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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Kvoth


écrit par: Kvoth Dimanche 10 Février 2019 à 17h55
Salutations à tous ! Nouvelle venue, j'ai bien envie de découvrir le jdr sous cette forme. Je suis plutôt habituée aux jdr sur table...

Prénom : Mow

Age : 27

Ville : Noooord

Jeux de rôle pratiqués : Héros et Dragons, Chroniques oubliées, Naheulbeuk, L'appel de Cthulhu, jdr med-fan inventés par un ami ou moi même.

Connaissances de D&D : Très légère ! J'ai beaucoup à lire tellement l'univers est vaste

Connaissances des Royaumes Oubliés : Idem !

Je suis tombé sur ce site
: en faisant une recherche.

Fréquentation envisagée sur la taverne : Le plus possible en fonction de ma vie IRL bien sûr !

Mes attentes par rapport au site : Amusement, détente

Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? : Aucune

Ébauche de mon personnage
: Je compte incarner un Humain Rôdeur. J'ai commencé ma fiche et j'ai un petit background. Je vous laisse donc à la lecture et attends vos retours bien sûr smile.gif

PARCHEMIN
« Mon prénom est Kvoth, ne me demandez pas mon nom, j'en ai aucune idée. Bien souvent on me surnomme Kvoth, le vagabond. Je ne sais pas grand chose de ma vie passée, j'ai vécu une bonne partie de mon enfance en orphelinat. Ma mère était une prostituée et mon père.... Hé bien j'en ai foutrement aucune idée. Ma mère a accouché et s'est vite débarrassée de moi en me déposant au premier orphelinat d'Eauprofonde qu'elle a pu trouver sur son chemin. En fait j'ai plutôt de la chance d'être en vie, généralement on se débarrasse des nourrissons d'une autre façon dans ce milieu là, si vous voyez ce que je veux dire...

J'ai grandi au milieu d'autres enfants dans la même situation que moi. J'ai appris à lire et à écrire, on m'a également enseigné les bases de la vie en société. J'aimais énormément me réfugier dans les livres d'histoire, d'aventures et de légendes. J'aimais également m'occuper de petits animaux blessés comme des oiseaux ou des rats. C'est tout ce que j'avais sous la main... Vous devez penser que je menais une petite vie tranquille finalement, mais non, en réalité le quotidien de cet établissement était fade, violent. Tout acte jugé anormal ou inapproprié était puni par une sévère correction et de quelques jours en isolement... Les dames du pensionnat étaient particulièrement strictes et sans amour.

J'ai subi un certain nombre de punitions plus ou moins justifiées. J'étais déjà à cet âge un petit curieux et un baroudeur. J'aimais particulièrement faire le mur et me réfugier dans les forêts aux alentours. J'avais entendu des histoires que les gens racontaient sur ces forêts, qui étaient occupées par des druides. Mes petites escapades étaient toujours passées inaperçues jusqu'au jour où je me suis fait prendre... Hé oui, toutes les bonnes choses ont une fin... Je m'attendais à subir une correction comme je n'en avais jamais eu mais en réalité non. Les dames m'ont tout simplement ordonné de faire un sac avec le peu d'affaires dont je disposais et m'ont littéralement mis à la porte. Mon petit minois s'est retrouvé dehors, seul... J'avais 10 ans.

Autant vous dire qu'à cet âge, c'est compliqué de survivre seul. Je n'avais pas envie d'être un de ces petits gamins des rues, mendiant pour obtenir un regard ou une pièce d'un inconnu. J'ai donc décidé de prendre mon baluchon et d'aller chercher les druides dans la forêt. Leur demander l'hospitalité, leur savoir, pour pouvoir me débrouiller seul. Je n'avais pas envie de devenir un druide, simplement d'être un homme honnête et de pouvoir vivre en harmonie avec la nature. Les villes n'étaient pas faites pour moi.
Cela ne fut pas chose aisée d'aller en Haute-Forêt, surtout pour un môme de 10 ans. Mais finalement, la chance m'a enfin souri. Les druides m'ont accueilli, m'ont fait comprendre le lien important que nous entretenons avec la nature. Ils m'ont appris à me battre avec différentes armes, à distinguer les caractéristiques de chaque animal que nous avons pu croiser mais également des différentes plantes que nous avons pu trouver. J'ai également développé une sensibilité particulière à l’égard des animaux. Pendant 10 ans, j'ai enfin pu donner un sens à ma vie.

