Quel est votre nom, voyageur ?
Sillonnez les couloirs de la Taverne !
   

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> Neñved Kallistrat, Roublard de son état, oui m'sieur
écrit le : Jeudi 28 Février 2008 à 20h46 par Neñved
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rénom : Vincent

Age : vingtaine

Ville : Luskan

Occupation actuelle : Student

Loisirs :MMORPG, Warhammer, films en tous genres.

Musique favorites : Hm, Pourquoi pas "The Show Must Go On" de Queen ?

Films favoris : Fight Club

Sites favoris : Le forum de ma guilde sans doutes biggrin.gif

Ce que j'aime et déteste en général : Eh bien, ce sont des questions assez personnelles. Je pense qu'on apprendra à se connaître plus tard mes amis.

Ce que j'aime et déteste en matière de RP : J'aime beaucoup les situations assez graves et discrètes, je n'aime pas les moments vides de grands voyages.

Ma connaissance des Royaumes Oubliés: Bonne je dirais, j'ai déjà fait du JDR avec des amis.

Je lis les romans de RO: Ah non, désolé, je n'ai jamais cherché à me les procurer, ils sont bien ?

Ma connaissance de Donjons & Dragons : J'ai joué, j'ai même fait le MJ à un moment, dans la boutique près de chez moi.

Joueur sur PC ou on line ? Sur Pc ET online, sur Dofus.

Je suis tombé sur ce site : Par les gens de ma fac.

Fréquentation envisagée sur la taverne : Régulière je pense, en fonction de ma vie.

Mes attentes par rapport au site : Pouvoir m'exercer en écriture (j'écris un peu comme un pied), rencontrer du monde, toussa.

Mes attentes par rapport au jeu : Hm, j'aime quelque chose d'assez tranquille, je ne suis pas expert en la matière, donc avec des débutants, ce serait parfait ^^


٠ Mon perso :

Nom complet : Neñved Kallistrat

Infos supplémentaires : je pense avoir tout mis

Pourquoi un tel personnage ? : J'aime beaucoup les roublards, le fait de voler, mon personnage est un roublard mercenaire qui vole selon le prix qu'on lui propose. Puis, il est beau, sage, enfin tout le contraire de moi biggrin.gif

Bonne et heureuse rencontre à vous alors ! En espérant vous rencontrer sur ma route.

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Fichier joint  Fiche_Roublard2.txt



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Je m'appel Neñved, et j'ignore qui je suis vraiment. Je sais juste qu'il y a une partie obscure en moi. Et je la cache. Je n'en parle jamais.Mais elle est là, en permanence. Ce Passager Noir.
Et quand il prend le controle, je me sens...
Vivant.
 
 
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écrit le : Jeudi 28 Février 2008 à 21h41 par Gwenanörfel
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alut à toi Neñved de Luskan, soit le bienvenu dans la meilleure taverne de toute la toile. Je suis Gwenanörfel, serveuse de cet établissement.

Sache que tu es le premier à découvrir le tout nouveau système de répartition des caractéristique de la taverne. Tu es flatté? Tant mieux! Cependant après comptage, il me semble que tu n'atteins que 36PA alors que tu as droit à 38.

Si j'avais un conseil à te donner, je mettrai les 2 points qui te sont accordés dans FORCE car nous serons intransigeants avec tout ceux ayant une caractéristiques en dessous de la moyenne (soit 10 dans ton cas). C'est dit!



 
 
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écrit le : Jeudi 28 Février 2008 à 22h28 par Neñved
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alutations à toi maîtresse Demi-Elfe

Eh bien pour tout te dire, je n'avais pas remarqué que je m'étais présenté au moment même où vous aviez fait un changement dans la répartition des caractéristiques, j'avoue ne pas du tout savoir comment marche cette taverne voyez vous, je vais donc mieux me renseigner à l'avenir.

Dans tous les cas, je vais de ce pas me pencher sur mes points de force qui sont, je dois l'avouer en effet, faibles, l'attribution de ces points est une aubaine alors biggrin.gif


Que la journée te soit bonne !



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Je m'appel Neñved, et j'ignore qui je suis vraiment. Je sais juste qu'il y a une partie obscure en moi. Et je la cache. Je n'en parle jamais.Mais elle est là, en permanence. Ce Passager Noir.
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écrit le : Vendredi 29 Février 2008 à 18h15 par Gwenanörfel
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lusieurs chose à ta nouvelle fiche.

Ta force est à 11 donc ton modif est de 0 et non de -1. D'où peut être certaines erreurs dans les compétences.

Tu es un humain tu as donc droit à +4 points dans le nombres de degré à répartir et +1 point à chaque monté de niveau.

Ce qui donne

Nombre de points de compétence au niveau 1 : (8+ 1)x4 +4(humain)= 40

Nombre de points de compétence par niveau : (8+ 1) +1(humain) = 10

Toujours pour les compétences ton encombrement et le port d'une armure telle que la tienne impose un malus de -4 (-1 armure -3 encombrement) à tous les jets relatifs à la DEX (sauf maîtrise des cordes et équitation)et à la FOR(sauf natation où c'est -cool.gif
Etant humain tu as aussi droit à un don supplémentaire au 1er niveau. De plus indique nous de quel ennemi juré es tu le "traqueur" . Au fait à ce propos Fort Béluarien c'est dans quelle région?

Au niveau des langues il faut que tu regardes les langues connus d'office de ta région, sachant que tu es un Illuskien donc venant du NO de Faerûn.(à priori)

Les jets de combat sont à modifier, ton modif de FOR étant bien à 0. Pour tes jets d'attaque le cimeterre et la dague collent respectivement 1D6 et 1D4.

