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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Ghaz Arghur Gro-gzor


écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Mercredi 28 Décembre 2016 à 16h55
Bonjour/Bonsoir camarades rôlistes, je me présente:

Nom: William
Ville: "Home is where my feets are"
Occupation: Bureaucrate itinérant et voyageur du temps.
Age: 80's

Culture ludique: Gamebook défis fantastiques/Heroquest/Warhammer/StarWars/Cyberpunk/call of Cthulhu/...Joueur et Mj.
Vos connaissances des royaumes oubliées: néant (seulement le système de jeu, rien en matiere de géographie ou de panthéon divin.)
Comment avez vous découvert le site: Fureteur web professionnel
Fréquentation envisagée: Probable 1/jour
Mes attentes par rapport au forum: Aucune, c'est le meilleur moyen d’être déçu. (Je dirais pratiquer la langue de Victor Hugo tout en voyageant.)

Et je présente mon personnage
:

Ghaz Arghur Gro-gzor

(Gazargour Grogzor)

Demi-orc (niv.Barbare)


Pourquoi ce personnage?: Waaagh?? Pour la horde bien sur! J'ai toujours eu du respect pour la race sauvage, il est plus facile de jouer un sage qu'un vrai barbare cohérent. Et il y a déjà bien trop d'elfe en liberté.

Historique:

PARCHEMIN
"C’est par une nuit sans lune, dans un sordide massacre, que Ghaz Arghur Gro-gzor fut conçu.
A la Suite d’une longue campagne militaire, mené par une alliance d’elfes et d’hommes, visant à purifier les terres du royaume de Chessenta de la menace orque. De nombreux clans barbares commencèrent à ourdirent des représailles. Des vestiges de cendres encore fumants émergèrent les survivants de la féroce tribu orque des crocs sanglants. Tiraillés par la famine et la rancœur, ils descendirent des pics Akana vers le littoral. Dans un élan de désespoir et sous l’impulsion de plusieurs chefs, ils semèrent la mort sur leur route. Parmi eux, Gzor Gra-burak, une fière guerrière orque qui menait ses frères au combat depuis des lieux. Comme beaucoup, elle avait tout perdu, sa descendance, son domicile, son honneur. La mort aurait été une agréable délivrance tant la douleur était profonde en cet instant. Mais les pillages et les incendies se succédèrent dans les villages chessentiens totalement pris au dépourvu par l’initiative orque.

Une nuit sans lune donc, lors d’un énième saccage, après une lutte acharnée avec un spadassin humain dont elle ne connue jamais le nom mais dont elle reconnue les prouesses martiales. Sans doute excitée par l’adrénaline que lui procura ce duel ou l’ivresse d’une victoire fêtée trop tôt. Les détails qui suivirent sont incertains. Mais l’homme ne survécu pas à cet affrontement et elle laissa le cadavre de son adversaire, au milieu des décombres, les hanches réduites en miettes. Le village disparu sous les flammes et les cris de guerre tribaux. Peu à peu les orques s’éparpillèrent dans le royaume, la haine sans doute étanchée par ces raids sauvages, certains décidèrent de rebrousser chemin vers ce qui avait été autrefois leur foyer. Ils retrouvèrent le calme de leurs sommets enneigés quelques mois plus tard. La guerrière fut surprise quand un enfant au sang-mêlé lui sorti des tripes, les quelques douleurs qui devancèrent cet évènement et sa faible transformation physique ne l’avaient pas inquiétée outre mesure. Elle chercha en vain à comprendre. Cette nuit d’ivresse, lors du dernier grand massacre, avait était en partie effacée de sa mémoire, l’alcool ayant fait son office ou sa conscience ayant occultée certains faits.
Gzor Gra-burak détesta ce fils dès le premier regard, ce sang-mêlé serait sa pire honte, ses vrais enfants étaient morts par la main des soldats humains et elfes. Ce demi-orque serait un parjure toute sa vie, rejeté par les uns comme les autres. Elle n’osait pas imaginer la réaction de son peuple. Avoir enfanté d’un paria…Peut-être valait-il mieux le…Peut être…

Quand le chef de guerre
Gho-Bulzog apprit la nouvelle, il décida de rendre justice par lui-même, solidement résolu à éradiquer cette immonde engeance. C’était l’occasion rêvée pour lui de se débarrasser d’une éventuelle rivale à la gouvernance de cette nouvelle colonie. Gzor Gra-burak possédait un fort talent oratoire, nombreux étaient les orques à prêter attention à son jugement, nombreux étaient ceux à avoir survécu sous son écu. Gho-Bulzog attaqua sans prévenir mais la féroce combattante était, bien qu’amoindrie, portée par son instinct maternel. Elle étripa ses agresseurs, déterminée à protéger sa progéniture. Il s’agissait là d’un réflexe incontrôlé, elle aurait voulu laisser cette main armée imposer cette décision qu’elle ne pouvait se résoudre à prendre elle-même.

Selon les rites traditionnels, La guerrière devint chef du clan des crocs sanglants. Elle nomma son fils Ghaz Arghur Gro-gzor, dit « le fils de Gzor ». Elle ne lui apporta jamais de réelle affection. Ce nom serait la seule marque de leur lien, le chef de clan ne pouvait se permettre de privilégier un sang-mêlé au détriment de ses frères. Le demi-orque apprit donc à survivre dès son plus jeune âge, méprisé par ses semblables, il comprit rapidement que son avenir se trouverait loin de sa tribu. Néanmoins, il tenta longtemps de se faire accepter par les siens, âgé de neuf années, il intégra une bande de chasseurs, qui lui apprirent beaucoup malgré sa nature. Ghaz Arghur Gro-gzor était moins qu’un orque, moins qu’un enfant, seulement un peu plus qu’un esclave. Cette situation devint pesante pour le demi-orque grandissant et la voie des guerriers paraissait être une évidence. Une hache en main, il redevenait maitre de sa destiné.

