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> Celedor
écrit le : Jeudi 20 Novembre 2008 à 18h40 par Sarawak
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onjour,

j'ai regardé la partie 'technique de la fiche' qui comporte très peu d'erreurs.
J'ai néanmoins trouvé cela dans la partie attaques à distance:

QUOTE
Arme Dague 1d4 +3, 19–20/ x2 Perforant


tu n'as pas le droit d'ajouter de bonus de force pour les dégâts d'une dague lancée. Probablement un copier-coller malheureux.

Je n'ai pas trouvé mention dans ta fiche de choix d'ennemi juré de ton rôdeur. Il faut impérativement faire cela au niveau 1.

Sarawak.



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écrit le : Jeudi 20 Novembre 2008 à 18h50 par Celedor
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erci pour ces précisions, je rectifie tout de suite smile.gif Pour la dague, oui, c'est dû à un copier coller.

Pour l'ennemi juré, vous savez où je pourrais trouver la liste de ceux disponibles? (sauf si tous le sont bien sûr)

Mais je tiens à préciser que je suis débutant et que si ma fiche comporte peu d'erreur c'est qu'on m'a bien guidé.

Voilà donc le problème de la dague est rectifié, je rajoute donc l'ennemi juré.



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« Un véritable rôdeur doit se comparer à l’apparition des esprits : tout le monde en parle, mais très peu n’en ont vraiment vu »

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écrit le : Jeudi 20 Novembre 2008 à 19h05 par Sarawak
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QUOTE
Ennemis jurés du rôdeur 

Type (sous-type)
Aberration 
Animal 
Créature artificielle 
Créature magique 
Dragon 
Élémentaire 
Extérieur (Air) 
Extérieur (Bien) 
Extérieur (Chaos) 
Extérieur (Eau) 
Extérieur (Feu) 
Extérieur (Loi) 
Extérieur (Mal) 
Extérieur (natif) 
Extérieur (Terre) 
Fée 
Géant
Humanoïde (aquatique)
Humanoïde (elfe)
Humanoïde (gnoll)
Humanoïde (gnome)
Humanoïde (goblinoïde)
Humanoïde (halfelin)
Humanoïde (humain)
Humanoïde (nain)
Humanoïde (orque)
Humanoïde (reptilien)
Humanoïde monstrueux
Mort-vivant
Plante
Vase
Vermine


tu peux aller ICI pour avoir de plus amples renseignements sur les types de monstres.



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écrit le : Jeudi 20 Novembre 2008 à 19h21 par Celedor
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erci Sarawak!

Donc j'ai modifié ma fiche de personnage en incorporant le don ennemi juré et les modifications que ça implique.



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écrit le : Jeudi 20 Novembre 2008 à 19h24 par Azur'ael
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'ennemi juré était bien indiqué....+2 dégâts contre les orques dans la partie combat. Tu veux peut être changé d'ennemi...

La dague est une arme de jet et bénéficie du bonus de force pour les dégâts. (voir page 113 du manuel des Joueurs). Donc c'était bon !




Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mort
Registre
Ma fiche combat

Sorts actifs :
28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre)
48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité)
15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence)
15 rounds - Sortilège des arcanes
Vision lucide (sort lancé par Agaths)

Points de vie temporaire : 83
Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance
Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât
Résistance au feu 20
Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts


 
 
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écrit le : Jeudi 20 Novembre 2008 à 19h47 par Celedor
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rf! Pas grave, je rechange tongue.gif

Sinon pour l'ennemi juré j'ai vu que les dégâts était indiqué j'ai juste rajouté dans les points de compétences histoire que ça soit plus compréhensibles.

Voilà, feuille de perso rectifié. Donc c'est bon comme ça?



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écrit le : Jeudi 20 Novembre 2008 à 20h19 par Azur'ael
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Pour ton arc, au niveau coût indique : 0 PO (équipement régional)

donc revois le calcul total des coûts (sous total et total).

Trésor : ? PP, 210,38 PO, ? PA, ? PC. Poids : 2,1038 kg (nombre de pièces X 0,01 kg) == > c'est impossible d'avoir tant de PO. Tu as 240 P0 - toutes tes dépenses

Par curiosité, Tael’illyr est un clan de ta création ou tu t'inspires de quelque chose ?

Après ces dernières modifications, la partie technique sera terminée. Il faudra attendre le retour de la prestigieuse Guetnorn qui par son immense culture elfique portera un regard perfectionniste et critique sur ton background.



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écrit le : Jeudi 20 Novembre 2008 à 20h35 par Celedor
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onc voilà, j'ai corrigé le problème de po avec l'arc et le poids de mes pièces.

Pour le clan Tael'illyr, oui c'est de mon invention. smile.gif

Voilà, donc si la partie technique est terminé, je me dois de te remercier pour m'avoir aider, donc un grand merci.gif

Edit: Par contre faudra aussi modifier ma fiche MOD non?



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écrit le : Samedi 22 Novembre 2008 à 05h16 par La Guetnorn
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Gardienne du Kiira
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e valide ton BG jeune Célédor.... et par la même occasion je déclare ta fiche: VALIDE



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Parler pour ne rien dire a le don de m'énerver prodigieusement...
 
 
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PM
écrit le : Samedi 22 Novembre 2008 à 05h23 par Belgos Dalaèl
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Maître de la Confrérie
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llez hop, file dire bonjour à Tyr!


Ton arc est dans ton équipement.....



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L’aventure est dans chaque souffle de vent.
Pj's: Belgos Dalaèl (Compagnie des Marches) et Télim Osonsaar
Pnj's: Adrian (Conseiller), La Guetnorn, Shevarra (Compagnie des Marches.)
 
 
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