A l'âge de 20 ans, mon envie de découvrir le monde et ma volonté de me débrouiller seul ont repris le dessus. J'ai donc quitté la compagnie des druides pour avancer de mon côté.
Dorénavant, j'arpente les forêts et les plaines, chassant les créatures obscures. Parfois je dois faire quelques passages dans des villes, j'en profite pour passer dans des auberges, écouter les légendes et les histoires intrigantes du moments. C'est le seul point positif que j'y trouve. Malgré tout, je n'y reste pas très longtemps, préférant la compagnie des animaux et de la nature à celle de la civilisation ».


écrit par: Thojan Dimanche 10 Février 2019 à 21h27
Bonjour Kvoth,

Je laisse à d'autres le soin de t'accueillir formellement et de te guider sur la marche à suivre. Si tu as des questions, je traîne beaucoup sur le forum ces derniers temps et suis récemment arrivé moi aussi. Envoie-moi un MP.

Pour ton personnage, je pense à deux origines qui pourraient te convenir. Le cœur de la Haute-forêt n'est pas vraiment fréquenté par les humains, mais ses alentours, bien. Tu pourrais prétendre à une de ces deux régions de départ (que je n'ai pas encore trouvées recensées dans le Saint Manuel):
    Le Nord (autrement dit les alentours entre Eauprofonde et la Haute-Forêt) ou Circle-Born (à traduire selon ton humeur)
Si ça t'intéresse, je t'aiderai avec plaisir à trouver des noms locaux dans la région qui pourraient être insérés dans ton background (que j'aime bien, d'ailleurs).

J'espère te croiser rapidement dans la Taverne Astrale quand tu pourras aller t'y présenter.

Comment ça "j'ai l'air de manquer d'amis" ?

écrit par: Ashyn Futhvuer Dimanche 10 Février 2019 à 22h33
Bienvenue par ici !
Pour le Nord, il est bien dans le wiki smile.gif dans les N plutôt que les L biggrin.gif
https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibliotheque/Le_Nord

Concept classique et efficace..

Quel est ton point de vue sur les tests sur animaux ?

Non parce que, les magasins sont en train d'etre refaits.. et si tu veux on t'offre la chance d'etre un cobaye biggrin.gif
On te file les thunes, et tu fais tes courses dans les magasins actuels. Et pis ensuite on remets a zero ton inventaire, on bascule sur les nouveaux magasins, et tu refais tes courses.
Et la vient le moment de verite ou tu nous donne ton avis sur les anciens/nouveaux magasins
Partant ?

Voila

écrit par: Thojan Dimanche 10 Février 2019 à 23h42
QUOTE (Ashyn Futhvuer @ Dimanche 10 Février 2019 à 22h33)
Pour le Nord, il est bien dans le wiki smile.gif dans les N plutôt que les L biggrin.gif
https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibliotheque/Le_Nord

Ah-ah ! J'avais vu ça mais je ne trouvais pas les caractéristiques (dons, ethnies, etc.) de la région "Le Nord". J'ai fouillé davantage et en fait celle qui correspond à la zone autour de la Haut-Forêt s'appelle Frontière Sauvage (sous-région du Nord).

Pardon d'avoir médit de l'exhaustivité du Très Saint. Je suis prêt à faire amende honorable. yes.gif

écrit par: Ashyn Futhvuer Lundi 11 Février 2019 à 00h02
https://regles-donjons-dragons.com/page970.html

On dirait qu'il va te falloir trouver un pretre badass biggrin.gif


En fait la raison est simple..
Il y a la super-region Nord, qui contient plusieurs regions : La côte des épées septentrionale, Eauprofonde, Frontière Sauvage, Haute-Forêt, Marches d'Argent, Tribus d'Uthgardt, Val de Bise

Du coup, cela paraissait etrange d'attacher une region d'origine au "Nord" - la super-region - alors que ses (sous-)regions avait leurs propres listes de regions d'origine.

écrit par: Feezby Nookburry Lundi 11 Février 2019 à 09h56
bienvenue à toi.
N’hésite pas à poser des questions sur la création de perso ou le remplissage de la fiche qui peut parfois être assez compliquée tongue.gif

écrit par: Ahuizotl Lundi 11 Février 2019 à 15h58
Bienvenue parmi nous!

Histoire assez classique mais qui fonctionne bien. Pourrais-tu nous en dire un peu plus sur les aspirations de ton personnage (plutôt orienté "bon", "neutre" ou "mauvais") et sur ses rapports avec les autres (fuit-il les foules ou le genre humain dans son ensemble?

