Quel est votre nom, voyageur ?
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> presentation: Thurm, C'est mwa :D
écrit le : Samedi 25 Août 2007 à 08h38 par La Guetnorn
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Gardienne du Kiira
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l te faut choisir entre le lot A ou le lot B, bien évidemment jaum'na dami-orqum'a

Et tu t'es parfaitement exprimé.



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Parler pour ne rien dire a le don de m'énerver prodigieusement...
 
 
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PM
écrit le : Samedi 25 Août 2007 à 08h48 par Zakalwe
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Maître des Bêtes
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omment un demi-orque pourrait venir de Kara Tur alors que abrite uniquement des humains et quelques rares tribus naines ?

Les régions favorisant les petits hommes verts sont :
https://www.royaumesoublies.com/couloirs/index.ph...t=0&#entry53664




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Il ne peut y avoir aucun doute protocolaire.
 
 
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écrit le : Samedi 25 Août 2007 à 19h37 par Thurm
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Habitant des Royaumes
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h... Moi comme c'etait un demi-orque, je me disais qu'il pouvait tres bien naitre sur une terre humaine étant donné son sang humain.


 
 
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écrit le : Samedi 25 Août 2007 à 20h27 par Belgos Dalaèl
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Frère-Aigle
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on camarade. Il te faut impérativement choisir une terre d'origine propre aux demi-orques et pour cela te référer aux terres natales qui te sont propre.

La vie est ainsi faîte, mais je reste persuadé que tu trouveras ton bonheur en suivant le lien de Zack!

Terres natales des orques et demi-orque, pas besoin d'une explication de texte pour comprendre de quoi il s'agit...



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Fidèle à mes origines, fraternel avec mes amis, impitoyable avec mes ennemis.

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Fiche Belgos
Pj's: Belgos Dalaèl (Compagnie des Marches) et Télim Osonsaar
Pnj's: Adrian (Conseiller) Isorion (MG Gardiens Sylvestre), La Guetnorn, Shevarra (Compagnie des Marches.)
 
 
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PM
écrit le : Samedi 25 Août 2007 à 20h37 par Thurm
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Habitant des Royaumes
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t en modifiant un peu le background je peux pas expliquer le pourquoi de sa présence en ces terres ?


 
 
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écrit le : Dimanche 26 Août 2007 à 08h48 par La Guetnorn
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Gardienne du Kiira
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on, non et non, comme c'est le cas des demi-elfes, tu dois être impérativement originaire d'une des région natale propre à ta race.

Donc, pour une énième fois, choisis-en une dans celles qui se trouve ci-dessous.

QUOTE
Région : Amn
Ethnies recommandées : demi-orque
Langues connues d’office : chondathan, orque
Langues supplémentaires : Alzhedo, draconien, géant, gnoll, halfelin
Divinités de prédilection : Baine, Cyric, Tempus, Tyr, Waukyne
Dons régionaux : brute, intrépide pied sur
Équipement supplémentaire sad.gifA) hache d’arme* ou hache double orque* ; (B) chemise de maille et écu en acier*

Région : Chessenta
Ethnies recommandées : demi-orque, orque des montagnes
Langues connues d’office : Chessentan, orque
Langues supplémentaires : chondathan, draconien, géant, turmic
Divinités de prédilection : Hoar, Tiamat, Tempus, Tyr
Dons régionaux : charge furieuse, intrépide
Équipement supplémentaire sad.gifA) épée batârde* ou cimeterre a deux mains* ; (B) cuirasse*

Région : Mer de lune
Ethnies recommandées : demi-orque, orog, orque des montagnes
Langues connues d’office : Damarien, orque
Langues supplémentaires : chondathan, draconien, geant, nain
Divinités de prédilection : Panthéon orque, Baine , Cyric, Talonna, Talos
Dons régionaux : lanceur de haches, pied sur, résistance au poison
Équipement supplémentaire sad.gifA) grande hache*, ou hache double d’orque* ; (B) chemise de maille et écu en acier*

