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Neñved Kallistrat, Roublard de son état, oui m'sieur
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Gantelet de l'Amasstarte
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 rénom : Vincent Age : vingtaine Ville : Luskan Occupation actuelle : Student Loisirs :MMORPG, Warhammer, films en tous genres. Musique favorites : Hm, Pourquoi pas "The Show Must Go On" de Queen ? Films favoris : Fight Club Sites favoris : Le forum de ma guilde sans doutes  Ce que j'aime et déteste en général : Eh bien, ce sont des questions assez personnelles. Je pense qu'on apprendra à se connaître plus tard mes amis. Ce que j'aime et déteste en matière de RP : J'aime beaucoup les situations assez graves et discrètes, je n'aime pas les moments vides de grands voyages. Ma connaissance des Royaumes Oubliés: Bonne je dirais, j'ai déjà fait du JDR avec des amis. Je lis les romans de RO: Ah non, désolé, je n'ai jamais cherché à me les procurer, ils sont bien ? Ma connaissance de Donjons & Dragons : J'ai joué, j'ai même fait le MJ à un moment, dans la boutique près de chez moi. Joueur sur PC ou on line ? Sur Pc ET online, sur Dofus. Je suis tombé sur ce site : Par les gens de ma fac. Fréquentation envisagée sur la taverne : Régulière je pense, en fonction de ma vie. Mes attentes par rapport au site : Pouvoir m'exercer en écriture (j'écris un peu comme un pied), rencontrer du monde, toussa. Mes attentes par rapport au jeu : Hm, j'aime quelque chose d'assez tranquille, je ne suis pas expert en la matière, donc avec des débutants, ce serait parfait ^^ ٠ Mon perso : Nom complet : Neñved Kallistrat Infos supplémentaires : je pense avoir tout mis Pourquoi un tel personnage ? : J'aime beaucoup les roublards, le fait de voler, mon personnage est un roublard mercenaire qui vole selon le prix qu'on lui propose. Puis, il est beau, sage, enfin tout le contraire de moi  Bonne et heureuse rencontre à vous alors ! En espérant vous rencontrer sur ma route.
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Fiche_Roublard2.txt

Je m'appel Neñved, et j'ignore qui je suis vraiment. Je sais juste qu'il y a une partie obscure en moi. Et je la cache. Je n'en parle jamais.Mais elle est là, en permanence. Ce Passager Noir. Et quand il prend le controle, je me sens... Vivant.
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Serveuse pétillante
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 alut à toi Neñved de Luskan, soit le bienvenu dans la meilleure taverne de toute la toile. Je suis Gwenanörfel, serveuse de cet établissement. Sache que tu es le premier à découvrir le tout nouveau système de répartition des caractéristique de la taverne. Tu es flatté? Tant mieux! Cependant après comptage, il me semble que tu n'atteins que 36PA alors que tu as droit à 38. Si j'avais un conseil à te donner, je mettrai les 2 points qui te sont accordés dans FORCE car nous serons intransigeants avec tout ceux ayant une caractéristiques en dessous de la moyenne (soit 10 dans ton cas). C'est dit!
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Gantelet de l'Amasstarte
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 alutations à toi maîtresse Demi-Elfe Eh bien pour tout te dire, je n'avais pas remarqué que je m'étais présenté au moment même où vous aviez fait un changement dans la répartition des caractéristiques, j'avoue ne pas du tout savoir comment marche cette taverne voyez vous, je vais donc mieux me renseigner à l'avenir. Dans tous les cas, je vais de ce pas me pencher sur mes points de force qui sont, je dois l'avouer en effet, faibles, l'attribution de ces points est une aubaine alors Que la journée te soit bonne !
Je m'appel Neñved, et j'ignore qui je suis vraiment. Je sais juste qu'il y a une partie obscure en moi. Et je la cache. Je n'en parle jamais.Mais elle est là, en permanence. Ce Passager Noir. Et quand il prend le controle, je me sens... Vivant.
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Serveuse pétillante
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 lusieurs chose à ta nouvelle fiche. Ta force est à 11 donc ton modif est de 0 et non de -1. D'où peut être certaines erreurs dans les compétences. Tu es un humain tu as donc droit à +4 points dans le nombres de degré à répartir et +1 point à chaque monté de niveau. Ce qui donne Nombre de points de compétence au niveau 1 : (8+ 1)x4 +4(humain)= 40Nombre de points de compétence par niveau : (8+ 1) +1(humain) = 10Toujours pour les compétences ton encombrement et le port d'une armure telle que la tienne impose un malus de -4 (-1 armure -3 encombrement) à tous les jets relatifs à la DEX (sauf maîtrise des cordes et équitation)et à la FOR(sauf natation où c'est -  Etant humain tu as aussi droit à un don supplémentaire au 1er niveau. De plus indique nous de quel ennemi juré es tu le "traqueur" . Au fait à ce propos Fort Béluarien c'est dans quelle région? Au niveau des langues il faut que tu regardes les langues connus d'office de ta région, sachant que tu es un Illuskien donc venant du NO de Faerûn.(à priori) Les jets de combat sont à modifier, ton modif de FOR étant bien à 0. Pour tes jets d'attaque le cimeterre et la dague collent respectivement 1D6 et 1D4. Pour la CA tu as omis de comptabiliser le bonus de +3 que t'autorise ton armure de cuir clouté. Au niveau de ton inventaire: pense un à t'acheter des vêtements, ça doit te gratter sous ton armure...