Quelques années plus tard, une horde d’orque sauvage d’une grande ampleur, tenta de s’emparer du territoire occupé par le clan des crocs sanglants.
Gzor Gra-burak fut tuée en combat singulier, suivirent ses proches jusqu’aux esclaves qui l’avaient servis. Ghaz Arghur Gro-gzor décida de prendre la route loin de ces montagnes où seule la mort l’attendait. Apres de nombreux déboires dut à son inadaptation social, le demi-orque fit la rencontre d’une compagnie de mercenaire. Ces derniers virent en lui un guide potentiel afin de traverser ces terres, mais surtout un guerrier en devenir. Ils lui offrirent la discipline et une maitrise des armes généralisée. A leurs côtés, Ghaz Arghur Gro-gzor y côtoya des peuples de tous horizons, il devint plus au fait des us et coutumes en vigueur sur le continent. Le sang mêlé passa quatre années à servir des causes dont il n’avait pas conscience, à la fin de son contrat, il reprit naturellement la route, désormais armé pour affronter sa nouvelle vie et défendre sa liberté."



Description physique:

PARCHEMIN
Du haut de ses 1m98, il scrute l’assistance de ses yeux bruns, sans doute un héritage humain. Ses cheveux et sa barbe hirsutes de couleurs châtains. Mais la principale trace de son ascendance humaine est sa peau rosissant sous l’effet du soleil, une honte pour lui.
Son visage buriné semble inexpressif. Ces traits, bien plus fins que ceux de la plupart des orcs, trahissent aisément ses origines. Son corps musculeux est plus longiligne que celui de ses congénères, il possède une solide constitution, endurci par un environnement hostile. De nombreuses plaies parcourt son corps, balafre, plaies, brûlures au fer, marques de fouets, vestiges de sa vie passée.

Sur son omoplate gauche, une scarification ovale emplie de pointes, une représentation de son clan d’origine. Sous son biceps gauche, un tatouage noir représentant un crane fendu. Emblème de la compagnie de mercenaire avec laquelle il a officié.


Description mentale:

PARCHEMIN
Coléreux, brutal et belliqueux, Ghaz Arghur possède les plus grandes qualités orcs. D’une insolence terrible et d’une méfiance plus tranchante qu'un rasoir, le sang-mêlé démontre une certaine confiance en lui. Nettement plus intelligent que ses congénères orcs, c’est cette capacité à penser qui lui a permis de survivre. Persécuté toute son enfance, le métisse est buté, suspicieux et vigilant. Ces années de brimades l’ont rendu irritable, rongé par l’amertume. Très susceptible en ce qui concerne ses origines, il a un besoin permanent de considération. Le demi-orc est bruyant, audacieux, et follement courageux. Il n’a guère de gout pour les ridicules contraintes imposées par l’étiquette et les convenances sociales. Indépendant, tant dans ses mœurs que dans sa quête d'une place dans la société.

écrit par: Lähmee Tribäle Mercredi 28 Décembre 2016 à 18h08
Bienvenu parmi nous. smile.gif

Je t'invite à bien tout lire cette partie du forum pour t'imprégner des lieux : https://www.royaumesoublies.com/oghma/manuel/

Sinon regardes bien les races jouables il n'y a pas que les demi-orcs qui sont sauvages linksmile.gif et puis tu peux jouer aussi sur la classe de ton perso en prenant un barbare si ce style te plais.
Tu as déjà bien avancé dans ton BG. Ca devrait suffire pour faire tes premiers pas dans la grande salle de la taverne.

C'est en quelque sorte une petite étape de validation alors n'oublis pas de lire les conventions d'écrire mais ca je te mets pLUS de lien comme ca tu chercheras un peu avec ton groin de demi-orc... shocked.gif

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Mercredi 28 Décembre 2016 à 19h10
-Hey! On avait dit pas le physique! C'est mesquin! frêle sauvageon nudiste aux oreilles pointues!

Merci pour ces conseils, effectivement j'épluche le forum actuellement, la communauté à l'air sympa.
J'hésite encore sur la classe et les capacités, je me laisse encore un peu de temps pour faire mon choix. Le roleplay avant tout.

...retourne chercher des truffes avec son groin.

écrit par: Lähmee Tribäle Mercredi 28 Décembre 2016 à 19h41
- je ne suis pas frêle mais je suis raçé MOI !

"Ce demi orc me tape sur le systéme, il ne sait peut-être pas écrire,même penser, pire même pas parler, Par la Seldarine que va t'on faire !"

Le barde commença a chantonner une vieille chanson orc.

____

Bon du coup je te le mets le lien, tu dois avoir les trous du grouins dans le mauvais sens smile.gif : https://www.royaumesoublies.com/oghma/manue...ions_d_ecriture

Et puis je pense que tu peux trouver mieux comme avatar non, aller cherche bien encore avec ton demi-grouin...

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Mercredi 28 Décembre 2016 à 20h51
Le demi-orc frappa du poing sur la table, son regard ampli de rage dévisageait le barde. Une veine bleutée apparu sur son front.

° Le maigrelet tente de me jauger, peut être que les tripes à l'air libre le rendront moins grognon...°

Le sang-mêlé se leva d'un bond, renversant son tabouret. De sa hauteur, il toisa l'elfe, les yeux toujours menaçants. Avec un mouvement brusque, il fit craquer sa nuque dans un disgracieux bruit d'os.

-Racé ou non, tu ne restes qu'une simple cantatrice efféminée à mes yeux. Gardes donc ta verve pour tes amis les gardes forestiers et retournes cueillir des champignons.

_________________________________

C'est l'idée? j'apprends vite (pour un orc).
Et c'est unanime pour l'avatar? Je veux dire, je sais qu'il est sombre mais les autres choix sont beaucoup trop vert à mon sens pour un demi-orc. (héritage warcraft/warhammer). J'aimerais le garder si possible :/

L'orc te dit m*rde mais le joueur te remercie pour ton retour!

