Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Bien le bonjour, Présentation
écrit le : Jeudi 06 Septembre 2012 à 17h59 par Nhor "Quatre-Mains"
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Habitant des Royaumes
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K...

Donc, nouvel image, en couleur cette fois et de plus, un portrait.

Par contre, pas les bonnes dimensions et de toute façon, elle ne passe pas non plus.

Je l'ai pourtant copier d'un des sites que vous proposez.

Sinon, pour la fiche, a priori, j'ai modifier tout ce qu'on me disait. Donc, vas-y, fait péter !



 
 
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écrit le : Jeudi 06 Septembre 2012 à 22h56 par Kerlomar
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Lame Protectrice
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ienvenue à toi en ces lieux, j'espère que tu pourras y vivre les plus belles aventures que les petits enfants de tes petits enfants raconteront encore avec joie et fierté.

Par contre, j'ai une mauvaise nouvelle pour toi : ton avatar actuel est déjà pris par un roublard bien étrange et étonnant. Je crains donc qu'il ne te faille donc en changer.


 
 
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écrit le : Vendredi 07 Septembre 2012 à 07h54 par Nhor "Quatre-Mains"
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RGL !!

Bon... J'ai changé.

Enfin, je crois... parce que, encore une fois, j'ai beau faire les modifs, mais l'image n'apparaît point.

En tous cas, pas tout de suite.

Je ne garantie toujours pas les dimensions.

Si vous me dites que celui-la aussi, est prit par quelqu'un... je saute par la fenêtre en hurlant !!!... Comme ça, les médias pourront s'étaler sur l'influence néfaste des jeux de rôles et des forums !

Ils demanderont a ma famille de témoigner sur les souffrances et les angoisses que j'ai endurer.

Alors, réfléchissez bien !


 
 
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écrit le : Vendredi 07 Septembre 2012 à 09h39 par Kjaran
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Serveur perspicace
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onjour bonjour

Ton premier avatar (N&B) était très bien. Passe simplement 5mn sous Gimp pour le mettre aux bonnes dimensions (105x148) et lui donner quelques touches de couleur. Si tu as du mal avec ce type d'outil, remet-nous l'original en pièce jointe et nous pourrons éventuellement t'aider.

Autrement tu peux retrouver la plupart des avatars utilisés dans le Hall des Héros. Avec quelques imperfections, pour les plus récents notamment, vu que sa mise à jour est manuelle.

Si tu ne vois pas tout de suite ton nouvel avatar, c'est probablement car le cache de ton navigateur contient toujours l'ancien. Un simple (edit: CTRL+) F5 fera l'affaire.

Note aussi qu'il y a deux endroits où tu peux changer ton avatar : dans les menus Feuille de personnage, et dans Mes contrôles. Le deuxième est prioritaire sur le premier concernant l'affichage et est donc à préférer. Si tu changes d'avatar, pense donc à changer aux deux endroits si tu as utilisé les deux (quand tu en auras trouvé un définitif). Originellement il y avait deux facettes d'un même compte (forum et JDR) mais pour plus de clarté nous fonctionnons maintenant avec un compte unique (même nom, même avatar partout). Cependant pour ne pas supprimer les avatars de la moitié du forum, nous avons conservé les deux endroits intacts. Pour le moment en tout cas.

Enfin, l'usage de ces forums est réservé aux personnes stables (IRL en tout cas...), conformément aux conditions d'utilisation que tu as accepté lors de ton inscription. Si l'envie de sauter par la fenêtre devait t'arriver souvent, je devrais donc t'inviter à t'abstenir et à consulter l'avis d'un spécialiste ou, à défaut, à emménager au rez-de-chaussée.

EDIT: CTRL + F5 effectivement pour la plupart des navigateurs ! Pour Safari et les autres : http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Purge_du...e_du_navigateur



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écrit le : Vendredi 07 Septembre 2012 à 12h37 par Nhor "Quatre-Mains"
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Habitant des Royaumes
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K.
Je vais suivre tes conseils et voire si j'y arrive. "GIMP", hein ?...

