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> Nouveau dans les forgot, Valenar nockblood
écrit le : Dimanche 12 Octobre 2008 à 12h54 par Adlareth
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ranel Gilthoniel, Il te faudra tenir compte de tout ce que je te dis, si tu veux que l’on avance un peu. Je t’en remercie par avance.

> ALIGNEMENT :

Tu peux retirer cette parenthèse : (mettre l’alignement)

> CARACTÉRISTIQUES :

Cette fois nous arrivons à un résultat de 36 PA (on se rapproche).

En tenant compte de ce que tu as déjà inscrit, les choix qui s’offrent à toi sont les suivants.

Tu peux augmenter ta force pour passer de 10 à 12.
ou
Tu peux augmenter ta sagesse pour passer de 12 à 14.
ou
Tu peux augmenter ton charisme pour passer de 10 à 12.

Tout dépend de l’orientation que veux donner à ton personnage.

> COMPÉTENCES :

On va se concentrer sur tes valeurs de caractéristiques. Tant qu’elles ne sont pas bonnes, inutiles de remplir les compétences.

Par contre tu peux, toujours, faire le copier/coller de la liste que je t’ai donné. Merci

> CARACTÉRISTIQUES RACIALES :

(toujours) A recopier:

• vision nocturne
• maniement arme de guerre épée longue, rapière, arc (tous types)
• vd de 9m
• immunité au sommeil et +2 aux js contre les sorts et effets magique de l’école de l’enchantement.
• +2 en détection fouille et perception auditive
• Grandes chances de détection des portes secrètes (+1 jet de fouille automatique, lorsqu’il passe à moins de 1,5 m d’une porte dissimulé ou passage secret).

> Bien pour ta région de naissances, nous verrons les dons et équipements lorsque le reste sera fait.

A toi de jouer, Teu’Tel’Quess Evereskan.



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écrit le : Dimanche 12 Octobre 2008 à 20h25 par Arànel Gilthoniel
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oila normalement ce devrait etre plus cohérent.merci et a bientot.


 
 
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écrit le : Dimanche 12 Octobre 2008 à 21h48 par Adlareth
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lors je crois qu'il doit y avoir un problème dans ta façon de joindre ta fiche à ton premier post. Car pour moi, c'est exactement la même.

Rien de ce que je t'ai mentionné n'a été changé. C'est pourquoi, je me dis qu'il doit y avoir un souci.

je te joins ta fiche avec les modifs que je t'avais demandé.

> > ALIGNEMENT :

Fait

> CARACTÉRISTIQUES :

Idem (et là je ne peux rien faire)

> COMPÉTENCES :

Tableau joint, il n'y aura plus qu'à le remplir lorsque les scores de caractéristique seront OK.

> CARACTÉRISTIQUES RACIALES :

Fait

Lorsque tu changes ta fiche.

> Editer > Remplacer par un un nouveau fichier joint > Parcourir > Ta fiche (celle qui est a jour).

Je pense que tu dois omettre de cliquer sur le rond (qui doit devenir bleu) remplacer par un .........

C'est pour cela que je dois avoir toujours la même fiche qui reviens.
J'espère que c'est cela, sinon on trouvera bien une autre solution.



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écrit le : Lundi 13 Octobre 2008 à 14h48 par Arànel Gilthoniel
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ffectivement en regardant la fiche jointe a ton message, elle ne correspond pas aux modifications que j'y avais apportees donc il doit y avoir une manip que je n'avais soit pas vue, soit pas comprise. Je vais regarder ce dont tu me parles. Merci et encore desole car je ne suis pas certain que j'aurai votre patience a l'inverse.


Bien en fait les modifications ne peuvent etre prises en compte dans le sens qu'on ne peut remplacer une fiche par une autre,d'une part et d'autre part il ne sert a rien de la supprimer pour mettre une autre fiche car les changements ne peuvent etre pris en compte non plus, opétation blanche dans les deux cas. Je joins quand meme ma fiche au cas ou meme si vous m'avez demande de le faire dans le premier post ce que je comprends.



Ce message a été modifié par Isórion le Lundi 13 Octobre 2008 à 15h27


 
 
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écrit le : Lundi 13 Octobre 2008 à 15h38 par Belgos Dalaèl
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alutations,

Il semble en effet que qu'il y a un problème quelque part.

Pour faire simple, tu enregistres en premier lieu ta fiche sur ton pc (as-tu wod ou Open?) Tu fais les modifs nécessaires, tu enregistres ces modifies, ensuite tu post,

Quand tu édites ton premier post tu vas voir la partie:

QUOTE
Joindre un fichier


Tu vas avoir 3 options qui s’offrent à toi.