Région : Nord
Ethnies recommandées : demi-orque, orog, orque des montagnes, tanarukk
Langues connues d’office : Illuskan, orque
Langues supplémentaires : draconien, géant, gobelin, nain
Divinités de prédilection : Panthéon orque, Baine, Malar, Tempus
Dons régionaux : rapide et silencieux, résistance au poison
Équipement supplémentaire sad.gifA) crevice* à pointes ;(B) fléau double*, grande hache*, ou hache double orque*

Région : Outreterre (nord terre)
Ethnies recommandées : Orog, orque des montagnes, tanarukk
Langues connues d’office : orque des profondeurs
Langues supplémentaires : abyssal, commun, géant, gobelin, illuskan
Divinités de prédilection : panthéon orque
Dons régionaux : brute, lanceur de haches, racé
Équipement supplémentaire sad.gifA) épée a deux mains* ou lance* ; (B) crevice* à pointes

Région : Terres de la Horde
Ethnies recommandées : demi-orque, orque gris
Langues connues d’office : orque rashémi
Langues supplémentaires : damarien, gnoll, mulhorandi, tuigan
Divinités de prédilection : Panthéon orque
Dons régionaux : courageux, infatigable
Équipement supplémentaire sad.gifA) lance* ou grande hache* ; (B) armure de cui cloutée*, et potion de force de taureau

Région : Thesk
Ethnies recommandées : demi orque, orque des montagnes, orque gris
Langues connues d’office : damarien, orque
Langues supplémentaires : géant, gnoll, gnome, mulhorandi, rashémi
Divinités de prédilection : Baine, Shaundakul, Waukyne
Dons régionaux : brute, surineur
Équipement supplémentaire sad.gifA) lance* ou grande hache* ; (B) cotte de maille* a pointes

Région : Vaasie
Ethnies recommandées : demi-orque, orque des montagnes
Langues connues d’office : damarien, orque
Langues supplémentaires : commun des profondeurs, géant, gobelin, nain, uluik
Divinités de prédilection : panthéon orque, Baine
Dons régionaux : intrépide, pied sur, racé
Équipement supplémentaire sad.gifA) lance* ou hache double orque* ; (B) chemise de maille et écu en acier*

* Objet de maître




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Parler pour ne rien dire a le don de m'énerver prodigieusement...
 
 
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PM
écrit le : Lundi 27 Août 2007 à 21h11 par Zakalwe
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Maître des Bêtes
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um...

Si tu veux absolument venir de Kara-Tur, il te faudra renoncer à tous tes avantages régionaux. Et donc payer 2 points de compétences pour apprendre le Shou en tant que langue.



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Il ne peut y avoir aucun doute protocolaire.
 
 
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écrit le : Mercredi 29 Août 2007 à 08h19 par Ţhųnđer Jaċk
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Maître des Intrigues
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alut à toi L'Orque a demi.

Je remets ta fiche Mod à zéro.

Pour ton perso, j'ai faillit cru que tu aurais fait paladin et.. j'avoue que l'idée d'un demi orque paladin me séduit davantage qu'un moine.
Il serait intéressant en effet de jouer un tel personnage, car un demi orque n'est qu'à moitié orque, et il peut avoir plus de sang humain (ce qu'on ne voit jamais). Imagine un demi orque, ayant des connaissances en noblesse et royauté, sachant parler comme un diplomate etc, ça l'fait !
De plus, tu peux venir de la Terre de la Horde (grande hache de maître), puis, voyant que tu étais plus intelligent et plus humain que ceux de ta tribu, tu leur foutait les glandes. de là, tu es parti vers l'est, vers Kara-tur donc, et tu as rencontré des humains qyant adopté un code d'honneur formidable (et un peu oriental). Tu t'en es inspiré et est devenu Palouf (en plus de l'illumination etc)

Voilà ! cheer.gif
C'était l'instant paladin



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écrit le : Mercredi 29 Août 2007 à 13h54 par Thurm
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Habitant des Royaumes
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'avoue que je n'y avais strictement pas pense, l'idée de jouer un paladin ne m'attirait pas par le fait de son alignement. Mais il est vrai qu'un demi orque paladin peut être tres interessant a jouer et vraiment tres spécial. Je vais donc essayer de faire une fiche avec un paladin, tout en gardant ma fiche de moine au cas où. Merci pour ton idée, je m'y attele de suite.


 
 
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