écrit par: Ahuizotl Mercredi 28 Décembre 2016 à 22h01
Bienvenue parmi nous!

écrit par: Ashura Mercredi 28 Décembre 2016 à 22h11
Bienvenue en ces lieux, aventurier!

Juste un mot, "balaise", deux heures sur le forum et déjà des injures rp, ça promet!

Bonne intronisation.

écrit par: Lähmee Tribäle Mercredi 28 Décembre 2016 à 22h11
Pas de soucis pour l'avatar, on va pas faire un sondage pour ça.
Je le trouvais aussi un peu sombre mais parfois certain magicien passe dans le coin et apporte ou propose une petite retouche. On verra bien. smile.gif

En attendant tu peux poster dans la grande salle de la taverne, il y a du monde et si tu presses un peu, par la fenêtre, tu pourrais même voir un dragon.
Lis bien tout avant de te lancer.

Tu trouveras aussi une petite festivité de fin d'année avec l'illustre Sapin alors n'hésites pas viens aussi apporter ta décoration personnelle.

écrit par: Brunhilda Sigrun Jeudi 29 Décembre 2016 à 10h16
Pour la horde ! huhuhu

Sympa le BG ! smile.gif

A le lire, je dirais que tu t'oriente plus vers guerrier (pour la rigueur et l’entraînement martial). En rajoutant quelques notions ad hoc dans le BG tu pourrais le faire pencher vers prêtre ou rôdeur.

Ton avatar actuel est trop sombre pour pouvoir espérer changer les couleurs facilement. Il faudrait presque redessiner les zones noires. Reste qu'il est acceptable, même si je suis presque certain que tu pourrais trouver quelque chose qui te plaît mieux.
En terme d'avatar demi-orc, tu en as des charriots qui ne sont pas verts wink.gif

http://www.ventsombre.net/pnwn3.php?ident=437
http://www.ventsombre.net/pnwn3.php?ident=439
http://www.ventsombre.net/pnwn3.php?ident=444
http://www.ventsombre.net/pnwn3.php?ident=447
http://www.ventsombre.net/pnwn3.php?ident=441 (celui-ci la couleur est changeable)

Voilou smile.gif

A te lire ici ou là

Brun'

écrit par: Syraew Jeudi 29 Décembre 2016 à 10h49
Bienvenue dans la Taverne ! smile.gif

écrit par: Azur'ael Jeudi 29 Décembre 2016 à 10h58
Bienvenue smile.gif

Tu trouveras ici d'autres avatars :

Orc

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Jeudi 29 Décembre 2016 à 15h21
Merci pour votre accueil.

PARCHEMIN
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Bon finalement ça à l'air unanime. Mais cet avatar représente tellement bien le "half-orc". L'autre que j'ai en réserve n'a rien d'humain.


Plusieurs questions:
-Sur le manuel, il y a accès aux profils d'orcs des montagnes, gris et ogrog. Quelles sont les contraintes pour interpréter un tel personnage?

-J'ai vu certains parler la langue elfique, y a t il un équivalent orc? si oui, comment parler orc sur le forum?

-pour la classe, j'aimerais vos conseils, j'ai rempli pour le moment ma fiche avec le profil barbare (si quelqu'un pouvait me dire si je suis dans le juste pour le moment). A long terme, je pensais m'orienter vers barbare/rodeur. Pas optimisé mais raccord avec mon background. L'idée de faire un guerrier pure n'est pas très attirante, les deux points de compétences seulement ne sont pas aguicheurs. J'ai peur d’être un peu léger en rôdeur pure. L'idée c'est de faire de ce personnage un éclaireur avisé, utile pour le groupe et capable de survivre seul.

-Après de nombreuse lectures, je pense avoir cerné certaines contraintes liées au forum. Je veux parler de la fréquentation et des disparitions régulières. Déjà je tiens à signaler qu'en ayant pris l'initiative de m'inscrire, je ne déserterais pas sans prévenir. Et si ma présence peut combler certains manques dans une quête, une guilde ou l'organisation de ce forum, n’hésitez pas, ce sera avec plaisir!

Sur ce, je m'en vais prendre une pinte dans la taverne.
"oh regarde, sur la droite, il y a des dragons..."

edit : mise en parchemin de l'image

edit2: c'est plus propre, merci.

écrit par: Brunhilda Sigrun Jeudi 29 Décembre 2016 à 16h27
Non bah non rien n'est vraiment unanime ni définitif. Comme je l'ai, l'avatar est acceptable, mais de ma longue expérience en recherche d'avatar, il y en a toujours un de mieux qui existe.. le tout est de savoir s'arrêter à un moment wink.gif

Avec une image de meilleure qualité, j'ai pu tenté un léger éclaircissement. Je te met la proposition d'avatar modifié en PJ et t'invite à le mettre à jour si ça te convient (sinon on peut tenter autre chose).

Montre donc l'autre que tu as en réserve, si ce n'est que quelques menue retouches qui le rendraient humain, ça peut se tenter aussi.


Sur le manuel, il y a les descriptions de pas mal de classes et races, et toutes ne sont pas autorisées pour un premier PJ. Ca c'est la version simple biggrin.gif

La version complète c'est que ça dépend des chroniques, et c'est donc pour cela qu'on préconise de partir sur un concept pas trop verrouillé (donc inutile de trop remplir ta fiche), pour tirer meilleur partie des différentes possibilités de chroniques une fois que tu sauras laquelle tu rejoins.
La chronique historique (la chronique la plus ancienne et la plus "peuplée" en PJ) n'accepte pas les orcs gris/montagnes en premier PJ, et n'accepte que les classes de base à la création. Au 2eme niveau, tu peux t'y multiclasser dans une liste plus grande de classes, et un second PJ dans cette chronique te permettra d'accéder à un choix plus large de races (y compris orcs gris/montagne et orogue).