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Gantelet de l'Amasstarte
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 h bien voila, j'ai tenu compte de tous tes conseils. J'ai donc changé tout ce que le changement en force induisait. QUOTE | Toujours pour les compétences ton encombrement et le port d'une armure telle que la tienne impose un malus de -4 (-1 armure -3 encombrement) à tous les jets relatifs à la DEX (sauf maîtrise des cordes et équitation)et à la FOR(sauf natation où c'est -8 ) |
Je suis en train de me demander si mon encombrement intermédiaire ne serait pas une erreur de ma part ? Me tromperais-je ou pas ? J'avoue ne pas arriver à répondre à la question, si tu pouvais m'aider ^^
QUOTE | Etant humain tu as aussi droit à un don supplémentaire au 1er niveau. De plus indique nous de quel ennemi juré es tu le "traqueur" . Au fait à ce propos Fort Béluarien c'est dans quelle région? |
J'ai ajouté le don "Fin limier" et ai arrangé les bonus dans les compétences. Je suis l'ennemi juré des sacs à main...euh, je voulais dire des hommes lézards de la Jungle de Chult. Justement, à ce propos, le fort Béluarien se situe au nord de celle-ci, dans la région entre la mer inviolée et la mer étincelante (apparemment domaine Illuskien si je ne m'abuse ?).
QUOTE | Au niveau des langues il faut que tu regardes les langues connus d'office de ta région, sachant que tu es un Illuskien donc venant du NO de Faerûn.(à priori) |
Je n'ai comme compétences de peuple que le langage commun mis d'office.
QUOTE | Les jets de combat sont à modifier, ton modif de FOR étant bien à 0. Pour tes jets d'attaque le cimeterre et la dague collent respectivement 1D6 et 1D4.
Pour la CA tu as omis de comptabiliser le bonus de +3 que t'autorise ton armure de cuir clouté. |
J'ai normalement tout arrangé, je ne pense pas voir de fautes  QUOTE | Au niveau de ton inventaire: pense un à t'acheter des vêtements, ça doit te gratter sous ton armure... |
Une chemise et des braies achetées, ne faisant pas de poids, est-ce bon ?
Je m'appel Neñved, et j'ignore qui je suis vraiment. Je sais juste qu'il y a une partie obscure en moi. Et je la cache. Je n'en parle jamais.Mais elle est là, en permanence. Ce Passager Noir. Et quand il prend le controle, je me sens... Vivant.
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Gardienne du Kiira
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 eureuse Rencontre Neñved, Tu n'as peut-être pas lu notre bibliothèque? Alors je viens à ton aide en te donnant la liste des régions dont ton personnage peut-être originaire. Il te suffira ensuite de: - Choisir la région qui convient au BG de ton personnage dans la liste des régions que je vais joindre à la suite. - Puis une fois cette région choisie, tu pourras marquer dans la case langue celle qui est connue d'office dans ta région d'origine. Exemple avec la première région décrite: commun...et Aglarondan. - Grâce au choix de cette région, tu peux choisir également l'équipement supplémentaire qui s'y réfère en choisissant entre le lot A et le lot B. Soit en choisissant à la place une bourse de 100 po. Tu n'auras qu'à indiquer visiblement ton choix dans ton inventaire. Voici donc les régions: QUOTE | Régions natales des Humains
Région : Aglarond Ethnies recommandées : Chondathien, damarien, rashémi, mulhorandi, orque, sylvestre, unthéric. Langues connues d’office : Aglarondan Langues supplémentaires : Chessentan, damarien, draconien, elfique. Divinités de prédilection : Chauntéa, Séluné, Valkur. Dons régionaux : Arboricole, chance des héros, discipline. Équipement supplémentaire :(A) Armure de cuir cloutée* et 20 flèches* ; (B) parchemins de protection contre les projectiles et de toile d’araignée
Région : Altumbel Ethnies recommandées : Chondathien, damarien, mulan. Langues connues d’office : Aglarondan Langues supplémentaires : Aquatique, chondathan, chessentan, rashémi, sérusan, unthéric. Divinités de prédilection : Chauntéa, Séluné, Valkur. Dons régionaux : Cœur des tempêtes, impétueux, milice. Équipement supplémentaire :(A) épée longue* ou lance* ; (B) chemise de maille* et Luth de maitre.
Région : Amn Ethnies recommandées : Calishite, Téthyrien. Langues connues d’office : Chondathan Langues supplémentaires : Alzhedo, elfique, géant, gobelin, nexalan, orque, shaaran. Divinités de prédilection : Baine, Chauntéa, Cyric, Séluné, Shaar, Sunie, Waukyne. Dons régionaux : Cosmopolite, débrouillard, fibre commercial, négociateur né. Équipement supplémentaire :(A) outils de cambrioleur, arbalète de poing et 10 carreaux* ; (B) épée longue* ou épée courte*.
