Quel est votre nom, voyageur ?
Sillonnez les couloirs de la Taverne !
   

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> Hayana, Druide de la ville
écrit le : Jeudi 13 Octobre 2011 à 10h48 par Hayana
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oilà, BG remanié et travaillé, je reposte ma fiche biggrin.gif

Un grand merci à La Guetnorn pour sa patience et son aide précieuse.

Reste plus qu'à valider la partie technique.



 
 
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écrit le : Jeudi 13 Octobre 2011 à 10h51 par Zakalwe
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QUOTE (Hayana @ Mercredi 12 Octobre 2011 à 16h21)
Je file lire mes MP et attends donc pour la technique  wink.gif

Euh... excuse moi mais je ne vois pas de trace de tes changements confused.gif
Edite ton 1er post et remplace ta fiche par celle modifiée stp.

Pour les tenues tu peux te rendre dans les magasins

Comme bannière, tu peux te proposer celle-ci, c'est une officielle :

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A bientôt

Edit : Excuse moi il vient d'arriver biggrin.gif Je regarde ça et reviens vers toi sous peu !



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Il ne peut y avoir aucun doute protocolaire.
 
 
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écrit le : Jeudi 13 Octobre 2011 à 11h36 par Hayana
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Aventurier
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oilà premier post édité.

Je n'ai pas trouvé la description de toutes les tenues, mais je vais choisir une tenue de voyage.

Où est-ce que j'indique mes choix (tenue de voyage et arc long composite) ?

Edit : la bannière, je suppose qu'on ne peut pas la personnaliser ? Parce qu'une signature, ça sert surtout à voir d'un coup d'oeil qui a écrit le post, mais si c'est pas possible, je comprends, l'important est ce qui est écrit dans les post ici, faut pas être distrait par trop d'image.



 
 
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écrit le : Jeudi 13 Octobre 2011 à 12h16 par Belgos Dalaèl
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onjour, pour la bannière, attendons déjà que tu passe l'épreuve de Tyr pour en parler, tu verras par toi même que si changement de bannière il doit y avoir, ce sera fait dans le cadre d'une guilde. Et non la bannière proposée par Zak n'est pas modifiable.

Concentrons nous sur ta fiche dans un premier temps. wink.gif


 
 
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écrit le : Jeudi 13 Octobre 2011 à 12h47 par Hayana
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ki.

Je verrais plus tard alors. J'ai juste l'impression de me promener nue biggrin.gif



 
 
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écrit le : Jeudi 13 Octobre 2011 à 12h57 par Zakalwe
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lors c'est ok pour tes jets de sauvegarde

pour la magie: Nombre de sorts par jour : (3/1+1/0/0/0/0/0/0/0/0)

Tu dois donc choisir 3 sorts de niv 0 et 2 sorts de niv1 parmi ceux-là :

Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Voilà maintenant nous allons pouvoir passer à l'inventaire. Tu dispose en temps que druide d'un pécule de 80 PO (8 PP) à dépenser dans les magasins de la taverne. Cependant avant de les acheter , nous allons faire ton inventaire ici.

• Vêtements portés : Poids total en Kg.
Tenue de voyage

• Arme, Poids en Kg.
Arc long composite de maître 1,5Kg

• Armure :
type ou pièces (Bonus de Dex max. : +0; Malus d’armure : -0; VD : 9m; Poids total : 0Kg).

• Havresac (Poids à vide : 0,25Kg / 1PA, Poids actuel : 0Kg).
Contenu : objet (Poids en Kg / prix).

Voilà à toi de compléter chaque points comme tu le souhaite. Note toujours bien le poids et le prix comme je l'ai fais!
Je peux juste te conseiller quelques petites choses comme une outre d'eau et une couverture...

Voilà, bonne emplette wink.gif



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Il ne peut y avoir aucun doute protocolaire.
 
 
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écrit le : Jeudi 13 Octobre 2011 à 14h21 par Hayana
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lors, je vais faire mes emplettes, j'ai encore des souvenirs de mon expédition précédente mais concernant l'armure, j'ai un trou.

