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> Vers Port-crâne, Par les Tunnels de Calcaire
écrit le : Dimanche 17 Avril 2005 à 13h28 par Frolamin Dagarkin
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MJ
Jet de Détection : 11(Dé)-2+2=11 Réussite.

L'eau était bonne, même excellente, c'était de l'eau de pluie qui était filtrée par le calcaire. Certainement que la couche de silex au dessus ralentissait l'écoulement, d'où le ruisselement continue même longtemps après une pluie.

En regardant l'eau, Muranor s'aperçut qu'il y avait un très léger courant, en effet quelques insectes des cavernes morts flottaient à la surface et progressaient lentement devant les yeux de l'elfe noir.



 
 
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écrit le : Lundi 18 Avril 2005 à 10h15 par Muranor
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Cette eau de pluie était limpide, démontrant que l'on était proche de la surface. Ainsi, mon instinct me disait de descendre...

Profitant de l'occasion pour étancher ma soif, j'aperçu de nouveau les cadavres d'insectes qui dérivaient. Ils flottaient à la surface, n'ayant pas d'autre idée je décidais de les suivre...

L'Outreterre était différente de Montprofond, mais pourtant il y'avait des similitudes, l'eau était précieuse dans mon Royaume, c'était une riche monnaie d'échange et la découverte d'un lac d'eau potable était souvent une aubaine. La découverte ce faisait de deux façons, la première était de découvrir grâce à des rivières, et de suivre leur écoulement. La deuxième, les Prêtresses utilisaient un sort de détection de l'eau.

Mais la plupart du temps notre cité devait commercer avec la cité Sschindylryn qui spécialisée dans la divination nous faisait bénéficier chèrement de leurs découvertes par le biais de nombreux portails. Ceux-ci puisaient dans le lac Thalmiir située à des kilomètres sous la Forêt du Cormyr.

Mais ici, sûrement que ce devait être très différent, pourtant j'ai souvent l'habitude de comparer la surface à l'Outreterre et de penser qu'il y'a des points communs, alors que c'est tout autre!

A force cela pourrai me jouer des tours...



"Que ceux qui m'attaquent subissent mon courroux et meurs dans d'atroce souffrance ! Car je l'affirme haut et fort ma vengeance n'a pas de limite ..."
 
 
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écrit le : Lundi 18 Avril 2005 à 11h41 par Frolamin Dagarkin
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MJ
Encouragé par sa nouvelle idée, Muranor avançait de plus belle dans l'eau. Les tunnels s'enchaînaient toujours, mais cette fois, il savait où aller, le faible courant lui indiquait le chemin, s'il devait y avoir un endroit où cette eau se jettait c'était certainement dans le grand lac souterrain de Port-Crâne.

Après encore plusieurs heures, les bruits de la ville soutteraine se font entendre au loin, Muranor doit être proche... Guidé maintenant grâce à son ouïe, il peut maintenant quitter l'eau où il devait presque nager à certains endroits.



 
 
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écrit le : Lundi 18 Avril 2005 à 15h07 par Muranor
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Quittant l'eau j'aboutis enfin à la fin du tunnel, le bruit de l'écoullement de l'eau se faisait plus bruyant. Un grand lac s'étendait à perte de vu, des cascades l'alimentaient par des cavités différentes, ce lieu ferait des jaloux en Outreterre du côté du Cormyr.

La cité se dessinait devant moi, plongée dans l'obscurité mais éclairée par des milliers de petites lumières, chacunes appartenant à un logis...

Port-Crâne brillait de mille feux, j’avai du mal à soutenir cette effervescence de lumière. Je rabattit ma capuche et partit en quête de la ville par un tunnel.



"Que ceux qui m'attaquent subissent mon courroux et meurs dans d'atroce souffrance ! Car je l'affirme haut et fort ma vengeance n'a pas de limite ..."
 
 
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écrit le : Lundi 18 Avril 2005 à 15h48 par Frolamin Dagarkin
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Muranor devait maintenant contourner, une bonne partie du lac avant d'arriver à la cité portuaire souterraine dont on disait qu'elle ne dormait jamais. Il s'engagea dans les tunnels mais avait maintenant une bonne idée de la direction à prendre, son ouïe fine le guidait, la ville semblait bruyante car l'immense voûte devait faire résonner et amplifier tous ses bruits.