Région : Anauroch Ethnies recommandées : Bédouin Langues connues d’office : Midani Langues supplémentaires : Chondathan, damarien, draconien, gnoll, néthérisse, orque. Divinités de prédilection : Beshaba, Kelemvor, Séluné, Talos. Dons régionaux : intrépide, surineur, survivant. Équipement supplémentaire :(A) cimeterre* ou dague* ; (B) arc court composite (For +2) et 10 flèches*
Région : Bief de Vilhon Ethnies recommandées : Chondathien, saharien, turami. Langues connues d’office : Chondathan Langues supplémentaires : Chessentan, damarien, draconien, elfique, shaaran, turmic. Divinités de prédilection : Eldath, Heaum, Lliira, Malar, Nobanion, Sylvanus, Talos, Tempus, Tyr. Dons régionaux : Brute, plus fort que la peste, négociateur né, sang de serpent. Équipement supplémentaire :(A) rapière* ou dague* (B) chemise de maille et 20 carreaux*
Région : Bief des magiciens Ethnies recommandées : Chondathien, mulan, rashémi. Langues connues d’office : Unthéric Langues supplémentaires : Aglarondan, chessentan, elfique, mulhorandi, orque, sérusan. Divinités de prédilection : Hoar, Mystra, Séluné, Shaar, Tiamat, Tyr, Umberlie, Valkur Dons régionaux : Connaissance des sorts, débrouillard, instruction profane. Équipement supplémentaire :(A) armure de cuir cloutée* et 10 carreaux +1 ; (B) parchemin (1 sort de 2éme niveau) et 3 pierres a tonnerre
Région : Calimshan Ethnies recommandées : Calishite, Téthyrien. Langues connues d’office : Alzhedo Langues supplémentaires : Aérien, chondathan, chultan, draconien, igné, shaaran, tashalan. Divinités de prédilection : Azouth, Ilmater, Shaar, Sharess, Siamorphe, Talos, Tyr. Dons régionaux : Connaissance des sorts, débrouillard, lignée de feu, savoir des génies (Rf), Serviteur de harem (Rf), Suprématie spirituelle. Équipement supplémentaire :(A) baguette de projectiles magiques (NLS 1, 20 charges) ; (B) chemise de maille* et potion de soin léger.
Région : Chessenta Ethnies recommandées : mulan, turami Langues connues d’office : chessentan Langues supplémentaires : Aglarondan, chondathan, draconien, mulhorandi, turmic Divinités de prédilection : Anhur, Azouth, Hoar, Lathandre, cavalière rouge, Tiamat, Waukyne Dons régionaux : Artiste, débrouillard, éducation, instruction profane Équipement supplémentaire :(A) épée courte* ou pique* ; (B) parchemin de flou et lévitation
Région : Chevauché Ethnies recommandées : Nar, vaasien Langues connues d’office : Damarien Langues supplémentaires : Chondathan, géant, gobelin, orque, rashémi Divinités de prédilection : Malar, Talos, Séluné, Tempus Dons régionaux : Charge furieuse, infatigable, nomade monté Équipement supplémentaire :(A) destrier léger, bride mors, selle de guerre et barde (cuir clouté) ; (B) hache d’arme* ou lance*
Région : Chult Ethnies recommandées : Chultien, tashalien Langues connues d’office : Chultan Langues supplémentaires : Alzhedo, draconien, gobelin, nain, shaaran, sylvestre, tashalan Divinités de prédilection : Shar, Thard Harr, Ubatao Dons régionaux : Sang de serpent, survivant, traqueur (gobelinoïde) Équipement supplémentaire :(A) Kukri* ou épieu* ; (B) 2 doses de venin de scorpion monstrueux de taille G
Région : Contrées du mitan occidentale Ethnies recommandées : Calishite, Chondathien Langues connues d’office : Chondathan, Téthyrien Langues supplémentaires : Elfique, gent, gobelin, illuskan, Midani, orque, turmic. Divinités de prédilection : Déneïr, Heaum, Kelemvor, Lathandre, Oghma, Tempus Dons régionaux : Artiste, ballade dans les cimes (Rf), caravanier (Rf), cavalier émérite, chant d’ombre (Rf), rempart contre les ombres (Rf), sang de serpent. Équipement supplémentaire :(A) épée batârde* ou épée a deux mains* ; (B) potion de restauration partielle
Région : Cormyr Ethnies recommandées : Chondathien, Téthyrien Langues connues d’office : Chondathan Langues supplémentaires : Damarien, elfique, gnome, gobelin, halfelin, orque, turmic. Divinités de prédilection : Chauntéa, Déneïr, Heaum, Lathandre, Lliira, Milil, Séluné, Sylvanus, Tempus, Tymora, Tyr, Waukyne. Dons régionaux : Caravanier (Rf), cavalier émérite, charge furieuse, discipline, traqueur (gobelinoïde) Équipement supplémentaire :(A) épée longue* ou masse d’arme lourde* ; (B) crevisse*
Région : Cote des dragons Ethnies recommandées : Chondathien, Téthyrien Langues connues d’office : Chondathan Langues supplémentaires : Aglarondan, chessentan, damarien, gobelin, halfelin, orque, turmic Divinités de prédilection : Heaum, Mask, Nobanion, Sunie, Tempus, Tymora, Umberlie Dons régionaux : Brute, cœur de tempête, négociateur né Équipement supplémentaire :(A) rapière* ou arbalète légère* ; (B) potion de flou ou de lévitation
