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> Kaelim le fourbe
écrit le : Dimanche 11 Janvier 2009 à 19h29 par Azur'ael
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aut avoir les sous ! ou acheter une hache et prendre l'équipement régional armure de cuir cloutée de mâitre et les 20 flèches.



Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mort
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Sorts actifs :
28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre)
48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité)
15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence)
15 rounds - Sortilège des arcanes
Vision lucide (sort lancé par Agaths)

Points de vie temporaire : 83
Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance
Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât
Résistance au feu 20
Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts


 
 
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écrit le : Dimanche 11 Janvier 2009 à 20h56 par Kaelim le fourbe
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e vais faire ca!
Je prends l'armure de cuir cloutée de mâitre et les 20 flèches et je m'acheterais une hache avec l'argent qu'il me restera.

Quelle est la prochaine étape?

Par contre je me demandais, qui va se charger de modifier mon profil et mon personnage?


 
 
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écrit le : Dimanche 11 Janvier 2009 à 23h17 par Azur'ael
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a prochaine étape est de remplir tes jets d'attaques en fonction des armes choisies.



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écrit le : Lundi 12 Janvier 2009 à 06h58 par Kaelim le fourbe
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onc si j'achete la grande hache je rajoute ceci dans ma fiche:
Arme : à deux mains
Bonus d’altération : +0
Dégâts (P) : 1d10
Dégâts (M) : 1d12
Critique : x3
Facteur de portée : nul
Poids : 6kg
Type : tranchant

Et pour l'armure de cuir cloutée de mâitre:
Armure : légère
Bonus d’armure/bouclier : +3
Bonus de DEX max : +5
Malus d’armure aux tests : 0
Risque d’échec des sorts profanes : 15%
Poids : 10kg

C'est bien ça?


 
 
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écrit le : Jeudi 15 Janvier 2009 à 10h27 par Azur'ael
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'est bien cela.

Pense également à bien calculer le modificateur des dégâts lié à la force quand tu utilises une arme à deux mains. C'est ajust. force x 1,5



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écrit le : Lundi 19 Janvier 2009 à 22h17 par Ina
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t bé a peine le dos tourné que tout est déja bien avancé. a ce rythme la il m'aura ratrapé d'ici deux mois le petit. wink.gif

Merci pour l'aide Azur, j'aurai été bien incapable d'en faire autant.

Pour modifier ton profil et ton personnage il faudra attendre qu'un modo ai quelques minutes et surtout que ta fiche soit fini et complete sinon il devra recommencer. mais comme les MJ ne se referent presque plus a la fiche du mod, t'as pas de souci a te faire. wink.gif

quand tu te sera mis a ton BG n'hésite pas a venir me voir pour qu'on en parle de vive voix. c'est plus facile que par MP ou forum. wink.gif (et hop une bonne excuse pour te voire...héhéhé)



 
 
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