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> Règles de Chronique
  écrit le : Mercredi 08 Juin 2016 à 17h16 par Phineas
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Présentation de la Chronique


Nous sommes en 1473, un siècle après la Chronique Historique et celle d'Obéron. Plusieurs fois Faerun est passée au bord de l’annihilation totale... et plusieurs fois des aventuriers lui ont sauvé le postérieur. Rarement les mêmes, tous ont pourtant la fâcheuse manie d'être capable de se sortir de situation résolument inextricable pour le commun des mortels. Et avec une chance (ou un talent) de cette taille, il est évident qu'une grande partie d'entre eux ont réussis à survivre.

Les elfes se sont assagis mais continuent de contempler le monde, les halfelins ont cessés de courir les routes et les rides creusent maintenant leurs visage, les barbes naines se confondent désormais avec la neige et les fils et filles des hommes et des elfes approchent du trépas. Les hommes et leurs fils d'orques eux sont pour la plupart depuis longtemps retournés à la terre mais leurs fils et leurs filles poursuivent - ou divergent - de la lutte de leurs parents.

Mais le mal guette à nouveau. Un mal éternel mais qui cette fois demandera la sagesse des anciens, les liens de l'héritage et la force de l'âge. Alors toutes ces anciennes gloires seront elles dignes de leurs propres images ?


Un siècle après les évènements courants donc, où en sont vos personnages ? Sont ils morts, ont ils marquer l'histoire, nous verrons cela... La quête se constituera en fonction des personnages intéressés de plusieurs quêtes courtes ou d'une seule quête longue axé autour d'un évènement majeur (qui sera lui hors de la chronologie officielle).

Spécial : outre quelques ajouts de règles techniques mineures, la présence de personnages de cette puissance pose la question de leur influence sur le monde. Il arrivera donc, si un personnage prend une décision qui pourrait modifier conséquemment le monde, que je demande l'avis de tout les joueurs. Si c'est le groupe entier qui prend ce genre de décision, je lancerai un dé de deux, et advienne que voudra... Tout peut arriver !



Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !

PJ : Shamar, Serana
 
 
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  écrit le : Mercredi 08 Juin 2016 à 17h16 par Phineas
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Chronologie de la Chronique


Chronologie officielle des Royaumes.



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Quels PJs pour cette Chronique ?


Tout les joueurs commenceront au NGE 18.

Pourquoi ce niveau alors qu'un siècle est passé ? Et bien c'est déjà fort généreux en comparant, par exemple, à Elminster. En 1200 celui ci n'a gagné que... 32 niveaux.

L'évolution du personnage sera évidemment lié à un background fouillé qui servira de justification. Pour exemple, un guerrier n'atteindra pas le niveau 18 si il a passé vingt ans à se la couler douce (on peut par contre imaginer un multiclassage en expert ou noble).

Certaines races sont moins mortelles que d'autres, mais on peut toujours trouver des possibilités de vaincre la mort. Dans le cas contraire, ce seront les héritiers (naturels ou non) des personnages qui hériteront de leur expérience. De la même manière, le fils d'un humain tout guerrier qu'il sera, débutera avec des niveaux de nobles ou de courtisans (ou acceptera un déficit de niveau par rapport aux autres joueurs, compensé par des privilèges indépendants de son niveau personnel).

Tout ce qui est de l'ordre des privilèges lié à l'évolution social sera à discuter avec le MJ (même si cette évolution fait partie intégrante de l'histoire). Notamment en ce qui concerne les relations avec les personnages connus (rois, archimages, seigneurs, etc...) ce sera également soumis à condition lorsque ça entraine une acquisition de pouvoirs quel qu’il soit.

Certains sorts et artefacts trop puissants seront interdits au cas par cas.



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Evolution des PJs de la Chronique


La distribution se fera de manière classique, bien que la quantité d'XP à atteindre rende difficile la montée de niveau.



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