Pour la CA tu as omis de comptabiliser le bonus de +3 que t'autorise ton armure de cuir clouté.

Au niveau de ton inventaire: pense un à t'acheter des vêtements, ça doit te gratter sous ton armure...




 
 
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écrit le : Samedi 01 Mars 2008 à 00h46 par Neñved
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h bien voila, j'ai tenu compte de tous tes conseils.
J'ai donc changé tout ce que le changement en force induisait.

QUOTE
Toujours pour les compétences ton encombrement et le port d'une armure telle que la tienne impose un malus de -4 (-1 armure -3 encombrement) à tous les jets relatifs à la DEX (sauf maîtrise des cordes et équitation)et à la FOR(sauf natation où c'est -8 )


Je suis en train de me demander si mon encombrement intermédiaire ne serait pas une erreur de ma part ? Me tromperais-je ou pas ? J'avoue ne pas arriver à répondre à la question, si tu pouvais m'aider ^^

QUOTE
Etant humain tu as aussi droit à un don supplémentaire au 1er niveau. De plus indique nous de quel ennemi juré es tu le "traqueur" . Au fait à ce propos Fort Béluarien c'est dans quelle région?


J'ai ajouté le don "Fin limier" et ai arrangé les bonus dans les compétences.
Je suis l'ennemi juré des sacs à main...euh, je voulais dire des hommes lézards de la Jungle de Chult. Justement, à ce propos, le fort Béluarien se situe au nord de celle-ci, dans la région entre la mer inviolée et la mer étincelante (apparemment domaine Illuskien si je ne m'abuse ?).

QUOTE
Au niveau des langues il faut que tu regardes les langues connus d'office de ta région, sachant que tu es un Illuskien donc venant du NO de Faerûn.(à priori)


Je n'ai comme compétences de peuple que le langage commun mis d'office.

QUOTE
Les jets de combat sont à modifier, ton modif de FOR étant bien à 0. Pour tes jets d'attaque le cimeterre et la dague collent respectivement 1D6 et 1D4.

Pour la CA tu as omis de comptabiliser le bonus de +3 que t'autorise ton armure de cuir clouté.


J'ai normalement tout arrangé, je ne pense pas voir de fautes smile.gif

QUOTE
Au niveau de ton inventaire: pense un à t'acheter des vêtements, ça doit te gratter sous ton armure...


Une chemise et des braies achetées, ne faisant pas de poids, est-ce bon ?



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Je m'appel Neñved, et j'ignore qui je suis vraiment. Je sais juste qu'il y a une partie obscure en moi. Et je la cache. Je n'en parle jamais.Mais elle est là, en permanence. Ce Passager Noir.
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écrit le : Samedi 01 Mars 2008 à 11h59 par La Guetnorn
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eureuse Rencontre Neñved,

Tu n'as peut-être pas lu notre bibliothèque? Alors je viens à ton aide en te donnant la liste des régions dont ton personnage peut-être originaire. Il te suffira ensuite de:

- Choisir la région qui convient au BG de ton personnage dans la liste des régions que je vais joindre à la suite.

- Puis une fois cette région choisie, tu pourras marquer dans la case langue celle qui est connue d'office dans ta région d'origine. Exemple avec la première région décrite: commun...et Aglarondan.

- Grâce au choix de cette région, tu peux choisir également l'équipement supplémentaire qui s'y réfère en choisissant entre le lot A et le lot B. Soit en choisissant à la place une bourse de 100 po. Tu n'auras qu'à indiquer visiblement ton choix dans ton inventaire.

Voici donc les régions:

QUOTE
Régions natales des Humains

Région : Aglarond
Ethnies recommandées : Chondathien, damarien, rashémi, mulhorandi, orque, sylvestre, unthéric.
Langues connues d’office : Aglarondan
Langues supplémentaires : Chessentan, damarien, draconien, elfique.
Divinités de prédilection : Chauntéa, Séluné, Valkur.
Dons régionaux : Arboricole, chance des héros, discipline.
Équipement supplémentaire :(A) Armure de cuir cloutée* et 20 flèches* ; (B) parchemins de protection contre les projectiles et de toile d’araignée

Région : Altumbel
Ethnies recommandées : Chondathien, damarien, mulan.
Langues connues d’office : Aglarondan
Langues supplémentaires : Aquatique, chondathan, chessentan, rashémi, sérusan, unthéric.
Divinités de prédilection : Chauntéa, Séluné, Valkur.
Dons régionaux : Cœur des tempêtes, impétueux, milice.
Équipement supplémentaire :(A) épée longue* ou lance* ; (B) chemise de maille* et Luth de maitre.

Région : Amn
Ethnies recommandées : Calishite, Téthyrien.
Langues connues d’office : Chondathan
Langues supplémentaires : Alzhedo, elfique, géant, gobelin, nexalan, orque, shaaran.
Divinités de prédilection : Baine, Chauntéa, Cyric, Séluné, Shaar, Sunie, Waukyne.
Dons régionaux : Cosmopolite, débrouillard, fibre commercial, négociateur né.
Équipement supplémentaire :(A) outils de cambrioleur, arbalète de poing et 10 carreaux* ; (B) épée longue* ou épée courte*.