écrit par: Kvoth Lundi 11 Février 2019 à 19h56
Hé bien d'abord merci à tous pour vos réponses !

Ma fiche viendra bientôt dans la foulée, elle est en court de conception smile.gif

Je vais regarder pour mes origines en effet, je pensais partir sur Eauprofonde qui aurait été mon lieu d'origine au niveau de l'orphelinat mais finalement il est vrai que la frontière sauvage me parait pas mal aussi !
J'ai encore besoin de combler mes lacunes sur la géographie du jeu biggrin.gif

Ahuizotl, pour ce qui est de l'alignement de mon personnage, je pensais partir sur un neutre ou neutre bon. Je le vois plutôt comme une personne voulant faire des choses qu'il juge bienfaisantes, voulant plus facilement aider ceux dans le besoin mais pas trop non plus. Un personnage qui ne voit pas forcément l'intérêt de certaines lois ou règles et dont personne ne peut lui dicter sa conduite.
Concernant son rapport aux autres, il va plus facilement fuir ou plutôt éviter les foules. Les villes seront forcément des lieux qu'il ne fréquente qu'en cas de besoin. Dans ces cas là, il va par exemple emprunter les petites rues et se montrer discret lorsqu'il sera en présence d'autres humains. Il va avoir du mal à faire confiance.

Voilà voilà, n'hésitez pas à me faire des retours ! smile.gif

écrit par: Thojan Lundi 11 Février 2019 à 20h45
QUOTE (Kvoth @ Lundi 11 Février 2019 à 19h56)
Je vais regarder pour mes origines en effet, je pensais partir sur Eauprofonde qui aurait été mon lieu d'origine au niveau de l'orphelinat mais finalement il est vrai que la frontière sauvage me parait pas mal aussi !

Tu es libre de choisir l'un ou l'autre. J'ai juste supposé que l'éducation dispensée par les druides/rôdeurs de la Frontière Sauvage avait eu plus d'impact sur le caractère et les talents de ton personnage que ses plus jeunes années à Eauprofonde. Mais on pourrait facilement justifier un trait acquis plus jeune dans la région d'Eauprofonde. Même "Cosmopolite" dont le nom semble être un oxymore de ton concept pourrait se justifier si tu as eu une enfance difficile au cours de laquelle on a tenté de te gruger. Ça me paraît raisonnable. Bon, l'épée de maître trouvée dans l'orphelinat, faudra gratter. biggrin.gif

J'ai récemment fait jouer une personne qui découvrait le jeu de rôle (ce qui n'est pas ton cas). En toute liberté (c'était une erreur de ma part), elle s'est façonnée un personnage antisocial qui fuyait toutes les interactions et toutes mes accroches. Ça a été un calvaire de l'intégrer dans l'aventure. Je te conseille donc, sans en faire un robin des bois, de te ménager des raisons qui sont à même d'engager ton personnage dans des aventures.

écrit par: Khelrod Lundi 11 Février 2019 à 20h45
Bien le bonjour, et bienvenue parmi nous.

Comme d'autres te l'ont déjà suggéré, consulter le très Saint Manuel sera ta première tâche.

En parallèle de ça, je t'invite à poser toutes les questions qui te passent par la tête, tu trouveras toujours quelqu'un pour te répondre. Car en ce lieu se trouvent à ta disposition :

- des incollables des RO
- des incollables de D&D 3.5
- des fanas de technique et de chiffres
- des optimisateurs chevronnés
- et pleins d'autres encore !

En tant que tout nouveau correcteur en formation, j'ai jeté un oeil à la partie technique de ta fiche, mais avant que nous en parlions, je vais te laisser te familiariser avec tous les éléments à ta disposition et te faire ta propre idée. N'hésite pas si tu as des questions wink.gif

Amuse-toi bien.



écrit par: Ahuizotl Lundi 11 Février 2019 à 22h16
J'ai validé ton concept de PJ et l'avatar qui l'accompagne. Tu peux désormais :

- venir te présenter en RP dans "La Grande Salle de la Taverne". C'est l'occasion de te frotter en quelques messages à nos normes de rédaction et de tester un peu ton personnage. Le pitch : tu pousses la porte d'une taverne près de chez toi... et tu te retrouves, nauséeux, dans une taverne totalement inconnue avec une assistance des plus exotiques.

- compléter ta fiche.

Une fois que ce sera fait, tu pourras te lancer pour de bon dans la grande aventure!

