Quel est votre nom, voyageur ?
Sillonnez les couloirs de la Taverne !
   

Pages : (5) « Première ... 3 4 [5]  Reply to this topicStart new topicStart Poll

> HRP : Les Larmes dérobées
écrit le : Mardi 20 Janvier 2026 à 19h59 par Else
Quote Post
 
 

onsoir,
Else va faire un jet de compétence de perception pour entendre quelque chose. Selon le résultat, elle s'avance prudemment dans le manoir, avec pour but de l'explorer pièce par pièce à la recherche de Dame Ormantrel et sa servante !



Niveau 0 :
- Création d’eau : jusqu’à 8L
- Assistance divine : bonus +1 (attaque, JdS, test de compétence) – toucher, 1 action
- Lumière : rayon de 6m
- Détection de la magie

Niveau 1 :
- Soins légers : + 1d8+1 de PV
- Détection du mal
- Mauvais augure

Sort de domaine : Sanctuaire
 
 
   Top
PMEmail Poster
écrit le : Mardi 20 Janvier 2026 à 22h28 par Orienas
Quote Post
 
 

onsoir,

Orienas ne cherche pas à intimider Joran. En cessant de lui parler comme à un enfant, il espère percer les barrières de l'enfant et le convaincre enfin de tout lui dire ou au moins provoquer une réaction qui lui permettrait de mieux comprendre.

Pendant qu'il s'adresse à l'enfant, Orienas reste attentif aux réactions de Joran mais aussi à celles de Cornichon, comptant sa sensibilité complémentaire à la sienne pour déceler les réactions du garçon.

Je te laisse déterminer les jets de social et/ou perception qui matérialisant ces tentatives.


 
 
   Top
PMEmail Poster
écrit le : Samedi 07 Mars 2026 à 14h46 par Calem
Quote Post
 
 

alem ne fait rien de particulier pendant l'ellipse de deux jours, si ce n'est prendre un peu de recul sur les récents événements pour les oublier. Après tout, le clergé de Chauntea a repris l'enquête que la garde n'a pas daigné réaliser, le voilà rassuré, il n'a plus à trop s'en soucier...

Selon le moment de la journée il sera soit sur les docks soit au foyer familial.

A très bientôt biggrin.gif


 
 
   Top
PMEmail Poster
écrit le : Dimanche 08 Mars 2026 à 17h19 par La Goualeuse
Quote Post
 
 

alem, averti par Alma qu'une prêtresse de Chauntéa viendrait à sa rencontre, finit par apercevoir Else lorsqu'elle arrive sur les quais.

C'est à lui d'agir en premier.



Tous recherchent l'aventure... Moi, c'est elle qui m'a trouvée.
 
 
   Top
PM
écrit le : Jeudi 09 Avril 2026 à 14h12 par La Goualeuse
Quote Post
 
 

os personnages ayant échangé leurs informations, vous voilà à un moment charnière pour l'enquête. Il vous faut décider de la manière dont vous allez conduire la suite des investigations : à quelle(s) piste(s) allez-vous donner la priorité ? qu'allez-vous révéler aux autorités et garder pour vous ? faites-vous des groupes pour vous diviser les recherches et être plus efficaces ?

Je vous ai préparé un petit topo pour vous aider à y voir plus clair et à vous organiser. Vous pouvez bien sûr l'éditer pour le compléter, le détailler, risquer des conclusions, introduire des hypothèses...


État des connaissances des personnages

1. Disparitions d'enfants :

- Joran Ormantrel
  • Enlevé chez lui.
  • Déclaré mort par la milice.
  • Cercueil contenant en réalité une carcasse d'agneau.
  • Retrouvé vivant, sans souvenir clair.
  • A brièvement côtoyé Solatha durant sa captivité, avant de s'échapper.

- Solatha
  • Présumée noyée (aucun corps retrouvé).
  • Témoins indirects seulement.
  • Circonstances de l'accident troubles.
  • Mère déjà plongée dans un deuil anormalement rapide et absolu.

--> Conclusion : les deux cas ne sont pas des accidents isolés ; un réseau / une secte enlève des enfants à Wheloune.

2. Anomalies majeures :

- Milice
  • Identification du corps de Joran ? Substitution du corps (agneau) volontaire ?
  • Procédure du procès du pêcheur douteuse : anormalement rapide et discrète.
  • Malaise perceptible chez le capitaine / Réaction vive en interne (colère contenue).

