Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Ararie Dwinanea
écrit le : Dimanche 27 Février 2022 à 13h10 par Ararie Dwinanea
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onjour,

Ci-dessous la fiche de présentation d'Ararie

Prénom : Ararie Dwinanea

Age : 101 ans

Ville : Eauprofonde

Jeux de rôle pratiqués : Un peu de D&D 3.5 sur table.

Connaissances de D&D : Presque rien du lore, plus sur les règles et les possibilité parfois compliquées qu'elles offraient.

Connaissances des Royaumes Oubliés : Je sais que Baldur est sur la même partie de Faerun qu'Eaupronfode et que le monde est différend d'Eberron.

Je suis tombé sur ce site : (par un lien sur un site, en faisant une recherche, par un ami...) En cherchant un forum JDR.

Fréquence de jeu souhaitée :

Mes attentes par rapport au site : Jouer pour gagner des niveaux avant tout ? écrire et rien d'autre ? RP courts et intenses ? RP plus tranquilles mais sur le long terme ?M'amuser avec une certaine liberté.

Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? : Quelques aventure éphémères il y a quelques années.

Ébauche de mon personnage : (présentation du concept)
J'aimerai jouer une personnage qui fait dans les exploration et découverte de secrets. Elle veut apprendre et savoir pour le bien de savoir et non pour acquérir des pouvoir ou de l'influence. Issue d'une famille de la petite noblesse (ou marchande si cela pose des problème), elle se serait enfuie de sa cage et appris la débrouille.
Avec le temps, elle essayera de mettre en pratique les connaissances théorique qu'elle a apprit et pratiquer magie profane et continuer sa recherche de secret.


Je voudrais commencer en tant que magescroc, mais si la classe est interdite je commencerais roublard puis de partirais sur magicien. Le but étant de finir Unseen Seer (désolé, je n'ai pas trouvé de traduction française).


La fiche est très bien faîtes ce qui facilite la création, mais j'ai quelques questions :
- le livre Race of the wild est un ouvrage autorisé, il me serait possible de choisir le don "Dilettante elfe" ?
- On n'a bien droit qu'à un seul don à la création d'un personnage elfique ? La fiche de personnage me permet d'en choisir deux.
- Comment a t'on accès à l'inventaire ?
- Quelles sont les langues les plus utilisées en magie ? Je crois que l'elfique et le draconien sont les plus couramment utilisé.



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PM
écrit le : Dimanche 27 Février 2022 à 21h53 par Ahuizotl
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Guerrier jaguar
Chambre 2
2 gemmes
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

ienvenue parmi nous !

Je te laisse découvrir le reste de ta fiche, tu as désormais accès à l'inventaire.

Je vais t'ajouter ton or et tes compétences de départ mais, pour cela, je dois disposer de ta classe de départ. En effet, on se limite aux classes de base pour un premier personnage. Roublard est une possibilité, magicien en est une autre (peut-être plus cohérente car la pratique de la magie nécessite des années et des années d'apprentissage qui peuvent difficilement être rendues "RP", le temps s'écoulant lentement sur le forum).

- le livre Race of the wild est un ouvrage autorisé, il me serait possible de choisir le don "Dilettante elfe" ?

Oui, si l'ouvrage est autorisé, tu peux le prendre. Tu peux l'ajouter directement à notre base de données (via le bouton "ajouter un don", dans la section "dons et capacités" de ta fiche).


- On n'a bien droit qu'à un seul don à la création d'un personnage elfique ? La fiche de personnage me permet d'en choisir deux.

Oui, 1 don au choix + 1 don régional.

Un guerrier elfe aura un don supplémentaire.

- Quelles sont les langues les plus utilisées en magie ? Je crois que l'elfique et le draconien sont les plus couramment utilisé.

J'aurais dit celle-là également, mais d'autres joueurs connaissent mieux le lore que moi. Infernal, abyssal et céleste peuvent aussi s'avérer utiles, mais ne sont pas dans le package de base d'un magicien.



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Quand les oracles sont sans réponses, tourne-toi vers le manuel!


Autres PJ : Metzli Arnesen, Sahadeva, Daphnis
Autres PNJ : Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
 
 
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écrit le : Lundi 28 Février 2022 à 07h40 par Jafert
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ienvenue ici pirate.png

Bonne création et à bientôt sur les routes des royaumes oubliés.



Sorts préparés :
Niveau 0 : Tableau noir (1), Lecture de la magie (1), Manipulation à distance (1), Message (1)
Niveau 1 : Hypnose (0), Bouclier (0), Replis expéditif (1)
Niveau 2 : Rayon ardent (0), Déferlante de couleurs (1)
PV: 13/13

A quoi je ressemble.
En savoir plus sur mon histoire.
 
 
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écrit le : Lundi 28 Février 2022 à 09h46 par Xapha’ell
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ienvenue Ararie,

Je constate qu'on se pose les même questions biggrin.gif wink.gif

Bonne continuation tongue.gif


 
 
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écrit le : Lundi 28 Février 2022 à 19h07 par Atanathar Alcharyn
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ienvenue Ararie


 
 
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écrit le : Lundi 28 Février 2022 à 19h26 par Azur'ael
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Conteur des étoiles
Chambre 3
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

ienvenue !