Bon... J'ai repris l'image en noir et blanc en y rajoutant de la couleur.

Excellent ce truc. Je ne connaissais pas. Je cherchais justement quelque chose comme ça depuis des lustres.

Alors, par contre, y a peut-être une procédure que je n'ai pas compris pour les dimensions de l'image... : Je modifie la taille, mais je n'arrive pas a obtenir 105/148 !

Soit je me retrouve avec 105/157, soit euh... 99/148.

Moi pas comprendre !



 
 
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écrit le : Vendredi 07 Septembre 2012 à 13h13 par Ashyn Futhvuer
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Sénéchal de Barovia
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ien le bonjour Nhor smile.gif

QUOTE
Si vous me dites que celui-la aussi, est prit par quelqu'un... je saute par la fenêtre en hurlant !!!...
Garde la fenêtre fermée pour l'instant... biggrin.gif

Si tu n'es pas trop à l'aise avec la retouche d'image, je peux tenter de faire des trucs pour toi..
Si tu me donnes ton précédent avatar en N/B je peux y mettre un peu de couleur, il faut juste me dire lesquelles !

Voilà

ps : quand tu changes d'avatar, il n'apparait souvent pas directement même avec un F5, parce que ton navigateur garde en mémoire les images précédemment vues... Ce que tu as à faire c'est "CTRL + F5" (sur mozilla en tout cas), et là normalement tout est rechargé.. les nouvelles images avec smile.gif


 
 
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écrit le : Vendredi 07 Septembre 2012 à 22h31 par Kjaran
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Serveur perspicace
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k excellent l'avatar.

Pour les dimensions, il faut généralement utiliser l'outil rogner ou similaire pour arriver aux 105x148 et sélectionner au passage la partie qu'on souhaite garder. Mais ton avatar tel qu'il est maintenant me semble aux bonnes dimensions.

Autrement, nous préférons éditer nos messages pour éviter les doubles posts (deux messages à la suite) qui rajoutent de la longueur pour rien. On est peut-être devenu un peu extrêmistes là-dessus, mais ça fait partie de nos conventions d'écriture. Par contre, si quelqu'un a répondu, on peut répondre à la suite sans problème.



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écrit le : Samedi 08 Septembre 2012 à 08h43 par Nhor "Quatre-Mains"
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Habitant des Royaumes
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ais !... Mais alors !... Ça veut dire que je peux partit à l'aventure, voir même, m'aventurer à partir ?!?!?

P.S. : J'habite déjà au rez-de-chaussée !


 
 
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écrit le : Samedi 08 Septembre 2012 à 15h50 par Ashyn Futhvuer
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Sénéchal de Barovia
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alut Nhor,

Héhé.. presque, presque smile.gif mais si on se débrouille bien ça devrait plus trop trainer !

Compétences
petit détail :
QUOTE
Nombre de points de compétence par niveau : (8+23) = 11

Sinon je compte 45 degrés de maîtrise, or tu dois en répartir 44... à toi d'en retirer un quelque part

• Fouille* : 1(Degré) + 3(modif. INT) + 1(race) = +5

Je te conseillerais de mettre au moins 1 degré de compétence en "artisanat (fabrication d'armes courantes)" pour appuyer la fabrication de ta "lame maison"
De même, si ton personnage est l'as du vol, je verrais bien quelques points en escamotage en plus (c'est cette compétence qui permet de faire les poches des voisins).


Région Natale
QUOTE
Dans mon back-ground, je le fais naître à Zarrespur, mais si ça ne correspond pas, sa mère pourrait avoir rencontré son père dans une autre région, puis, être venue s’installer à Zarrespur après la naissance de Little Nhor, qu'elle abandonne ensuite...
Si tu es attaché à Zarrespur on peut faire comme ça... Après je te cache pas qu'un tel voyage de plusieurs centaines de km avec un gamin en bas âge n'est pas le plus courant dans les RO...
Quel est ton choix ?
-> Régions natales des Demi-elfes

Tu vas dire que c'est lourd, mais cela influe sur tes langues parlées, et potentiellement sur ton équipement ainsi que tes dons.. "Bois de Côte des Dragons" me parait être la région la moins éloignée de Zarrespur.
Dans tous les cas je te laisse modifier le début de ton BG pour parler de cette fameuse région natale.


