Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Xp en hausse
 
Voulez-vous augmenter l'XP par palier ?
oui [ 38 ]  [88.37%]
non [ 5 ]  [11.63%]
Total des votes: 43, dont 0 blanc
  
écrit le Dimanche 29 Janvier 2006 à 07h40 par Morkab Caliban
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Gardien des mystères
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ais ça ma chère Lye c'est généralement déjà le cas lorsque le MJ accorde des primes lors de l'acomplissement de certaines actions importantes du scénario wink.gif Enfin moi c'est mon cas, mais je pense que mes confrères appliquent les mêmes règles.



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écrit le Dimanche 29 Janvier 2006 à 08h57 par Aglaïa
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Gardienne Errante
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e suis globalement d'accord avec Morkab : n'oublions pas que les nombres enonces sont des maxima et que la qualite d'une histoire ne reside pas seulement dans sa trame et son denouement mais egalement dans la facon dont elle est narree et dans les personnalites en presence. Il est pour moi bien plus difficile de faire ressentir les sentiments qui animent un etre, ainsi que leur evolution que de resoudre une enigme de donj'. Bien sur tout cela est relatif, mais je trouve que c'est plus meritant.

Donc "oui" pour les XP par palier. Pour savoir le nombre exact, reste a determiner le nombre minimum de posts qu'un tres bon joueur doit ecrire pour passer de niveau et a savoir si ce nombre evolue lorsque l'on change de niveau. Vous etes pour l'instant bases sur 50 posts, ce qui me parait pas mal. Si vous restez sur cette base un PJ de niveau n se voit retribuer au maximum de 20*n XP.



Contre le vent gardez vous de cracher
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écrit le Dimanche 29 Janvier 2006 à 09h15 par Rosimar le Gris
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Saiyaddar
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'est donc moi le plus expérimenté ici smile.gif

Bon j'ai voté 'Non' je vois que ceux qui partage mon avis ne sont pas nombreux shocked.gif

En fait, je crois que l'effort donné pour écrire, sans faire de fautes d'ortho, en respectant le RP désigné et toute cela qui entre en ligne de compte pour recevoir son beau magot d'XP (en l'ocurrence 20pts), il s'agit du même effort, que l'on soit niveau 1 ou 2. Alors je ne vois pas pourquoi si on serait plus haut niveau on aurait droit à plus d'expérience.

J'aime pas l'idée que les personnages soit trop séparés question niveau, je trouve que ça fait irréaliste, mais c'est assez évident venant d'un monde fantastique vous allez me dire shocked.gif. Je pense que les personnages plus expérimentés auront la possibilité de faire plus de choses, combattre des enemies plus puissants, et c'est grâce à ces exploit qu'ils devraient apprendre d'avantage, et donc recevoir plus d'exp.

La différence entre mettre KO un gobelin et mettre KO un Balrog dans le fond. Et faudrait pas que ce soit aussi simple monté niveau 3 que monté niveau 2.

Alors tabasser moi! J'ai perdu mon vote, mais cela ne change rien, car ces trucs d'XP ne changerons sûrement pas mon avenir, enfin j'espère! cool.gif

A+
Rosimar


 
 
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écrit le Dimanche 29 Janvier 2006 à 11h23 par Ţhųnđer Jaċk
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Đémởŋ đeş Ińtŗiġůeş
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um, juste par rapport à la montée d'XP, la proposition qui a été faite est normalement la plus logique.
tu vois, en 2-3 ans en la taverne, le niveau max des joueurs et de deux.. bon moi j'avais l'xp du MJ et de joueur en même temps à l'époque, vu mon lvl. donc bon, rester niveau 2 toute une année, ça encourage pas.


ensuite, pour les aventures d'un meilleur niveau, croire que grâce à un monstre on va réussir à monter vite, c'est faire une erreur monumentale, C'est certainement pas sur la taverne que vous trouverez une colonie de dragons a tuer tous les jours.

Non en fait ce qui est beaucoup plus interessant, c'est de pouvoir augmenter la difficulté des jets de dé entre autre.
parceque imagine pour ma guilde, j'ai beaucoup de voleurs. tous niveau 1. ce qui fait que quand ils doivent crocheter une serrure, j'suis TOUJOURS obligé de mettre un DD faible (autour de 20) parceque vous avez souvent de faibles compétences. Donc je peux pas varier, je dois souvent revoir les DD à la baisse, sinon, vous réussissez jamais, sauf coup de pouce du destin. Et ça, c'est valable pour toutes les compétences. Plus vous en aurez, plus les MD pourront varier dans la conception de leur DD. J'vous prie de croire que c'est très lassant de faire toujours la même chose, tant pour le maitre que pour le joueur.
Et Rosimar, je crois que tu as voté "non" car tu n'est pas encore en aventure, si tu as joué sur papier, tu te rendra vite compte qu'ici, la vitesse de progression est divisée par 78.6 (^^) et dans deux mois, tu aura environ 600 xp, lol.



 
 
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écrit le Dimanche 29 Janvier 2006 à 15h59 par Rothex
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Habitant des Royaumes
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600 xp si la quête lui plait et qua ça avance assez vite biggrin.gif



Lisez donc ça : Manuel
Vous cherchez une quêtes : Quêtes
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écrit le Vendredi 03 Février 2006 à 17h36 par Ţhųnđer Jaċk
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Đémởŋ đeş Ińtŗiġůeş
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on et bien vous avez eu largement le temps de voter smile.gif

et le OUI l'emporte elfdeguise.gif

voici barème officiel qui sera appliqué :
Niv 1 à 2 ---> +1000pex---> 20 pex ---> 50posts.
Niv 2 à 3 ---> +2000pex ---> 40 pex ---> 50posts.
Niv 3 à 4 ---> +3000pex ---> 60 pex ---> 50posts.
Niv 4 à 5 ---> +4000pex ---> 80 pex ---> 50posts.
Niv 5 à 6 ---> +5000pex ---> 100 pex ---> 50posts.
Niv 6 à 7 ---> +6000pex ---> 120 pex ---> 50posts.
Niv 7 à 8 ---> +7000pex ---> 140 pex ---> 50posts.
Niv 8 à 9 ---> +8000pex ---> 160 pex ---> 50posts.
Niv 9 à 10 ---> +9000pex ---> 180 pex ---> 50posts.

etc...



 
 
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