Région : Anauroch
Ethnies recommandées : Bédouin
Langues connues d’office : Midani
Langues supplémentaires : Chondathan, damarien, draconien, gnoll, néthérisse, orque.
Divinités de prédilection : Beshaba, Kelemvor, Séluné, Talos.
Dons régionaux : intrépide, surineur, survivant.
Équipement supplémentaire :(A) cimeterre* ou dague* ; (B) arc court composite (For +2) et 10 flèches*

Région : Bief de Vilhon
Ethnies recommandées : Chondathien, saharien, turami.
Langues connues d’office : Chondathan
Langues supplémentaires : Chessentan, damarien, draconien, elfique, shaaran, turmic.
Divinités de prédilection : Eldath, Heaum, Lliira, Malar, Nobanion, Sylvanus, Talos, Tempus, Tyr.
Dons régionaux : Brute, plus fort que la peste, négociateur né, sang de serpent.
Équipement supplémentaire :(A) rapière* ou dague* (B) chemise de maille et 20 carreaux*

Région : Bief des magiciens
Ethnies recommandées : Chondathien, mulan, rashémi.
Langues connues d’office : Unthéric
Langues supplémentaires : Aglarondan, chessentan, elfique, mulhorandi, orque, sérusan.
Divinités de prédilection : Hoar, Mystra, Séluné, Shaar, Tiamat, Tyr, Umberlie, Valkur
Dons régionaux : Connaissance des sorts, débrouillard, instruction profane.
Équipement supplémentaire :(A) armure de cuir cloutée* et 10 carreaux +1 ; (B) parchemin (1 sort de 2éme niveau) et 3 pierres a tonnerre

Région : Calimshan
Ethnies recommandées : Calishite, Téthyrien.
Langues connues d’office : Alzhedo
Langues supplémentaires : Aérien, chondathan, chultan, draconien, igné, shaaran, tashalan.
Divinités de prédilection : Azouth, Ilmater, Shaar, Sharess, Siamorphe, Talos, Tyr.
Dons régionaux : Connaissance des sorts, débrouillard, lignée de feu, savoir des génies (Rf), Serviteur de harem (Rf), Suprématie spirituelle.
Équipement supplémentaire :(A) baguette de projectiles magiques (NLS 1, 20 charges) ; (B) chemise de maille* et potion de soin léger.

Région : Chessenta
Ethnies recommandées : mulan, turami
Langues connues d’office : chessentan
Langues supplémentaires : Aglarondan, chondathan, draconien, mulhorandi, turmic
Divinités de prédilection : Anhur, Azouth, Hoar, Lathandre, cavalière rouge, Tiamat, Waukyne
Dons régionaux : Artiste, débrouillard, éducation, instruction profane
Équipement supplémentaire :(A) épée courte* ou pique* ; (B) parchemin de flou et lévitation

Région : Chevauché
Ethnies recommandées : Nar, vaasien
Langues connues d’office : Damarien
Langues supplémentaires : Chondathan, géant, gobelin, orque, rashémi
Divinités de prédilection : Malar, Talos, Séluné, Tempus
Dons régionaux : Charge furieuse, infatigable, nomade monté
Équipement supplémentaire :(A) destrier léger, bride mors, selle de guerre et barde (cuir clouté) ; (B) hache d’arme* ou lance*

Région : Chult
Ethnies recommandées : Chultien, tashalien
Langues connues d’office : Chultan
Langues supplémentaires : Alzhedo, draconien, gobelin, nain, shaaran, sylvestre, tashalan
Divinités de prédilection : Shar, Thard Harr, Ubatao
Dons régionaux : Sang de serpent, survivant, traqueur (gobelinoïde)
Équipement supplémentaire :(A) Kukri* ou épieu* ; (B) 2 doses de venin de scorpion monstrueux de taille G

Région : Contrées du mitan occidentale
Ethnies recommandées : Calishite, Chondathien
Langues connues d’office : Chondathan, Téthyrien
Langues supplémentaires : Elfique, gent, gobelin, illuskan, Midani, orque, turmic.
Divinités de prédilection : Déneïr, Heaum, Kelemvor, Lathandre, Oghma, Tempus
Dons régionaux : Artiste, ballade dans les cimes (Rf), caravanier (Rf), cavalier émérite, chant d’ombre (Rf), rempart contre les ombres (Rf), sang de serpent.
Équipement supplémentaire :(A) épée batârde* ou épée a deux mains* ; (B) potion de restauration partielle

Région : Cormyr
Ethnies recommandées : Chondathien, Téthyrien
Langues connues d’office : Chondathan
Langues supplémentaires : Damarien, elfique, gnome, gobelin, halfelin, orque, turmic.
Divinités de prédilection : Chauntéa, Déneïr, Heaum, Lathandre, Lliira, Milil, Séluné, Sylvanus, Tempus, Tymora, Tyr, Waukyne.
Dons régionaux : Caravanier (Rf), cavalier émérite, charge furieuse, discipline, traqueur (gobelinoïde)
Équipement supplémentaire :(A) épée longue* ou masse d’arme lourde* ; (B) crevisse*

Région : Cote des dragons
Ethnies recommandées : Chondathien, Téthyrien
Langues connues d’office : Chondathan
Langues supplémentaires : Aglarondan, chessentan, damarien, gobelin, halfelin, orque, turmic
Divinités de prédilection : Heaum, Mask, Nobanion, Sunie, Tempus, Tymora, Umberlie
Dons régionaux : Brute, cœur de tempête, négociateur né
Équipement supplémentaire :(A) rapière* ou arbalète légère* ; (B) potion de flou ou de lévitation