Région : Cote des épées Ethnies recommandées :Illuskien , Téthyrien Langues connues d’office : Illuskan Langues supplémentaires : Chondathan, géant, halfelin, nain orque Divinités de prédilection : Baine, Beshaba, Chauntéa, Lathandre, Mask, Mystra, Tempus Dons régionaux : Cœur des tempêtes, cosmopolite, surineur Équipement supplémentaire :(A) épée longue* ou dague ; (B) Arbalète Lourde de maître*
Région : Damara Ethnies recommandées :Damarien, Chondathien Langues connues d’office : Damarien Langues supplémentaires : Chondathan, géant, gobelin, nain, orque, uluik Divinités de prédilection : Ilmater, Sylvanus, Tempus Dons régionaux : Acclimatation polaire (Rf), air lugubre (Rf), impétueux, intrépide, jotunbrud (Rf) Équipement supplémentaire :(A)épée batârde* ou hache d’arme* ; (B) 2 parchemins de soin modéré
Région : Dambrath Ethnies recommandées : Illuskien, shaarien Langues connues d’office : Dambrathan Langues supplémentaires : commun des profondeurs, elfique, halfelin, halruaan, gnoll, illuskan, nain, shaaran Divinités de prédilection : Loviathar, Tempus Dons régionaux : cavalier émérite, résistance au poison, surineur Équipement supplémentaire :(A) arbalète légère*, ou rapière* ; (B) 3 doses de poison drow
Région : Eauprofonde Ethnies recommandées : Chondathien, Téthyrien, Illuskien Langues connues d’office : Chondathan Langues supplémentaires : Elfique, géant, halfelin, illuskan, nain, orque Divinités de prédilection : Panthéon faerunien Dons régionaux : Artiste, beau parleur, cosmopolite, éducation, épées jumelles, négociateur né, fibre commerciale Équipement supplémentaire :(A) épée longue*, rapière*,ou épée courte*, (B)2 parchemins (2 sort de niveau 2)
Région : Eaux dorées Ethnies recommandées : Durpari Langues connues d’office : durpari Langues supplémentaires : draconien, géant, halruaan, halfelin, mulhorandi, nain, shaaran Divinités de prédilection : Gond, Séluné, Torm, Waukyne Dons régionaux : cosmopolite, instruction profane , négociateur né Équipement supplémentaire :(A) cimeterre*, kukri*, ou cimeterre a deux mains* ; (B) baguette de soins légers (NLS 1, 20 charges)
Région : Expatrié shou Ethnies recommandées : Shou Langues connues d’office : Shou Langues supplémentaires : draconien, durpari, gobelin, mulhorandi, rashémi, tuigan Divinités de prédilection : Bureaucratie céleste (pas de divinité précise) Dons régionaux : Discipline, fibre commerciale, suprématie spirituelle. Équipement supplémentaire :(A) Katana (épée batârde de maitre), (B) nunchaku* ou kukri*
Région : Grand glacier Ethnies recommandées : Ulutiun, sossrim Langues connues d’office : Uluik Langues supplémentaires : Aérien, damarien, elfique, géant, nain Divinités de prédilection : Aurile, Ulutiu Dons régionaux : Esprit ancestral (Rf), lanceur de hache, pied sur, survivant Équipement supplémentaire :(A) lance* ou javeline* ; (B) armure de peau* et potion de soin modéré
Région : Grand-Val Ethnies recommandées : Chondathien, damarien, Nar Langues connues d’office : damarien Langues supplémentaires : géant, gobelin, mulhorandi, rashémi, sylvestre Divinités de prédilection : Shaudakul, Sylvanus, Tempus Dons régionaux : forestier, impétueux, intrépide Équipement supplémentaire :(A) épée longue* ou arc court* ; (B) trousse de premier secours, 2 antidotes, et 20 flèches*
Région : Halruaa Ethnies recommandées : halruéen, shaarien, tashalien Langues connues d’office : halruaan Langues supplémentaires : Dambrathan, elfique, gobelin, halfelin, shaaran, tashalan Divinités de prédilection : Azouth, Mystra, Shar Dons régionaux : connaissance des sorts, formation magique, instruction profane Équipement supplémentaire :(A) parchemin de toile d’araignée, et 6 sort de niveau 1 ; (B) baguette de sommeille (NLS 1, 20 charges)
Région : Iles Moonshae Ethnies recommandées : Illuskien, ppeuple Langues connues d’office : illuskan Langues supplémentaires : aquatique, chondathan, elfique, géant, orque, sylvestre Divinités de prédilection : Chauntéa, Tempus Dons régionaux : force d’âme, intrépide, lanceur de haches, tradition orale (Rf) Équipement supplémentaire :(A) armure de cuir cloutée* et 20 flèches* ; (B) hachette*, hache d’arme*, ou grande hache*
Région : Iles Nélanthères Ethnies recommandées : Calishite, Chondathien, Illuskien Langues connues d’office : Chondathan Langues supplémentaires : Alzhedo, gobelin, illuskan, lantan, orque, shaaran Divinités de prédilection : Beshaba, Cyric, Talos, Tempus, Umberlie Dons régionaux : Brute, cœur des tempêtes , racé Équipement supplémentaire :(A) cimeterre* ou dague* ; (B) pistolet, cornet a poudre et 10 balles*
