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> KaranGoroth, Nouveau Personnage
écrit le : Lundi 02 Octobre 2006 à 12h25 par Karan Goroth
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Aventurier
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alutations,

pour le Familier, je ne l'avais pas pris car le coût de création en composantes est en théorie presque le double de ce que le personnage possède au départ, de ce fait, je n'étais pas sûr qu'il ai la possibilité d'en avoir un au départ.

Mais comme tu me le proposes, ce sera un Rat. Charmant non? Et puis c'est à la mode devilsmokin.gif

Je remodifie la fiche en ajoutant le familier, je vais lui faire un encart, si nécessaire je la remettrais en téléchargement.

En résumé:
Le Maître obtient +2 en vigueur.
Les caractéristiques du Rat sont celles du MM

Je ne suis pas pressé je te rassure, il est clair que chaque détail oublié peut avoir des conséquences fâcheuses sur le personnage, et puis recalculer ses statistiques en pleine partie ce n'est pas forcément sympa, donc on s'applique et ça prendra le temps qu'il faut.


A bientôt,
Karan Goroth



" La mort est quelquefois un châtiment ; souvent c'est un don ; pour plus d'un, c'est une grâce".
 
 
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PM
écrit le : Lundi 02 Octobre 2006 à 12h26 par Ţhųnđer Jaċk
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Đémởŋ đeş Ińtŗiġůeş
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e pense que tu peux aller postuler pour le test de Tyr, je te donne l'accès.

Tu veux peut être que je sépare ton nom en deux si c'est possible ?



 
 
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écrit le : Lundi 02 Octobre 2006 à 12h39 par Karan Goroth
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alutations Amiral,

merci pour l'accès au test de Tyr.

Et oui, je veux bien que mon nom soit scindé en 2 si possible.

Merci.

A bientôt,
Karan Goroth.

Edit: d'après le Manuel de la Taverne, mon personnage ayant été accepté je dois le créer dans le MOD. D'abord comme tout néophyte du site pressé, j'y suis déjà passé et donc possède une fiche incomplète et érronée. Dois je refaire cette étape avant de commencer le test de Tyr? (histoire d'avoir une fiche propre et actualisée) Ou bien si ce n'est pas nécessaire, je fais ma demande sur le sujet du test. Merci pour ces quelques précisions



Ce message a été modifié par Karan Goroth le Lundi 02 Octobre 2006 à 13h09



" La mort est quelquefois un châtiment ; souvent c'est un don ; pour plus d'un, c'est une grâce".
 
 
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PM
écrit le : Lundi 02 Octobre 2006 à 20h19 par Korel Bellesoif
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Sommelier
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ravo pour cette mise dans le bain des plus rapide cher Karan !

Pour ta fiche du MOD, le principal est que les données qui figurent dans le cartouche à gauche de tes posts soient correctes.
Pour le reste, ce n'est pas un souci !

L'Amiral va donc (j'espère!) modifier ton alignement d'ici peu.

Pour le familier, je pense que tu verras ça avec ton premier MJ (en fonction des possibilités offertes par ta première quête!)

Enfin sache que le nabot (wink.gif) qui t'appelle
QUOTE
Petit nouveau
est plus ancien que toi de... 3 jours!



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écrit le : Lundi 02 Octobre 2006 à 21h57 par Karan Goroth
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Aventurier
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onsoir,

Merci à l'Amiral pour les modficications des informations dans le cartouche, c'est correct.

Sinon, Maître Mirtzar, semble avoir mis le point sur un détail, la langue, je ne "connais" pas le Halruéen, ce n'est pas annoté sur ma fiche, cela est il un problème? est ce une langue à part entière ou plus un dialecte régional automatiquement connu des autochtones?

Oui, le test de Tyr a démarré.

Bonne soirée,
Karan Goroth.




" La mort est quelquefois un châtiment ; souvent c'est un don ; pour plus d'un, c'est une grâce".
 
 
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PM
écrit le : Lundi 02 Octobre 2006 à 22h05 par Ţhųnđer Jaċk
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Đémởŋ đeş Ińtŗiġůeş
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QUOTE
ou plus un dialecte régional automatiquement connu des autochtones?

Voilà



 
 
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