Quel est votre nom, voyageur ?
Sillonnez les couloirs de la Taverne !
   

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> Yep saloute
écrit le : Mercredi 09 Mai 2007 à 18h27 par Malig
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ire le Manuel ?



Pour l'infâme, un brasier
Pour la femme, un baiser

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écrit le : Mercredi 09 Mai 2007 à 18h28 par Adlareth
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eureuse rencontre Enamus,

Je te souhaite la bienvenue en cette belle taverne. Puisses-tu y trouver joie, aventure, et plaisir de jouer.

En effet, tu as oublié autre chose que ton portrait semble-t-il. Et non des moindres, il te faut télécharger ta feuille perso dite "papier".

Et le plus marrant, c'est qu'il faut la remplir. Je te souhaite donc bon courage pour cette tache ö combien importante.

Ha une dernière chose, tu pourras la trouver en clicant ICI



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Vivre libre ou mourir

Moi Dinenda Mythrandir, Hérault du coin des elfes, j’invite tous les Tel’Quessir à nous rejoindre dans Le Havre des Tel'Quessir
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Nombre de sorts par jour : 6/6+1/6+1+3(classe)/4+2(classe)
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écrit le : Mercredi 09 Mai 2007 à 20h19 par Enamu
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iche de personnage d'Enamu Leönir

Race

Humain

Avatar

Age
Vingt deux ans


Taille
Un mètre, soixante huit centimètres


Poids
Soixante six kilogrammes


Niveau
1


Expérience
0


Classe
Roublard
« citation qui peut caractériser le personnage. »

Alignement
Chaotique bon
Réputation
0


Santé mentale
40 / 40


Divinité
Aucune


Guilde
aucune


Force
12 (+1)
Intelligence
14 (+2)

Dextérité
14 (+2)
Sagesse
8 (-1)

Constitution
12 (+1)
Charisme
12 (+1)

Compétences
Nombre de points de compétence au niveau 1 : (8+modif. INT)x4 = 40
Nombre de points de compétence par niveau : (8+modif. INT) = 10

• Acrobaties : 4(Degré) +2 (modif. DEX) = +6
• Artisanat : 0(Degré) +2 (modif. INT) = +2
• Bluff : 0(Degré) +1 (modif. CHA) = +1
• Contrefaçon : 4(Degré) +2 (modif. INT) = +6
• Crochetage : 2(Degré) +2 (modif. DEX) = +4
• Déguisement : 2(Degré) +1 (modif. CHA) = +3
• Déplacement silencieux : 2(Degré) +2 (modif. DEX) = +4
• Détection : 0(Degré) -1 (modif. SAG) = -1
• Diplomatie : 2(Degré) +1 (modif. CHA) = +3
• Discrétion : 2(Degré) +2 (modif. DEX) = +4
• Équilibre : 2(Degré) +2 (modif. DEX) = +4
• Escalade : 2(Degré) +1 (modif. FOR) = +3
• Estimation : 0(Degré) +2 (modif. INT) = +2
• Evasion : 2(Degré) +2 (modif. DEX) = +4
• Fouille : 2(Degré) +2 (modif. INT) = +4
• Intimidation : 0(Degré) +1 (modif. CHA) = +1
• Maîtrise des cordes : 0(Degré) +2 (modif. DEX) = +2
• Natation : 0(Degré) +1 (modif. FOR) = +1
• Perception auditive : 0(Degré) -1 (modif. SAG) = -1
• Profession : 0(Degré) -1 (modif. SAG) = -1
• Psychologie : 0(Degré) -1 (modif. SAG) = -1
• Renseignements : 1(Degré) +1 (modif. CHA) = +2
• Représentation : 0(Degré) +1 (modif. CHA) = +1
• Saut : 0(Degré) +1 (modif. FOR) = +1
• Utilisation d’objets magiques : 0(Degré) +1 (modif. CHA) = +1

Dons

• Esquive

Langues

Nain
Elfique

Caractéristiques Raciales


Caractéristiques
de
Classe
• Armes et armures(roublard).
• Attaque sournoise.
• Recherche des pièges.

