Quel est votre nom, voyageur ?
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> Nalak Racledent, Prêtre Nain
écrit le : Vendredi 28 Novembre 2008 à 22h46 par Nalak Racledent
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Habitant des Royaumes
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'ai ôté l'avatar et c'est d'un seul coup plus léger, merci, je n'y avais pas pensé. J'ai enfin réussi à l'ajouter ! smile.gif


 
 
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écrit le : Vendredi 28 Novembre 2008 à 23h12 par Belgos Dalaèl
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Maître de la Confrérie
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Ôté l'avatar oui mais pas tout ton cadre où il y a ton nom et le retse! Parceque là il manque quelque chose!



user posted image
L’aventure est dans chaque souffle de vent.
Pj's: Belgos Dalaèl (Compagnie des Marches) et Télim Osonsaar
Pnj's: Adrian (Conseiller), La Guetnorn, Shevarra (Compagnie des Marches.)
 
 
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écrit le : Vendredi 28 Novembre 2008 à 23h25 par Nalak Racledent
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Habitant des Royaumes
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ut, je ne comprend pas, le cadre est très bien, sans l'avatar sur le .odt, je l'enregistre en .doc, et quand j'ouvre le .doc, le début du cadre a effectivement disparu
shocked.gif dead.gif
Merci Microsoft, pour la synchronisation entre tes logiciels...
Je vais essayer de chercher comment palier le problème.

Edit : Voila, j'ai réussi, mais je crois que c'est un pur hasard, j'ai sélectionné une autre version du Word pour l'enregistrement... rolleyes.gif
Enfin, c'est fait pfffiou ! sleep.gif


 
 
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écrit le : Dimanche 30 Novembre 2008 à 10h52 par Sarawak
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Calvaire
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onjour,

QUOTE

Force
10 (+0)
Intelligence
15 (+2)
Dextérité
10 (+0)
Sagesse
19 (+4)
Constitution
16 (+3)
Charisme
16 (+3)


Je pense que tu as excédé le nombre de points d'achats dans la répartition de tes caractéristiques:

For 10 2 PA
Dex 10 2 PA
Int 15 8 PA
Sag 19 20 PA
Cha 18 (avant bonus racial) 16 PA
Con 14 (avant malus racial) 6 PA

TOTAL 54 PA au lieu de 38 autorisés. Il va donc falloir baisser un peu les caractéristiques de ton personnage.

Si tu es mal informé, la règle de répartition des points d'achats qui régie sur ce forum la répartition des points de caractéristique est la suivante (extrait du manuel):

QUOTE
Article VII – Caractéristiques
Vous commencez avec vos 6 caractéristiques à 8. Vous disposez de 38 points d’achat (les PA) que vous devez répartir dans vos caractéristiques. Attention cependant, chaque PA dépensé pour augmenter une valeur coûte en réalité son Modificateur de Caractéristique ! Vous ne pouvez aussi, n’avoir qu’une seule caractéristique (avant modificateurs raciaux) en dessous de 10
Voici un rappel des achats, à partir de 8

8 : 0 PA
9 : 1 PA
10 : 2 PA
11 : 3 PA
12 : 4 PA
13 : 5 PA
14 : 6 PA
15 : 8 PA
16 : 10 PA
17 : 13 PA
18 : 16 PA


QUOTE
Compétences hors classe
• Bluff : 0 (Degré) +3 (modif.CHA) = +1.5
• Contrefaçon : 0 (Degré) +2 (modif. INT) = +1
• Déguisement : 0 (Degré) +3 (modif. CHA) = +1.5
• Détection : 0 (Degré) +4 (modif. SAG) = +2
• Discrétion : 2(degré)+0 (modif. DEX) = +1
• Estimation : 0 (Degré) +2 (modif. INT)= +1
• Fouille : 0(Degré) +2 (modif. INT) = +1
• Intimidation : 0 (Degré) +3 (modif. CHA)= +1.5
• Perception auditive : 1 (Degré) +4 (modif. SAG) =+2.5
• Psychologie : 1 (degré) +4 (modif. SAG) = +2.5
• Renseignements : 0 (Degré) +3 (modif. CHA) = +1.5


Tu as mal compris la règle des compétences hors classe:

il faut dépenser 2 points de compétences pour avoir une maîtrise de 1 (c'est-à-dire 1 point en degré).
En revanche, il ne faut pas diviser le total par 2 que tu aies dépensé des points ou non dans la compétence.

Ex: • Discrétion : 2(degré)+0 (modif. DEX) = +2 et non +1

Tu auras donc dépensé 4 points pour avoir un degré de maîtrise de 2 en discrétion.

Sarawak.



Tout écosystème a besoin d'un nettoyeur

Fiche de Sarawak
 
 
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écrit le : Dimanche 30 Novembre 2008 à 17h08 par Nalak Racledent
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oila voila, j'ai corrigé tout ça. Merci pour les précisions.
Nalak est originaire du Grand Glacier, il aura donc une armure de peaux et un chien de selle. Faut-il le signaler quelque part ?


