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> Ok Nalb Doloris, Noyé par les infos à incurgiter
écrit le : Samedi 09 Juin 2007 à 14h37 par Ok Nalb Doloris
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eint pâle, oreilles plus courtes, toujours aussi laid je l'avoue, mais après tout, il doit un peu l'être.

Avant :

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Après :

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Il me reste encore à acheter des choses pour mon inventaire.
J'ai délaissé l'arme de base, ce qui me fait 10PP de plus, soit 22PP.

Que me conseilleriez vous à l'achat ?

PS : je suis au magasin



Le savoir m'a appris que je ne savais rien
 
 
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écrit le : Samedi 09 Juin 2007 à 15h06 par Erandil
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e suis nouveau, donc je ne m'y connais pas trop ..

Mais je pense qu'il faut acheter selon le RP qu'on souhaite faire une fois sur le forum...

Pour ma part, j'ai acheter un capuchon et des rations de survie qui sont hrp inutile ... smile.gif


 
 
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écrit le : Samedi 09 Juin 2007 à 19h31 par Ţhųnđer Jaċk
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alutations,

je n'arrive pas à accéder à ta fiche pour la corriger..



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écrit le : Dimanche 10 Juin 2007 à 19h45 par Ok Nalb Doloris
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QUOTE (Ļiseur đe Ŗêves @ Samedi 09 Juin 2007 20h31)
Salutations,

je n'arrive pas à accéder à ta fiche pour la corriger..

Voilà qui est fait, j'avais oublié un dossier. Milles excuses.

Euh, ça veut dire qu'il est impossible qu'elle soit juste désormais ? smile.gif



Le savoir m'a appris que je ne savais rien
 
 
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écrit le : Dimanche 10 Juin 2007 à 20h07 par Ţhųnđer Jaċk
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• Tes caractéristiques, tu es sûr de vouloir les garder comme ça ?
Les valeurs impair ne sont pas très avantageuses, si tu enlèves 1 point en Force, Dex, Constitution et Sagesse, tu peux mettre 4 points en Intelligence ou autre part.. Le but étant d'avoir des nombres pair pour avoir de beaux modificateurs de caractéristiques.

• Connaissance, laquelle ? Il faut prendre cette compétence séparément (Mystères, Nature, Histoire etc etc)
• Les compétences hors classe coûtent 2 points pour avoir 1 degré, donc tu as mis trop de points. (19)
• Diplomatie : 0(degré) -1(Mod de Cha) +2(Racial)= +1
• Renseignements: 0(degré) -1(Mod de Cha) +2(Racial)= +1
• Détection : ?(degré) +1(Mod de Sag) +1(Racial)= +2
• Fouille : 0(degré) +2(Mod de Int) +1(Racial)= +3
• Perception auditive : 0(degré) +1(Mod de Sag) +1(Racial)= +2

• Certain pour le don pied léger ? Tu ne préfère pas un don de mage ?

• Tu as droit à une langue en plus, je te suggère le draconien

• Caractéristiques de combat ?

• Sorts par jour (3+1/2+1/0/0/0/0/0/0/0/0)
+1 étant un sort supplémentaire grâce à ton école de prédilection.. Tu dosi choisir deux écoles interdites de ce fait. Tu ne pourra lancer aucun sort de ces deux écoles.
Quels sont tes sorts de niveau 1 connus ?
Indique que tu as un familier belette en dessous de tes sorts

• Bourses à composantes mineur ? intermédiaire ? ou majeur ? (la bourse à composante toute bête du magasin n'est pas la bonne, ce sont l'un des 3 que j'ai cité)

• Tu peux/dois acheter tes objets en magasin du site



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écrit le : Lundi 11 Juin 2007 à 00h58 par Syraew
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alut Olivier! Ca faisait longtemps!

Je vois que tu souhaites te mettre au JDR devilsmokin.gif Comme tu le constate la taverne s'est complexifiée avec le temps! L'initiation est un peu éprouvante mais le jeu en vaut la chandelle. Ait confiance en tes MJs, l'équipe est très compétente wink.gif

Voilà je te laisse continuer à mettre des infos du perso au point. Mais un p'tit conseil : si tu veux vraiment prendre du bon temps ne cherche pas à faire agir ton perso comme tu le ferais. Prends des libertés, joue un personnage, le but du JDR c'est de se lâcher!

Pour le reste je t'envoie un mail. Mais je quitte la France le 4 juillet donc ça va être short.



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écrit le : Lundi 11 Juin 2007 à 19h09 par Malig
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omme tu es magicien, un grimoire est un achat obligatoire, sinon pas de magie. Un comble, non ?



Pour l'infâme, un brasier
Pour la femme, un baiser

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écrit le : Jeudi 14 Juin 2007 à 07h54 par Ok Nalb Doloris
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• Tes caractéristiques, tu es sûr de vouloir les garder comme ça ?
Les valeurs impair ne sont pas très avantageuses, si tu enlèves 1 point en Force, Dex, Constitution et Sagesse, tu peux mettre 4 points en Intelligence ou autre part.. Le but étant d'avoir des nombres pair pour avoir de beaux modificateurs de caractéristiques.

Je crois que l'on m'a prévenu au moins 3 fois. Mais allons bon, pour éviter que cela ne se reproduise, je l'ai aient modifiés en nombres paires.