Jets de Sauvegarde
• Vigueur : 0(Base)+1(modif.CON)+0(divers)=+1
• Réflexes : 2(Base)+2(modif.DEX) 0(divers)=+4
• Volonté : 0(Base)-1(modif.SAG) 0(divers)=-1

Caractéristiques en Combat
• Initiative : +2(modif.DEX)+(bonus divers)= +2
• BBA : +0
• Jet d’Attaque au corps à corps1 : 0 BBA+1(modif.FOR)+(bonus divers)+1d20 (Rapière, 1d6+1FOR, 18/20)
• Jet d’Attaque au corps à corps2 : BBA+1(modif.FOR)+(bonus divers)+1d20 (rapière, 1d6+1FOR, 18/20)
• Jet d’Attaque à distance1 : BBA+2(modif.DEX)+(bonus divers)+1d20 (nom de l’arme, dégâts, critique, portée)
• Jet d’Attaque à distance2 : BBA+2(modif.DEX)+(bonus divers)+1d20 (nom de l’arme, dégâts, critique, portée)
• CA : 10 + Pro de l’armure + 2modificateur de DEX + éventuel bonus de bouclier +1(esquive) éventuel bonus issus de classe, de traits raciaux. Contact : 10 + 2modificateur de DEX + éventuel bonus de bouclier +1 éventuel bonus issus de classe, de traits raciaux. Pris au dépourvu : 10 + Pro de l’armure + éventuel bonus de bouclier + 1éventuel bonus issus de classe, de traits raciaux.
• Dés de vie : d6 ; Points de vie : 6+1(modif. CON)=7/7

Inventaire
• Vêtements portés : (Désignation de l’objet, Poids en Kg). Poids total en Kg.
• Rapière, Poids en Kg.
• Armure : Cuir de maitre(Bonus de Dex max. : +0; Malus d’armure : -0; VD : 9m; Poids total : 0Kg).
• Sac (Poids à vide : 0Kg, Poids actuel : 0Kg). Contenu : objet (Poids en Kg).

Richesse
Trésor : 2PP, 0PO, 0PA, 0PC. Poids : (nb de pièces x 0,01kg)

Charge
• Poids transportable : Charge légère 0kg, Charge intermédiaire entre 0Kg, Charge lourde entre 0Kg.
• Poids transporté : 0kg, sans sac : 0kg.
• Encombrement : Léger, Intermédiaire ou Lourd
[Intermédiaire. (Bonus de Dex Max. : +3, Malus d’armure : -3, VD 6m, Course VDx4) ; Lourd. (Bonus de Dex Max. : +1, Malus d’armure : -6, VD 6m, Course VDx3)].

Description
physique

Ses cheveux noirs descendent jusqu'à son cou, ses yeux qui observent les environs avec attention sont d'un bleu clair et perçant.Un homme mince, agile et sûr de lui.

Description psychologique

(envie de ne dévoiler ça qu'aux maitres du jeu)

Background

(envie de ne dévoiler ça qu'aux maitres du jeu)


Voilà il y a des trucs que je n'ai pas remplis, soit parceque j'avais pas compris, soit parceque j'avais pas trouvé l'info.Si vous pouviez m'aider s'il vous plait, ce serait sympa.


 
 
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écrit le : Mercredi 09 Mai 2007 à 20h43 par Malig
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Aventurier
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rouve le bouton EDITER près de tes post.

EDITE ton premier post et utilise :
QUOTE
Joindre un fichier
Vous pouvez attacher un fichier à ce message.
Taille maximale d'un fichier : 100ko

Pour joindre ta fiche.

C'est dans le Manuel et sur tous les autres sujets de présentation. Tu ferais bien d'y jeter un oeil.



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écrit le : Mercredi 09 Mai 2007 à 20h46 par Adlareth
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rf, il y a un petit souci avec ta feuille Enamu.

Alors que je t'explique, (enfin que j'essaie tongue.gif ). La fiche que tu as téléchargé et remplit, il te faut la joindre à ton premier post (message). Pour faire, ça tu as en haut à droite un bouton "éditer" tu clic dessus. Ca va ouvrir ton post, a ce moment là, tu descends en bas de la page. Il y a sous les icones une barre sombre, à la gauche : joindre un fichier. Tu clic sur "parcourir" et tu choisis ton fichier de feuille perso.

Ajouter ma réponse, et hop le tour est joué...