Au vu de mes finances et du poids que je peux porter (29kg), j'hésite entre une armure de cuir (10po, CA +2, 7.5kg) et une armure de cuir cloutée (25po, CA +3, 10kg)

D'expérience, j'opterai pour la seconde, mais je préfère avoir l'avis de joueurs plus éclairés que moi en matière d'armure.

Le sac est-il offert (sac standard) ou dois-je aussi m'acheter une besace ?



 
 
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écrit le : Jeudi 13 Octobre 2011 à 16h16 par Nelac
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n tant que Druide, la question que tu pose reviens à poser celle-ci :
veux-tu pouvoir lancer tes sorts de druide ? Si oui, prends la première, si non, prends l'armure de cuir cloutée.



user posted imageuser posted imageRéputation 13,5
Moreta - Alrion : BAF
Sorts restants : 3/3 ; 3/4 ; 2/2
Musiques de barde restantes : 8/9
 
 
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PM
écrit le : Jeudi 13 Octobre 2011 à 16h34 par Hayana
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ême si au combat je me sert principalement de mon arc, oui, je veux lancer des sorts de Druide, donc va pour la première.

Merci.

Pour les sorts j'ai choisis, mais je ne sais pas trop où les mettre, j'ai mis dans sorts connus. Il me semble que les sorts appris sont ceux mémorisés tous les matins non ? Par contre je me souviens plus de la différence, je crois que je peux par exemple mémoriser deux fois le sort de soin léger plutôt que celui de gourdin et de soin, c'est ça ?

Voici ma fiche mise à jour avec l'inventaire et les sorts.

Edit Staff TDRO: Fiche jointe au premier post.



 
 
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écrit le : Vendredi 14 Octobre 2011 à 10h54 par Zakalwe
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alut Kayana,

Oui Moreta a raison :


QUOTE
Il est formé au port des armures légères et intermédiaires, mais sa foi lui interdit les armures métalliques (il est donc limité à l’armure de cuir, de peau ou matelassée). (Un druide peut librement utiliser des armures en bois ayant acquis la dureté de l’acier grâce  au sort bois de fer). De même, il est formé au maniement des boucliers (à l’exception des pavois) mais ne peut utiliser que ceux en bois.
Un druide portant une armure ou un bouclier qui lui sont interdits perd l’accès à ses sorts de druides et à tous ses pouvoirs surnaturels ou magiques tant qu’il porte l’objet en question et pendant les 24 heures suivantes.



Pour l'inventaire, note bien tous les poids et prix pour chaque article, ça sera moins contraignant.
Pas besoin d'une sacoche de trésorerie, une bourse en cuir suffit.
La capacité d'un carquois n'est que de 20 flèches.

bâton éclairant 0,5KG / 2PO
paillasse 2,5Kg / 1PA
Rations de survie*8 4Kg/4PO
allume feu 1PO
carquois + 20 flèches de guerre 2,1Kg/3PO
bourse en cuir 1PC
armure de cuir 7,5Kg / 1PP
couverture épaisse 1,5Kg/5PA
outre 5Kg/3PA (4litres)

Il te manque tes armes de corps à corps aussi !
Vu que tu as pris gourdin magique, il serait pas mal de prendre un gourdin (ou baton). Mais tu peux choisir une autre arme mais attention à ceci :

QUOTE
Le druide est formé au maniement des armes suivantes : bâton, cimeterre, dague, dard, épieu, fronde, gourdin, lance et serpe. Il sait également utiliser toutes les attaques naturelles (griffes, morsure et ainsi de suite) des formes animales qu’il est capable de revêtir (voir l’aptitude forme animale, ci-dessous)


Et dans ce cas change ta magie "gourdin magique " par une autre ! Une dague peut également être très utile !

Pour les magies divines, ce sont les dieux qui fournissent les sorts à leur adepte. Il faut donc les prier pour recouvrir ses sorts et pouvoir les utiliser à nouveau. Donc ce n'est pas forcément la nuit.
Oui je ne vois pas de soucis à prendre 2 fois le même sort.

Tu as oublié d'écrire ton +1 pour la magie de niv1.

Voilà je te laisse finir tes achats, à + smile.gif



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