Quel est votre nom, voyageur ?
Heureuse rencontre, Voyageur !
   

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> La Gazette Astrale, Quoi de neuf, facteur ?
  écrit le : Jeudi 09 Janvier 2020 à 23h55 par Thojan
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.S.: Chères et chers camarades rôlistes,

Mon arrivée sur le forum est récente. Et quoique que j'en pense, je ne sais pas tout, ni ne vois les choses comme vous. Si je décide de (re)créer cette gazette des évènements de la Taverne des Royaumes Oubliés, c'est pour vous découvrir mon point de vue et, pourquoi pas, vous faire sourire. J'ai choisi un style hybride entre le narratif-métaphorique de la taverne astrale et le HRP pour les références. Si j'omets des choses ou fais des plaisanteries, c'est sans méchanceté. N'hésitez à me contacter au cas où.

En l'occurrence, vous pouvez poster vos réactions et vos suggestions d'additions à ce périodique dans ce même sujet (e.g.: que s'est-il passé dans votre quête en 2019 ?). J'éditerai ce premier message et les parutions en fonction de vos remarques pour garder un index propre.

La Gazette Astrale




Oraisons: Création d'eau, Détection de la magie, Détection du poison, Drapeau (Drag Mag 302).
Niveau 1: Arme magique, Injonction, Lumière de Lunia + Protection contre le mal
 
 
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écrit le : Jeudi 09 Janvier 2020 à 23h56 par Thojan
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Dans la taverne astrale, le temps ne s'écoule pas de la même manière qu'ailleurs. Et pourtant, il suit son chemin. Avec une certaine régularité, les concours de boisson, de lutte, ou de poésie laissent de temps en temps leur place au MESSAGER/CHRONIQUEUR, qui vient clamer les dernières nouvelles —et murmurer les pires potins— en directe provenance:

De notre bonne taverne:

Suite à l'attaque d'un énorme dragon —ils sont fous ces dragons—, toute la charpente de la taverne est en reconstruction. Si la précédente rénovation de la taverne avait pris le nom des Ménéstrels, gageons que celle-ci portera un nom tout aussi évocateur d'histoires et de bienveillance. En tout cas, ce sont des travaux de longue haleine et l'important, c'est qu'on ait toujours un toit sur notre tête.

Sujet de présentation de la refonte

Un trop grand nombre de travaux d'entretien et d'aménagement ont eu lieu toute l'année pour qu'ils puissent être résumés ici, mais il faut remercier le personnel d'entretien: gnome, naine et autres lutins pour le travail accompli. Je ne citerai que l'emploi de la nouvelle huile lubrifiante qui permet aux portes de la taverne de s'ouvrir cinq fois plus vite qu'avant.

De la grande salle:

Les piliers de comptoir sont toujours là, certains tabourets sont vides mais encore chauds, et j'ai vu passer quelques nouveaux qui ont pris racine, cette dernière année:
  • Thojan: Ce loustic-là, il n'est pas méchant, mais faut pas trop le laisser parler sinon il n'arrête plus.
  • Kvoth, un roux rôdeur de la Haute-Forêt.
  • Nibor, brave barbare des terres de l'intrigue.
  • Mais aussi le retour de Sail, revenue après une longue absence de quatre années.
Passez donc leur dire bonjour ! D'autres terminent de pousser la porte ou de trouver une place, et j'ai vu aussi des silhouettes familières sous d'autres apparences:En plus d'un registre toujours impeccable, notre clientèle reçoit désormais des conseils d'un petit groupe de compagnons se sont installés à l'entrée de la taverne, pour mieux aider et conseiller les nouveaux arrivants. Ça leur évite de tomber dans la gueule béante d'un monstrosaure en franchissant la mauvaise porte... Il y a là un guerrier jaguar vétéran, un joyeux barde halfelin et un docte dévot en armure; donc presque pour tous les goûts.

Compagnons: Ahuizotl, Stor Mousseracie, Thojan

De l'atelier et des magasins:

Vous vous souvenez de tous ces fameux drilles qui vendaient leurs spécialités dans des magasins bigarrés, aux alentours de la taverne ? C'était littéralement un sacré bazar. Mais ils ont plié bagages et maintenant, près de l'atelier, se tient un mec louche à tête de corvidé. Dès que vous vous approchez, il ouvre grand son pardessus —sac-sans-fond— pour vous proposer tous les objets dont vous pouvez rêver. Pas de ristourne ni de marchandage, mais heureusement la donzelle qui travaille à l'intérieur est plus avenante.

Magasiniers: Ina, Corax
Sujet de requête d'objet; même pas besoin de parler en OQL !