Région : Cote des épées
Ethnies recommandées :Illuskien , Téthyrien
Langues connues d’office : Illuskan
Langues supplémentaires : Chondathan, géant, halfelin, nain orque
Divinités de prédilection : Baine, Beshaba, Chauntéa, Lathandre, Mask, Mystra, Tempus
Dons régionaux : Cœur des tempêtes, cosmopolite, surineur
Équipement supplémentaire :(A) épée longue* ou dague ; (B) Arbalète Lourde de maître*

Région : Damara
Ethnies recommandées :Damarien, Chondathien
Langues connues d’office : Damarien
Langues supplémentaires : Chondathan, géant, gobelin, nain, orque, uluik
Divinités de prédilection : Ilmater, Sylvanus, Tempus
Dons régionaux : Acclimatation polaire (Rf), air lugubre (Rf), impétueux, intrépide, jotunbrud (Rf)
Équipement supplémentaire :(A)épée batârde* ou hache d’arme* ; (B) 2 parchemins de soin modéré

Région : Dambrath
Ethnies recommandées : Illuskien, shaarien
Langues connues d’office : Dambrathan
Langues supplémentaires : commun des profondeurs, elfique, halfelin, halruaan, gnoll, illuskan, nain, shaaran
Divinités de prédilection : Loviathar, Tempus
Dons régionaux : cavalier émérite, résistance au poison, surineur
Équipement supplémentaire :(A) arbalète légère*, ou rapière* ; (B) 3 doses de poison drow

Région : Eauprofonde
Ethnies recommandées : Chondathien, Téthyrien, Illuskien
Langues connues d’office : Chondathan
Langues supplémentaires : Elfique, géant, halfelin, illuskan, nain, orque
Divinités de prédilection : Panthéon faerunien
Dons régionaux : Artiste, beau parleur, cosmopolite, éducation, épées jumelles, négociateur né, fibre commerciale
Équipement supplémentaire :(A) épée longue*, rapière*,ou épée courte*, (B)2 parchemins (2 sort de niveau 2)

Région : Eaux dorées
Ethnies recommandées : Durpari
Langues connues d’office : durpari
Langues supplémentaires : draconien, géant, halruaan, halfelin, mulhorandi, nain, shaaran
Divinités de prédilection : Gond, Séluné, Torm, Waukyne
Dons régionaux : cosmopolite, instruction profane , négociateur né
Équipement supplémentaire :(A) cimeterre*, kukri*, ou cimeterre a deux mains* ; (B) baguette de soins légers (NLS 1, 20 charges)

Région : Expatrié shou
Ethnies recommandées : Shou
Langues connues d’office : Shou
Langues supplémentaires : draconien, durpari, gobelin, mulhorandi, rashémi, tuigan
Divinités de prédilection : Bureaucratie céleste (pas de divinité précise)
Dons régionaux : Discipline, fibre commerciale, suprématie spirituelle.
Équipement supplémentaire :(A) Katana (épée batârde de maitre), (B) nunchaku* ou kukri*

Région : Grand glacier
Ethnies recommandées : Ulutiun, sossrim
Langues connues d’office : Uluik
Langues supplémentaires : Aérien, damarien, elfique, géant, nain
Divinités de prédilection : Aurile, Ulutiu
Dons régionaux : Esprit ancestral (Rf), lanceur de hache, pied sur, survivant
Équipement supplémentaire :(A) lance* ou javeline* ; (B) armure de peau* et potion de soin modéré

Région : Grand-Val
Ethnies recommandées : Chondathien, damarien, Nar
Langues connues d’office : damarien
Langues supplémentaires : géant, gobelin, mulhorandi, rashémi, sylvestre
Divinités de prédilection : Shaudakul, Sylvanus, Tempus
Dons régionaux : forestier, impétueux, intrépide
Équipement supplémentaire :(A) épée longue* ou arc court* ; (B) trousse de premier secours, 2 antidotes, et 20 flèches*

Région : Halruaa
Ethnies recommandées : halruéen, shaarien, tashalien
Langues connues d’office : halruaan
Langues supplémentaires : Dambrathan, elfique, gobelin, halfelin, shaaran, tashalan
Divinités de prédilection : Azouth, Mystra, Shar
Dons régionaux : connaissance des sorts, formation magique, instruction profane
Équipement supplémentaire :(A) parchemin de toile d’araignée, et 6 sort de niveau 1 ; (B) baguette de sommeille (NLS 1, 20 charges)

Région : Iles Moonshae
Ethnies recommandées : Illuskien, ppeuple
Langues connues d’office : illuskan
Langues supplémentaires : aquatique, chondathan, elfique, géant, orque, sylvestre
Divinités de prédilection : Chauntéa, Tempus
Dons régionaux : force d’âme, intrépide, lanceur de haches, tradition orale (Rf)
Équipement supplémentaire :(A) armure de cuir cloutée* et 20 flèches* ; (B) hachette*, hache d’arme*, ou grande hache*

Région : Iles Nélanthères
Ethnies recommandées : Calishite, Chondathien, Illuskien
Langues connues d’office : Chondathan
Langues supplémentaires : Alzhedo, gobelin, illuskan, lantan, orque, shaaran
Divinités de prédilection : Beshaba, Cyric, Talos, Tempus, Umberlie
Dons régionaux : Brute, cœur des tempêtes , racé
Équipement supplémentaire :(A) cimeterre* ou dague* ; (B) pistolet, cornet a poudre et 10 balles*

Région : Impiltur
Ethnies recommandées : Chondathien, damarien
Langues connues d’office : Damarien
Langues supplémentaires : Aglarondan, chessentan, chondathan, géant, gobelin, mulhorandi, nain, turmic
Divinités de prédilection : Ilmater, Séluné, Tymora, Valkur, Waukyne
Dons régionaux : courageux, intrépide, milice, traqueur (gobelinoïde)
Équipement supplémentaire :(A) épée batârde* ou Morgenstern* : (B)outils de cambrioleur*, armure de cuir cloutée