 
 
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écrit le : Lundi 01 Décembre 2008 à 16h00 par Sarawak
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Calvaire
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onjour,

dans la deuxième partie de la fiche de personnage se trouve l'inventaire. C'est là qu'il faudra signaler de manière détaillée (ce qui inclut décompter le prix de chaque objet et calculer le poids total) les possessions de ton personnage.

Tout nouveau personnage a le droit, en plus de son argent de départ qui lui permet de faire des achats, à un équipement régional ou 100 PO si l'équipement ne convient pas.
Je vais t'indiquer l'équipement régional auquel ton nain a le droit.

Sarawak.

ps:
QUOTE
Région : Grand glacier
Ethnies recommandées : Nain d’écu, Nain polaire
Langues connues d’office : Nain, uluik
Langues supplémentaires : Aquatique, aérien, damarien, draconien, géant
Divinités de prédilection : Talos, ulutiu
Dons régionaux : Lanceur de hache, Survivant, Tradition Orale
Équipement supplémentaire sad.gifA) Pic de guerre léger* ou épieu*; ou (B) Chien de selle et armure de peau*


Je vois que tu avais déjà regardé l'équipement régional du grand glacier.
Parfait. Note le chien de selle et l'armure de peau de maître dans ton inventaire.
En tant que prêtre tu as aussi le droit à 200 Po pour t'équiper.
Je vais regarder la partie technique de la fiche.

REMARQUES/CORRECTIONS

-les 38 points d'achats sont bien répartis. Voilà une bonne chose de faite.
-petite remarque sur la syntaxe de la fiche:
il vaut mieux garder une syntaxe détaillée car si les caractéristiques du PJ changent, tu devras faire de recherches pour retrouver le détail des sommes. De plus, en tant que correcteur, j'aime pouvoir vérifier intégralement les totaux. Essaie donc de laisser les infos originales de la fiche.

Petit exemple: points de compétences

syntaxe de la fiche
QUOTE
(2+modif. INT)x4 =


Si tu indiques directement 16, je suis obligé d'aller voir le manuel pour vérifier le nombre de points d'un prêtre.
Il vaudrait donc mieux écrire (2+2(modif. INT))x4=16.
Cet exemple est anecdotique car cette valeur ne changera plus. Mais pour bien d'autres valeurs de la fiche, garder la syntaxe détaillée est préférable.

-Pour les compétences Artisanat et Profession, il faut préciser ce que ton personnage maîtrise. Les points placés dans ces compétences ne seront donc valables que pour un artisanat et une profession précises.

-
QUOTE
• Perception auditive : 0.5 (Degré) +3 (modif. SAG) =+3.5
• Psychologie : 0.5 (degré) +3 (modif. SAG) = +3.5


Tu as le droit de ne dépenser qu'un point dans ces compétences hors classe auquel cas tu as raison d'indiquer 0.5 en degré de maîtrise. Ce 0.5 n'augmentant en rien le bonus total lors d'un jet de dé (le sais-tu?), il vaudrait peut-être mieux indiquer +3 dans ces compétences au risque de bafouer les mathématiques.

-
QUOTE
Survivant : Vous bénéficiez d’un bonus de +1 à tous les jets de vigueur et d’un bonus de +2 à tous les jets de survie.


Il faut donc écrire Survie: 0 (Degré) +3 (modif. SAG) +2 (don)= +5

-Langues: tu as le droit à 2 langues supplémentaires parmi celles qui sont indiquées avec l'équipement régional. Tu peux aussi aller voir dans la partie races du manuel, la rubrique nain d'écu donne d'autres langues supplémentaires.

-
QUOTE
Vigueur : 2(Base)+2(modif.CON)+0(divers)=+4


Même remarque que pour la compétence survie. Tu as droit à un bonus de +1 avec ton don. Autant l'écrire!

-sorts: peut-être ai-je mal lu. Où est indiqué le domaine de ton prêtre?

Nombre de sorts par jour: tu indiques 3 sorts niv 0 et 2 sorts niveau 1. C'est inexact.
Tu as aussi le droit à 1 sort niv 0 et 1 sort niv 1 en bonus du fait de ton 16 en sagesse. Comme ton domaine t'octroies 1 sort niv 1 supplémentaire, ton nombre de sorts par jour s'élève donc à:
4 sorts niveau O
2 sorts +1 de domaine au niveau 1

-Inventaire: tout reste à faire à partir de pécule de 200 Po
-Background: c'est un peu léger. Je trouve notamment un peu étrange que ton personnage sois devenu prêtre du dieu local à travers les livres et aucunement par l'échange avec d'autres nains adeptes du même dieu. L'isolement a des limites...



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Fiche de Sarawak
 
 
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