QUOTE
• Connaissance, laquelle ? Il faut prendre cette compétence séparément (Mystères, Nature, Histoire etc etc)

Aucune idée, je viens d'ailleurs de remarquer cette "spécialisation des connaissances" sur la fiche de donjons et dragons, mais je ne sais trop qu'y mettre.

QUOTE
• Les compétences hors classe coûtent 2 points pour avoir 1 degré, donc tu as mis trop de points. (19)

J'ai refait le calcul ce devrait être bon, sauf pour ceci :

QUOTE
• Diplomatie : 0(degré) -1(Mod de Cha) +2(Racial)= +1
• Renseignements: 0(degré) -1(Mod de Cha) +2(Racial)= +1
• Détection : ?(degré) +1(Mod de Sag) +1(Racial)= +2
• Fouille : 0(degré) +2(Mod de Int) +1(Racial)= +3
• Perception auditive : 0(degré) +1(Mod de Sag) +1(Racial)= +2

Où puis je trouver les détails tels que ceux ci pour les calculs ?

QUOTE
• Certain pour le don pied léger ? Tu ne préfère pas un don de mage ?

Je suis de Vaux, c'était le seul don régional. Lequel me conseillerai tu ?

QUOTE
• Tu as droit à une langue en plus, je te suggère le draconien

C'est fait wink.gif.

QUOTE
• Caractéristiques de combat ?

??? J'ai rempli la feuille donnée, il manque encore des "options" ?

QUOTE
• Sorts par jour (3+1/2+1/0/0/0/0/0/0/0/0)
+1 étant un sort supplémentaire grâce à ton école de prédilection.. Tu dosi choisir deux écoles interdites de ce fait. Tu ne pourra lancer aucun sort de ces deux écoles.

Ok je vais voir à me trouver encore une école interdite, je n'ai en tête que mon école de prédilection et une seule école interdite.

QUOTE
Quels sont tes sorts de niveau 1 connus ?

J'ai oublié de choisir :S.

QUOTE
Indique que tu as un familier belette en dessous de tes sorts

Juste en dessous ? Bon ok, je met la ligne au bon endroit alors.

QUOTE
• Bourses à composantes mineur ? intermédiaire ? ou majeur ? (la bourse à composante toute bête du magasin n'est pas la bonne, ce sont l'un des 3 que j'ai cité)

Je n'ai d'argent pour aucune de celles là, enfin si pour la composante mineur, mais il n'y en a plus en stock (au moment où j'avais regardé.

QUOTE
• Tu peux/dois acheter tes objets en magasin du site

En effet, seulement j'attends que le personnage soit validé, il serait idiot que j'achète des objets avec mes 12PP + 10PP (je ne prend pas l'équipement à choisir, mais plutôt 100PO) alors que mon personnage n'existe pas encore.
Pour moi c'est comme vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué ...

QUOTE
Voilà je te laisse continuer à mettre des infos du perso au point. Mais un p'tit conseil : si tu veux vraiment prendre du bon temps ne cherche pas à faire agir ton perso comme tu le ferais. Prends des libertés, joue un personnage, le but du JDR c'est de se lâcher!

Merci du conseil Syraew wink.gif, je vais essayer, parce que coincé comme je le suis ... ça va pas être de la tarte !

QUOTE
Comme tu es magicien, un grimoire est un achat obligatoire, sinon pas de magie. Un comble, non ?

Ok je te remercie, je vais l'ajouter dans ma liste d'achats.
Tiens, cela me fait penser, il faut aussi des composantes pour cela, non ? Car dans DDO (Donjons et Dragons en ligne), il faut grimoire + composantes.

Edit : Feuille mise à jour.

PS : Quelle est donc cette histoire avec les QUOTE qui ne fonctionnent pas ?
Edit kolimar voila ça devrait être mieux. Il manquait un antislash.



Ce message a été modifié par Kolimar Velcor le Jeudi 14 Juin 2007 à 23h55



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écrit le : Jeudi 14 Juin 2007 à 11h32 par Ţhųnđer Jaċk
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• Les compétences que j'ai cité, c'était pour y mettre tes bonus de race, tout simplement.

• Connaissance Mystères (créatures artificielles, créatures magiques, dragons, mystères anciens, phrases incompréhensibles, symboles ésotériques, traditions magiques)
Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Connaissances (mystères) confère un bonus de +2 sur les tests d’Art de la magie.
C'est LA connaissance pour le mage..

• En dons régionaux tu as Pied léger, Artiste ou Force d'âme
Tu n'es strictement pas obligé prendre un don régional, tu peux prendre n'importe lequel qui t'es accessible.

• Jet d’Attaque au corps à corps1 : 0 (BBA) + 0 (modif.FOR)+(bonus divers)+1d20 (nom de l’arme, dégâts+modif.FOR, critique) -> c'est ça tes carac de combat, il faut remplie pour chaque arme que tu possèdes

• Pour l'inventaire, je peux le remettre à zéro. Certains sorts nécessitent des composantes matérielles, et c'est là qu'intervient la bourse à composantes (mineur/intermédiaire/majeur)

Pour les quotes je ne sais pas, je n'arrive pas a bien les mettre.



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