Région : Impiltur Ethnies recommandées : Chondathien, damarien Langues connues d’office : Damarien Langues supplémentaires : Aglarondan, chessentan, chondathan, géant, gobelin, mulhorandi, nain, turmic Divinités de prédilection : Ilmater, Séluné, Tymora, Valkur, Waukyne Dons régionaux : courageux, intrépide, milice, traqueur (gobelinoïde) Équipement supplémentaire :(A) épée batârde* ou Morgenstern* : (B)outils de cambrioleur*, armure de cuir cloutée
Région : Lac de Vapeur Ethnies recommandées : Calishite, shaarien Langues connues d’office : Shaaran Langues supplémentaires : Alzhedo, chondathan, gobelin, nain, tashalan Divinités de prédilection : Baine, Chauntéa, Cyric, Lathandre, Sunie, Tyr, Waukyne Dons régionaux : Cœur des tempêtes, Sang de serpent, surineur Équipement supplémentaire : (A)cimeterre*, cimeterre à deux mains* ou coutille* ; ou (B)potion d’invisibilité ou de vision dans le noir
Région : Lapaliiya Ethnies recommandées : Shaarien, tashalien Langues connues d’office : Tashalan Langues supplémentaires : Alzhedo, chultan, gnoll, halruaan, shaaran, yuan-ti Divinités de prédilection : Ilmater, Kelemvor, Séluné, Talos, Waukyne Dons régionaux : Cœur des tempêtes, Résistance au poison, Sang de serpent Équipement supplémentaire : (A)cimeterre* ou javeline* ; ou (B)armure de cuir cloutée* et potion d’invisibilité
Région : Lantan Ethnies recommandées : Lantan Langues connues d’office : Lantan Langues supplémentaires : Alzhedo, chondathan, gnome, igné, illuskan, nain, shaaran Divinités de prédilection : Azouth, Gond Dons régionaux : Education, Fibre commerciale, Instruction profane Équipement supplémentaire : (A)pistolet, cornet à poudre et 10 balles* ; ou (B)arbalète lourde*
Région : Lunargent Ethnies recommandées : Chondathien, illuskien Langues connues d’office : Chondathan Langues supplémentaires : Elfique, géant, illuskan, nain, orque, sylvestre Divinités de prédilection : Déne¨r, Lurue, Mailikki, Milil, Mystra, Oghma, Sylvanus Dons régionaux : Beau parleur, Education, Racé Équipement supplémentaire : (A)épée longue*, rapière* ou arc long* ; ou (B)armure de cuir cloutée* et parchemin divin ou profane (1 sort de 2e niveau)
Région : Mer de Lune Ethnies recommandées : Chondathien, damarien, vaasien Langues connues d’office : Damarien Langues supplémentaires : Chessentan, chondathan, draconien, géant, gobelin, orque Divinités de prédilection : Baine, Cyric, Loviatar, Mask, Talona, Talos, Tyr Dons régionaux : Brute, Débrouillard, Traqueur (orques) Équipement supplémentaire : (A) épée courte* ou double lame* ; ou (B) arbalète de poing et 2 doses d’extrait de sanvert
Région : Mulhorande Ethnies recommandées : Dupari, mulan Langues connues d’office : Mulhorandi Langues supplémentaires : Algarondan, chessentan, draconien, dupari, gobelin, tuigan, unthéric Divinités de prédilection : Cavalière Rouge, panthéon mulhorandi, Mask, Mystra Dons régionaux : Instruction profane, Suprématie spirituelle, Théocrate(RF) Équipement supplémentaire : (A) serpe*, cimeterre à deux mains* ou khopesh* ; ou (B) parchemin (2sorts divins de 2e niveau)
Région : Narfell Ethnies recommandées : Damarien, nar Langues connues d’office : Damarien Langues supplémentaires : Gobelin, orque, rashémi, tuigan, uluik Divinités de prédilection : Talos, Tempus, Waukyne Dons régionaux : Acclimatation polaire(RF), Cavalier émérite, Survivant Équipement supplémentaire : (A) destrier léger, bride et mors, selle de guerre et barde (cuir clouté) ; ou (B) lance d’arçon* ou pique*
Région : Nimbrall Ethnies recommandées : Halruéen Langues connues d’office : Halruaan Langues supplémentaires : Chultan, dambrathan, durpari, halfelin, midani, tashalan Divinités de prédilection : Azouth, Cyric, Mystra Dons régionaux : Cavalier émérite, Connaissance des sorts, Formation magique, Instruction profane Équipement supplémentaire : (A) parchemin d’invisibilité et 6 sorts profanes de 1er niveau ; ou (B) baguette d’image silencieuse (NLS 1 ; 20 charges)
Région : Nord Ethnies recommandées : Illuskien Langues connues d’office : Illuskan Langues supplémentaires : Chondathan, elfique, géant, gobelin, nain, orque Divinités de prédilection : Aurile, Déneïr, Eldath, Lurue, Malar, Mailikki, Milil, Mystra, Oghma, Séluné, Shaundakul, Shiallia, Sylvanus, Talos, Tempus Dons régionaux : Acclimatation polaire (RF), Cavalier émérite, Jotunbrud (RF) Lanceur de haches, Traqueur (orques) Équipement supplémentaire : (A) hache d’armes*, masse d’armes lourde* ou épée longue* ; ou (B) armure de cuir cloutée* et 20 flèches