Région : Lac de Vapeur
Ethnies recommandées : Calishite, shaarien
Langues connues d’office : Shaaran
Langues supplémentaires : Alzhedo, chondathan, gobelin, nain, tashalan
Divinités de prédilection : Baine, Chauntéa, Cyric, Lathandre, Sunie, Tyr, Waukyne
Dons régionaux : Cœur des tempêtes, Sang de serpent, surineur
Équipement supplémentaire : (A)cimeterre*, cimeterre à deux mains* ou coutille* ; ou (B)potion d’invisibilité ou de vision dans le noir

Région : Lapaliiya
Ethnies recommandées : Shaarien, tashalien
Langues connues d’office : Tashalan
Langues supplémentaires : Alzhedo, chultan, gnoll, halruaan, shaaran, yuan-ti
Divinités de prédilection : Ilmater, Kelemvor, Séluné, Talos, Waukyne
Dons régionaux : Cœur des tempêtes, Résistance au poison, Sang de serpent
Équipement supplémentaire : (A)cimeterre* ou javeline* ; ou (B)armure de cuir cloutée* et potion d’invisibilité

Région : Lantan
Ethnies recommandées : Lantan
Langues connues d’office : Lantan
Langues supplémentaires : Alzhedo, chondathan, gnome, igné, illuskan, nain, shaaran
Divinités de prédilection : Azouth, Gond
Dons régionaux : Education, Fibre commerciale, Instruction profane
Équipement supplémentaire : (A)pistolet, cornet à poudre et 10 balles* ; ou (B)arbalète lourde*

Région : Lunargent
Ethnies recommandées : Chondathien, illuskien
Langues connues d’office : Chondathan
Langues supplémentaires : Elfique, géant, illuskan, nain, orque, sylvestre
Divinités de prédilection : Déne¨r, Lurue, Mailikki, Milil, Mystra, Oghma, Sylvanus
Dons régionaux : Beau parleur, Education, Racé
Équipement supplémentaire : (A)épée longue*, rapière* ou arc long* ; ou (B)armure de cuir cloutée* et parchemin divin ou profane (1 sort de 2e niveau)

Région : Mer de Lune
Ethnies recommandées : Chondathien, damarien, vaasien
Langues connues d’office : Damarien
Langues supplémentaires : Chessentan, chondathan, draconien, géant, gobelin, orque
Divinités de prédilection : Baine, Cyric, Loviatar, Mask, Talona, Talos, Tyr
Dons régionaux : Brute, Débrouillard, Traqueur (orques)
Équipement supplémentaire : (A) épée courte* ou double lame* ; ou (B) arbalète de poing et 2 doses d’extrait de sanvert

Région : Mulhorande
Ethnies recommandées : Dupari, mulan
Langues connues d’office : Mulhorandi
Langues supplémentaires : Algarondan, chessentan, draconien, dupari, gobelin, tuigan, unthéric
Divinités de prédilection : Cavalière Rouge, panthéon mulhorandi, Mask, Mystra
Dons régionaux : Instruction profane, Suprématie spirituelle, Théocrate(RF)
Équipement supplémentaire : (A) serpe*, cimeterre à deux mains* ou khopesh* ; ou (B) parchemin (2sorts divins de 2e niveau)

Région : Narfell
Ethnies recommandées : Damarien, nar
Langues connues d’office : Damarien
Langues supplémentaires : Gobelin, orque, rashémi, tuigan, uluik
Divinités de prédilection : Talos, Tempus, Waukyne
Dons régionaux : Acclimatation polaire(RF), Cavalier émérite, Survivant
Équipement supplémentaire : (A) destrier léger, bride et mors, selle de guerre et barde (cuir clouté) ; ou (B) lance d’arçon* ou pique*

Région : Nimbrall
Ethnies recommandées : Halruéen
Langues connues d’office : Halruaan
Langues supplémentaires : Chultan, dambrathan, durpari, halfelin, midani, tashalan
Divinités de prédilection : Azouth, Cyric, Mystra
Dons régionaux : Cavalier émérite, Connaissance des sorts, Formation magique, Instruction profane
Équipement supplémentaire : (A) parchemin d’invisibilité et 6 sorts profanes de 1er niveau ; ou (B) baguette d’image silencieuse (NLS 1 ; 20 charges)

Région : Nord
Ethnies recommandées : Illuskien
Langues connues d’office : Illuskan
Langues supplémentaires : Chondathan, elfique, géant, gobelin, nain, orque
Divinités de prédilection : Aurile, Déneïr, Eldath, Lurue, Malar, Mailikki, Milil, Mystra, Oghma, Séluné, Shaundakul, Shiallia, Sylvanus, Talos, Tempus
Dons régionaux : Acclimatation polaire (RF), Cavalier émérite, Jotunbrud (RF) Lanceur de haches, Traqueur (orques)
Équipement supplémentaire : (A) hache d’armes*, masse d’armes lourde* ou épée longue* ; ou (B) armure de cuir cloutée* et 20 flèches

Région : Outreterre (Shanatar l’Ancienne)
Ethnies recommandées : Calishite, téthyrien
Langues connues d’office : Nain
Langues supplémentaires : Aquatique, chondathan, commun des profondeurs, elfique
Divinités de prédilection : Grumbar, Mask, Shar, Shaundakul, Talona, Talos
Dons régionaux : Intrépide, Rapide et silencieux, Résistance au poison
Équipement supplémentaire : (A) hache d’armes* ou dague* ; ou (B) chemise de mailles*

