Quelque part entre les limbes et les songes...Les torches s'étaient éteintes, puis le rire avait dévoré l'obscurité. Il les avait saisis, tordus, brisés, jusqu'à faire céder leur conscience.
Qu'avaient ressenti les gnomes quand ils s'étaient avisés de leur erreur ? Quelles déchirantes pensées s'étaient bousculées dans le crâne de Myree et de Glimble, tandis que leur corps s'abandonnait, contre leur volonté, au rire ? Et quel horrible spectacle cela avait-il dû être pour Wrenn ? L'effroi qui s'était peint sur la face livide de Lilci n'augurait rien de bon...
Le rire de Naelbilb ne semblait jamais devoir cesser. Il les hanta longtemps, bien après que leur corps se soit effondré sur la pierre glacée, que leurs yeux se soient clos, qu'un sommeil profond se soit emparé d'eux. Des minutes, des heures, des jours ? Nul ne saurait le dire... Il les avait poursuivi jusque dans leurs songes, infatigable.
Les images s'étaient succédées, avec cette absurde fantaisie qu'ont les rêves et, bien sûr, ce sentiment d'oppression que fait peser tout cauchemar sur l'innocent dormeur.
Avant de savoir à quelle sauce vous avez été mangés, je vous laisse brièvement réagir à ce qui s'est passé dans la caverne (tout se précipite et ne dure pas longtemps) et développer plus longuement en revanche les songes de votre personnages. Vous êtes guidés néanmoins : lancez un D8 et suivez la table (vous pouvez broder, mais le motif central doit être respecté).Cliquez ici pour dérouler le parchemin...
1. Un épisode heureux de l'enfance est rejoué dans une version sinistre.
2. Un épisode malheureux de l'enfance est rejoué dans une version heureuse, mais complètement bouffone.
3. Le personnage rêve d'une figure rassurante, qui se confond peu à peu avec Naelbilb.
4. Le personnage rêve de ce passé lointain, que certains disent mythiques, où les fées et les gnomes vivaient ensemble et en harmonie.
5. Rien n'a plus de sens ni de logique à Boisgrévier : tout est déformé, tordu, grotesque, inadéquat, dans une grande farce permanente.
6. Garl Brilledor et Naelbilb se font face : duel, danse ou pacte (difficile à dire...) dont le personnage est le témoin indiscret.
7. Le personnage rencontre Edrin Rireclair Fendterre, qui lui fait de troublantes révélations sur le passé de Boisgrévier.
8. Le personnage rêve qu'il rit - seul - alors que tout le village le supplie d'arrêter.