Région : Outreterre (Shanatar l’Ancienne) Ethnies recommandées : Calishite, téthyrien Langues connues d’office : Nain Langues supplémentaires : Aquatique, chondathan, commun des profondeurs, elfique Divinités de prédilection : Grumbar, Mask, Shar, Shaundakul, Talona, Talos Dons régionaux : Intrépide, Rapide et silencieux, Résistance au poison Équipement supplémentaire : (A) hache d’armes* ou dague* ; ou (B) chemise de mailles*
Région : Rashéménie Ethnies recommandées : Tar, Rashémi Langues connues d’office : Rashémi Langues supplémentaires : Algarondan, damarien, gobelin, mulhorandi, tuigan Divinités de prédilection : Chauntéa, Mailikki, Mystra Dons régionaux : Courroux terrifiant, Ethran, Entraînement vremyoni (IO), Impétueux, Réminiscence (RF), Vitalité de la terre natale Équipement supplémentaire : (A) grande hache* ou épée à deux mains* ; ou (B) baguette de détection de la magie, ou baguette de lumière (NLS 1, 20 charges)
Région : Samarach Ethnies recommandées : Chultien Langues connues d’office : Chultan, tashalien Langues supplémentaires : Draconien, gobelin, nain, tashalan, yuan-ti Divinités de prédilection : Kossuth, Lathandre, Malar, Seth, Sharess, Ubtao Dons régionaux : Milice, Sang du serpent, Traqueur Équipement supplémentaire : (A) cimeterre* ou arc court composite* ; ou (B) potion d’endurance de l’ours
Région : Sembie Ethnies recommandées : Chondathien Langues connues d’office : Chondathan Langues supplémentaires : Chessentan, damarien, gnome, halfelin, mulhorandi, shaaran, turmic Divinités de prédilection : Azouth, Déneïr, Lathandre, Loviatar, Mystra, Sunie, Tymora, Tyr, Waukyne Dons régionaux : Caravanier(RF), Epées jumelles, Fibre commerciale, Négociateur-né Équipement supplémentaire : (A) 300po ; ou (B) rapière* ou dague*
Région : Shaar Ethnies recommandées : Calishite, shaarien Langues connues d’office : Shaaran Langues supplémentaires : Alzhedo, dambrathan, durpari, gnoll, harluaan, nain, tashalan, unthéric Divinités de prédilection : Akadi, Mask, Shar, Tempus Dons régionaux : Nomade monté, Pied léger, Survivant Équipement supplémentaire : (A) armure de cuir cloutée* et javeline* ; ou (B) destrier léger, bride et mors, selle de guerre et barde (cuir clouté)
Région : Shadovar Ethnies recommandées : Néthérisse, reflet Langues connues d’office : Néthérisse Langues supplémentaires : Chondathan, damarien, draconien, elfique, loros, thorass Divinités de prédilection : Shar Dons régionaux : Connaissance des sorts, Discipline Équipement supplémentaire : (A) corsèque* ou épée courte * ; ou (B) baguette de sommeil (NLS1 20 charges)
Région : Tashalar Ethnies recommandées : Chultien, shaarien, tashalien Langues connues d’office : Tashalan Langues supplémentaires : Alzhedo, chultan, draconien, illuskan, orque, shaaran, yuan-ti Divinités de prédilection : Chauntéa, Malar, Savras, Seth, Waukyne Dons régionaux : - Équipement supplémentaire : (A) arbalète légère* ; ou (B) armure de peau* et écu en ébénite
Région : Terres de la Horde Ethnies recommandées : Tuigan, rashémi Langues connues d’office : Tuigan Langues supplémentaires : Damarien, gobelin, mulhorandi, rashémi, shou expatrié Divinités de prédilection : Akadi, Grumbar, Malar, Séluné Dons régionaux : Cavalier émérite, Infatigable, Nomade monté Équipement supplémentaire : (A) arc court composite* ; ou (B) destrier léger, bride et mors, selle de guerre et barde (cuir clouté)
Région : Téthyr Ethnies recommandées : Calishite, téthyrien Langues connues d’office : Chondathan Langues supplémentaires : Alzhedo, elfique, gobelin, lantan, orque Divinités de prédilection : Heaum, Ilmater, Siamorphe, Torm, Tyr Dons régionaux : Chance des héros, Charge furieuse, Racé Équipement supplémentaire : (A) potion de soins modérés ; ou (B) chemise de mailles
Région : Tharsault Ethnies recommandées : Calishite, shaarien Langues connues d’office : Alzhedo Langues supplémentaires : Aquatique, chultan, halfelin, tashalan, yuan-ti Divinités de prédilection : Ilmater, Séluné, Shar, Tyr, Valkur, Waukyne Dons régionaux : Coeur des tempêtes, Fibre commerciale, Négociateur-né, Sang de serpent Équipement supplémentaire : (A) sabre d’abordage* ou lames de bottes* ; ou (B) armure de cuir cloutée* ou potion de flou
Région : Thay Ethnies recommandées : Mulan, Rashémi Langues connues d’office : Mulhorandi Langues supplémentaires : Chessentan, damarien, gnoll, infernal, rashémi, tuigan, unthéric Divinités de prédilection : Baine, Gargauth, Kossuth, Loviatar, Shar, Talona Dons régionaux : Discipline, Suprématie spirituelle, Tatouage focaliseur Équipement supplémentaire : (A) 2 parchemins profanes (1 sort de 2ème niveau sur chaque) ; ou (B) 7 parchemins profanes (1 sort de 2ème niveau et 6 sorts de premier niveau)
