Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Règles de postage, Parce que vous le valez bien.
écrit le : Mardi 08 Mars 2005 à 23h56 par Bor Boucledacier
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rès bien, je le précise pour que ça ne vienne pas nourrir une polémique inutile sur le choix de chaque MJ blablabla : CECI NE S'APPLIQUE QUE SI VOUS JOUEZ AVEC MOI, ET LES MJ QUI AURONT REPONDU A CE POSTE EN DISANT "Lu, approuvé, et en cour d'application." Les autres, ce qu'ils font les regardent.

Premièrement, j'aimerai que ce soit bien clair : mon but n'est pas de vous priver de votre chère liberté, pour laquelle vos ancêtres se sont battus en 1789, 1870, 1914-18 et 1944. Je ne veux en aucun cas vous priver de votre droit de vous exprimer, d'inventer, et de toute façon, je ne le peux pas.
Mon but, s'il est besoin de le rappeler, est d'éviter au possible les déplaisirs du style aventures qui n'avancent pas ou qui partent en *bip*...euh, en sucette. Pour cela, je ne pense pas qu'il soit utile de vous baillonner, de vous obliger à suivre un chemin tout tracé et de vous faire prendre votre carte du partis Fasciste/National-socialiste/Communiste (rayez la mention inutile, à mon avis elles le sont toutes.). Vous n'aurez pas à m'obéir à la lettre, je répète : VOUS N'AUREZ PAS A M'OBEIR A LA LETTRE.

"Mais alors, Rezar, qu'est ce que je dois faire pour te plaire ?" vous demanderez vous, et c'est parfaitement justifié, merci d'avoir posé la question. Ah, merde, c'était moi. Tant pis.

Eh bien, pour que vous le compreniez mieux, et là je ne parle pas du lecteur intelligent qui se reconnaitra sûrement , mais de l'anarchiste sans foi ni loi qui critique tout et le contraire de tout pourvu qu'il puisse avoir le droit d'être con, eh bien, pour que vous le compreniez mieux, je disais, je vais bien définir les rôles.

LE JOUEUR veut jouer. C'est normal. Il évolue dans un univers artificiel, et définit ce que veut son personnage et comment il s'y prends pour l'obtenir. Mais le joueur ne sait pas comment réagis le monde extérieur à ses stimulis. Il ne sait pas si ses actions réussissent ou échouent. Pour ça, il a besoin d'un MJ. Que fait le MJ ? Le MJ observe les informations que le joueur lui présente, fait de rapides calculs, et lui explique si son action a réussi ou échoué. Le MJ doit aussi faire parler et bouger les personnages qui ne sont pas le joueur, les PNJ. Il peut, si les joueurs ne sont pas inspirés, inventer une aventure. Mais ça, c'est autre chose.

A votre avis, mesdames et messieurs, gentes dames et aimables seigneurs, missize and gentlemen, bande de petits salopiauds, à votre avis, disais-je, de quoi à besoin un MJ pour prendre ses décisions? (je vais l'écrire en gros pour que ça se voit bien) D'INFORMATIONS PRECISES

Yep. Un MJ ne peut prendre ses décisions que quand il a des informations très précises sur les joueurs. Surprenant, non ? (Ceux que ça a surpris, je ne peux vraiment rien faire pour les aider).

Jusqu'ici, tout est normal. Le problème, c'est : comment le MJ va t'il trouver ces informations ? Doit-il les inventer ? Sûrement pas, il n'y aurait aucun intérêt pour les joueurs. Doit-il, alors, les tirer d'une fiche de personnage complète ? On dirait que tout les jeux de rôles jamais créés aillent dans ce sens. Au risque d'être conformiste, je trouve cela plutôt intelligent, et je souscris à cette croyance.

Voici donc, prouvé de façon logique, l'utilité d'une fiche de personnage complète. Si vous continuez à penser que cela obstrue votre "liberté", sachez, monsieur, que ce que vous appelez liberté n'est rien d'autre qu'un désordre dont vous tirez partis, et vous ne valez pas mieux, je le décrète, que ces rapaces humains qui préfèrent agresser et piller plutôt que de gagner leur pain honnêtement.

