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> De retour à Port-Crânes, A la recherche de Muranor...
écrit le : Mercredi 12 Octobre 2005 à 16h37 par Kynz
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Kynz allait prendre sa première bouché, quand… il discerna ces mots, qui résonnèrent dans sa tête comme si il venait de se cogné contre un mur très fort. ¤ Cavernes de calcaires, grottes, tunnels, prison, orques, drow, épée, vieux fou... Lui !! Il sais quelque chose et il vas me le dire… ¤ Le jeune drow ne chercha même pas à goûté à son repas, qu’il avança vers le jeune homme qui n’en pouvait plus.

- Oh ! Brave homme, prend donc un petit remontent, Kynz prit la chope de bière et la tendit au garçon, rince toi la gorge et explique moi ce que tu viens de vivre… J’aimerai en savoir plus, et tes informations pourront m’aidé. Kynz avait toujours sa capuche et on ne voyait que le bout de quelques mèches de cheveux blanc, et c’est yeux rouges, d’un rouge sang. Mais prend ton temps, je ne voudrai pas te bousculé, et attend, prend donc un repas. Le drow lui montra le repas, qu’il allait lui-même commencer, mais si cela pouvait le mené à Munorïll, il laisserai bien son repas. A cette pensée, le jeune guerrier fut surexcité, et espéra que le jeune garçon acceptera son invitation, ou tout du moins, lui expliquerai son histoire. ¤ Il faut vraiment que je tombe sur tout et n’importe quoi pour avoir des informations, mais si elles s’avèrent juste, elles lui seront d’une grande aide.¤



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Peu importe où j'irai après la mort, car, des deux côtés, j'ai des amis qui m'attendent.
 
 
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écrit le : Mercredi 12 Octobre 2005 à 17h24 par Ylinya
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Le jeune homme ne pretta même pas attention à la mèche de nacre qui dépassait de la capuche de Kynz. Seul l'attrait du repas chaud après ce qu'il avait vécu focalsait son attention. C'est pour cela qu'il suivit sans rechigner le drow jusqu'à sa table... Il but la chope de bière que la tavernier lui avait servi d'une seule traite, ce qui n'amélirora en rien son état

-Tu es un ami toi! Moi c'est Krum... Hehé, tu veux savoir ce qui m'est arrivé hein? J'en suis sur, t'as une tête à être vouloir savoir toi

Le jeune homme s'affala un brin sur la table. Visiblement il commençait à être ivre, la fatigue de sa journée avait joué en sa défaveur

-Ben figure toi que je me suis retrouvé coincé dans les grottes là bas... Pis y'avait un drow là, vachement fier de lui... Ben il a cru me laisser coincer! Héhé, je suis sorti et je l'ai suivi avec son prête de Walkonie là... Il arrêtais pas de lui parler d'une épée magique, un truc nain super rare, je sais plus trop... Tu sais...

Krum s'arrêta, regardant quelques instants dans le vide et étouffant un petit rot. Il finit par retourner vers son discours, mamrmonant de plus en plus

-J'avais envie de le planter ce peau noir tu sais? Je l'ai même suivi dans la ville pour ça...

Il se mt soudain à crier

-Ben j'ai même pas pu parce que y'avait deux zouaves sur le coup et que j'ai perdu sa trace!!!

Le tavernier avait apporté une seconde choppe qui suivit s soeur aussi vite!



La voix de la mer parle à l’âme. Le contact de la mer est sensuel, et enlace le corps dans une douce et secrète étreinte.
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Personnage parlant commun par défaut

Nombre de sorts par jour : Druide niv 11 (6/5(+2)/4(+1)/4(+1)/3(+1)/2(+1)/1/0/0/0)
Sorts pour le 26 Mirtul 1373 :
6/6 Oraisons: Lumière / Résistance / Illumination / Assistance divine / Perception de la nature / Détection de la Magie
7/7 Niveau 1: Enchevêtrement / Morsure magique / Soin Léger / Soin Léger / Morsure magique / Camouflage / Enchevêtrement
5/5 Niveau 2: Nappe de brouillard / Restauration partielle / Restauration partielle / Restauration partielle / Résistance aux énergies destructrices
5/5 Niveau 3: Appel de la foudre / Soin Modéré / Protection contre les énergies destructives / Morsure magique suprême / Piquants empoisonnés
4/4 Niveau 4: Soins Importants / Tempête de Grêle / Peau de cactus / Arc de foudre
3/3 Niveau 5: Appel de la Tempête / Soins intensifs / Bosquet de Lierre
1/1 Niveau 6: Cohue de Méphites