Les chroniques plus récentes acceptent des races et classes légèrement différentes.

Toutes ces informations sont dans la fenêtre "Chroniques" tout en haut au centre, puis dans le premier forum de chaque chronique, "Antichambre".


.ahcif wa, s ad grwa, snaM sagrgno-gr rwa, p rasum'ojwa, -gr sum'wa, f gri ,ardnarpmoc àjéd orrum'agrgriwa, -d xum'ap um's aum'q ,crO snagrwa, vium'qé num' naib wa, y gri ,ium'O
écrire :
CODE
[LANGAGE=5]Blah blah blah[/LANGAGE]
ou utiliser le bouton "langage" lorsque tu écris un post

QUOTE
-Après de nombreuse lectures, je pense avoir cerné certaines contraintes liées au forum. Je veux parler de la fréquentation et des disparitions régulières. Déjà je tiens à signaler qu'en ayant pris l'initiative de m'inscrire, je ne déserterais pas sans prévenir. Et si ma présence peut combler certains manques dans une quête, une guilde ou l'organisation de ce forum, n’hésitez pas, ce sera avec plaisir!
Très bien smile.gif
Quand tu te seras rodé au RP, si cela te tente, tu pourras passer MD, ou faire du RP libre dans la Grande Salle pour accueillir les nouveaux, comme toi maintenant smile.gif
Tu as aussi du RP libre dans des forums que tu ne peux pas encore voir wink.gif
Et encore remplir le wiki.. il y a de quoi faire ! N'hésite pas à te manifester quand une fois que tu as une quête et que tu as pris tes marques !


Pour ce qui est de la classe, il existe une classe d'éclaireur (par contre elle n'est pas encore entièrement renseignée sur le wiki, il faudra que tu la cherches sur une moteur de recherche wink.gif). Si tu veut être barbare, tu ne peux pas être loyal ni avoir trop de rigueur et discipline ( https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...aracteristiques ).
Comme je t'ai dis, si tu as fait du mercenariat pendant un temps et que c'est ta source principale d'apprentissage, vu comme tu l'as écrit, alors ton PJ pencherait plutôt vers guerrier smile.gif
Mais après, barbare, rôdeur, éclaireur iraient bien aussi.

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Jeudi 29 Décembre 2016 à 16h52
!asègrpmoc aum'q orum'grp aornopér assac rum'op icraM

Merci pour la retouche de mon avatar, je viens de le changer, effectivement c'est un peu plus clair. Voici la deuxième image:

PARCHEMIN
user posted image


Donc je reste sur un demi-orc avant d'avoir fait mes preuves.

Pour mon BG, Ghaz Arghur Gro-gzor à trois sources d'apprentissage.
-Chez les orques des montagnes (Barbare)
-La troupe de chasseur/pisteur (Rodeur)
-Les mercenaires (Guerriers/éclaireur)
Je pense que même guerrier, je jouerais de manière non loyal et indiscipliné. Ce n'est pas une référence, mais un peu à la manière de wolverine dans les x-men. (Je ne parle pas de hugh jackman évidemment).

Si j'ai bien compris ton conseil, tu me préconises de "me faire valider", trouver une quête (chronique) et ensuite de compléter ma fiche avec mon choix définitif?



Pour le forum, il y a beaucoup de partie "rp libre" ou je n'ai pas accès? Pour les quêtes, il me suffit de contacter le md d'une quête en cours qui me plait? Comme dit plus tôt, j'imagine qu'il y a des blancs à combler.

écrit par: Brunhilda Sigrun Jeudi 29 Décembre 2016 à 17h23
rho bah il est pas si affreux le 2eme ! tu l'aurais en meilleure résoluttion ? je l'ai déjà vu passer quelque part, mais je n'ai pas pu le retrouver

QUOTE
Si j'ai bien compris ton conseil, tu me préconises de "me faire valider", trouver une quête (chronique) et ensuite de compléter ma fiche avec mon choix définitif?
Da

QUOTE
Pour le forum, il y a beaucoup de partie "rp libre" ou je n'ai pas accès?
Ja, il y en a plusieurs, et tu n'as pas encore accès (dès que tu es validé)

QUOTE
Pour les quêtes, il me suffit de contacter le md d'une quête en cours qui me plait?
Yes, tu peux aussi t'inscrire dans un sujet "en quête d'une quête", que tu découvrira après validation. Reste que tu peux commencer à regarder les quêtes (grimoire quête en haut à droite) voir en bouquiner !

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Jeudi 29 Décembre 2016 à 17h48
En plus tu réponds en allemand et en russe, je pense que je vais me plaire ici!

L'image originale:

PARCHEMIN
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Ce n'est pas qu'il est affreux, mais...on ne contrôle pas ses sentiments!

J'ai commencé à lire les chroniques, j'en ai vu une qui se déroule dans ma région natale (Chessanta). J'attends de voir le sujet "en quête de quête" pour argumenter sur mon intégration. Avis aux md qui sont en mal de tank! wink.gif

écrit par: Glaurung Jeudi 29 Décembre 2016 à 20h04
Cela faisait bien longtemps que le géant vert n'était pas passé par la salle du registre. Il y passait aujourd'hui en quette d'un raccourci vers le comptoirs. Un groupe de nains ivre et un vieu gros bonhomme en rouge, bloquant sont chemin habituel. C'est alors qu'il vit un métisse de son sang.
.rum'oj num' ,ios ad aorohc aum'qgraum'q wa, raf no ,naib sora-c ,anravwa, s assac ravum'ors à siororum'ér orwa, -s .horwa, kkwa, r norG
L'orque désigna le barde et la naine.
.rgrum'wa, n anum' sa rdgrra num' rwa, p ordaip oragr raororwa, c orwa, p aororiwa, gr as

Bienvenue ^^
Un barbare ça peut être d'alignement neutre. Il y a des barbares disciplinés, on les appelle des cocottes minute, tu les aligne dans une bataille ranger et une foie au contacte tu laisse la soupape péter " rage" lulu.gif
Les mercenaires peuvent t'avoir juste inculqué les "bases" de leur vie et manœuvre militaire, genre combattre en ligne, attendre l'ordre de charge, prendre par le flanc, l'arrière et te fiche la paix pour le reste. Après tout n'importe quel soudard sait l'utilité d'un barbare demi-orc en rage.

