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Metzli Arnesen
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Aventurière
Chambre 2
2 gemmes
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 'est déjà un travail de fou (et vraiment super!) en l'état. Il faudra juste que mon gentil MJ comprenne que Metzli et ses 8 de force ne portent pas 70 kg d'avoine sur leur dos (pendant que les chevaux se la coulent douce).
Fiche de Metzli Arnesen« Laisse la Dame Tymora guider tes pas… »Sort de domaine choisi : Protection contre les énergies destructives Autres PJ : Sahadeva, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme 
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Conteuse
Chambre 31
1 gemme
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 e ne pense pas que l'information arrivera jusqu'à lui.
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Ménestrelle
Chambre 5
Aucune gemme
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 ui mais un truc louche la.. on devrait pouvoir ranger sur le cheval et qu'il ait sa propre case dans le poids, "monture" je regarde taleure ! Brun cest réparé tu peux ranger des trucs dans ton cheval !
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Ly'Aegisir
Chambre 3
Aucune gemme
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QUOTE (Brunhilda Sigrun @ Mercredi 03 Octobre 2018 à 18h46) | oui mais un truc louche la.. on devrait pouvoir ranger sur le cheval et qu'il ait sa propre case dans le poids, "monture" je regarde taleure ! Brun
cest réparé tu peux ranger des trucs dans ton cheval ! |
J’ai toujours pensé que les naines ont des mœurs bizarres !!!

Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre) 48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité) 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence) 15 rounds - Sortilège des arcanes Vision lucide (sort lancé par Agaths)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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Aventurière
Chambre 2
2 gemmes
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QUOTE (Azur'ael @ Mercredi 03 Octobre 2018 à 20h44) | QUOTE (Brunhilda Sigrun @ Mercredi 03 Octobre 2018 à 18h46) | oui mais un truc louche la.. on devrait pouvoir ranger sur le cheval et qu'il ait sa propre case dans le poids, "monture" je regarde taleure ! Brun
cest réparé tu peux ranger des trucs dans ton cheval ! |
J’ai toujours pensé que les naines ont des mœurs bizarres !!!
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J'avoue que j'ai bien rigolé derrière mon écran! Plus sérieusement, merci pour le cheval de rangement : tout est mis à jour. J'ai par ailleurs changé un sac à dos en havresac (chargé sur un cheval), ce qui ne change pas grand chose mais clarifie l'inventaire MOD (et le poids transporté).
Fiche de Metzli Arnesen« Laisse la Dame Tymora guider tes pas… »Sort de domaine choisi : Protection contre les énergies destructives Autres PJ : Sahadeva, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme 
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Ménestrelle
Chambre 5
Aucune gemme
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 'est pour garder ton équipement au chaud ! C'est connu par tous les nains ! Le mieux c'est encore les caribous des nains polaires
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Novice
Chambre 31
1 gemme
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 n tant que seule (à ma connaissance) représentante de la gente Inugaakalikurite dans cette taverne, je tiens à signaler mon objection à cette caractérisation abjecte d'une noble race. Nous utilisons les pingouins, les caribous courent trop vite pour nos petites jambes.
Toute puissance est faible, à moins que d’être unie.Sorts préparés:Niveau 0: Détection de la magie, Détection du poison, Illumination, Lumière, Repérage, Soins superficielsNiveau 1: Détection de la faune et de la flore, Enchevêtrement, Grand pas, Morsure magique, Soins légersNiveau 2: Nappe de brouillard, Pattes d'araignée, Sphère engourdissante (Frostburn), Vision aveugle (Underdark)Niveau 3: Respiration aquatique, Respiration aquatique, Soins modérésNiveau 4: Invocation de bête de glace IV (Frostburn), Thalassémie (Stormwrack)
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Aventurière
Chambre 2
2 gemmes
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 iche validable?
Fiche de Metzli Arnesen« Laisse la Dame Tymora guider tes pas… »Sort de domaine choisi : Protection contre les énergies destructives Autres PJ : Sahadeva, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme 
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Membre du Staff
Chambre 19
2 gemmes
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 egardons ça : Combat : j'ai fait du cosmétique (et précisé que le d6 de feu n'avait pas le x2 en critique) Familier : j'ai corrigé ses DV (6, comme toi), enlevé son BBA (qui est déjà dans attaque de base, où je l'ai corrigé pour le bon, le tien, 3), corrigé sa lutte (-9, grâce à l'augmentation du BBA), sa volonté (tu as 5 de base, pour un total pour lui de 6) Comme c'était tout, je valide.
Compte staff : Nelac - Mlantrobic PJ : Moreta Aliora - Alrion Maître du registre - Maître effectif de Tyr - Maître des bêtes Attention, Correcteur méchant ! (mais en même temps, le Mal est la bonne voie)
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Aventurière
Chambre 2
2 gemmes
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 ise à jour de la fiche pour le niveau 7 : - + 1 niveau d'ensorceleuse (ensorceleuse 7). - +1 sort niveau 2 et +1 sort niveau 3 / jour. - + 1 sort niveau 1 connu (compréhension des languages), + 1 sort niveau 2 connu (protection contre les projectiles), + 1 sort niveau 3 connu (convocation de monstres III). - Familier (Tzotzil) gagne +1 d'armure naturelle (passe à +4) et +1 intelligence (passe à 9). - Biographie mise à jour avec les dernières aventures vécues entre les niveaux 6 et 7 (ça commence à être un beau pavé, presque digne de Thojan  ). J'attends les jets pour les PV pour finaliser le tout. edit : j'avais oublié les 6 points de compétences : +1 agilité, + 1 art de la magie, + 1 concentration, + 1 connaissance histoire, + 1 connaissance des mystères, + 1 social.

Fiche de Metzli Arnesen« Laisse la Dame Tymora guider tes pas… »Sort de domaine choisi : Protection contre les énergies destructives Autres PJ : Sahadeva, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme 
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