Région : Thesk Ethnies recommandées : Damarien, rashémi, tuigan Langues connues d’office : Damarien Langues supplémentaires : Algarondan, chondathan, géant, gnoll, mulhorandi, orque, rashémi, shou, tuigan Divinités de prédilection : Chaunthéa, Mask, Shaundakul, Waukyne Dons régionaux : Beau parleur, Caravanier (RF), Fibre comerciale, Négociateur-né Équipement supplémentaire : (A) armure de cuir cloutée* et outils de cambrioleur ; ou (B) armure d’écailles * et trousses de premiers secours
Région : Thindol Ethnies recommandées : Chultien, tashalien Langues connues d’office : Tashalan Langues supplémentaires : Chultan, gobelin, nain, shaaran, yuan-ti Divinités de prédilection : Lathandre, Lliira, Malar, Savras, Seth, Tymora Dons régionaux : Infatigable, Milice, Pied léger, Sang de serpent, Traqueur Équipement supplémentaire : (A) sabre d’abordage* ou lames de bottes* ; ou (B) armure de cuir cloutée* ou potion de flou
Région : Tribus d’Uthgardt Ethnies recommandées : Illuskien Langues connues d’office : Illuskan Langues supplémentaires : Chondathan, elfique, géant, nain, orque Divinités de prédilection : Uthgar Dons régionaux : Charge furieuse, Esprit ancestral(RF), Pied sûr, Rapide et silencieux, Tradition orale (RF) Équipement supplémentaire : (A) hache d’armes* ou grande hache* ; ou (B) armure de cuir cloutée* et 20 flèches
Région : Turmish Ethnies recommandées : Chondathien, turami Langues connues d’office : Turmic Langues supplémentaires : Chessenta, chondathan, draconien, igné, nain, shaaran Divinités de prédilection : Lliira, Sylvanus, Talos, Tyr Dons régionaux : Chance des héros, Fibre commercial, Milice Équipement supplémentaire : (A) clibanion et écu en acier * ; ou (B) cinq gemmes d’une valeur de 50po chacune
Région : Unther Ethnies recommandées : Mulan, turami Langues connues d’office : Unthéric Langues supplémentaires : Chessenta, draconien, mulhorandi, orque, shaaran Divinités de prédilection : Baine, Mystra, panthéon mulhorandi, Tiamat Dons régionaux : Brute, Débrouillard, Instruction profane, Théocrate (RF) Équipement supplémentaire : (A) cuirasse* ; ou (B) parchemin de détection de pensées et de rayon ardent
Région : Vaasie Ethnies recommandées : Damarien, vaasien Langues connues d’office : Damarien Langues supplémentaires : Abyssal, géant, gobelin, orque, uluik Divinités de prédilection : Aurile, Orcus, Talos Dons régionaux : Acclimatation polaire (RF), Infatigable, Lanceur de haches Équipement supplémentaire : (A) clibanion* ; ou (B) masse d’armes loude* ou masse d’armes légère*
Région : Vaste Ethnies recommandées : Chondathien, damarien Langues connues d’office : Damarien Langues supplémentaires : Algarondan, chondathan, géant, gobelin, nain, orque, rashémi Divinités de prédilection : Chauntéa, Eldath, Mystra, Tempus, Torm, Tymora, Umberlie, Waukyne Dons régionaux : Brute, Chance des héros, Fibre commerciale Équipement supplémentaire : (A) trois potions de soins légers et 20 flèches ; ou (B) crevice à pointes
Région : Vaux, les Ethnies recommandées : Chondathien, vaasien Langues connues d’office : Chondathan Langues supplémentaires : Damarien, elfique, géant, gnome, orque, sylvestre Divinités de prédilection : Chauntéa, Lathandre, Mailikki, Oghma, Shaundakul, Sylvanus, Tempus, Torm, Tyr Dons régionaux : Caravanier(RF), Chance des héros, Forestier, Milice, Racé Équipement supplémentaire : (A) arc long composite (For +2) ; ou (B) arc long*, lance* ou bâton*
*Objet de maître |
Un fidèle d'Aurile? Cela peut-être interessant da savoir pourquoi ce natif des terres du Sud a opté pour La Sirène du Froid qui reste évidemment une divinité présente et puissante dans les terres du nord des Royaumes ou dans les régions touchées par de durs frimas, et en particulier dans le Grand Glacier. Si tu pouvais nous en dire un peu plus?
Te voilà nettement plus habillé avec des braies et une chemise!
Salutations jeune humain et je ne doute pas que tu sois entre de bonnes mains avec Gwenanörfel
Parler pour ne rien dire a le don de m'énerver prodigieusement...
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Serveuse pétillante
Aucune chambre
Aucune gemme
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 t bien nous avons du boulot! Alors surtout ne te fie pas à ce qui est inscrit sur ta fiche MOD. Tu peux télécharger la Fiche du roublard pour t'aider. Essaye de la remplir car pour l'instant il y a beaucoup trop de chose à revoir sur ta fiche.