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Jeudi 29 Décembre 2016 à 21h18
Le sang-mêlé s’évertuait à remplir le registre de la taverne, malgré son illettrisme, il était décidé à intégrer les lieux. Une voix rauque lui fit perdre sa concentration. Un orc des montagnes l'interpella. La surprise fut grande, c'est la première fois depuis bien longtemps que sa route croisait celle de l'un de ses semblables.

-.adum'sisrac anum' sora-c ,iom ad aorohc aum'qgraum'q oriwa, raf aJ !wa, k-morhs

Le métisse se gratta le menton, écoutant son ainé. Il jeta un regard sur le barde et la naine.

- .agrbmaorna rayorraum'g ad um'o raf agr raoriorc ad noiorwa, cco-gr orum'on ornorum'wa, arsê-sum'aP
.rozg-orG rum'hgrwa, zwa, hG ammon am aj ,um'bwa, D
.iom snwa, vwa, snoraororwa, gr aor orgrI !orraipwa, p-asswa, rg orad aum'q snoor an aC .gum'Z-gum'Z

Un rictus traversa le visage du sang-melé, il se frappa le torse du poing en signe de salutation.


____________________________________

C'était le sujet de ma prochaine question!! Est-ce qu'il y a des orques dans la place? zug-zug
Voila, la logique que tu évoques est la mienne. d’où l’intérêt pour une troupe de mercenaire d'envoyer l'orc en éclaireur.
Encore une fois je ne cherche pas à maximiser les caractéristiques de mon personnage. Sinon je serais palouf, fier et sans reproche. Mais vos recommandations sont plus que le bienvenue.

écrit par: Ahuizotl Jeudi 29 Décembre 2016 à 22h54
QUOTE (Brunhilda Sigrun @ Jeudi 29 Décembre 2016 à 17h23)
rho bah il est pas si affreux le 2eme ! tu l'aurais en meilleure résoluttion ? je l'ai déjà vu passer quelque part, mais je n'ai pas pu le retrouver

Malheureusement, il est déjà pris par Sylke (quête de la chronique d'Uranel)...

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Vendredi 30 Décembre 2016 à 18h12
Un orc loyal et bon. Un paladin. Mon antagoniste par excellence. Hâte de le rencontrer au passage wink.gif

écrit par: Lähmee Tribäle Vendredi 30 Décembre 2016 à 18h47
Bon et bien tu peux aller faire tes premiers pas dans la grande salle de la taverne.

Tu pourras revenir par ici pour fignoler ton personnage et poser tes questions si tu en as.

Bon jeu linksmile.gif

Edit : As tu bien lu le sujet important intitulé : bienvenu dans la grande salle qui t'explique un peu ou tu mets les pieds avant de poster ?


écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Vendredi 30 Décembre 2016 à 19h35
Le métisse avait presque réussi à remplir le registre quand la voix de l'elfe vint à nouveau sonner à son oreille.

______________________

Merci encore pour ton accueil linksmile.gif

Je pensais avoir bien lu le sujet important intitulé : bienvenu dans la grande salle qui t'explique un peu ou tu mets les pieds avant de poster.
Ai-je négligé quelque chose dans mes posts?

écrit par: Lähmee Tribäle Vendredi 30 Décembre 2016 à 19h44
C'était juste une question, tu verras bien...

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Mardi 03 Janvier 2017 à 03h40
Le scribe s’évertuait à griffonner son parchemin. Le vieil homme avait détaillé Ghaz Arghur des pieds à la tête, notant chaque détail de son anatomie dans ses archives. Il l’avait questionné sur ses origines, son caractère et ses ambitions. D'une nature discrète, il avait répondu avec honnêteté pour une fois. Le sang-mêlé était aussi patient qu’un nourrisson, surtout quand ses affaires étaient d’ordre administratif. Il croisa les bras, dévisageant l’érudit qui s’évertuait à prendre son temps.

°Je pourrais lui briser la nuque. Non. Attends. Ne gâche pas tout. °

Le métis émit un petit grognement.


__________________________________________________________________________________

Petit up, j’ai complété les parties descriptions physiques et mentales.

Bonne année à tous, que ce soit dans vos vies respectives ou ensemble dans un donjon.

écrit par: Phineas Jeudi 05 Janvier 2017 à 17h35
En tous cas, niveau RP, ça me paraît bon, reste plus que la technique smile.gif

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Vendredi 06 Janvier 2017 à 00h33
Merci bien pour la validation! Aka'Magosh!

Je pense que mon personnage sera un peu moins éloquent en jeu, mais prendre le thé avec un dragon au bout de trois messages.
J'étais obligé de relever un peu le niveau.

Bon il me reste plus qu'à trouver une quête! Aïyish!

(Edit:L'or pour l’équipement sera disponible après vérification de la technique?)

écrit par: Phineas Vendredi 06 Janvier 2017 à 10h57
Non, je t'ai viré l'argent biggrin.gif

Pour ta quête, j'ai ouvert une quête de niveau 1. Mais, c'est dans la ville, pas sûr que ça convienne !

écrit par: Syraew Vendredi 06 Janvier 2017 à 11h13
QUOTE
Mais, c'est dans la ville, pas sûr que ça convienne !