--> conclusion : erreur grave ? dissimulation ?

- Dimension religieuse ou cultuelle probable :
  • Symbole dévoyé de Kelemvor, inconnu des divers contacts. Interprété comme rupture de l'ordre naturel / message ou avertissement.
  • Les paroles aphoristiques et sombres de Joran. Trop morcelées pour être rapportées à une divinités précises, mais inquiétantes.

--> conclusion : ?

- Comportement des proches :
  • Bremma Ormantrel : états physique et psychologique catastrophiques ; médication lourde (odeurs, fioles, léthargie) et assistance quotidienne ; effondrement au simple choc émotionnel.
  • Mère de Solatha (Kathyl) : discours étrange : rejet de l'espoir ; résignation rapide ; impression de paroles inculquées ; cordon noir intrigant.

--> conclusion : ?

- Intuition d'Asterious :
  • Sensation de corruption diffuse, rien de tangible, mais cohérent avec les faits.
  • Ne fait pas confiance à Selanna, sur laquelle ses soupçons persistent.


Pistes d'enquête disponibles


1. La piste officielle : la milice

Objectifs des PJ : ?

2. La piste Solatha :

Objectifs des PJ : ?

3. La piste Bremma et Joran :
Un messager sera envoyé au Hall des Récoltes pour informer de la "disponibilité" de Bremma.

Objectifs des PJ : ?

4. La piste du pêcheur :

Objectifs des PJ : ?

5. Autre piste :



Trêve de jacasseries !
 
 
   Top
PM
écrit le : Lundi 13 Avril 2026 à 12h11 par Else
Quote Post
 
 

QUOTE (La Goualeuse @ Jeudi 09 Avril 2026 à 14h12)
Vos personnages ayant échangé leurs informations, vous voilà à un moment charnière pour l'enquête. Il vous faut décider de la manière dont vous allez conduire la suite des investigations : à quelle(s) piste(s) allez-vous donner la priorité ? qu'allez-vous révéler aux autorités et garder pour vous ? faites-vous des groupes pour vous diviser les recherches et être plus efficaces ?

Je vous ai préparé un petit topo pour vous aider à y voir plus clair et à vous organiser. Vous pouvez bien sûr l'éditer pour le compléter, le détailler, risquer des conclusions, introduire des hypothèses...


État des connaissances des personnages

1. Disparitions d'enfants :

- Joran Ormantrel

  • Enlevé chez lui.
  • Déclaré mort par la milice.
  • Cercueil contenant en réalité une carcasse d'agneau.
  • Retrouvé vivant, sans souvenir clair.
  • A brièvement côtoyé Solatha durant sa captivité, avant de s'échapper.

- Solatha

  • Présumée noyée (aucun corps retrouvé).
  • Témoins indirects seulement.
  • Circonstances de l'accident troubles.
  • Mère déjà plongée dans un deuil anormalement rapide et absolu.

--> Conclusion : les deux cas ne sont pas des accidents isolés ; un réseau / une secte enlève des enfants à Wheloune.

2. Anomalies majeures :

- Milice

  • Identification du corps de Joran ? Substitution du corps (agneau) volontaire ?
  • Procédure du procès du pêcheur douteuse : anormalement rapide et discrète.
  • Malaise perceptible chez le capitaine / Réaction vive en interne (colère contenue).

--> conclusion : erreur grave ? dissimulation ?

- Dimension religieuse ou cultuelle probable :

  • Symbole dévoyé de Kelemvor, inconnu des divers contacts. Interprété comme rupture de l'ordre naturel / message ou avertissement.
  • Les paroles aphoristiques et sombres de Joran. Trop morcelées pour être rapportées à une divinités précises, mais inquiétantes.

--> conclusion : ?

- Comportement des proches :

  • Bremma Ormantrel : états physique et psychologique catastrophiques ; médication lourde (odeurs, fioles, léthargie) et assistance quotidienne ; effondrement au simple choc émotionnel.
  • Mère de Solatha (Kathyl) : discours étrange : rejet de l'espoir ; résignation  rapide ; impression de paroles inculquées ; cordon noir intrigant.

--> conclusion : ?

- Intuition d'Asterious :

  • Sensation de corruption diffuse, rien de tangible, mais cohérent avec les faits.
  • Ne fait pas confiance à Selanna, sur laquelle ses soupçons persistent.