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Gantelet de l'Amasstarte
Aucune chambre
Aucune gemme
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 h là! Merci à vous pour toutes ces remarques et cette aide précieuse, je me sent tout de suite moins perdu. Alors je vais essayer de répondre à vos questions et attentes. Tout d'abord pour ce qui est de ma région, je suis né au fort Bélurean qui est au nord de la région de Chult. J'ai cru comprendre que les humains Illuskiens avaient un territoire étendu jusque là, et comme je n'aime pas trop les stéréotypes j'ai décidé de ne pas faire un illuskien du nord mais du sud. QUOTE | Région : Chult Ethnies recommandées : Chultien, tashalien Langues connues d’office : Chultan Langues supplémentaires : Alzhedo, draconien, gobelin, nain, shaaran, sylvestre, tashalan Divinités de prédilection : Shar, Thard Harr, Ubatao Dons régionaux : Sang de serpent, survivant, traqueur (gobelinoïde) Équipement supplémentaire A) Kukri* ou épieu* ; (B) 2 doses de venin de scorpion monstrueux de taille G |
Il me semble donc que ma langue régionale soit le Chultan, si il m'est autorisé à faire naître Nenved là bas.
J'ai vu que le don régional de Traqueur concernait les gobelinoïdes, on peut choisir une autre race comme je l'ai fait avec les hommes-lézards ou c'est impossible ?
QUOTE | Un fidèle d'Aurile? Cela peut-être interessant da savoir pourquoi ce natif des terres du Sud a opté pour La Sirène du Froid qui reste évidemment une divinité présente et puissante dans les terres du nord des Royaumes ou dans les régions touchées par de durs frimas, et en particulier dans le Grand Glacier. Si tu pouvais nous en dire un peu plus? |
Je ne l'ai pas stipulé dans mon Background mais je compte sous peu le faire, la déesse Aurile a été vénérée par ma famille durant des générations, et malgré que je soit né au sud, ma famille à perpétrée cette adoration et cette crainte de la déesse jusqu'à mon personnage. Je trouve le paradoxe assez intéressant (surtout que Nenved habite maintenant à Luskan).
QUOTE | Grâce au choix de cette région, tu peux choisir également l'équipement supplémentaire qui s'y réfère en choisissant entre le lot A et le lot B. Soit en choisissant à la place une bourse de 100 po. Tu n'auras qu'à indiquer visiblement ton choix dans ton inventaire. |
Je pense prendre les 100po, le reste ne m'intéresse pas vraiment, de plus dans mon background, je pars de chez moi en abandonnant mon ancienne vie dans l'armée, je ne garde donc logiquement rien de ma terre natale.
QUOTE | Et bien nous avons du boulot! Alors surtout ne te fie pas à ce qui est inscrit sur ta fiche MOD. Tu peux télécharger la Fiche du roublard pour t'aider.
Essaye de la remplir car pour l'instant il y a beaucoup trop de chose à revoir sur ta fiche. |
Par les dieux ! Moi qui pensait avoir enfin réussi à faire une fiche correcte, je vois que je me suis mis le doigt dans l'oeil. J'ai en effet téléchargé la fiche du roublard, c'est avec elle-même que j'ai remplie la mienne (pardonnez le format de celle-ci mais je suis sous vista et je devais prendre un fichier basique).
Beaucoup trop de choses, du genre ? Car là je pensais avoir tout juste :/
Je m'appel Neñved, et j'ignore qui je suis vraiment. Je sais juste qu'il y a une partie obscure en moi. Et je la cache. Je n'en parle jamais.Mais elle est là, en permanence. Ce Passager Noir. Et quand il prend le controle, je me sens... Vivant.
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Gardienne du Kiira
Aucune chambre
Aucune gemme
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 arfait donc tu n'es pas Illuskien mais Chultien. Donc tu inscriras dans la case langue en plus du commun et le Chultan. car nous partons du princi^pe que tu es né à Chult? QUOTE | Région : Chult Ethnies recommandées : Chultien, tashalien Langues connues d’office : Chultan Langues supplémentaires : Alzhedo, draconien, gobelin, nain, shaaran, sylvestre, tashalan Divinités de prédilection : Shar, Thard Harr, Ubatao Dons régionaux : Sang de serpent, survivant, traqueur (gobelinoïde) Équipement supplémentaire A) Kukri* ou épieu* ; (B) 2 doses de venin de scorpion monstrueux de taille |
Tu optes pour les 100 po... parfait.
Parfait. Bien pour ton BG oui explique nous la vénération de ta famille pour Aurile. Tu peux partir du principe comme tes parents sont marchands, ils peuvent être eux originaires de Luskan ou du Nord Sauvage ce qui expliquerais facilement le fait que tu perpétues le culte de la Vierge des Glaces.
A intégrer donc à ton BG que j'aurai plaisir à lire trés prochainement.
Pour le reste, Gwenanörfel va certainement vérifier sous peu ta fiche.
Bon courage....
Parler pour ne rien dire a le don de m'énerver prodigieusement...
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Gantelet de l'Amasstarte
Aucune chambre
Aucune gemme
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 h là ! Merci beaucoup encore pour ton aide ^^ Eh bien je suis un humain d'origine Illuskienne par mon père, et Chultien par ma mère, mais oui je suis né au nord de Chult (si j'ai bien compris territoire Illuskien, ou alors j'ai biglé), mais je peux en effet me considérer comme Chultien natif. Mon père est descendu des territoires du nord en s'enfuyant de la ferme de ses parents, répondant ainsi à l'appel de l'aventure. Je ferais toutes les modifications demain (là je suis trop crevé).
Je m'appel Neñved, et j'ignore qui je suis vraiment. Je sais juste qu'il y a une partie obscure en moi. Et je la cache. Je n'en parle jamais.Mais elle est là, en permanence. Ce Passager Noir. Et quand il prend le controle, je me sens... Vivant.
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