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     L'éclosion de la fleur de lune , Agaths,Ailsa,Arveene,Hannibal,Iélénia 
	
	
    
    
    
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			  Aventurier Aucune chambre Aucune gemme | 
		
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  n petit détail Iélénia. Nous n'avons plus la fleur de lune actuellement... tu te rappelles la grosse explosion et le papier avec marqué "Perdu!" dessus?    
 
 
 L'expérience est un bon professeur...mais il est sévère. Réputation  10Fiche d'Hannibal |  |  |  
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			  Aventurière Aucune chambre Aucune gemme | 
		
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  'où le fait de gagner du temps. Comment veux-tu savoir où se trouve la sœur autrement dont la manière que je procède ? Parce que s'ils nous demandent de leur montrer on est mal   Et puis il peut toujours balancer la boule de feu même avec moi au milieu, je suis en feu là   
 
 
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			  Maître de Jeu Aucune chambre Aucune gemme | 
		
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  'ai vraiment aucune idée de quoi faire. Tu veux gagner du temps pour faire quoi ensuite?  
 
 
  PJs : Ailsa & Garjzlasa |  |  |  
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			  Explorateur Chambre 11 Aucune gemme | 
		
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  i je peux balancer une boule de feu ce sera avec plaisir mais à priori je voudrais gagner du temps et que vous tentiez d'arriver à l'auberge pendant que nous on les tiens occupés   
 
 
  fiche Agath's  Réputation 12Sorts préparés Sorts utilisés niv 0  : Détection de la magie(1 ), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1)niv 1  : Nerf d'acier(1), Bouclier(1 ), orbe de feu de Kelgore's (1  2), Armure du mage (1), Moment compétent(1 )niv 2  : tatouage magique  (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent (1 2)niv 3  : Boule de feu (1 .1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)niv 4  : Invisibilité suprême (1 ), Oeil du mage (1), heart of earth  (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1)niv 5  :Métamorphose niv4 (1 ), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1)  niv 6  : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1) , Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1)niv 7  : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1)Sorts actifs :Armure de lumière suprême  : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For  Sorts du familier  : boule de feu (1 ), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1) Tatouage magique x3  : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance) heart of earth  x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierreDétection de l'invisibilité  : permanentPoints de vie temporaires  : 24pv (heart of earth)Transformation de base pour la métamorphose  : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution. Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre
 Classe d'armure	10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1  (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44  contre les attaques au cac du à l'éblouissement.PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag :  12 Ch : 12JDS  : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15Attaque  : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane) Dégâts  : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2 |  |  |  
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			  Maître de Jeu Aucune chambre Aucune gemme | 
		
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  ais agaths si on sort l'archer tire la flêche et la soeur meurt non?  
 
 
  PJs : Ailsa & Garjzlasa |  |  |  
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			  Aventurier Aucune chambre Aucune gemme | 
		
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  a porte montrée par la servante de Sélunée mène-t-elle à l'extérieur? Si oui, hors de vue des mercenaires?  
 
 
 L'expérience est un bon professeur...mais il est sévère. Réputation  10Fiche d'Hannibal |  |  |  
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			  Haut Dracosire Chambre 3 Aucune gemme | 
		
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  h c'est la surprise du chef, mais à première vue non. L'auberge n'est pas très de là où vous êtes (au plus 500 m) C'est une petite ville. L'autel est à son Ouest. L'auberge est en son centre. Il y a quelques ruelles mais au point de s'y perdre.  
 
 
  En un clic sur ma signature, vous voilà dans le forum de l'Œil du Dragon. Si vous voulez devenir animateur et pourquoi pas MG de l'Œil, contactez moi ! |  |  |  
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			  Explorateur Chambre 11 Aucune gemme | 
		
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  on bah je pense que si la diplomatie ne marche pas on le saura bientôt il faudra attaquer en premier l'archer non?  
 
 
  fiche Agath's  Réputation 12Sorts préparés Sorts utilisés niv 0  : Détection de la magie(1 ), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1)niv 1  : Nerf d'acier(1), Bouclier(1 ), orbe de feu de Kelgore's (1  2), Armure du mage (1), Moment compétent(1 )niv 2  : tatouage magique  (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent (1 2)niv 3  : Boule de feu (1 .1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)niv 4  : Invisibilité suprême (1 ), Oeil du mage (1), heart of earth  (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1)niv 5  :Métamorphose niv4 (1 ), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1)  niv 6  : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1) , Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1)niv 7  : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1)Sorts actifs :Armure de lumière suprême  : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For  Sorts du familier  : boule de feu (1 ), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1) Tatouage magique x3  : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance) heart of earth  x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierreDétection de l'invisibilité  : permanentPoints de vie temporaires  : 24pv (heart of earth)Transformation de base pour la métamorphose  : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution. Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre
 Classe d'armure	10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1  (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44  contre les attaques au cac du à l'éblouissement.PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag :  12 Ch : 12JDS  : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15Attaque  : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane) Dégâts  : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2 |  |  |  
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			  Haut Dracosire Chambre 3 Aucune gemme | 
		
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  e suis un peu bloqué les amis si vous ne postez pas... Je laisse une dernière semaine pour les retardataires après j'aviserai.  
 
 
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			  Aventurier Aucune chambre Aucune gemme | 
		
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  i je comprend bien, les mercenaires ont littéralement désertés la taverne sans emmener leur otage. C'est bien ça?  
 
 
 L'expérience est un bon professeur...mais il est sévère. Réputation  10Fiche d'Hannibal |  |  |  
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