écrit par: Kvoth Vendredi 15 Février 2019 à 17h54
Ok super merci beaucoup ! Je vais aller regarder ça de plus près !
Pour ce qui est de ma fiche, je vais la terminer et revenir par ici pour savoir si elle est remplie correctement... smile.gif

écrit par: Lyn'Vel'Atria Vendredi 15 Février 2019 à 20h21
Bonjour et bienvenu (e) à toi dans cette taverne peuplée de papy joyeux drilles passionnés et passionnants, tu le constateras très vire. Comme déjà dit, ton BG ne révolutionne pas le genre , mais il a le mérite d'être bien construit et d'insérer d'ores et déjà ton PJ dans un monde que tu ne connais pas, ce qui témoigne de ta motivation et de ton intérêt.
Mon premier conseil, celui que je donne tout le temps d'ailleurs. Prends ton temps pour construire ton personnage. Il te faudra également étoffer son profil psychologique, parce que l'alignement c'est un peu léger. Tout ce que tu imagineras maintenant sur les 20 premiers années de ton vagabond t'aidera pour la rédaction de tes RP.
J'ai d'ailleurs hâte de te lire au vue de la plume qui a rédigé les premières lignes du BG. Profites d'ailleurs de ce Bg pour justifier le choix de ton ennemi juré d'ailleurs, ca mettra du relief.
Concernant la région , comme tout le reste d'ailleurs, ma devise est simple. Aucune restriction, à partir du moment où ton histoire justifie ton itinéraire.

Et comme déjà dit, si tu as des questions, n'hésite pas, ce sujet est là pour ça. Parce que comme dirait un de nos admin, le MP c'est MAL.

Encore une fois, sois la bienvenue. Peut-être nous croiserons nous. Vu ton intérêt pour Haute-forêt et la condition animale, je t'encourage à faire un tour du coté de la guilde des gardiens sylvestres . (clique sur le lien)

écrit par: Khelrod Dimanche 17 Février 2019 à 23h05
Re-salut,

On m'a suggéré de quand même faire un petit tour du côté correction technique de ta fiche. Et comme tu en as rempli une bonne partie, je vais donc m'y atteler. Il faudra de toutes manières compléter certaines choses (notamment la partie combat) lorsque tu auras reçu ton équipement.

Alors, commençons :

Onglet Physique :

Taille et poids à vérifier. 75kg pour 1m me semble étrange pour un humain.
Âge : 28 ans ne correspond pas à ta description physique (27 ans). A harmoniser.
VD : à remplir (9m pour un humain à la base, sauf si armure intermédiaire ou lourde, dans ce cas ça devient 6m)
Main directrice : il faut en choisir une.
Description physique courte : à remplir (un résumé de ta description physique de base)


Onglet mental :

Langues parlées : ton bonus de +1 en intelligence de donne droit à une langue parlée de plus (à choisir dans celles disponibles pour ta région d'origine)
Description mentale : à remplir


Onglet Carac :

R.A.S.
Un petit conseil (d'optimisateur) cependant : le 15 en constitution ne t'apportera rien avant le niveau 4 si tu y ajoute ton point de carac supplémentaire. Les deux points de carac utilisés pourraient être plus utiles pour monter l'intelligence à 14 (et gagner une langue et 1 point de compétence en plus par niveau ce qui te permettra de prendre la compétence "Connaissance Nature" qui serait raccord avec ton BG) ou pour le charisme si ce genre d'orientation peut te plaire.


Onglet Dons&Capa :

Manque deux dons : celui de niveau 1 et le don supplémentaire des humains.
Préciser l'origine des dons et des capacités dans les champs : Détail/Obtenu (je t'ai mis un exemple pour pistage et empathie sauvage)
Ennemi juré : préciser le type d'ennemi juré (voir la description de la capacité)


Onglet JDS :

Compléter les modificateurs liés aux caractéristiques et ajouter les totaux.


Onglet Comp. :

Je t'ai ajouté les labels de compétences de classes du rôdeur.
Il faudra compléter les totaux (je t'ai mis un exemple pour Connaissance Géographie)
Il faudra compléter quand tu auras ton équipement (notamment pour les malus d'armure si le cas se présente)


Onglet Combat :

Sera à compléter quand tu auras ton équipement.
Tu peux déjà remplir certains des champs comme PV Max, Lutte et Initiative.


Voilà, je pense avoir fait le tour. N'hésite pas à poser des questions si besoin, je me ferai une joie d'y répondre.

Bonne continuation dans la création de ton personnage.

écrit par: Kvoth Mardi 26 Février 2019 à 19h35
Bonsoir à tous !