Forme Animale (t M/P/G/TP) : 6/6

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écrit le : Mercredi 12 Octobre 2005 à 17h49 par Kynz
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Kynz fut content qu’il accepte et l’emmena à la table. Le jeune garçon commença par donner son nom et fini par dire son histoire. Il s’affala sur sa chaise, et le drow vu à quel point été la décadence humaine… Quand il en vint à la suite, le guerrier se fit plus attentif et écouta chaque mot qui sortait de la bouche de ce pauvre homme. Il parla d’une épée magique et d’un prêtre de Walkonie. ¤ L’épée magique, mmh, ça doit être celle que je cherche, après je lui demanderai plus d’informations sur ce prêtre et il m’emmènera à cette épée.¤ Au moment où le dénommé Krum dit que deux brigands étaient tombés sur Munorïll, le jeune guerrier tapa si violemment du poing sur la table, qu’il fit sauté les bières et le repas de Krum, qui sursauta lui aussi. La capuche du drow tomba sur ses épaules, laissant voir sa longue crinière de cheveux d’un blanc éclatant, jurant avec sa peau noire. Ses yeux rouges s’enflammèrent comme un feu de camp rougeoyant. La colère envahit le corps de Kynz, qui hurla, tout le monde se tourna vers lui. Le guerrier attrapa le jeune homme par le col et lui hurla toutes sortes d’injures Drow.

- QUOI !! Tu dis que tu as perdu sa trace ? Quelle race idiote que les humains, même pas capable de suivre un drow minable, tu vas me montré où tu as vu ces deux hommes, sinon je t’égorge, compris ? Le drow avait pris sa jambiya et la mis sous la gorge de Krum. Ne me joue pas de sale tour, sinon je te tuerai sur le champ, je ne suis pas patient comme Drow. Et ensuite, tu me diras à quoi ressemblé ce vieux prêtre. Si tu m’aide sans résistance, je te laisserai la vie sauf. Mais pour l’instant en avant. Kynz jeta le corps du garçon par-dessus la table et sortit son épée, tout en rangeant sa jambiya. Il regarda les autres personnes de la salle, Vous !, lança t’il en direction des gens, ne vous avisez même pas de nous suivre, sinon je devrai être sanglant et méchant, faites comme ci vous ne m’aviez pas vu, continuez à boire et oubliez moi ! Le jeune guerrier releva Krum et sortit avec lui et le lâcha enfin.

- Je te le dis encore une fois, mène moi à l’endroit où se trouve le drow et les deux autres, et je te laisserai vivant, tu as ma parole. Même si une parole de drow n’a aucune valeur à tes yeux, je pense que tu as tout à y gagner de m’écouter et de ne pas faire de bêtise. Kynz se calma un peu, et vit que sa capuche était tombée sur ses épaules, qu’il remit aussitôt sur sa tête et rangea son épée tout en gardant sa main sur le pommeau de cette dernière. Vraiment, aucun esprit que tu as eu, laissait se drow s’enfuir alors que tu aurais pu le capturé pour moi… Mouahaha, mais je te laisse une dernière chance, ne la laisse pas s’échappé, sinon je serai méchant. Le drow sourit, un sourire moqueur. Il poussa une dernière fois l’humain et lui emboîta le pas…



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écrit le : Mercredi 12 Octobre 2005 à 19h04 par Ylinya
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MJ

Dans un autre état Krum se serait certainement défendu, préfèrant se battre que se faire stupidemnt prendre en otage mais... Mais l'alcool qu'il avait ingurgité, le repas qu'il n'avait pas mangé et la fatigue qui était tombée sur lui comme la misère sur le pauvre, le rendaient docile comme un lapin terrorisé.

Poussé hors de la taverne le jeune homme manqua tomber sur la chaussée, retrouvant son équilibre au dernier temps. Une sueur froide recouvrait la presque totalité du corps du roublard. Il sentait que Kynz ne rigolait absolument pas et se maudissait intérieurement de s'être ainsi confié à un drow. C'était sa deuxième mauvais expérience après tout. La peur et la concentration pour retrouver son chemin le faisait désaouler peu à peu.
Bientôt ils furent dans une petite rue, en vue d'un coude. Face à eux, bien plus loin le drow pouvait voir un groupe de soulards dépasser un gnome, vu la taille, et un humain...
Krum prit la parole d'une voix blanche


-C'est là, après le coude

La suite est ici...



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6/6 Oraisons: Lumière / Résistance / Illumination / Assistance divine / Perception de la nature / Détection de la Magie
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5/5 Niveau 2: Nappe de brouillard / Restauration partielle / Restauration partielle / Restauration partielle / Résistance aux énergies destructrices
5/5 Niveau 3: Appel de la foudre / Soin Modéré / Protection contre les énergies destructives / Morsure magique suprême / Piquants empoisonnés
4/4 Niveau 4: Soins Importants / Tempête de Grêle / Peau de cactus / Arc de foudre
3/3 Niveau 5: Appel de la Tempête / Soins intensifs / Bosquet de Lierre
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