EDIT:
Et hop, je me suis fais doubler par le grand Malig. Ben oui, comme quoi, c'est un métier...



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écrit le : Mercredi 09 Mai 2007 à 20h59 par Enamu
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lop

Voilà qui est fait.


 
 
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écrit le : Jeudi 10 Mai 2007 à 10h11 par La Guetnorn
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Gardienne du Kiira
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e viens de visualiser ta fiche jeune N'Tel'Quessir et je dois dire que cela ne m'a quelque peu surprise et effarée.

Je vais pour ma part que te demander ce que signifie ce genre de chose?

QUOTE
Description
physique

Ses cheveux noirs descendent jusqu'à son cou, ses yeux qui observent les environs avec attention sont d'un bleu clair et perçant.Un homme mince, agile et sûr de lui.

Description psychologique

(envie de ne dévoiler ça qu'aux maitres du jeu)

Background

(envie de ne dévoiler ça qu'aux maitres du jeu)


Est-ce un nouveau style? Crois-tu un seul instant que cela puisse être envisageable? Je suis certaine que oui....Je crains qu'il va te falloir de l'huile de coude et de revoir cela.

Nous en serions ravis!



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Parler pour ne rien dire a le don de m'énerver prodigieusement...
 
 
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PM
écrit le : Jeudi 10 Mai 2007 à 11h07 par Adlareth
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n effet, je rejoints notre vénérée Guetnorn sur ce qu’elle vient de te dire.

Mais je peux te comprendre, au début j’étais comme toi. Et je ne désirais pas forcément que tous les joueurs aient accès à certaines informations. Il faut que tu saches ceci et c’est parfois la difficulté d’un bon RP. Tu vas être obligé de faire part de tes pensées dans le jeu, de tes réflexions les plus intimes. Cela va rendre tes post beaucoup plus consistant et agréable à lire. Car les pensées de chacun sont très révélatrices de sa personnalité et de la façon dont il perçoit son environnement. Elles vont souvent être déterminante pour que ton personnage agisse de façon cohérente avec les autres perso. La difficulté, c’est que a aucun moment un joueur ne peux réagir en fonction des pensées des autres, excepté si il dispose d’un moyen de les lires. On ne peut réagir qu’a ce qui est visible, audible, ou olfactif. Lorsque qu’un perso mauvais se présente dans un groupe, il n’est pas écrit dessus « houhou je suis méchant et mauvais » sauf bien sûr s’il porte un gros symbole de Cyric ou autre dieu ou organisations maléfique. Tous le monde sera obliger de faire comme s’il n’en savait rien. Tout cela ne pourra être révélé que par le RP, d’où la difficulté de jouer un mauvais qui désire rester anonyme.

Donc tout ça pour dire que tu peux te décrire sans risquer d’être démasqué. Et pour nous autres, il est très intéressant de savoir qui tu es, et comment tu joues.

Maintenant au boulot, sort ta plus belle plume et fais nous rêver…



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écrit le : Jeudi 10 Mai 2007 à 15h41 par Ibealia
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Rôdeuse de Solonor
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e plus le fait de connaître ton personnage sans avoir joué avec lui peut permettre aux maîtres des guildes et confrérie de venir te voir en mp ou autre en insérant leur invitation dans un évenement que tu aurai présenté dans ton BG.
Car de toute façon personne n'utilise le BG d'un autre perso, car en toute logique tu ne peux jouer RP ce que ton perso ignore donc ne t'inquiète pas. J'sais bien que révéler son Bg et tout et tout quand on joue sur table ca se fait pas parce que tes pensées tu te les gardes mais là c'est du forum, c'est une manière de jouer que tu dois apréhender différemment ^^



La douceur apparente n'est rien d'autre. Garde tes distances et regarde la situation globale. N’utilise la violence et la confrontation qu’en cas de défense ou de problème de temps. Que Sylvanus te garde!

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écrit le : Jeudi 10 Mai 2007 à 17h31 par Enamu
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k merci je vois mieux le fonctionnement du jeu maintenant.J'ai lu quelques posts rp sa rend plutôt bien en fait, je vais me mette à mon bg dès que j'aurais de l'inspiration(en ce moment c'est pas le top).


 
 
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