Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Milad, Presentation
écrit le : Dimanche 21 Décembre 2014 à 14h18 par Nelac
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ésolé de te faire revenir en arrière mais en préparant ton test de Tyr, j'ai remarqué un certain nombre d'erreur sur ta fiche

Ta race te donne 4 points de compétence supplémentaire au niveau 1 (ouais, c'est cool les humains), tu peux donc les ajouter dans la ligne des points de compétences à distribuer (ainsi que 1 de plus pour la ligne qui servira aux niveaux suivants) et en profiter pour les distribuer (désamorçage peut être une bonne idée si tu compte un jour tenter de désarmer un piège).
Tant qu'on est sur les compétences, l'armure de cuir cloutée donne un malus d'armure de 1 (à corriger dans les compétences et dans l'inventaire)
Il est inutile de noter les dégâts de taille P des armes, puisque tu es taille M et que tu as acheté une arme à ta taille, c'est la seule ligne qui importe. Dire que le facteur de portée est en mètres est toujours un bon rappel (surtout quand certains l'écrivent en cases) Rajouter une ligne sur Tir à bout pourtant est conseillé (+1 à l'attaque et aux dégâts à moins de 9 m), de même pour quand tu utilises des carreaux de maître (+1 à l'attaque).
Noter que le +3 à la CA vient de l'armure set toujours pratique. Rajouter une ligne sur l'utilisation d'Esquive est conseillé.

Noter le poids total du sac pourrait servir. Et je ne vois pas l'intérêt d'avoir deux jeux d'outils de cambrioleur (et je trouve ton inventaire globalement vide, genre pas de paillasse malgré la présence d'une couverture, si tu veux revenir sur ce dernier, tu n'as qu'un mot à dire pour qu'on te repasse en mode création de fiche, que tu puisse faire tes achats y tout y tout).

J'ajouterais que la note (CHA -1) n'est pas nécessaire dans des descriptions RPs



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écrit le : Dimanche 21 Décembre 2014 à 18h11 par Jafert
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'ai fais ces corretions et ajouter un peu de matos. Je suis en charge intermediaire maintenant, lol.


 
 
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écrit le : Dimanche 21 Décembre 2014 à 18h24 par Nelac
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u peux donc corriger ton malus d'armure dans les compétences (-1 sans sac, -3 avec sac) ainsi que ta CA quand tu porte le sac (la charge intermédiaire est fortement déconseillée, vu qu'elle limite ta DEX à la CA)



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écrit le : Dimanche 21 Décembre 2014 à 19h03 par Jafert
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'ai revirer la paillasse pour revenir en leger. J'ai envie de dormir à la dure sur le sol.

fiche maj


 
 
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écrit le : Dimanche 21 Décembre 2014 à 22h09 par Nelac
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u n'as noté le malus d'armure que sur tes compétences hors classe (d'ailleurs, si tu repasses en charge légère, tu peux enlever la mention avec/sans sac et garder uniquement le -1). Pense à faire les totaux avec malus.

PS: on dit sevrage, pas sevrassion



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écrit le : Lundi 22 Décembre 2014 à 09h57 par Jafert
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odifiée, pas facile facile, mais on en voit le bout. Merci pour le temps que tu passes.


 
 
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écrit le : Mardi 23 Décembre 2014 à 11h19 par Nelac
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our tes compétences je vais te proposer plutôt quelque chose comme ça (mis le malus d'armure en clair, partout là où il doit être, y tout y tout)

QUOTE
Compétences de classe : (*=innées)
Malus d'armure de –1.

• Acrobatie : 0(Degré) + 4 (modif. DEX) -1 (malus d'armure) = +3
• Artisanat (?)* : 0(Degré) +1 (modif. INT) = +1
• Bluff* : 0(Degré) - 1(modif. CHA) = -1
• Connaissances (Folklore local : Amn) : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1
• Contrefaçon* : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1
• Crochetage : 4(Degré) + 4(modif. DEX) = +8
• Décryptage : 0(Degré) +1 (modif. INT) = +1
• Déguisement* : 0(Degré) - 1(modif. CHA) = -1
• Déplacement silencieux* : 4(Degré) + 4(modif. DEX) -1 (malus d'armure) = +7
• Désamorçage/sabotage : 4(Degré) + 1(modif. INT) = +5
• Détection* : 4(Degré) + 2(modif. SAG) = +6
• Diplomatie* : 0(Degré) - 1(modif. CHA) = -1
• Discrétion* : 4(Degré) + 4(modif. DEX) -1 (malus d'armure) = +7
• Equilibre* : 0(Degré) + 4(modif. DEX) -1 (malus d'armure) = +3
• Escalade* : 4(Degré) + 2(modif. FOR) -1 (malus d'armure) = +5
• Escamotage : 0(Degré) + 4(modif. DEX) –1 (malus d'armure) = +3
• Estimation* : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1
• Evasion* : 4(Degré) + 4(modif. DEX) -1 (malus d'armure) = +7
• Fouille* : 4(Degré) +1 (modif. INT) = +5
• Intimidation* : 0(Degré) - 1(modif. CHA) = -1
• Maîtrise des cordes* : 4(Degré) + 4(modif. DEX)  = +8
• Natation* : 0(Degré) + 2(modif. FOR) -2 (malus d'armure doublé) = +0
• Perception auditive* : 0(Degré) + 2(modif. SAG) = +2
• Profession (?) : 0(Degré) + 2(modif. SAG) = +2
• Psychologie* : 0(Degré) + 2(modif. SAG) = +2
• Renseignements* : 0(Degré) - 1(modif. CHA) = -1
• Représentation* : 0(Degré) - 1(modif. CHA) = -1
• Saut* : 0(Degré) + 2(modif. FOR) -1 (malus d'armure) = +1
• Utilisation d'objets magiques : 0(Degré) - 1(modif. CHA) = -1

Compétences hors-classe : (*=innées)
Malus d'armure de –1.

• Concentration* : 0(Degré) + 2(modif. CON) = +2
• Equitation* : 0(Degré) + 4(modif. DEX) = +4
• Premier secours* : 2(Degré) + 2(modif. SAG) = +4
• Survie* : 0(Degré) + 2(modif. SAG) = +2


QU'on soit clair avec le don Esquive : il ne s'applique que face à UN et un seul ennemi. Ta CA est donc :
QUOTE
CA : 17/18 = 10 + +3 (armure de cuir clouté) + 4 DEX +1 (esquive contre adversaire choisi, don)
Contact : 14/15 = 10 + 4 DEX + 1 (esquive contre adversaire choisi, don).
Pris au dépourvu : 13 = 10 + 3 (armure de cuir clouté).


et tout sera bon. ENfin, à part ton inventaire mod, mais ça on gèrera quand le reste sera fini.



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écrit le : Mercredi 24 Décembre 2014 à 18h59 par Jafert
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erci jai mis a jour ma fiche. Bon noel


 
 
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écrit le : Lundi 18 Avril 2016 à 10h58 par Jafert
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onjour je voudrais suspendre mon compte n'ayant plus de temps pour le role play.


 
 
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écrit le : Lundi 18 Avril 2016 à 11h09 par Syraew
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onjour Milad, merci de nous avoir prévenu ! Alors au-delà d'indiquer à ton MJ un départ ou absence, ce que tu as fait, tu n'as rien de spécial à faire.

Si tu souhaites qu'on archive ton compte, de façon à ce qu'il ne soit plus listé du tout dans la liste des aventuriers de la Taverne, c'est possible. Néanmoins si tu envisages éventuellement de repasser sur la Taverne un jour, il peut être préférable de garder ton compte.



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