Vu le gain de place, on me murmure que les alentours de la taverne pourraient être réalloués à prix cassés pour d'autres projets, mais chut, c'est un secret.

Des sous-sols de la fosse:

Les sous-sols ont été assez calmes à la fin de l’année passée, après la fin du combat par équipes impliquant plus de dix adversaires. Avec ça et le duel de Serana contre Nia, le personnel de nettoyage a eu assez de sang à nettoyer pour le reste de l'année. Mais comme la dernière confrontation entre Karmeth et Agath's Gromalogh s'était terminée par une victoire du premier, Agath est désormais à la recherche d'une revanche.

Du plan matériel de Faerûn:

Vous vous doutez bien que vouloir suivre tout ce qui se passe sur le plan matériel est une gageure. Si votre dévoué serviteur a oublié quelque évènement de marque, n’hésitez pas à le lui dire. J’ai de nombreux contacts, mais n’ai que deux yeux et deux oreilles.
  • Nuiteuse 1372 CV: L'appel des embruns: La reine Amlaruil Fleur-de-Lune souhaite quitter Eternelle-Rencontre et revenir sur les terres Ancestrales mettant terme ainsi à la Retraite des Elfes. Elle a donc envoyé des émissaires un peu partout pour s'assurer l'appuie des Tel'Quessir vivants encore sur le continent. Trois gardiens sylvestres, Aël’Telàwërith, Ylinya et Yvhann parcourent donc les tribus et clans elfiques afin d'obtenir leurs appuis et organiser cette nouvelle migration.
  • Martel 1373 CV: Les Vestiges de l’Oppression: Au terme d'un long périple entrepris depuis les Vaux, un groupe d'aventuriers a finalement atteint le cœur de la Damarie à la recherche d'un puissant artefact manipulé par un individu potentiellement dangereux. Mais ils sont bien seuls pour affronter les rigueurs du froid et la sombre magie qui caractérisent cette région inhospitalière... et découvrir la raison de bien étranges disparitions de villages entiers...
  • Ches 1373 CV: Le sourire du kraken: Un groupe d’aventuriers ont terminé de mettre à jour un complot d’aboleth(s) impliquant le culte aquafondien d’Umberlee et la guilde des égoutiers. Une riche narration sur la géopolitique de la cité des splendeurs et de ses environs.
  • Tarsakh 1373 CV: Bienvenue à Caer Callidyrr: Petite sœur de la précédente, cette histoire commence sur les côtes des Îles Moonshae.
  • Tarsakh 1373 CV: À la recherche d'Xyarvv: Au début du silence de Lolth, dans les lointaines montagnes Nétheres, un mage alchimiste voulut obtenir L’Ens Seminis, cette eau de vie de la première race-racine. Pour empêcher que l'équilibre ne soit perturbé, Ina, Baelsul et Kyu durent percer les énigmes, les pièges, le temps et le fort des portes de l'enfer.
  • Tarsakh 1373 CV: La peur aux trousses: Dans la forêt de la Wealdath, certains champignons sont plus dangereux que les dynamanites.
  • Tarsakh 1373 CV: À la recherche de l’escampette en poudre: Sur la Côte des Dragons, une réunion privée prit une tournure dramatique quand toute l'auberge de la folie du géant devint le théâtre d'une rixe impliquant boules de feu, chauves-souris, hommes-araignées et autres kukris.
  • Mirtul 1373 CV: Les secrets qui devraient rester oubliés: La petite ville de Leilon est à moitié détruite et ses habitants ont disparu. Que vont découvrir les courageux aventuriers qui se sont aventurés dans ses ruines ? Tout ceci a-t-il un lien avec les rumeurs au sujet d'un dragon qui écumerait la région ou avec la vague d'insécurité qui frappe Padhiver ?
  • Kythorn 1373 CV: Troubles en Akanal: Un groupe d'audacieux mercenaires sans scrupules tente de survivre et de s'enrichir dans le chaotique Chessenta. Quelle voie s'avérera-t-elle la plus profitable pour eux ? Rallier l'une des armées humaines rivales qui s'affrontent dans la région ou se joindre à la puissante horde de gobelins qui la menace ?

Quêtes à décrire

  • Animation: La Rage des Kobolds: "Amongst their weaponry are such diverse elements as: cowardice, surprise, ruthless runaways, and almost fanatical devotion to the tribe..."
  • Animation: Sous le soleil: Quand les bas-fonds de Calimport partent à la recherche de la bouteille bleue de Tenaarlaktor...
  • Animation: Sous la neige: Même les plus puissants mages du monde connu ne peuvent empêcher la neige de tomber sur Thay.