J'ai pu remplir ma fiche en suivant tes précieux conseils Khelrod !
Peux tu me dire s'il y a encore des erreurs ou des choses à améliorer ?

Petits points à préciser cependant :

Dans les langues à choisir, j'ai sélectionné le druidique de part mon histoire mais j'aimerai avoir l'autorisation car j'ai pu voir qu'elle n'était pas forcément accessible à mon niveau...

J'ai suivi ton conseil d'optimisation et j'ai modifié mes caractéristiques.

Pour l'ennemi juré, j'ai choisi les morts-vivants qui ne sont pas des êtres naturels et qui sont revenus à la vie par la nécromancie et/ou des malédictions. Cela me paraissait raccord avec mon background étant donné que mon personnage s'est dévoué à chasser les créatures obscures. N'hésitez pas à me faire part de vos avis ou propositions smile.gif

Puis-je passer à l'étape de l'équipement ?

Dernière question, dois-je terminer ma fiche complétement pour pouvoir me présenter en RP dans "La Grande Salle de la Taverne" ?

Merci encore pour vos conseils et vos réponses, j'ai hâte de pouvoir me lancer dans l'aventure smile.gif


écrit par: Thojan Mardi 26 Février 2019 à 19h54
La langue druidique ne peut-être enseignée qu'à des druides, par des druides. Il est interdit de l'enseigner à d'autres (elle ne coûte d'ailleurs aucun point de compétence). Je pencherais vers Sylvestre pour avoir une langue "proche de la nature", en fonction de ta région de départ.

Ennemis jurés peut à mon sens être interprété de plusieurs manières. Un rôdeur respectueux de la nature et des bêtes pourrait avoir les Animaux comme "ennemis jurés" car il a appris à les pister, les traquer et les abattre de manière rapide et nette. Vu que tu resteras à bas-niveau dans un premier temps, il est inutile que tu prennes Dragons comme ennemis-jurés, tu n'en combattras pas (tu fuiras ou tu mourras). Prendre Humains fait du sens, mais faut trouver un contexte. Ayant grandi parmi eux, tu es sans doute familier avec leurs manières et leur anatomie (dont la tienne). Ou tu pourrais dans ton BG avoir affronté des gobelins ou des orques... Créatures magiques devrait être rentabilisé lui aussi assez souvent. Vu que dans ce forum, on a tendance à beaucoup voyager et pas à rester spécialement local (vu que tu ne sais pas encore quelle quête tu rejoindras), il faut un peu choisir au pif, et si tu as un MJ gentil, il te laissera valoriser tes aptitudes.

Et oui, tu peux venir dans la taverne astrale dès maintenant, avant de finir de compléter ta fiche. Mon personnage s'ennuie tout seul dans un étage. Si tu entres dans la grande salle, je le ferai descendre et on pourra papoter.

PS: Sois tout de même sûr d'être au point sur ta description physique et mentale. Si tu hésites sur un détail, ne le mentionne pas en RP avant de l'avoir fixé.

écrit par: Khelrod Mardi 26 Février 2019 à 22h11
Du coup, continuons ^^

Onglet Physique : R.A.S

Onglet mental :

Langues parlées : ton bonus en intelligence est passé à +2, donc tu peux parler deux langues en plus du commun et de l'illuskan. Ces 2 langues sont à choisir dans celles proposées pour ta région : Chondathan, elfique, géant, gobelin, nain, orque. Druidique n'en fait pas partie et me semble effectivement compliqué pour les raisons indiquées par Thojan. A voir toutefois avec ton futur MJ, au cas où. Le sylvestre n'est pas disponible pour cette région, mais peut peut-être être géré plus facilement avec un MJ (ou alors en changeant de région, si tu n'es pas trop attaché à la région que tu as choisie)

Onglet Carac : R.A.S.

Onglet Dons&Capa :

Il n'est pas nécessaire d'indiquer les effets des dons dans détails (on voit la description des dons en cliquant sur leur lien). La zone de saisie détail/obtenu sert à indiquer à quel niveau / niveau de classe tu as obtenu le don et les aspects spécifiques quantifiables (comme le nombre d'utilisation pour le châtiment du paladin, ou la valeur à ajouter au d20 pour l'empathie sauvage. J'ai apporté les modifications nécessaires pour que tu voies comment on présente les choses habituellement.