Unseen seer a fait l'objet d'une traduction chez nous :

https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...ue/Magentaliste


Attention, il est difficile de devenir magicien après le niveau 1 car pour l'être, il faut des années d'étude.

Moi je te conseillerai plutôt donc de commencer magicien (devin) et par la suite prendre roublard ou kleptomage (https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibliotheque/Kleptomage)

avec ce don très sympa : Master Spellthief

Cliquez ici pour dérouler le parchemin...



A noter avec notre système de calcul de point de compétences (différent de la règle stricte de DD 3.5) , il est plus facile d'atteindre les pré requis de la classe de prestige. Ton don dilettant elfe n'est pas trop utile en soi dans nos règles.











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Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel
MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
 
 
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écrit le : Mardi 01 Mars 2022 à 11h50 par Ararie Dwinanea
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erci pour l'accueil.


QUOTE (Grimm @ Lundi 28 Février 2022 à 19h26)
Bienvenue !

Unseen seer a fait l'objet d'une traduction chez nous :

https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...ue/Magentaliste


Attention, il est difficile de devenir magicien après le niveau 1 car pour l'être, il faut des années d'étude.

Moi je te  conseillerai plutôt donc de commencer magicien (devin) et par la suite prendre roublard ou  kleptomage (https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibliotheque/Kleptomage)

avec ce don très sympa : Master Spellthief

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Arari a déjà passé plusieurs années à étudier la magie. Elle a juste quitté l'école / précepteur avant de passer réellement à la pratique.
Elle est comme une étudiante en chirurgie qui aurait appris l'anatomie, la posologie et la théorie concernant les techniques opératoires sans jamais être passé à la pratique.
Je pourrais aussi lui acheter le grimoire qu'elle aurait continué à étudier en autodidacte. Il doit falloir de nombreuses années supplémentaire pour apprendre seule et avec peu de temps la magie.

QUOTE (Grimm @ Lundi 28 Février 2022 à 19h26)
A noter avec notre système de calcul de point de compétences (différent de la règle stricte de DD 3.5) , il est plus facile d'atteindre les pré requis de la classe de prestige. Ton don dilettant elfe n'est pas trop utile en soi dans nos règles.


Le don me permet d'utiliser des compétences comme si elles étaient innés. Sur le plan RP, cela correspond à la manie qu'a Ararie d'aller vers les connaissances, pratique et théorique, comme un papillon vers une flamme. Le bonus de +1 montre aussi qu'elle ne s'y concentre pas assez pour être une vraie spécialiste, juste une amateure instruite.



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PM
écrit le : Jeudi 03 Mars 2022 à 13h13 par Ararie Dwinanea
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'ai modifié ma fiche pour partir sur une magicienne et j'ai proposé le don via la fiche, si je n'ai pas fait de fausse manœuvre.

J'ai juste du mal à entrer la spécialisation (divination) et le familier. Pour ce dernier, j'hésite entre le rat et le serpent.



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PM
écrit le : Jeudi 03 Mars 2022 à 14h33 par Stor Mousseracie
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e t'ai ouvert les onglets "Magie" et "Animal" pour y faire figurer tout cela.

Il n'y a rien de vraiment évident pour entrer la spécialisation du magicien et son école interdite. Le mieux est d'en parler dans l'historique et de le répéter dans l'onglet "Magie". Il faut également le prendre en compte dans la compétence "Art de la magie" dans l'onglet correspondant. Le détail pour ces écoles est à mettre dans la fenêtre "Autre et divers" en bas de page.

Sinon, pour le devin, il y a également un familier amusant qui peut être choisi : la mouche. C'est tiré du Dragon Magazine 323. Elle accorde un bonus en renseignements, traduit par social sur la Taverne. Ses caractéristiques s'inspirent de celles de la grive et je peux te les communiquer si tu le souhaites.



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Sorts connus :
Niveau 0 (3/j, reste 3) : Détection de la magie, Manipulation à distance, Message, Ouverture/Fermeture, Prestidigitation, Renommée éphémère.
Niveau 1 (4/j, reste 4) : Compréhension des langages, Détection des passages secrets, Graisse, Soins légers.
Niveau 2 (2/j, reste 2) : Détection de pensées, Localisation d'objet, Poussière scintillante.

Bandeau de lien :
Lecture de la magie 3/j, reste 3
 
 
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écrit le : Vendredi 04 Mars 2022 à 18h46 par Ararie Dwinanea
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'ai finalement opté pour le rat, le profil est à vérifier. J'ai certainement fait une erreur quelque part, surtout au niveau des sauvegardes.

Le grimoire est également rempli.

Il ne me reste plus que l'inventaire. Si une âme charitable pourrait me donner une petite pièce. linkwink.gif



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PM

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