Don
Je ne sais pas si tu cernes bien le don "Science du combat à main nue" -> (par ici. En quelques mots, il te sera utile si tu es sans arme et que tu te bats contre quelqu'un d'armé. Etre un habitué de rixes et distribuer quelques poings de temps en temps ne nécessite pas de prendre ce don. En gros, pas très utile ni en RP, ni en combat...
Si tu veux appuyer ta compétence escamotage, tu peux regarder les dons "doigts de fée" ou alors "talent".
Il y a aussi des dons régionaux.
En tout cas, tu as 1 don, à toi de voir. Si Science du combat à main nue est un choix en toute connaissance de cause, alors no soucis !


Arme et armures
Un peu de freestyle par ici biggrin.gif

Il faudrait pouvoir faire coller les armes et armures que tu décris à des armes "officielles" pour que ton MJ puisse te faire jouer.

Pour l'armure, sache que ton pourpoint ne te procure aucune protection.
Dans le style d'un pourpoint, tu peux choisir une armure matelassée, qui te procure +1 de "défense" (CA).
Tu peux aussi prendre une armure de cuir qui elle te donne +2 de CA.
Sans armure, tu as actuellement 13 de CA grâce à ta DEX... un petit peu plus ne serait pas du luxe !
A toi de voir cela par ici. En temps que roublard tu ne peux porter que les armures légères.

Pour les armes, ta "lame maison" ressemble beaucoup à une dague, je propose de l'appeler ainsi.
La lame de 42cm est plutôt une épée courte, je propose de l'appeler ainsi.
En temps que roublard, tu es formé au maniement des 2, donc tout va bien.
Est-ce que tu prends une arme à distance ?


voilà pour l'instant, je te laisse faire les modifs et réfléchir à tout ça smile.gif
hésite pas si questions !


 
 
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écrit le : Dimanche 09 Septembre 2012 à 09h08 par Nhor "Quatre-Mains"
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K. J'en prend note et je vois pour modifier cela.

Par contre, pour ce qui est de la dague, la description correspond bien... : Ce sont des lames courtes, à simples ou doubles tranchants, d'un longueur variant d'une 20taine, a (pour certaines) une 50taine de cms de long.

Les plus grandes pouvant effectivement être comparées à une épée courte (sans en être une toutefois).

Donc, 42 cms, ça rentre bien dans ces limites. Mais, je peux raccourcir...

L'épée courte proprement dite, se situe à mi-chemin entre la dague et l'épée. La longueur de lame pouvant atteindre plus de 90 cm.

La "lame maison" de mon perso (d'une 15aine de cms de long), s'apparente plus à un simple couteau.

Et puis, je souhaitais vraiment que mon perso commence l'aventure un peu démuni, question équipement et ressources. Il a tout perdu dans l'incendie.

De plus, il n'était pas partie combattre, mais observer. Dans cet esprit, une dague suffit.

Éventuellement, il peut avoir une armure légère, en cuir, pourquoi pas, si le pourpoint ne protège que dalle. Mais c'est bien tout...

Pour le combat a main nue, j'ai bien saisi les particularités de ce don. C'est bien pour ça que je l'ai choisi.

Dans mon esprit, c'est l'une des première technique enseignée par son Maître, avant de passer aux armes blanches. La maîtrise du combat à mains nues, fait, pour moi, partie des spécificités de cet apprentissage.

Varim et Nhor ne sont pas que de simples Roublards. Leur profession, leurs domaines de compétences, sont plus complexes et plus diversifiés que ça, comme je le précise dans le back-ground...


 
 
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