Région : Rashéménie
Ethnies recommandées : Tar, Rashémi
Langues connues d’office : Rashémi
Langues supplémentaires : Algarondan, damarien, gobelin, mulhorandi, tuigan
Divinités de prédilection : Chauntéa, Mailikki, Mystra
Dons régionaux : Courroux terrifiant, Ethran, Entraînement vremyoni (IO), Impétueux, Réminiscence (RF), Vitalité de la terre natale
Équipement supplémentaire : (A) grande hache* ou épée à deux mains* ; ou (B) baguette de détection de la magie, ou baguette de lumière (NLS 1, 20 charges)

Région : Samarach
Ethnies recommandées : Chultien
Langues connues d’office : Chultan, tashalien
Langues supplémentaires : Draconien, gobelin, nain, tashalan, yuan-ti
Divinités de prédilection : Kossuth, Lathandre, Malar, Seth, Sharess, Ubtao
Dons régionaux : Milice, Sang du serpent, Traqueur
Équipement supplémentaire : (A) cimeterre* ou arc court composite* ; ou (B) potion d’endurance de l’ours

Région : Sembie
Ethnies recommandées : Chondathien
Langues connues d’office : Chondathan
Langues supplémentaires : Chessentan, damarien, gnome, halfelin, mulhorandi, shaaran, turmic
Divinités de prédilection : Azouth, Déneïr, Lathandre, Loviatar, Mystra, Sunie, Tymora, Tyr, Waukyne
Dons régionaux : Caravanier(RF), Epées jumelles, Fibre commerciale, Négociateur-né
Équipement supplémentaire : (A) 300po ; ou (B) rapière* ou dague*

Région : Shaar
Ethnies recommandées : Calishite, shaarien
Langues connues d’office : Shaaran
Langues supplémentaires : Alzhedo, dambrathan, durpari, gnoll, harluaan, nain, tashalan, unthéric
Divinités de prédilection : Akadi, Mask, Shar, Tempus
Dons régionaux : Nomade monté, Pied léger, Survivant
Équipement supplémentaire : (A) armure de cuir cloutée* et javeline* ; ou (B) destrier léger, bride et mors, selle de guerre et barde (cuir clouté)

Région : Shadovar
Ethnies recommandées : Néthérisse, reflet
Langues connues d’office : Néthérisse
Langues supplémentaires : Chondathan, damarien, draconien, elfique, loros, thorass
Divinités de prédilection : Shar
Dons régionaux : Connaissance des sorts, Discipline
Équipement supplémentaire : (A) corsèque* ou épée courte * ; ou (B) baguette de sommeil (NLS1 20 charges)

Région : Tashalar
Ethnies recommandées : Chultien, shaarien, tashalien
Langues connues d’office : Tashalan
Langues supplémentaires : Alzhedo, chultan, draconien, illuskan, orque, shaaran, yuan-ti
Divinités de prédilection : Chauntéa, Malar, Savras, Seth, Waukyne
Dons régionaux : -
Équipement supplémentaire : (A) arbalète légère* ; ou (B) armure de peau* et écu en ébénite

Région : Terres de la Horde
Ethnies recommandées : Tuigan, rashémi
Langues connues d’office : Tuigan
Langues supplémentaires : Damarien, gobelin, mulhorandi, rashémi, shou expatrié
Divinités de prédilection : Akadi, Grumbar, Malar, Séluné
Dons régionaux : Cavalier émérite, Infatigable, Nomade monté
Équipement supplémentaire : (A) arc court composite* ; ou (B) destrier léger, bride et mors, selle de guerre et barde (cuir clouté)

Région : Téthyr
Ethnies recommandées : Calishite, téthyrien
Langues connues d’office : Chondathan
Langues supplémentaires : Alzhedo, elfique, gobelin, lantan, orque
Divinités de prédilection : Heaum, Ilmater, Siamorphe, Torm, Tyr
Dons régionaux : Chance des héros, Charge furieuse, Racé
Équipement supplémentaire : (A) potion de soins modérés ; ou (B) chemise de mailles

Région : Tharsault
Ethnies recommandées : Calishite, shaarien
Langues connues d’office : Alzhedo
Langues supplémentaires : Aquatique, chultan, halfelin, tashalan, yuan-ti
Divinités de prédilection : Ilmater, Séluné, Shar, Tyr, Valkur, Waukyne
Dons régionaux : Coeur des tempêtes, Fibre commerciale, Négociateur-né, Sang de serpent
Équipement supplémentaire : (A) sabre d’abordage* ou lames de bottes* ; ou (B) armure de cuir cloutée* ou potion de flou

Région : Thay
Ethnies recommandées : Mulan, Rashémi
Langues connues d’office : Mulhorandi
Langues supplémentaires : Chessentan, damarien, gnoll, infernal, rashémi, tuigan, unthéric
Divinités de prédilection : Baine, Gargauth, Kossuth, Loviatar, Shar, Talona
Dons régionaux : Discipline, Suprématie spirituelle, Tatouage focaliseur
Équipement supplémentaire : (A) 2 parchemins profanes (1 sort de 2ème niveau sur chaque) ; ou (B) 7 parchemins profanes (1 sort de 2ème niveau et 6 sorts de premier niveau)