Pistes d'enquête disponibles


1. La piste officielle : la milice

Objectifs des PJ : ?
- Savoir si oui ou non (probablement oui) il y a une complicité de la milice et si oui jusqu'à quelle échelle elle remonte ?
PROBLÈME : On ne peut pas enquêter auprès de la milice... Sauf si quelqu'un connaît quelqu'un qui y travaille ? Faire marcher le réseau d'Orienas ? Ou d'Else auprès des pratiquants fréquents du temple ?

2. La piste Solatha :

Objectifs des PJ : ?

3. La piste Bremma et Joran :
Un messager sera envoyé au Hall des Récoltes pour informer de la "disponibilité" de Bremma.

Objectifs des PJ :
- Essayer, maintenant que l'émotion est passée, d'interroger Joran sur les évènements. Peut-être maintenant se rappelle-t-il de plus de choses ? Existe-t-il une potion/sorts pour arriver à lire les gens ?
- Apprendre qui s'est occupé de dame Ormentrel : quelqu'un de malveillant qui l'a volontairement plongé dans un état de détresse ??
4. La piste du pêcheur :

Objectifs des PJ :
- Savoir s'il a réellement vu des choses et si oui par qui son silence a été acheté ?
5. Autre piste :
- Existe-t-il un autre lieu, une autre personne spécialiste des religions et qui pourrait éventuellement nous en dire plus sur ce symbole ?

Salut les compagnons !
Voilà mes idées sur les différentes pistes. Celle qui me paraît le plus simple peut-être à mettre en place serait d'aller voir la mère de Solatha et vois si elle est empoisonnée/ensorcelée/en tout cas qu'elle a été plongée dans cet état de manière volontaire. À recouper avec les infos qu'on aurait sur dame Ormentrel ?



Niveau 0 :
- Création d’eau : jusqu’à 8L
- Assistance divine : bonus +1 (attaque, JdS, test de compétence) – toucher, 1 action
- Lumière : rayon de 6m
- Détection de la magie

Niveau 1 :
- Soins légers : + 1d8+1 de PV
- Détection du mal
- Mauvais augure

Sort de domaine : Sanctuaire
 
 
   Top
PMEmail Poster
écrit le : Dimanche 30 Août 2026 à 17h37 par Else
Quote Post
 
 

onjour ! J'espère que vous avez passé de bonnes vacances smile.gif

Else va faire un jet de compétence de perception pour voir si elle trouve des indices où si elle voit quoi que ce soit d'intéressant, et aussi de connaissances en religion, si elle se souvient de détails concernant la divinité et si elle a connaissance que ce symbole puisse être utilisé comme une menace (du genre "il va vous arriver des bricoles si vous continuez")




Niveau 0 :
- Création d’eau : jusqu’à 8L
- Assistance divine : bonus +1 (attaque, JdS, test de compétence) – toucher, 1 action
- Lumière : rayon de 6m
- Détection de la magie

Niveau 1 :
- Soins légers : + 1d8+1 de PV
- Détection du mal
- Mauvais augure

Sort de domaine : Sanctuaire
 
 
   Top
PMEmail Poster
écrit le : Lundi 31 Août 2026 à 20h56 par Orienas
Quote Post
 
 

onsoir,

Comme son amie, Orienas utilise la compétence perception pour chercher des traces ou des indices autour de l'épouvantail. Je n'ai pas l'impression qu'un jet soit nécessaire pour asseoir la résolution d'Else.


Si nécessaire, il utilisera la même compétence pour tenter de repérer quelqu'un dans les champs alentours.


 
 
   Top
PMEmail Poster
écrit le : Mercredi 02 Septembre 2026 à 17h30 par La Goualeuse
Quote Post
 
 

'est reparti !

Vous pouvez me demander des renseignements supplémentaires ici ou sur discord si vous le souhaitez. Ce n'était pas si évident de reprendre le fil après cette pause estivale et j'ai pu "zapper" certaines de vos demandes.

Il est inutile de jouer le dialogue par lequel vous faites le point entre vous, ce serait un peu long et fastidieux. Vous pouvez résumer vos découvertes dans un paragraphe et (si vous avez résisté à la tentation jusqu'ici) lire les messages de l'autre duo.

Ce dont j'ai besoin pour poursuivre, c'est de votre plan d'action.



Trêve de jacasseries !
 
 
   Top
PM

Topic Options Pages : (5) « Première ... 3 4 [5]  Reply to this topicStart new topicStart Poll