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> Présentation de Nécromus, Gnihihi
écrit le : Vendredi 20 Octobre 2006 à 13h28 par Nécromus
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erci et Mdr pour les Teletubies c'était bien trouvé ! biggrin.gif

Ma fiche est toujours pas complete mais je pense que c'est mieux qu'en pensez vous ?



Ce message a été modifié par Korel Bellesoif le Jeudi 26 Octobre 2006 à 15h47



J'ai un sac sur le dos que je voudrais remplir et une dague dans son fourreau qu'il me faut rougir!
 
 
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écrit le : Vendredi 20 Octobre 2006 à 13h37 par Ţhųnđer Jaċk
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l te manque des points de compétence, tu peux en répartir normalement 24 là

Moi jte conseille :
For 8
Dex 17
Con 12
Int 12
Sag 12
Cha 11

Au quatrième niveau tu te met 1 point en dex
Avec 12 en int, tu disposes de 36 points de compétence à répartir, ainsi qu'une langue parlée supplémentaire.
Mets aussi des points en escamotage et en sabotage, ça te sera utile.



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écrit le : Vendredi 20 Octobre 2006 à 13h56 par Nécromus
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t hop voici cette fameuse fiche après modifs, mais il me manque toujours l'équipement (Je suis de bonne volonté mais la il faut avouer que c'est légerement complèxe non ?)



Ce message a été modifié par Korel Bellesoif le Jeudi 26 Octobre 2006 à 15h46



J'ai un sac sur le dos que je voudrais remplir et une dague dans son fourreau qu'il me faut rougir!
 
 
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écrit le : Vendredi 20 Octobre 2006 à 14h04 par Belgos Dalaèl
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t si tu allais faire un tour du côté des magasins pour voir ce qu'il te plait et ensuite faire tes emplettes ??? ( Début de page, section JDR)

Ensuite n'oublie pas d'intégrer ton équipement à ta feuille perso, description, poids etc...

N'oublie pas d'alléger ta bourse en conséquence mon ami (Je sais, c'est triste...)



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Fidèle à mes origines, fraternel avec mes amis, impitoyable avec mes ennemis.

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Fiche Belgos
Pj's: Belgos Dalaèl (Compagnie des Marches) et Télim Osonsaar
Pnj's: Adrian (Conseiller) Isorion (MG Gardiens Sylvestre), La Guetnorn, Shevarra (Compagnie des Marches.)
 
 
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écrit le : Vendredi 20 Octobre 2006 à 14h07 par Ţhųnđer Jaċk
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aisse tomber la classe d'armure complexe si tu veux, c'est un sistème pour une guilde en particulier, prends du matos comme au super-marché.



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écrit le : Vendredi 20 Octobre 2006 à 14h16 par Nécromus
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'ai déja fait quelque achats et comme tu peut le remarquer, ami Elfe, ma bourse en a déjà subit les conséquence (Buhuhu... Mon argent ! Ha mon dieu je souffre !)
Je suis actuellement en possession d'un Bandeau (équipé), de bracelets de griffes (équipés), d'un Diamant coupe verre, d'une tente, d'un allume feu, d'une Armure matelassé (équipée), de bottes de cuire souple (équipées), d'une dague coup de poing, d'une flasque d'acide, de gants de cuir clouté (équipés), d'un Havresac, d'outils de cambrioleur et d'une paillasse.

Ou je note tout ça ?



Ce message a été modifié par Korel Bellesoif le Jeudi 26 Octobre 2006 à 15h35



J'ai un sac sur le dos que je voudrais remplir et une dague dans son fourreau qu'il me faut rougir!
 
 
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écrit le : Vendredi 20 Octobre 2006 à 14h17 par Ţhųnđer Jaċk
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our utiliser l'arme "bracelets de griffes" il faut le don : maniement d'une arme exotique : bracelets de griffes yes.gif



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écrit le : Vendredi 20 Octobre 2006 à 14h21 par Nécromus
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h ouai donc je vais plutot équiper la dague coup de poing... En plus sa va mieu coller avec mon perso... Heuuu... Rassure moi, y a pas besoin de competence particulière pour utiliser cette dague ? Et l'allume feu... Il est pas à utilisation limitée ?



J'ai un sac sur le dos que je voudrais remplir et une dague dans son fourreau qu'il me faut rougir!
 
 
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écrit le : Vendredi 20 Octobre 2006 à 14h21 par Belgos Dalaèl
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ans la section inventaire de ta feuille de perso mon ami.



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écrit le : Vendredi 20 Octobre 2006 à 14h25 par Ţhųnđer Jaċk
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our la dague coup-de-poing il faut aussi des compétences, mais le roublard est formé à son maniement, lis bien ce qui est marqué, et regarde la catégorie des objets.



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