Quel est votre nom, voyageur ?
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> Mearn
écrit le : Dimanche 23 Novembre 2008 à 15h32 par Meron
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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- Moi :

Prénom : Meron

Age : 20

Ville : Région parisienne pour mes études

Occupation actuelle : Études

Loisirs : Navigation internet, jeux videos, cinéma, Sports de montagne

Ce que j'aime et déteste en matière de RP : J'aime pouvoir aller aux dela des simples règles de base et vivre l'histoire comme je le veux. Je déteste les combats qui durent trop longtemps.

Ma connaissance des Royaumes Oubliés: J'en connais ce que j'ai appris dans Baldur's Gate, dans les manuels de jeu et en trainant sur le net

Ma connaissance de Donjons & Dragons : Idem Royaumes Oubliés avec quelques jeux videos en plus

Je suis tombé sur ce site : En faisant une recherche

Fréquentation envisagée sur la taverne : Tous les jours, si possible

Mes attentes par rapport au site : Pouvoir jouer comme je le veux

Mes attentes par rapport au jeu : RP avec règles, essayer de pouvoir faire quelque chose de vraiment différent des MMOclassiquesen3dquonpeuttrouverpartout, essayer de faire partie du décors

٠ Mon perso :

Nom complet : Mearn

Né à Halagard de parents magicien, Mearn a appris très tôt à faire quelques petits tours de magie sans importance.
Son père passait beaucoup de temps au Mont Talath pendant que sa mère l'initiait aux langues de Faerûn.
À l'âge de vingt ans, son père le fit rentrer à l'école de magie de Halarahh mais Mearn s'y sentait mal. Même s'il partageait la soif de conaissances magiques de ces semblables, il trouvait les règles de l'école trop strictes.
Deux ans plus tard, il abandonna l'école, préférant apprendre seul.
Il retourna vivre chez ses parents pendant un an où son père qui réprouvait son attitude lui laissa quand même lire quelques livres de magie afin d'améliorer sa connaissance générale de la magie.
Puis il décida de quitter Halruaa et depuis il longe la côte en direction du nord, gagnant sa vie en aidant les gens à traduire des textes et apprenant quelques sorts auprès des magiciens qu'il rencontre.

Pourquoi un tel personnage ? : J'en ai marre des jdr où l'on doit sauver la princesse ou autre en combatant un dragon. Au contraire, je préfère pouvoir diriger mon personnage à ma guise, pouvoir faire quelques chose qui sort de l'ordinaire(Arcanum est pour moi le meilleur jdr jamais sorti sur PC).
Mais je ne suis pas sûr qu'un tel personnage puisse évoluer dans la Taverne, c'est pourquoi je voudrai avoir votre avis.



Ce message a été modifié par Isórion le Dimanche 23 Novembre 2008 à 15h35


 
 
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écrit le : Lundi 24 Novembre 2008 à 12h35 par Sarawak
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ienvenue,

normalement, le jeu de rôle est basé sur une certaine liberté d'évolution des personnages, donc je pense que, si tu joues le jeu, tu pourras d'amuser parmi nous.

tu peux désormais te rendre dans le manuel de la taverne (ICI). Tu y trouveras la fiche de magicien à remplir.
Prépare au mieux la partie technique ainsi que la partie historique et psychologique de ton PJ et attache-la à ton premier message.
Nous corrigeons et t'apporterons des conseils.

Sarawak.



Tout écosystème a besoin d'un nettoyeur

Fiche de Sarawak
 
 
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