QUOTE
Conserver le fichier joint courant ( Aranel_Gilthoniel.doc )
Supprimer le fichier joint
Remplacer par un nouveau fichier joint


Tu choisis Remplacer par un nouveau fichier joint, parcourir

Tu cliques alors sur ta feuille qui va se joindre automatiquement à ton post et ensuite tu cliques sur envoyer le message modifié et le tour est joué !

Je viens de joindre ta nouvelle fiche à ton premier post.



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écrit le : Lundi 13 Octobre 2008 à 16h38 par Arànel Gilthoniel
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erci car il est vrai qu'avec cette méthode c'est d'une part plus rapide, et d'autre part diaboliquement efficace.
J'espere de meme que mes modifications seront elle aussi efficaces que tes conseils.


 
 
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écrit le : Lundi 13 Octobre 2008 à 19h00 par Adlareth
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orce = 10 (+0)= 2 PA
Dextérité = 20 impossible avant ajustement raciaux (le max est de 18)
Constitution = 14 (+2) = 6 PA
Intelligence = 18 (+4) = 16 PA
Sagesse = 12 (+1) = 4 PA
Charisme = 14 (+2) = 6 PA

2+6+16+4+6 = 34 PA.

Ton score maxi pour la Dex sera donc 38-34 = 4 PA.

soit 8 + 4 = 12 (+1) avant ajustement racial.

Ce qui te donnera après ajustement racial

For = 10 (+0)
Dex = 14 (+2) -> (+2 ajustement racial)
Con = 12 (+1) -> (-2 ajustement racial)
Intel = 18 (+4)
Sag = 12 (+1)
Charisme = 14 (+2)

Si tu veux booster un peu ta dextérité, c'est encore possible. Il te suffit de descendre ton Charisme de 2 et les mettre à ta dextérité.

Soit avant ajustement racial
For = 10 (+0) = 2 PA
Dex = 14 (+2) = 6 PA
6Con = 14 (+2)= 6 PA
Int = 18 (+4)= 16 PA
Sag = 12 (+1)= 4 PA
Char = 12 (+1)= 4 PA soit 38 PA au total

Pour obtenir une fois les ajustement raciaux effectués :
For = 10 (+0)
Dex = 16 (+3)
Cons = 12 (+1)
Int = 18 (+4)
Sag = 12 (+1)
Cha = 12 (+1)


Et là Ô miracle on obtient bien nos 38 PA dépensés.

Est-ce que ça te va??




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écrit le : Lundi 13 Octobre 2008 à 20h12 par Arànel Gilthoniel
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n effet et donc la fiche a ete modifiée avec le procede qui a fonctionne, donc carac modifiées, ainis que toutes les valeurs relatives a celle ci.


 
 
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écrit le : Lundi 13 Octobre 2008 à 22h20 par Adlareth
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essss, ça c’est fait !

Alors maintenant tu vas pouvoir remplir cette ligne :

> SANTÉ MENTALE :

Remplacer :
Départ : (5 x Sagesse) / Effectif : (5 x Sagesse) 60

Par :
Départ : 60 / Effectif : 60

Puis il sera temps, maintenant de s’occuper de tes :

> COMPÉTENCES :

Remplacer :
Nombre de points de compétence au niveau 1 : (2+modif. INT)x4 = 24
Nombre de points de compétence par niveau : (2+modif. INT) = 6

Par :
Nombre de points de compétence au niveau 1 : (2+ 4 modif. INT) x4 = 24
Nombre de points de compétence par niveau : (2+ 4 modif. INT) = 6

Je t’avais joint une fiche avec l’ensemble des compétences. C'est-à-dire les compétences de classe, et les compétences hors classe. Ouvre cette fiche et fait un copier/coller de cette liste sur ta propre fiche.

Pour remplir donner les valeurs à tes compétences (toutes tes compétences), je te conseil vivement d’aller lire l’aide au jeu faite par le Seigneur Kolimar Velcor. C'est ICI.

Pour en savoir plus sur comment les utiliser, tu peux également lire CECI.

Bonne lecture, et bon travail à toi.



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écrit le : Mardi 14 Octobre 2008 à 13h32 par Arànel Gilthoniel
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'est maintenant chose faite, maintenant que j'ai compris la manip effectivement bien plus rapide.Encore merci pour tout.


 
 
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