Juste une petite information pour la suite : même si ce n'est pas le plus courant parmi les nouveaux arrivants, maintenant que tu es un membre validé (félicitations !) tu peux créer des nouveaux personnages liés à ton compte sans avoir à repasser par l'étape de validation. Si jamais tu le souhaites, tu peux toujours mettre Ghaz Arghur de côté pour un temps et te créer un nouveau personnage. Après une petite période prouvant que tu n'es pas du genre à abandonner tes pairs du jour au lendemain, tu peux même envisager de rejoindre une seconde quête en parallèle en reprenant par exemple Ghaz Arghur mis en sommeil. Mais après, c'est sûr que l'on a plus souvent envie de jouer immédiatement son premier personnage ! Donc ce n'est qu'une option wink.gif

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Vendredi 06 Janvier 2017 à 12h14
Merci pour l'argent!
J'ai hésité à t'envoyer un message pour la quête de LuneArgent. J'attends pour l'instant une réponse du vampirique Andralucard. La quête se trouvant à Chessenta, ça me paraissait le plus logique. En fonction de alors, avec plaisir! Ghaz Arghur n'a pas de problème avec les villes, les villes ont un problème avec lui! Il me manquerait juste une bonne raison d'avoir parcouru le continent pour me retrouver si loin au nord. (Le climat ne me fait pas peur, c'est déjà ça.)

Créer un second personnage, c'est tentant. Mais mettre en hibernation ce pauvre demi-orc tout frais ça serait trop triste. Allons, je suis certain qu'en jouant la carte de la discrimination positive, on va me trouver une place pour commencer à jouer.


-A propos de l'équipement, ceux liés à la région natale doivent être insérés par un mj/modo? Je choisis l'épée bâtarde si possible.

écrit par: Phineas Vendredi 06 Janvier 2017 à 12h45
Pour l'équipement de départ oui (ou alors, a la limite, tu l'achetes, tu nous envoie un MP, et on te rembourse, mais c'est pas très standard comme méthode biggrin.gif)

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Vendredi 06 Janvier 2017 à 13h14
J'ai hésité à proposer cette solution. Mais je me suis rendu compte qu'il s'agissait d'arme de maitre (joie) par conséquent, je n'ai pas assez d'argent pour acheter cette arme (déception).

Je confirme: épée bâtarde de maitre! (Elle s'appelle Shan'do Serrar.)


écrit par: Brunhilda Sigrun Mercredi 11 Janvier 2017 à 23h34
je viens de t'ajouter ton arme de maître. tu as besoin d'autre chose ?
comment va la recherche de quête ? smile.gif

Brun

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Jeudi 12 Janvier 2017 à 02h01
Merci beaucoup! Je me sens moins nue tout d'un coup! Lok'tar!

Alors que je commençais à désespérer, j'ai eu la réponse de Andralucard.
Je devrais rejoindre la quête de Chessenta prochainement. En espérant que tout se passe bien, merci de ton suivit wink.gif

Aka'Magosh!

écrit par: Brunhilda Sigrun Jeudi 12 Janvier 2017 à 07h51
bien bien ! en attendant il te faut donc faire ta fiche technique. est ce que ton concept de PJ lui va sans conditions ? Andra est dispo pour te valider ta fiche ? (en théorie c'est le MD qui le fait sauf problème ou empêchement) smile.gif

Je t'ai mis les labels de compétence de barbare.

tu as aussi droit a 1 don pour ton niveau 1 : https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...esentation_dons

Brun

ps : je t'ai enlevé 100 po vu que ton argent de départ de barbare est 160 po et non pas 260 po smile.gif

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Jeudi 12 Janvier 2017 à 14h32
Pour la condition du pj, il semblerait que le barbare ne lui pose aucun problème, je lui ai proposé de passer en rôdeur si besoin était. Je suis prêt à des compromis pour enfin débuter smile.gif
QUOTE
c'est largement jouable.


Je n'ai pas encore eu de réponse concernant ma fiche et j'avoue avoir quelques doutes concernant le renseignement des armes ainsi que l'influence de l'armure que j'ai choisi.

Merci pour les capacités, je vais de ce pas choisir 1 don(parmi combat et général je suppose?)

Ps: je trouvais que j'avais trop d'or à dépenser de toute manière smile.gif Ghaz Arghur n'est pas très matérialiste.

Edit: Je viens de voir comment tu avais traité ma fiche, merci beaucoup, j'ai rajouté le bonus de +2 lié à mon don (vigilance)

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Lundi 22 Mai 2017 à 12h51
Graou!

Je parlais de ménage de printemps? Je continue le défilé alors.
Il me semble que ce profil est correct, de mémoire des modifications ont déjà été apportées lors de mon premier duel contre Khelrod.


Merci par avance.

écrit par: Nelac Lundi 22 Mai 2017 à 13h00
Te manque ta couleur de peau, ta main directrice, ta vision.
J'ai fait 2-3 modif dans les caracs de combat (viré les +0 inutiles, mis les totaux aux jets d'attaque, rajouté la force aux dégâts des armes...)

On avait pas du fignoler avant le combat éclair contre Khelrod

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Lundi 22 Mai 2017 à 13h11
Peau, main et vision : c'est fait!


écrit par: Nelac Lundi 22 Mai 2017 à 13h41
Attention
Validation !

écrit par: Phineas Lundi 26 Novembre 2018 à 15h50
Ghaz prend deux niveaux d'un coup, un de guerrier et un de barbare m'a t'il dit, attention...


écrit par: Phineas Lundi 03 Décembre 2018 à 19h43
Saloperie en forme de Lance ajoutée Ghaz !

écrit par: Nelac Lundi 07 Janvier 2019 à 11h18
Zieutons un pneu

Pense à ajouter le déplacement accéléré à ta VD
Classes ajoutés (barbare 2 puis guerrier 1)
Don : tu n'as pas de don au niveau 2 (à moins que ce ne soit le niveau de guerrier, dans ce cas c'est un don de guerrier 1), par contre tu as un don au niveau 3 (en plus du don de guerrier 1 si tu prends le niveau de guerrier au troisième niveau)
Capas de classe : ajoute le nombre d'utilisation de la rage du barbare (1/j)
Comps : ton armure fait -4 aux tests selon sa description
Combat : pense à mettre une note dans ta CA pris au dépourvu pour l'esquive instinctive
La lance et l'épée bâtarde ont le droit à un bonus de force aux dégâts (1.5 fois même, vu que tu les tiens à deux mains), la lance de sang-de-lune étant une arme magique, elle a le droit à son bonus de magie à l'attaque (à la place de "maître") et aux dégâts. Et une note pour hématophage ne ferait pas de mal.