Région : Thesk
Ethnies recommandées : Damarien, rashémi, tuigan
Langues connues d’office : Damarien
Langues supplémentaires : Algarondan, chondathan, géant, gnoll, mulhorandi, orque, rashémi, shou, tuigan
Divinités de prédilection : Chaunthéa, Mask, Shaundakul, Waukyne
Dons régionaux : Beau parleur, Caravanier (RF), Fibre comerciale, Négociateur-né
Équipement supplémentaire : (A) armure de cuir cloutée* et outils de cambrioleur ; ou (B) armure d’écailles * et trousses de premiers secours

Région : Thindol
Ethnies recommandées : Chultien, tashalien
Langues connues d’office : Tashalan
Langues supplémentaires : Chultan, gobelin, nain, shaaran, yuan-ti
Divinités de prédilection : Lathandre, Lliira, Malar, Savras, Seth, Tymora
Dons régionaux : Infatigable, Milice, Pied léger, Sang de serpent, Traqueur
Équipement supplémentaire : (A) sabre d’abordage* ou lames de bottes* ; ou (B) armure de cuir cloutée* ou potion de flou

Région : Tribus d’Uthgardt
Ethnies recommandées : Illuskien
Langues connues d’office : Illuskan
Langues supplémentaires : Chondathan, elfique, géant, nain, orque
Divinités de prédilection : Uthgar
Dons régionaux : Charge furieuse, Esprit ancestral(RF), Pied sûr, Rapide et silencieux, Tradition orale (RF)
Équipement supplémentaire : (A) hache d’armes* ou grande hache* ; ou (B) armure de cuir cloutée* et 20 flèches

Région : Turmish
Ethnies recommandées : Chondathien, turami
Langues connues d’office : Turmic
Langues supplémentaires : Chessenta, chondathan, draconien, igné, nain, shaaran
Divinités de prédilection : Lliira, Sylvanus, Talos, Tyr
Dons régionaux : Chance des héros, Fibre commercial, Milice
Équipement supplémentaire : (A) clibanion et écu en acier * ; ou (B) cinq gemmes d’une valeur de 50po chacune

Région : Unther
Ethnies recommandées : Mulan, turami
Langues connues d’office : Unthéric
Langues supplémentaires : Chessenta, draconien, mulhorandi, orque, shaaran
Divinités de prédilection : Baine, Mystra, panthéon mulhorandi, Tiamat
Dons régionaux : Brute, Débrouillard, Instruction profane, Théocrate (RF)
Équipement supplémentaire : (A) cuirasse* ; ou (B) parchemin de détection de pensées et de rayon ardent

Région : Vaasie
Ethnies recommandées : Damarien, vaasien
Langues connues d’office : Damarien
Langues supplémentaires : Abyssal, géant, gobelin, orque, uluik
Divinités de prédilection : Aurile, Orcus, Talos
Dons régionaux : Acclimatation polaire (RF), Infatigable, Lanceur de haches
Équipement supplémentaire : (A) clibanion* ; ou (B) masse d’armes loude* ou masse d’armes légère*

Région : Vaste
Ethnies recommandées : Chondathien, damarien
Langues connues d’office : Damarien
Langues supplémentaires : Algarondan, chondathan, géant, gobelin, nain, orque, rashémi
Divinités de prédilection : Chauntéa, Eldath, Mystra, Tempus, Torm, Tymora, Umberlie, Waukyne
Dons régionaux : Brute, Chance des héros, Fibre commerciale
Équipement supplémentaire : (A) trois potions de soins légers et 20 flèches ; ou (B) crevice à pointes

Région : Vaux, les
Ethnies recommandées : Chondathien, vaasien
Langues connues d’office : Chondathan
Langues supplémentaires : Damarien, elfique, géant, gnome, orque, sylvestre
Divinités de prédilection : Chauntéa, Lathandre, Mailikki, Oghma, Shaundakul, Sylvanus, Tempus, Torm, Tyr
Dons régionaux : Caravanier(RF), Chance des héros, Forestier, Milice, Racé
Équipement supplémentaire : (A) arc long composite (For +2) ; ou (B) arc long*, lance* ou bâton*

*Objet de maître


Un fidèle d'Aurile? Cela peut-être interessant da savoir pourquoi ce natif des terres du Sud a opté pour La Sirène du Froid qui reste évidemment une divinité présente et puissante dans les terres du nord des Royaumes ou dans les régions touchées par de durs frimas, et en particulier dans le Grand Glacier. Si tu pouvais nous en dire un peu plus?

Te voilà nettement plus habillé avec des braies et une chemise!

Salutations jeune humain et je ne doute pas que tu sois entre de bonnes mains avec Gwenanörfel



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Parler pour ne rien dire a le don de m'énerver prodigieusement...
 
 
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écrit le : Samedi 01 Mars 2008 à 19h46 par Gwenanörfel
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Serveuse pétillante
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t bien nous avons du boulot! Alors surtout ne te fie pas à ce qui est inscrit sur ta fiche MOD. Tu peux télécharger la Fiche du roublard pour t'aider.

Essaye de la remplir car pour l'instant il y a beaucoup trop de chose à revoir sur ta fiche.



 
 
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écrit le : Samedi 01 Mars 2008 à 22h04 par Neñved
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Gantelet de l'Amasstarte
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h là!

Merci à vous pour toutes ces remarques et cette aide précieuse, je me sent tout de suite moins perdu.

Alors je vais essayer de répondre à vos questions et attentes.

Tout d'abord pour ce qui est de ma région, je suis né au fort Bélurean qui est au nord de la région de Chult. J'ai cru comprendre que les humains Illuskiens avaient un territoire étendu jusque là, et comme je n'aime pas trop les stéréotypes j'ai décidé de ne pas faire un illuskien du nord mais du sud.