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écrit le : Vendredi 10 Janvier 2020 à 17h06 par Ahuizotl
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erci pour cette belle gazette. Voici quelques résumés :

Mirtul 1373 CV : Les secrets qui devraient rester oubliés: la petite ville de Leilon est à moitié détruite et ses habitants ont disparu. Que vont découvrir les courageux aventuriers qui se sont aventurés dans ses ruines ? Tout ceci a-t-il un lien avec les rumeurs au sujet d'un dragon qui écumerait la région ou avec la vague d'insécurité qui frappe Padhiver ?

Kythorn 1373 CV: Troubles en Akanal: un groupe d'audacieux mercenaires sans scrupules tente de survivre et de s'enrichir dans le chaotique Chessenta. Quelle voie s'avérera-t-elle la plus profitable pour eux? Rallier l'une des armées humaines rivales qui s'affrontent dans la région ou se joindre à la puissante horde de gobelins qui la menace ?

Martel 1373 CV: Les Vestiges de l’Oppression: au terme d'un long périple entrepris depuis les Vaux, un groupe d'aventuriers a finalement atteint le coeur de la Damarie à la recherche d'un puissant artefact manipulé par un individu potentiellement dangereux. Mais ils sont bien seuls pour affronter les rigueurs du froid et la sombre magie qui caractérisent cette région inhospitalière... et découvrir la raison de bien étranges disparitions de villages entiers...



Fiche de Metzli Arnesen

« Laisse la Dame Tymora guider tes pas… »

PNJ : Ahuizotl, Galahad de Montléri

Autres PJ : Sahadeva, Circé, Reïlo

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écrit le : Samedi 11 Janvier 2020 à 05h29 par Ashyn Futhvuer
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énial !
Merci beaucoup pour ce re-premier numéro !

je poste là à la suite.. je me dis que les prochains numéros seront accessibles de l'index quelque soit la quantité de messages parasitiques au milieu smile.gif

Dans le prochain numéro, on devrait pouvoir rajouter quelques nouveautés techniques smile.gif



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« Obtenir ce que l’on voulait est plus dur que ce que l’on veut »
~ Fiche d'Ashyn Futhvuer ~
 
 
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écrit le : Samedi 11 Janvier 2020 à 09h50 par Thojan
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QUOTE (Ashyn Futhvuer @ Samedi 11 Janvier 2020 à 05h29)
je poste là à la suite.. je me dis que les prochains numéros seront accessibles de l'index quelque soit la quantité de messages parasitiques au milieu smile.gif

Oui, c'est l'idée. Je ne me suis pas permis de poster avec le chroniqueur ou le messager parce que ce sont des masques staff, mais c'eut été thématique.

Partagez vos évènements mémorables de l'année passée et je les inclurai. Merci Metzli.



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écrit le : Samedi 18 Janvier 2020 à 15h40 par Yvhann
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Habitant des Royaumes
Chambre 14
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

arsakh 1373 : -La Griffe des tempêtes. À la recherche de Xyarvv: Il y a des moments ou l’expérience du temps entre en conflit avec la compréhension des événements, des faits, des noms et même de la vie ainsi que de la mort, car du moment que l’équilibre n’est plus, la source reprend son droit au chaos. Tout a commencé au début du silence de Loth…

Une expérience pour le moins osé fut tenté dans les lointaines montagnes Nétheres, un mage alchimiste voulu incarner le corps d’une entité que trop puissante voulant ainsi obtenir L’ENS SEMINIS, cette eau de vie de la première race-racine. De ceci apparut une toute autre chose, l’incompréhensible moment d’une défaillance mystique permit l’impensable.

Un appel fut lancé à tous, seul quelque uns répondirent à l’appel et seul Ina, Baelsul et Kyu réussirent à percé les énigmes, les pièges, le temps, le fort des portes de l'enfer et faire en sorte que l’équilibre entre les forces revienne.



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écrit le : Dimanche 19 Janvier 2020 à 10h55 par Nirannor
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L'appel des embruns (mois de crépuscule 1372CV, année de la magie sauvage)
La reine Amlaruil Fleur-de-Lune souhaite quitter Eternelle-Rencontre et revenir sur les terres Ancestrales mettant terme ainsi à la Retraite des Elfes. Elle a donc envoyé des émissaires un peu partout pour s'assurer l'appuie des Tel'Quessir vivants encore sur le continent.
Trois gardiens sylvestres, Aël’Telàwërith, Ylinya et Yvhann parcourent donc les tribus et clans elfiques afin d'obtenir leurs appuis et organiser cette nouvelle migration.