Voilà ce que j'ai trouvé pour le moment.

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Lundi 07 Janvier 2019 à 13h29
Done

- Déplacement accéléré rajouté (vitesse 9m)

- Classes : Merci

- Don : j'ai modifié l'attaque en puissance [niv3]

- Capas Classe : Mention rajoutée

- Compétence : mon armure est devenue une cuirasse+1, les stats sont ainsi plus cohérentes.

- Combat : J'ai effectué les modifications que tu suggères. Pour la capacité Hématophage, je l'ai juste signalé. J'imagine que le MD aura la bonne idée de vérifier de quoi il s'agit en cliquant sur l'arme.


Voila, merci de ta vigilance !

écrit par: Nelac Mercredi 09 Janvier 2019 à 16h11
Alors si je regarde : que fait l'esquive instinctive dans les jets de sauvegarde (éventuellement, met-le en haut de "armes", dans combat, avec un renvoi venant de pris au dépourvu, et pas la peine de préciser l'effet, juste mettre "esquive instinctive", pour plus de détail, il y a don&capa)

Ta jauge de sang a plus sa place dans ta signature qu'ici, car on va pas rouvrir ta fiche à chaque fois que tu mets un coup.
Tu as +1 de magie aux dégâts à la lance
Techniquement, tu peux lancer ta lance (c'est un peu dans le nom)
D'où le malus d'armure en maîtrise des cordes ? Ce qui t'évitera de mettre le total


écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Mercredi 09 Janvier 2019 à 17h17
Mise à jour effectuée.
Barbare prêt à l'action !

écrit par: Nelac Vendredi 25 Janvier 2019 à 11h05
Regardons donc tout ça :

Combat (avant tout est juste) : j'ai mis le renvoi pour l'esquive instinctive
Rendu lisible le bonus aux dégâts de ton arme d'une manière qui ne fera pas faire une crise d'apoplexie à un prof de math (comprendre sans le 7 (FOR x 1.5))
Et j'en ai profité pour refaire la forme d'une bonne partie de la case arme, tu me diras ce que tu en penses.

Mais vu l'absence d'erreur :

Fiche niveau 3 validée

écrit par: Sabetha Samedi 26 Septembre 2020 à 11h29
Je suppute que Ghaz continue sur la voie de la bourrinitude

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Samedi 26 Septembre 2020 à 14h21
Tu supputes bien. Merci Phineas (et Ashyn)
Action, réaction, j'ai une quête à rejoindre.

Niv 3 > 4

- +1 BBa
- +12pv(+3CON)= 40>55
- +1 en FOR (18>19)
- +1 aux jets de svg Réflexe/Volonté
- +4 pts de compétences (Agilité/Maîtrise des cordes/Perception/Survie)
- Don de classe Sens des Pièges : note du bonus +1 dans les jets de sauvegarde et à la CA.

Il me semble que c'est tout.

Merci par avance.

écrit par: Ashyn Futhvuer Mardi 29 Septembre 2020 à 10h02
Félicitations !
tout bon pour moi, j'ai fait un peu de cosmétique.

en remplacement de "sens des pièges", tu as une capacité qui te permet d’éviter le -2 CA de pénalité quand tu charges.. vu que tu as science de l'initiative, j'ai pensé que ça pourrait faire un bon combo.
https://molivero.com/dndtools/USRD/srd/clas...ml#dashing-step
Tu gagnes sens des pièges +1 au niveau 6 (au lieu de +2), etc.

Il y a aussi sens des sorts si jamais tu voulais reporter le bonus contre les pièges en bonus contre les sorts.
https://molivero.com/dndtools/USRD/srd/clas...tml#spell-sense

a part ça a confirmer, c'est validable

écrit par: Schninkel Mardi 29 Septembre 2020 à 14h12
Merci de jeter un œil, et de m'aider à parfaire mon build Leroy Jenkins. (possède aussi le don régional Charge Féroce : +4 en charge) J'ai effectivement un certain dilemme avec le niveau 3 de barbare. Les trois sont intéressants, et le dernier m'avait totalement échappé.

- Sens des Pièges
- Sens des Sorts
- Marche Audacieuse (?)

QUOTE (Marche Audacieuse)
  Vous avez maitrisé l'art de charger au combat.
Niveau : 3ème
Remplace : si vous choisissez cette habilité, vous perdez l'habitabilité Sens des pièges.
Bénéfices : Vous ne subissez pas le malus de -2 à la Classe d'Armure lors d'une charge. Dans le même temps, vous gagnez un bonus d'un tiers de votre niveau de barbare à la CA contre les attaques d'opportunités lors d'une charge.


Je n'ai pas trouvé la source.

Ce qui me fait aussi me questionner sur cette histoire de bonus +4 en charge car j'ai trouvé ceci :
Half-Orc Barbarian Substitution Levels (RoD 159):
2nd level: Reckless Charge (+4 attack while charging, -4 AC), no uncanny dodge

écrit par: Ana N' Si Mardi 29 Septembre 2020 à 15h47
QUOTE
Je n'ai pas trouvé la source.


Autant que je sache, la source de ce niveau de substitution est Dragon #349. Je ne l'ai pas sous la main mais il devrait être possible de le trouver quelque part.

