Nature : Ext
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Croisé nv 1
Le personnage est capable via sa résolution et sa concentration extrême de ne pas tenir compte de la douleur et des blessures. Lorsqu'il est frappé, la blessure ne l'affecte pas de suite. Le personnage possède une réserve de dégâts retardés qui lui permet de passer outre certaines blessures pendant un moment. Cette réserve commence à 0 à chaque début de rencontre. Lorsque le personnage est attaqué, tout point de dégâts reçus est ajouté à la réserve de dégâts retardés. A la fin de son prochain tour, le personnage subit des dégâts égaux au nombre de point de sa réserve, qui revient alors à 0. Les effets de soin peuvent augmenter les points de vie du personnage ou réduire sa réserve de dégâts retardés, ou les deux (réparti comme le désire le personnage).
Tout effet lié à une attaque, comme une absorption d'énergie ou une paralysie affecte malgré tout le personnage normalement et leurs effets en sont pas retardés par cette aptitude.
Si la réserve de dégâts retardés du personnage est remplie, celui subit immédiatement tout dégâts supplémentaire qui lui serait infligé. Si une attaque remplit cette réserve, tout point de dégâts restant est immédiatement infligé au croisé.
Les effets de réduction des dégâts s'appliquent au moment où l'attaque est reçue et ne s'applique pas à nouveau lorsque le personnage subit effectivement les dégâts.
La réserve de dégâts retardés du croisé a une capacité de 5 au niveau 1. Elle augmente de 5 aux niveaux 4, 8, 12, 16 et 20.