Concernant ton ennemi juré, Morts Vivants : ça ne me pose aucun problème. Néanmoins une petite justification dans ton BG pourrait être intéressante. Pour information pour compléter ce qu'à dit Thojan sur les ennemis jurés, avec mon rôdeur Gulmar, j'ai mis les gnolls (voir le BG). Et là je me trouve en Damarie en ce moment… Je suis pas sûr d'abattre un gnoll dans cette quête xD

Sinon rien à redire sur cet onglet.


Onglet JDS : R.A.S


Onglet Comp. :

les totaux étaient faux (il manquait 1 à chaque fois). J'ai corrigé.

Il n'y avait pas les précisions sur les morts vivants pour les 4 compétences concernées. Je les ai ajoutées (regarde la mise en forme histoire de voir comment on note ça habituellement)

Il faudra compléter quand tu auras ton équipement (notamment pour les malus d'armure si le cas se présente)


Onglet Combat :

Les totaux remplis étaient bons. Je les ai mis en forme comme on aime les voir ^^

Le reste sera à compléter quand tu auras ton équipement.

Voilà, pas grand chose à rajouter pour la partie technique.

Concernant la présentation dans la grande salle, je confirme, tu peux y aller.

Prends bien le temps de lire ça avant : , et surtout ça : https://www.royaumesoublies.com/oghma/manue...ions_d_ecriture.

Concernant l'équipement, je te conseille d'attendre d'avoir une idée de la quête que tu vas rejoindre avant de faire tes emplettes. Ca t'évitera de te retrouver à traverser la Damarie par -25°C sans manteau de fourure, comme mon pauvre Gulmar... Et puis je crois que les MJ aiment bien donner eux même les étrennes à leurs joueurs xD


PS : même si j'ai beaucoup écrit, tu as bien bossé. Ta fiche est presque bouclée linktongue.gif

écrit par: Kvoth Vendredi 01 Mars 2019 à 17h08
J'ai apporté les modifications pour les langues et j'ai supprimé le druidique du coup.
J'ai justifié le choix de mon ennemi juré dans mon BG et j'ai pris connaissance de toutes les modifications qui ont été faites ! En effet la fiche est plus claire comme ça ! tongue.gif

Je vais suivre ton conseil et attendre pour acheter mon équipement !

J'en ai profité également pour passer dans la grande salle !

Merci pour toutes vos réponses et surtout d'avoir pris du temps avec moi! smile.gif

écrit par: Thojan Vendredi 01 Mars 2019 à 17h15
J'ai suivi dans la grande salle. Balle au centre, à toi le service. :-)

écrit par: Ahuizotl Vendredi 08 Mars 2019 à 12h28
Kvoth a passé avec succès son passage dans la taverne astrale ; reste à valider pour de bon la fiche niveau 1 smile.gif

écrit par: Thojan Vendredi 08 Mars 2019 à 22h09
Je relisais Magie de Faerûn et il s'y trouve un encart qui pourrait t'intéresser pour l'historique de ton personnage:

Chaque année dans la Haute-Forêt (c'est très certainement en bordure, faut que je cherche) se tient un rassemblement de rôdeurs et forestiers : la Chasse. C'est the-place-to-be où se tiennent des concours de tir, d'escrime, de dressage, etc (DD des tâches en 15 et 25, donc chaud pour un niveau 1), des échanges de pratique et d'histoires, etc. Le matin du troisième jour commence à l'aube une course d'obstacles (course, escalade, saut, natation, tir, traversée d'une tourbière) dont le vainqueur est proclamé "Meilleur de la chasse", un titre qu'il lui faudra défendre l'an suivant.

En gros c'est un rassemblement très célèbre de rôdeurs (sans doute de tout le nord et des contrées du mitan) où tu pourrais avoir tissé des liens, appris des trucs, etc. Je crois qu'un roman de Fleuve Noir y faisait allusion, mais je ne sais plus lequel de tête. Celui avec le mec qui envoie ses trouvailles à Château-Suif via un sac dimensionnel ? Je regarderai.

Juste au cas où. smile.gif

écrit par: Kvoth Vendredi 08 Mars 2019 à 22h52
Super ! Très bonne nouvelle ! smile.gif

Il me semble qu'au niveau de ma fiche il ne me reste que l'équipement à compléter avec les modifs qui en découleront. Arrêtez moi si je me trompe ! linktongue.gif

Du coup j'en profite, j'ai une question par rapport à l'inventaire et l'argent.

Comment ça fonctionne ? Combien de Po puis-je avoir ?

J'ai vu que je devais choisir mon équipement régional et une tenue coûtant moins de 5po. Dois-je attendre d'être accepté dans une quête ?