Pouf pouf.

Cependant, les actions doivent être structurées, et doivent obéir à une unité de temps. Pourquoi ? Parce que sinon, c'est le bordel. Certains joueurs se trouveront en arrière de plusieurs tours, alors que d'autres iront à une vitesse que le MJ NE POURRA PAS SUIVRE, ce qui est très grave (ceux qui ne comprennent pas peuvent lire plus haut, et s'ils ne comprennent toujours pas, je ne peux plus rien, leur cas est définitivement trop grave).

C'est pourquoi, dans un souci d'organisation et de meilleure fluidité du jeu, je propose que chaque joueur ne soit autorisé à poster qu'une fois entre chaque poste de MJ. Cela n'est pas fait, je le répète, pour tuer votre bien aimé Marianne et la sacrifier au nom de ma tyrannique autorité. Je veux cela pour pouvoir mieux vous suivre, mieux vous comprendre, et mieux vous satisfaire.

"Mais qu'en est-il des joueurs à différentes vitesses ?"
Très bonne question. Cela m'inquiète, mais, sans vouloir être grossier, ça ne me regarde pas. Si un joueur ne poste pas dans les 48 ou 72 heures (ça dépendra de mon humeur) qui suivent mon post, il sera considéré comme ayant gâché son tour à se gratter les roubignoles. A vous de vous organiser par groupes de joueurs ayant les mêmes fuseaux horaires.

Veuillez poster à la suite de ce message pour toute critique/commentaire. Sachez que toutes réponses qui invoquera la "liberté des joueurs" sera considérée par votre serviteur comme ridicule, puisqu'il NE S'AGIT PAS DE LIMITER LEUR LIBERTE MAIS D'AUGMENTER LEUR CHANCE D'AGIR ET D'ETRES RECONNUS POUR LEURS ACTIONS.

Messieurs, over and out.



Une âme de poète et un coeur de lion.
 
 
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écrit le : Mercredi 09 Mars 2005 à 00h02 par Flint
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Acolyte des Ombres
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'ai adoré cette petite explication pleine d'humour.



Il ordonne, j'obéis !
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La noirceur de mon âme n'a d'égale que ma puissance.
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écrit le : Mercredi 09 Mars 2005 à 00h04 par Kilrhin
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Aventurier
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oi je suis tout à fait d'accord, et c'est clair que comme cela, ça marchera super bien, très explicite. J'ai adoré l'humour aussi.



La nature nous est supérieure. Montrons le lui avant que vienne notre heure. Que mes poings fassent couler le sang des infidèles.
 
 
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écrit le : Mercredi 09 Mars 2005 à 03h08 par Jehans
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Soldat des Ombres
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YYYYAAAAA MAN!!


100Xp pour le MJ!



O ami et compagnon de la nuit, toi qui te réjouis de l'aboiement des chiens et du sang répandu, toi qui erres au millieu des ombres parmi les tombes, toi qui es avide du sang et apportes la terreur aux mortels, toi seigneur Balkoth, lune noir des tréfonds inconnus, Ô grand mystère putride aux milliers de visages, accueille favorablement mes sacrifices.

Du guetteur Secret, Jehans.
 
 
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écrit le : Mercredi 09 Mars 2005 à 08h08 par Bor Boucledacier
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Frère-licorne
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ump. Ce foutu board est tellement plein de post-its qu'il y a pas la place pour des messages normaux.

POUR CEUX QUI N'ONT PAS LE MANUEL DU JOUEUR :
Pour la partie Equipement, Dons et Compétences de votre feuille de perso, Voir ci-dessous.

POUR CEUX QUI ONT LE MANUEL DU JOUEUR :
Considérez votre or de départ comme égal à la moyenne attribuée d'office à votre classe ou demanez à votre MJ qu'il lance les dés pour vous (Attention, vous risquez d'avoir moins que la moyenne). Achetez vous votre équipement, notez le pour vous et envoyez le par MP à votre MJ. Enfin, rien de bien sorcier quoi.

Merci, over and out.



Une âme de poète et un coeur de lion.
 
