Quel est votre nom, voyageur ?
Heureuse rencontre, Voyageur !
   

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> Tahin Rengra
Écrit le : Mardi 13 Février 2018 à 12h57 par Tahin Rengra
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Habitant des Royaumes
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ien le bonjours par ici ~

Prénom : Anthony

Age : 18 ans

Ville : Le Havre

Jeux de rôle pratiqués : Pathfinder presque uniquement, mais aussi Le Secret des Sept Mers et quelques autres jeu de rôles créés par des amis.

Connaissances de D&D : Je connais pas mal Pathfinder qui est apparemment une adaptation de D&D 3.5, mais je ne me suis jamais plongé dans le système original de D&D 3.5.

Connaissances des Royaumes Oubliés : J'ai lu La Légende de Drizzt jusqu'au tome 10 et j'attends de pouvoir lire la suite. Cependant, je n'en sais pas vraiment plus que ce qui est dit dans les livres sur l'univers.

Je suis tombé sur ce site : En cherchant un forum de jeu de rôle sur l'univers des Royaumes Oubliés tongue.gif

Fréquentation envisagée sur la taverne : Moyenne voir forte, très certainement une connexion par jour au minimum, peut-être un peu moins.

Mes attentes par rapport au site : Voir comment le jeu de rôle par forum et le jeu de rôle sur table peuvent s'allier, et satisfaire mon envie d'aventure au sein de Faerûn ^^

Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? : J'ai fait plus de jeu sur forum que de jeu sur table, sur pas mal d'univers différents (Harry Potter, Naruto, des univers créés de toute pièce par les créateurs du forum...)

Ébauche de mon personnage : L'idée qui m'est venue est un personnage souhaitant explorer le monde dans son entièreté. Ce serait quelqu'un ayant toujours vécu en marge de son peuple au point de le quitter pour connaître de nouveaux horizons. Combattant au Corps à Corps, a distance, ou un lanceur des sorts, je n'ai pas vraiment de préférence si ce n'est le fait que le personnage soit un personnage à dégâts. J'aimerais éviter de jouer un tank ou un soigneur, mais jouer quelqu'un avec des sorts de contrôles m'irait aussi dans le cas où je joue un lanceur de sort. J'avais du coup pensé a en faire un nain rôdeur, mais je me demande sérieusement si c'est le meilleur choix possible en vue du concept et étant donné que je n'ai pas vraiment regardé toutes les classes.

Merci d'avoir lu biggrin.gif


 
 
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Écrit le : Mardi 13 Février 2018 à 16h33 par Schninkel
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Mystique de la canopée
Chambre 20
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a bonne rencontre!
Bienvenue dans la taverne des royaumes oubliés !

Je t'invite à bien lire Le Manuel
Vu ton orthographe et ton expérience sur forum, je ne m'inquiète pas trop pour toi smile.gif

Prends ton temps pour éplucher les nombreuses possibilités disponibles et n'hésites pas à poser tes questions ici même. (Un nain rôdeur, il fut un temps j'avais un tel personnage : un lanceur de haches)
Pour ce qui est du meilleur choix possible, je ne suis pas certain qu'il existe réellement smile.gif

Bonne continuation, bonne intronisation et bonne aventure !



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Écrit le : Mercredi 14 Février 2018 à 09h23 par Ahuizotl
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Guerrier jaguar
Chambre 12
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ienvenue parmi nous!

Concernant la classe, tout dépendra aussi de la psychologie de ton personnage : un mage sera forcément plutôt intelligent et moins porté sur le travail et l'entraînement physique qu'un guerrier ou un rôdeur.

Les classes qui pourraient te convenir :

- guerrier : le meilleur combattant du jeu avec une multitude de dons (notamment en maîtrise des armes). Un guerrier humain commence avec 3 dons là un rôdeur nain n'en aura qu'un.

- rôdeur : très physique aussi mais un peu moins que le guerrier, il choisit un style (2 armes de corps-à-corps ou arme à distance) à partir du niveau 2. Porté vers la nature, il a accès à un compagnon animal et, à long terme, à des sorts.

- paladin : combattant efficace (mais moins que le guerrier), généralement orienté loyal bon. Il a accès à certaines capacités spéciales (repousser les morts-vivants) et, à terme, à certains sorts.

- barbare : combattant très rapide et très robuste, un peu moins précis dans ses attaques que le guerrier.

- magicien : personnage intelligent mais très faible au combat qui compte sur ses sorts pour s'en sortir.

- ensorceleur : idem mais développe davantage son charisme que son intelligence. L'ensorceleur peut lancer plus de sorts (par jour) que le magicien mais dispose d'un éventail moins large.



 
 
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Écrit le : Mercredi 14 Février 2018 à 10h50 par Xinnih
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alutation également maître nain !

Bonne chance dans l’élaboration de ton personnage tongue.gif

Prends cette bière (tend une chope au nain) ça te donnera du baume au cœur beerchug.gif

Au plaisir de te retrouver dans la grande salle plus tard dragon.gif



« Que la chance soit avec moi ! Enfin du moins pas avec mes ennemis ! »
 
 
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Écrit le : Vendredi 16 Février 2018 à 21h57 par Tahin Rengra
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Habitant des Royaumes
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erci à vous, camarades !

Prends la choppe qu'on lui tend et la vide d'un trait Merci bien !

Je pense avoir fini la fiche de Tahin en suivant le guide. Je suis resté sur mon idée de base, aka un Rôdeur Nain. Je souhaites le spécialiser dans le combat à deux armes. En fait, je le vois bien combattre avec deux haches, mais je ne sais pas vraiment quelle hache acheter pour ce genre de choses. Des conseils ?

Aussi, je n'ai toujours pas pris mon don. Le don "Arme de prédilection : Haches" m'est venu à l'idée, mais je me demande s'il y a mieux au niveau 1. J'aimerais aussi que l'on me rajoute les compétences de classe de rôdeur dans l'onglet adéquat please ^^ ça m'arrangerait x')

En dernier, suis-je supposé pouvoir faire mon inventaire de suite ? J'ai 0 PO dans l'onglet inventaire, donc je me demande si cela est normal.

Tahin ~


 
 
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Écrit le : Jeudi 15 Mars 2018 à 16h06 par Nelac
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Membre du Staff
Chambre 5
22 gemmes
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onjour, es-tu toujours dans le coin, que je rattrape mon retard et qu'on regarde cette fiche ?



Compte staff : Nelac - Mlantrobic
PJ : Moreta Aliora - Alrion
Maître du registre - Maître effectif de Tyr - Maître des bêtes
Les MPs sont le Mal.
 
 
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Ashyn Futhvuer,
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