Merci Thojan, je n'avais pas vu cet encart ! C'est en effet intéressant, à avoir comment je peux l'amener dans mon background.

écrit par: Thojan Vendredi 08 Mars 2019 à 23h51
Tu recevras le maximum d'argent pour un personnage de ta classe au niveau 1, ce qui devrait être 240 pièces d'or, autrement dit 24 pièces de platine. Le mec paumé dans les bois, plus riche que moi... biggrin.gif

Tu peux indiquer ici ton choix d'équipement régional, selon la région que tu as finalement sélectionnée, et la tenue que tu souhaites avoir (gratuitement) pour débuter. Si l'équipement régional ne te convient pas, tu peux avoir 100 po à la place. Un modérateur s'occupera de te donner tout ça pour que tu commences tes emplettes. Pas besoin d'attendre une quête, mais si tu as reçu ton tabouret tu peux aller écrire dans ce sujet.

Si tu n'arrives pas à trouver un objet particulier dans les magasins, demande !

écrit par: Ashyn Futhvuer Samedi 09 Mars 2019 à 01h10
240 sonnantes et trébuchantes ont été rajoutées à ta bourse, tu peux faire des emplettes

A noter que tu peux rechercher les objets "baluchon" qui sont une sorte de pack comprenant plusieurs d'objets standard - et moins chers que achetés séparément.
1 clic et tu as direct 10 objets qui pop dans ton inventaire - truc de fainéant biggrin.gif

écrit par: Kvoth Dimanche 10 Mars 2019 à 17h59
Ah super ! j'ai pu faire mes emplettes du coup ! linktongue.gif
J'ai profité des baluchons qui sont des packs vraiment intéressants ! J'aime les trucs de fainéant ! tongue.gif

Pour ce qui est de l'équipement régional, j'ai choisi l'épée longue.
Pour la tenue, la tenue de voyage me parait appropriée.

Du coup est-ce possible de les avoir ?

Je n'ai plus qu'à poster pour tenter de trouver une quête et quelqu'un qui voudra bien de moi ! biggrin.gif

écrit par: Khelrod Lundi 11 Mars 2019 à 16h35
Salut,

Alors quelqu'un t'a ajouté la tenue et l'épée longue de Maître, donc ça c'est ok.

J'ai vu que tu as fait quelques emplettes, donc ça c'est ok aussi. (Par contre, je n'ai pas vu d'armure dans ton inventaire… C'est normal ?)

En revanche, maintenant que tu commences à t'équiper, il va falloir que tu remplisses la section combat de ta fiche (pour les jets d'attaque et les dégâts au corps à corps et à distance ainsi que pour ta classe d'armure et les deux trois spécificités, notamment Tir à bout portant). N'hésite pas à me solliciter si tu as besoin d'aide.

Il va également falloir que tu modifies les compétences (survie et premier secours, à cause de ton don "autonome") ainsi que les compétences impactées par l'armure si tu en choisis une.

Quoi qu'il en soit, tu peux effectivement déjà te porter candidat pour intégrer une quête, le plus simple étant selon moi de suivre le lien suivant : https://www.royaumesoublies.com/taverne/ind...topic=1279&st=0.

écrit par: Kvoth Mercredi 13 Mars 2019 à 20h36
Bonsoir !

J'ai modifié la section combat de ma fiche. Peux tu jeter un oeil et me dire si je n'ai rien oublié ?

J'ai acheté une armure, en effet c'était une erreur de ma part ! J'ai du coup modifié sur ma fiche.

J'ai également corrigé les compétences premiers secours et survie.

Merci d'avance pour ton aide ! smile.gif





écrit par: Phineas Jeudi 14 Mars 2019 à 17h22
Phineas, toujours après la bataille.

Note que si tu veux vraiment apprendre le druidique, c'est possible. Il suffit d'extorquer le savoir d'un druide. Ou de faire ami-ami avec un Saccageur Tellurique (à tes risques et périls).

