylvestre. Ils ont œuvré au sein de la Haute-Forêt venant en aide à différentes tribu vivant dans ces bois, ils ont créer peu à peu des alliances et ont pris de l'ampleur, jusqu'à ce que Thüldae fasse l'objet de l'attention d'un démon accompagné d'une horde d'orque. Ce fut une attaque d'ampleur rasant presque la cité sylvestre et bon nombre de ceux qui y vivaient, gardiens sylvestres et Thüldanians.
Finalement, grâce à leurs alliés et une résistance acharnée, la victoire fut leur, mais à quel pris. La cité porte encore les stigmates des combats et le coeur de chacun des gardiens et survivants saigne encore des pertes douloureuse.
Tout failli s'arrêter là. La Confrérie ayant perdu la quasi totalité de ses dirigeants. Isorion Silamaniël et Lynwëlyn Arànir refusent que tout s'arrête et tente de relancer la Confrérie en l'ouvrant à plusieurs races. La guilde est sauvée... pour le moment.
Il y a peu, un groupe de gardiens en mission dans le Cormathor suite à la disparition de plusieurs enfants qui font l'objet de la traite d'humain de la part des drows du secteur. Ils font la rencontre d'un elfe du soleil Aël'Telàwërith qui a été envoyé par la baelnorn de sa famille pour chercher la Tel'Kiira de familiale comme dernier descendant du clan Aërryndra de Cormathyr lié à la noblesse royale Irithil.
Ils finissent par mettre un terme aux agissements des drows et par la même occasion libère un ancien temple dédié à Labelas Enoreth. Un lieu qui a eu son importance lors de l'évacuation de Myth-Drannor. Le dernier Haut-Prêtre dirigeant le temple était Lyndhfinwë Aëryndra. L'existence du temple s'est perdu dans l'histoire, mais une baelnorn revenue d'entre les morts pour veiller sur l'héritage de son clan. Elle s'appelle Alystraë Aëryndra l'épouse de Lyndhfinwë et elle se manifestera au dernier descendant de sa famille Aël'Telàwërith.
Aël'Telàwërith revendiquera le temple comme héritage et il rebaptisera le lieu Mythdaë, la Cité Blanche. Cette dernière renferme un secret sous la forme d'une immense bibliothèque qui possiblement pourrait être à la hauteur de Château Suif, ou peu s'en faut. Un secret qui sera bien gardé.
Aël'Telàwërith sait qu'il ne pourra pas tenir le temple tout seul, ni assurer sa défense. D'un autre côté Isorion souhaite implanter un avant-post de la Confrérie aux portes du Cormathor. Un accord est trouvé et Aël'Telàwërith rejoint les Gardiens Sylvestres et héberge la Confrérie sur l'île où est situé le temple.
Pour rejoindre la guilde, il ne faut pas être mauvais. Il faut bien entendu partager la cause que les Gardiens défendent.
Il existe 6 branches différentes au sein de la Confrérie :- Les rôdeurs de Solonor : missions : Renseignement, Mission de Contre Espionnage, Infiltration, Protection, Elimination.
Conditions : Alignement : Tous sauf mauvais.
Races : Humain, elfe, demi-elfe, halfelin, gnome, nain.
Classes : Roublard, Rôdeur, Guerrier.
- Les Gardiens des Feuilles : branche qui ne se compose que de druides, ayant à cœur de servir avant tout autre chose la nature, une nature qui prime sur la civilisation.
Conditions : Alignement, tout sauf mauvais.
Races : pas de restriction.
Classe : Druide uniquement.
Les Gardiens Errants : Missions : Défense de la nature, l'une des branches les plus polyvalentes de la Confrérie.
Conditions : Alignement : Tous sauf mauvais.
Races : Toutes les races sauf demi-orque et Tieffelin.
Classes : Toutes les classes.
Les Gardiens de l'Harmonie : Missions : C'est la branche religieuse de la Confrérie.
Conditions : Alignements : Tout sauf mauvais.
Races : pas de restrictions.
Classes : Prêtre, paladin.
Divinité acceptées : De Baervan Ermiterrant, à Séluné en passant par Garl Brilledor, Eldath, Gwaeron Bourrasque, Lurue, Nobanion,Maïlikki, Sylvanus, Aerdrie Faenya, Angharradh,Corellon Larethian, Erevan Ilesere,Fenmarel Mestarine,Hanali Celanil,Labelas Enoreth, Rillifane Rallathil, Sashelas des Profondeurs,
Sehanine Archelune,Shevarash ou encore Solonor Thelandira.
Les Gardiens des Mystères : Missions : C'est la branche magique de la Confrérie.
Conditions : Alignements : ne pas être mauvais.
Races : Elfes ou demi-elfes.
Classes : Être capable de lancer des sorts de magie profane ou avoir comme domaine de prêtrise la magie.
Les Conteurs du Naturel : Missions :C'est la branche artistique et diplomatique de la Confrérie.
Conditions : Alignement : tout sauf mauvais.
Races : Pas de restriction.
Classes : Barde.
Thüldae a été presque rasée par les orques et Korn le démon qui était à leur tête. Alors un demi-orque là-bas, ça va pas être facile, même si ça n'est pas impossible depuis que la guilde s'est ouverte aux N'Tel'Quess.
Quant à Mythdaë, elle n'a pas la même histoire, mais Aël'Telàwërith est un Ar'Tel'Quess qui, il n'y a encore pas si longtemps était clairement raciste et suprématiste elfe. Il a beaucoup changé depuis qu'il vit au contact des Gardiens Sylvestres, mais on n'efface pas plus d'un siècle d'éducation rigide d'un revers de manche. Pour autant, suivant comment sont présentées les choses et surtout par qui tu seras introduis... tout reste possible.
En ce qui te concerne, les Gardiens des Feuilles semblent être fait pour toi
Tu en découvriras beaucoup plus lorsque tu auras accès au forum de la guilde, mais voilà un aperçu de ce que nous sommes.