
assage au niveau 2.
Tirage des dés de vie : le meilleur des trois lancers est conservé.
Bon, je ne sais pas pourquoi on se retrouve avec 6 jets alors que j'ai cliqué trois fois... Une facétie gnome sans doute !
C'est un 4 : la Taupe s'endurcit rudement !
Lancers...
Glimble Nopelstallen - Dé de vie montée de niveau : 3(d4) +2(Con) = 5
Glimble Nopelstallen - Dé de vie montée de niveau : 4(d4) +2(Con) = 6
Glimble Nopelstallen - Dé de vie montée de niveau : 3(d4) +2(Con) = 5
Glimble Nopelstallen - Jet de DV (classe : X) : 3(d4) +2(Con) = 5
Glimble Nopelstallen - Jet de DV (classe : X) : 3(d4) +2(Con) = 5
Glimble Nopelstallen - Jet de DV (classe : X) : 4(d4) +2(Con) = 6