Mais ça, évidemment, ça doit se faire en quête tongue.gif

écrit par: Khelrod Samedi 16 Mars 2019 à 14h30
Salut Kvoth,

Je viens de faire le tour de ta fiche :

les totaux de compétences étaient bons, mais j'ai ajouté la précision +2(don) pour comprendre pourquoi il y a ce nouveau total.

l'onglet combat était rempli avec les bons éléments, mais je l'ai mis en forme comme on aime bien le voir ^^

Deux remarques si tu le permets :

Achète toi une ou deux dagues, histoire d'avoir une arme de corps à corps ou à distance de rechange, ça peut toujours être utile. (si tu le fais, penses à ajouter la dague dans le paragraphe combat, au corps à corps, et à distance)

Si j'étais toi, je me ferai rembourser l'arc long pour acheter un arc long composite +1 (portée supérieure et tu peux ajouter un point aux dégâts grâce à ta force), à moins que le choix de l'arc long soit purement RP, ou que tu aies une bonne raison de garder cette fortune sur toi ^^ (idem, si tu le fais, penses à ajouter la dague dans le paragraphe combat, au corps à corps, et à distance).


A part ces deux remarques, ta fiche est validée d'un point de vue strictement technique pour ce qui me concerne.

Si un Correcteur qui n'est pas en formation peut passer le confirmer, et après ton retour sur mes deux remarques, tu aura droit à la validation officielle avec la belle phrase en violet comme le fait Nelac ^^

écrit par: Kvoth Dimanche 24 Mars 2019 à 14h54
Hello !

Je vais de ce pas suivre tes conseils !

Merci pour ton retour smile.gif

écrit par: Nelac Mercredi 10 Avril 2019 à 10h01
Jetons un œil voir si on peut mettre la phrase en violet :
Bio : ça a l'air bon, après j'ai fait que survoler. Sur la forme : pourquoi centrer et changer la taille et la fonte
Physique OK
Mental OK
Caracs OK
Dons & capa OK
JdS OK
Comp : il manquait des "=", je les ai ajouté. Par contre, on va être honnête, si au niveau 1 tu dois faire des jets de psychologie (ou de social) contre des morts-vivants, je recommande la fuite. Vu que ça se gère de la même manière, et même si c'est déjà dans capas, tu peux mettre le jet d'empathie sauvage.
Combat : changé le "1" par niveau, tu ne commences pas à moitié mort (pv actuels mis à 10). Selon si tu combats à deux armes (ce qui n'a pas l'air d'être parti pour vu ton don) ou avec ton épée longue dans les deux mains, les dégâts de cette dernière peuvent augmenter (1d8+3 dans le second cas car on prend 1.5x la force). Tu peux aussi investir dans un bouclier. N'oublie pas d'ajouter ta force aux dégâts à la dague (corps à corps et distance, c'est une arme de jet donc la FOR reste aux dégâts). Tu peux aussi préciser les dégâts - portée modifié à la flèche de guerre à l'arc.
Animal : pas de compagnon encore, donc j'ai fermé l'accès.
Inventaire : je te conseille de terminer ce dernier, on trouve pas souvent l'accès à des magasins (je suis ici depuis 10 ans, mon PJ a du en croiser 2)

écrit par: Schninkel Lundi 22 Avril 2019 à 16h44
Merci de valider la fiche avec les précieux conseils de maître Nelac.

écrit par: Khelrod Samedi 27 Avril 2019 à 23h30
Bon, du coup je viens de refaire un tour de la fiche :

Manquait le = à Maitrise des cordes : ajouté
Manquait le bonus de force dans les dégâts de la dague : ajouté
Ddifférence entre une main et deux mains à l’épée longue : ajouté
Empathie sauvage dans les comps : ajouté


Je plussoie la remarque de Nelac sur l'équipement. Une targe ne serait pas du luxe. Après si ça ne te plait pas RP parlant, pas de problèmes.

En revanche, vu la quête dans laquelle tu viens de te lancer, je te conseille vivement d'acheter une tenue polaire ou un manteau de fourure avant qu'on ne te valide la fiche. Sans ça, tu risques bien de perdre un orteil ou deux...

écrit par: Khelrod Vendredi 17 Mai 2019 à 06h03
En jetant un nouveau coup d'œil à ta fiche, j'ai constaté que tu avais acheté de quoi résister au froid.

Peux-tu me confirmer que tu as terminé ton inventaire ? Une fois que tu auras confirmé, je demanderai à Nelac de venir mettre la jolie petite phrase de validation.

écrit par: Kvoth Dimanche 26 Mai 2019 à 18h16
Salut Salut !

Mes plus plates excuses je n'étais pas revenue sur ce sujet et je viens seulement de voir les post ! biggrin.gif

Du coup sur vos conseils je m'en vais de ce pas acheter une targe ! Pour ce qui est de la tenue polaire en effet quand j'ai vu le type d'aventure je me suis précipitée au magasin !

Avec ma targe, j'aurai terminé mon inventaire !

Merci à tous pour vos modifications !

A+ !