Après une demi-heure de marche le drow aperçut dans le long tunnel descendant dans lequel il progressait, une source de lumière diffuse. A peu près à quatre vingt mètres devant lui.



 
 
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écrit le : Lundi 18 Avril 2005 à 15h55 par Muranor
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Approchant de la fin du tunnel, je savais que j'approchais de la cité, je poursuivis mon chemin en direction de la lumière.



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écrit le : Lundi 18 Avril 2005 à 18h13 par Frolamin Dagarkin
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Muranor avança vers la lumière confiant, se sentant suffisemment proche de la cité, il ne pense plus qu'à retirer ses bottes et faire sécher ses pieds. Arrivé à cinquante mètres il conçoit que la lumière qui fluctue comme un clignotement doit être celle d'une torche. Elle lui permet de voir que le passage forme un virage à droite vers le nord. Passant le tournant le drow tombe pratiquement nez à nez avec un orque qui se repose dans une guérite.

Par réflexes et par surprise, Muranor fait un pas en arrière et met la main sur la garde de son sabre... Puis il entend un ronflement. L'orque dort, il doit même bien dormir, car une bouteille en terre cuite entourée d'une corde de chanvre git à ses pieds ainsi qu'un gobelet tout ébréché.

La torche crépite au dessus de lui, une hallebarde de mauvaise facture entre ses jambes est appuyée sur le mur. Il porte, un casque de corde tressée surmonté des mandibules d'un insecte géant, une cotte matelassée sâle et rapiécée et possède un cimeterre accroché à un gros ceinturon.

Son visage ideux, couvert de verrues et de pustules est ridé, signe qu'il doit être assez vieux. Ses mains griffues sont croisés sur une bedaine impressionante.

Ce nouveau couloir forme une courbe et Muranor ne peut pas voir ce qu'il y a de l'autre côté.


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écrit le : Lundi 18 Avril 2005 à 18h54 par Muranor
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La vue d'un orque dans ces tunnels, ne m'impressionna guère même si la prudence s'imposait. Voyant l'orque assoupit, il pensa que ces êtres, même si leur intelligence était limitée, pouvaient être très rusé.

La vieillesse chez les orques ce caractérisent souvent par un dur enlaidissement, celui ci était vraiment très laid, de la bave coulait au coin de sa bouche.

Une petite bouteille était posée à cote de lui, qu’est ce qui me prouvait qu'il y avait bu ?

De plus celui-ci pouvait être un garde de Port-Crâne, qui avait pour mission de garder ce tunnel, ainsi avant d'essayer quoi que ce soit il faudrait mieux s'informer de sa présence en ces lieux.

Drapé dans ma cape, je dégainais doucement ma dague, l'autre main sur la garde de mon sabre et essayais d'avancer le plus silencieusement et le plus prudemment possible en direction de l'orque...



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écrit le : Lundi 18 Avril 2005 à 19h20 par Frolamin Dagarkin
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Jet de Déplacement Silencieux : 8(Dé)+7=15 Réussite.
Orque prit par surprise et Sans Défense. Attaque sournoise possible.

La dague sortit de son fourreau sans aucun bruit. Ses bottes encore imbibées d'eau faisaient un chuintement bizarre lorsque le drow se déplaçait, mais ce bruit était imperceptible pour les vieilles oreilles d'un orque ivre.

Arrivé à deux mètres de la guérite, l'orque bougea la tête remua les narines, comme s'il sentait une odeur non-familière puis après un râle repris sa respiration et ses ronflements.

Muranor plaça sa dague au niveau de la gorge de la créature au contact, il ouvrit des yeux exhorbités. Aucun son ne sortit de sa bouche lorsqu'il vit le drow.



 
 
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écrit le : Lundi 18 Avril 2005 à 19h34 par Muranor
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Ma dague était placée sur la jugulaire de l'ennemi. Voyant que celui ci ne faisait pas signe de combat, j’écartai sa hallebarde du mur en donnant un coup de pied dedans, et pris de ma main libre son cimeterre que je jetai plus loin également.

Je diminuai ensuite la pression de mon arme sur sa gorge et lui demanda calmement en commun :
"Dites moi que faites vous dans un endroit pareil? Et assoupit en plus? Vous êtes carrément insouciant!"

L'Orque était vraiment immonde, son odeur corporelle me piquait presque à la gorge. Enervé, l'envie de le tuer me pris, mais je ne voulais prendre aucun risque...



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