QUOTE
Région : Chult
Ethnies recommandées : Chultien, tashalien
Langues connues d’office : Chultan
Langues supplémentaires : Alzhedo, draconien, gobelin, nain, shaaran, sylvestre, tashalan
Divinités de prédilection : Shar, Thard Harr, Ubatao
Dons régionaux : Sang de serpent, survivant, traqueur (gobelinoïde)
Équipement supplémentaire sad.gifA) Kukri* ou épieu* ; (B) 2 doses de venin de scorpion monstrueux de taille G


Il me semble donc que ma langue régionale soit le Chultan, si il m'est autorisé à faire naître Nenved là bas.

J'ai vu que le don régional de Traqueur concernait les gobelinoïdes, on peut choisir une autre race comme je l'ai fait avec les hommes-lézards ou c'est impossible ?

QUOTE
Un fidèle d'Aurile? Cela peut-être interessant da savoir pourquoi ce natif des terres du Sud a opté pour La Sirène du Froid qui reste évidemment une divinité présente et puissante dans les terres du nord des Royaumes ou dans les régions touchées par de durs frimas, et en particulier dans le Grand Glacier. Si tu pouvais nous en dire un peu plus?


Je ne l'ai pas stipulé dans mon Background mais je compte sous peu le faire, la déesse Aurile a été vénérée par ma famille durant des générations, et malgré que je soit né au sud, ma famille à perpétrée cette adoration et cette crainte de la déesse jusqu'à mon personnage. Je trouve le paradoxe assez intéressant (surtout que Nenved habite maintenant à Luskan).

QUOTE
Grâce au choix de cette région, tu peux choisir également l'équipement supplémentaire qui s'y réfère en choisissant entre le lot A et le lot B. Soit en choisissant à la place une bourse de 100 po. Tu n'auras qu'à indiquer visiblement ton choix dans ton inventaire.


Je pense prendre les 100po, le reste ne m'intéresse pas vraiment, de plus dans mon background, je pars de chez moi en abandonnant mon ancienne vie dans l'armée, je ne garde donc logiquement rien de ma terre natale.

QUOTE
Et bien nous avons du boulot! Alors surtout ne te fie pas à ce qui est inscrit sur ta fiche MOD. Tu peux télécharger la Fiche du roublard pour t'aider.

Essaye de la remplir car pour l'instant il y a beaucoup trop de chose à revoir sur ta fiche.


Par les dieux ! Moi qui pensait avoir enfin réussi à faire une fiche correcte, je vois que je me suis mis le doigt dans l'oeil.
J'ai en effet téléchargé la fiche du roublard, c'est avec elle-même que j'ai remplie la mienne (pardonnez le format de celle-ci mais je suis sous vista et je devais prendre un fichier basique).

Beaucoup trop de choses, du genre ? Car là je pensais avoir tout juste :/



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Je m'appel Neñved, et j'ignore qui je suis vraiment. Je sais juste qu'il y a une partie obscure en moi. Et je la cache. Je n'en parle jamais.Mais elle est là, en permanence. Ce Passager Noir.
Et quand il prend le controle, je me sens...
Vivant.
 
 
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écrit le : Samedi 01 Mars 2008 à 22h24 par La Guetnorn
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Gardienne du Kiira
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arfait donc tu n'es pas Illuskien mais Chultien.

Donc tu inscriras dans la case langue en plus du commun et le Chultan. car nous partons du princi^pe que tu es né à Chult?

QUOTE
Région : Chult
Ethnies recommandées : Chultien, tashalien
Langues connues d’office : Chultan
Langues supplémentaires : Alzhedo, draconien, gobelin, nain, shaaran, sylvestre, tashalan
Divinités de prédilection : Shar, Thard Harr, Ubatao
Dons régionaux : Sang de serpent, survivant, traqueur (gobelinoïde)
Équipement supplémentaire A) Kukri* ou épieu* ; (B) 2 doses de venin de scorpion monstrueux de taille


Tu optes pour les 100 po... parfait.

Parfait. Bien pour ton BG oui explique nous la vénération de ta famille pour Aurile. Tu peux partir du principe comme tes parents sont marchands, ils peuvent être eux originaires de Luskan ou du Nord Sauvage ce qui expliquerais facilement le fait que tu perpétues le culte de la Vierge des Glaces.

A intégrer donc à ton BG que j'aurai plaisir à lire trés prochainement.

Pour le reste, Gwenanörfel va certainement vérifier sous peu ta fiche.

Bon courage....



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Parler pour ne rien dire a le don de m'énerver prodigieusement...
 
 
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PM
écrit le : Samedi 01 Mars 2008 à 22h35 par Neñved
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Gantelet de l'Amasstarte
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h là !

Merci beaucoup encore pour ton aide ^^
Eh bien je suis un humain d'origine Illuskienne par mon père, et Chultien par ma mère, mais oui je suis né au nord de Chult (si j'ai bien compris territoire Illuskien, ou alors j'ai biglé), mais je peux en effet me considérer comme Chultien natif.
Mon père est descendu des territoires du nord en s'enfuyant de la ferme de ses parents, répondant ainsi à l'appel de l'aventure.

Je ferais toutes les modifications demain (là je suis trop crevé).



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Je m'appel Neñved, et j'ignore qui je suis vraiment. Je sais juste qu'il y a une partie obscure en moi. Et je la cache. Je n'en parle jamais.Mais elle est là, en permanence. Ce Passager Noir.
Et quand il prend le controle, je me sens...
Vivant.
 
 
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