On n'entre pas si facilement à Thüldae !
 
 
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écrit le : Dimanche 19 Janvier 2020 à 12h12 par Thojan
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'ai intégré (et tenté de synthétiser) vos descriptions. Dites-moi si ça ne convient pas. Merci !



Oraisons: Création d'eau, Détection de la magie, Détection du poison, Drapeau (Drag Mag 302).
Niveau 1: Arme magique, Injonction, Lumière de Lunia + Protection contre le mal
 
 
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écrit le : Dimanche 19 Janvier 2020 à 21h23 par Ademara
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es reflets des flèches d'argent (1373 CV) :

La confrérie des Gardiens Sylvestres n'était pas en reste. Et en cette belle et périlleuse année, elle demanda à quelques membres (Ademara, Elzear, Lorindol et Shamar Klat), de partir enquêter sur de mystérieuses disparitions parmi les elfes.
Les tribus elfes verts et sauvages qui peuplent la Haute forêt évoquent avec nostalgie et crainte, une étrange et ancienne citée elfique de la Haute forêt.



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Une révélation en pleine nuit n'est qu'un mystère plus profond.

Fiche Ademara

Niv 0 : Détection de la magie, assistance divine, détection du poison, purification d'eau et e nourriture et lumière
Niv 1 : Brume de dissimulation, détection du mal, bénédiction, anathème, coup au but (sort de domaine)
Niv 2 : Augure, immobilisation de la personne, rapport, rayon de lune
Niv 3 : invocation de monstre III, sabre lunaire (sort de domaine)
 
 
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écrit le : Dimanche 22 Mars 2020 à 22h41 par Thojan
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yez, oyez, taverniennes et taverniens, voici des nouvelles:

De la taverne:

Suite à la destruction d'une partie du toit et de la charpente, les réparations sont allées bon train. Biblio a d'ailleurs ouvert une permanence pour que les clients et usagers puissent prendre connaissance et critiquer les innovations ergo-gnomiques.

Entre autres, une partie des chambres du premier étage ont été reconverties pour former une grande galerie d'art. Peinture, gravures, cartes anciennes et expériences étranges des occupants commencent déjà à tapisser les murs.

De la grande salle:

Il semblerait que comme tous les vingt ans dans les Marches d'Argent, ce soit la saison des (demi-)orques dans la taverne:
  • Ehl-Yaut est le fils adoptif d'un barbare de la Frontière sauvage. Un cousin de Daelan Tigre-Rouge ?
  • Ghorgafë T’ulk est pour sa part un druide des Terres de l'intrigue qui vous mettra une belle mandale si vous avez le malheur de ruiner l'équilibre.
  • Dorróhak est du pur produit du terroir Theskien, garde de caravane et mercenaire, tout comme son compatriote:

  • Varnas, qui est quant à lui un humain pur sang, rôdeur de la voie dorée et chasseur de primes sénescent (second personnage de Thojan).
Deux nouveaux venus, É’Lumiir et Frobre, tous deux pratiquants des arcanes, sont des métis plus avenants; tandis que deux dernières ombres approchent, mais n'ont pas encore dévoilé leur faciès. Beaux ou pas, nous le saurons bientôt.

De l'atelier et des magasins:

Si vous avez déjà tenu un magasin, vous savez que ce qui prend le plus de temps, c'est tenir l'inventaire en ordre et ranger les nouveaux arrivages sur les étagères. Bon dans notre cas, l'inventaire est magiquement réalisé et toute la gamme est fourrée dans un sac-sans-fond, mais quand même... Quelques projets de dépoussiérage sont dans les airs.

Des sous-sols de la fosse:

Pendant l'hiver, les guerriers civilisés ne font pas la guerre, ils coupent du bois ! Mais attention, ça pourrait bientôt être la montée de la sève !

Du plan matériel de Faerûn:

La Rage des Dragons embrase les Royaumes Oubliés, et il y a fort à parier que bien des évènements cruciaux se joueront prochainement. En attendant, dites-moi ce que vous avez appris au cours de vos voyages: quelles sont les nouvelles de Faerûn dans votre région ? J'ai entendu les

hrp.gif Par rapport à la première gazette, plus haut, qui donnait une description générale, partagez donc vos récents faits d'armes.

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Et voilà bonnes gens, c'est tout pour le moment. N'hésitez pas à me glisser une piécette ou un conseil avisé.



Oraisons: Création d'eau, Détection de la magie, Détection du poison, Drapeau (Drag Mag 302).
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