e ne vois vraiment pas pourquoi tout le monde monte sur leurs grands chevaux en voyant mon personnage ... Rou/Gue/Mag ... pour moi c'est simplement la représentation de son évolution.
Si vous voulez savoir, ce personnage, je l'ai déjà joué dans une partie réelle de d&d sur papier ... je l'ai évolué avec l'accord du mj en partant de la classe roublard. Ensuite, selon l'histoire et l'initiative de mon personnage, je l'ai amené à apprendre la maîtrise des armes simples et de guerres ainsi que le port de toutes les armures ... et tout ça en rp ... croyez moi, on s'est vraiment marré lorsque mon personnage a enfilé un harnois pour la première fois.
Ensuite, toujours en continuant à participer à la quête, avec les autres joueurs, j'ai orienté mon personnage vers la magie.
En gros, jusqu'à maintenant, mon personnage a évolué comme suit ... Rou 1/Gue 1/Mag 3.
Ensuite, je me suis affilié à une guilde de voleur puisque cette partie de la quête du mj se passait dans une ville. Alors, je suis retourné à la base de mon personnage pour un niveau et ensuite, il est devenu voleur de guilde. Donc nous avons ici Rou 2/Gue 1/Mag 3/Vog 1.
Puis comme le mj ne voulait pas que tout d'un coup mon personnage soit capable de lancer des sorts en armure, j'ai dû, de façon rp toujours, pratiquer mon personnage à lancer des sorts en armure de cuir. Donc, mon personnage est devenu Rou 2/Gue 1/Mag 3/Vog 2/*Mal 1.
*Mal: Magelame.
Et je vous signale qu'à la fin de la quëte, mon personnage était de niveau 14: Rou 2/Gue 1/Mag 3/Vog 5/Mal 3, et le seule objet magique qu'il possédait c'était son armure de cuir cloutée qui renvoyait les sorts. Donc, mon personnage n'est pas si épique que ça.
Bon vous êtes content maintenant?
Je sais que je commence au début ici ... je ne suis pas stupide.
Et si ça peut vous contenter, je n'ai qu'à modifier ma classe pour pouvoir évoluer à nouveau ce même personnage.
Sur ce, passez une bonne journée.