 
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écrit le : Mercredi 09 Mars 2005 à 23h08 par Muranor
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our ce qui est des manuel et des details pour completer votre fiche voici le site qu'ils vous faut :
http://www.kernos.com/aides/dd3/aidesdd3.php3
En esperant que ça vous servira !
Heu sinon, je suis d'accord avec le conformisme de Rezar meme si respecter trop les regles peu aussi s'averer un facteur de probleme dans les aventures.
Mais peut-etre que tu arrivera a bien compenser ! biggrin.gif



"Que ceux qui m'attaquent subissent mon courroux et meurs dans d'atroce souffrance ! Car je l'affirme haut et fort ma vengeance n'a pas de limite ..."
 
 
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écrit le : Jeudi 10 Mars 2005 à 11h24 par Bor Boucledacier
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Ô joie ! Grâce à la contribution de Muranor, j'ai pu rien à foutre. Enfin, je crois ? Si ? Non ? Je vérifierais. En attendant, je vais prendre un peu de bon temps. Si vous avez des questions précises sur les règles dont vous n'arrivez pas à trouver les réponses, vous pouvez toujours me les poser.


EDIT : Ah tiens non, il y a les dons, les compétences et les sorts, mais je ne vois d'équipement nulle part. Je vais devoir me charger de ce dernier point.



Une âme de poète et un coeur de lion.
 
 
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écrit le : Jeudi 10 Mars 2005 à 12h11 par Muranor
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ttention, de bien lire tout, pour ce qui est de la source ce n'est rien d'autre que la version 3.0 et 3.5.
Sinon sûrement que y'aura quelques ajouts d'ici la...
J'ai de nombreux site ou vous pourriez trouver la liste des sorts, les dons etc.
Donc si vous en avez besoins demander moi !



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écrit le : Samedi 12 Mars 2005 à 01h28 par Bor Boucledacier
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uite à une discussion avec Syraew, nous avons décidé que la meilleur façon de rester les problèmes est de séparer les threads dit "RP libre" et les threads dit "Masterisés". Ainsi, toute confusion est évitée dès le départ. De plus, les personnages seront soumis au même régime. Veuillez noter quelque parts lesquels de vos personnages seront "Free source" et lesquels seront "Masterisés". Les personnages RP libres n'ont pas ou peu besoin de MD pour poster ou prendre des décisions. Ils peuvent aussi ignorer, dans une certaine mesure, les contraintes des niveaux.

Les personnages "Mastérisés" suivront une évolution plus ou moins respectueuse des règles donjons. L'adaptation de ces règles (NDLR : que j'ai en sainte horreur, par ailleurs) à ce format de jeu en est encore à la phase experimentale, alors je vous demande de faire preuve d'un peu de bonne volonté et d'indulgence.

Syraew ajoutera peut être, d'ici quelques jours ou semaines, une case dans laquelle vous spécifierez le "type" de votre personnage.

Shait, Kilrhin et Vaeger sont considérés par défaut comme des personnages "Masterisés". Tout les autres sont considérés par défaut comme des personnages "RP libre". Si vous souhaitez passer de l'un à l'autre, sachez que ce transfert, pour des raisons de cohérence, sera considéré comme permanent, et que pour les mêmes raisons des personnages "RP libres" ne pourront pas intéragir avec des personnages "Mastérisés". Il s'agira de deux mondes parallèles, ne se touchant jamais.

La forge de Fyrod est un lieu exclusivement "RP libre".

Merci.
Bon loisirs.


EDIT : Il vous est bien sûr possible de posséder deux personnages, l'un RP libre, l'autre Mastérisés. C'est d'ailleurs vivement conseillé si vous voulez profiter du meilleur des deux mondes.

EDIT 2 : Si vous voulez savoir ce qu'il en est de Rezar, il est pour l'instant un PNJ.



Une âme de poète et un coeur de lion.
 
 
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écrit le : Samedi 02 Avril 2005 à 12h34 par Nienor
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Habitant des Royaumes
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oi j'approuve le stye de Rezar, et je m'en servirai également wink.gif !



Tous les aventuriers doivent s'informer avant de se risquer dans un royaume sauvage et inconnu. Et s'ils le faisaient, ils survivraient et pourraient faire le récit de leurs avntures...
 
 
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