QUOTE
Ce qui me fait aussi me questionner sur cette histoire de bonus +4 en charge car j'ai trouvé ceci :
Half-Orc Barbarian Substitution Levels (RoD 159):
2nd level: Reckless Charge (+4 attack while charging, -4 AC), no uncanny dodge


Je ne suis pas certain de quelle est la question mais si c'est "Est-ce que ce trait régional est correct, il semble mieux qu'un niveau de substitution?", la réponse est "Oui, les traits régionaux ont tendance a être plutôt puissants.". Si c'est "Comment se fait-il qu'il y ait deux objets différents (un niveau de substitution et un trait régional) avec le même nom et des effets très similaires?" la réponse est que les traits régionaux sont spécifiques aux ROs et que Races of Destiny n'est pas spécifique à un univers en particulier (et qu'il y a suffisamment de sources officielles pour que les auteurs finissent par oublier ce qui existe déjà, je dirais rolleyes.gif ).

écrit par: Schninkel Mardi 29 Septembre 2020 à 19h39
Je comprends mieux. Merci pour tes explications très claires. Et pour la source du don.

J'ai soumis la capacité spéciale à la correction, on est encore en discution sur la traduction du titre. Je pense effectivement que cette capacité spéciale de substitution est le meilleur choix pour mon personnage.

Edit : Je vote pour Foulée Implacable !!

écrit par: Ashyn Futhvuer Mercredi 30 Septembre 2020 à 10h29
QUOTE
Foulée Implacable
A voté !

Fiche validée

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Mercredi 30 Septembre 2020 à 15h47
Mes remerciements Sieur Moustache, mes amitiés à la famille.
Il me reste plus qu'à survivre jusqu'au prochain niveau.

- Aïyish! gueula-t-il en secouant une épée au-dessus de sa tête et en courant droit vers l'aventure.

écrit par: Nelac Mercredi 30 Septembre 2020 à 16h09
Les chocolats au MJ, c'est toujours efficace

écrit par: Ashyn Futhvuer Mardi 06 Octobre 2020 à 10h18
tu connais le manuel des monstres 3 ?
QUOTE
Charge en puissance [général, guerrier]
Le personnage imprime une intensité supplémentaire à ses charges.
Conditions : Taille M ou supérieure, BBA +1

Avantage : Quand la créature charge, elle inflige 1d8 points de dégâts supplémentaires si elle est de taille M et si son attaque au corps a corps est couronnée de succès. Les dégâts supplémentaires se montrent à +2d6 si la créature est de taille G, +3d6 pour une créature de taille TG, +4d6 pour Gig, +6d6 pour taille C. Ce don ne s'applique que si la créature réalise une charge. Il ne fonctionne pas si elle monte un autre créature. Si la créature a la faculté de porter plusieurs attaques au terme d'une charge, les dégâts supplémentaires ne s'appliquent qu'à l'une de ces attaques.

Spécial : un guerrier peut choisir ce don en tant que don supplémentaire
Si tu prends guerrier 2 niveau suivant, c'est cadeau !

écrit par: Thojan Mardi 06 Octobre 2020 à 12h23
Sinon j'ai aussi "Ruée à corps perdu" dans Races de Faerûn. Ça fonctionne comme une charge (avec les modificateurs habituels, et donc sans doute tes modificateurs de modificateurs à l'attaque et CA), mais ça expose aux attaques d'opportunité de tous les ennemis qui peuvent d'atteindre au cours de ta "ruée", y compris la cible de celle-ci. Si tu meurs pas en chemin, les dégâts infligés sont doublés.

En anglais c'est Headlong rush. Un vrai don d'orque !

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Mercredi 07 Octobre 2020 à 16h23
Merci de m’aider à pérenniser l’un des derniers membres de mon espèce ! Et de la classe barbare aussi. Loin des frivolités des manœuvres d’autres adeptes martiaux, ces danseurs d’épées et autres avaleurs de sabres. Vous semblez très enclin à me dédier à la prestigieuse école de la Chaaaaarge !

- Charge en puissance : je l’ai vu passer effectivement, sans vérifier que les dons du manuel des monstres étaient potentiellement accessibles aux PJs. Un petit côté Embuscade de l’Éclaireur. On n’a jamais trop de dés pour les dégâts, surtout quand celui-ci est un d8.

- Charge désordonnée : celui-ci m’avait échappé par contre. Donc on provoque systématiquement des AO, y compris pour la cible. Ce qui justifie le port d’une armure, et le don précédent (bonus à la CA aux AO lors d’une charge). Pour : sans sortir ma calculatrice, en doublant les dégâts, je peux arriver à 40pts de dégâts au niveau 4.

Ça devient stratosphérique cette histoire. Je concurrence des dons comme Charge Dévastatrice. Et sans le cheval à gérer (parce que ça fait des frais).

La voie du barbare et celle du guerrier offrent tellement d’options. Je pensais prendre le dernier niveau de Guerrier pour le niveau 6 de mon PJ. Déjà plusieurs dons sont inscrits sur ma liste :

- Enchainement : avec la puissance et les dégâts, l’initiative etc, et l’arrivée d’une seconde attaque au même niveau, ça semble être l’option évidente.

- Attaque réflexe : bien que je n’envisage pas de me spécialiser sur un type d’arme, Ghaz est équipé d’une lance magique. Ce don améliorerait grandement la surface de contrôle. Je me vois déjà rappeler à l’ordre les MJs concernant les AO. Ce don m’a été conseillé par notre champion de la Fosse, alias le sage et estimé Karmeth.

- Science du combats à mains nues : parce que je trouve ça toujours surprenant d’imaginer un guerrier accompli ne pas savoir utiliser son propre corps.

Il y a aussi tous les dons relatifs à la rage, les dons de science (bousculade, destruction),… Comme je disais récemment, pourvu que je survive jusque-là ! Les nobles et délicats adeptes de la charge ont, soyons francs, une durée de vie plus limitée.

Merci pour vos conseils, je garde ça en mémoire pour la suite. Ça promet !

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Mercredi 21 Juillet 2021 à 15h26
Un nouveau niveau et de nouvelles cicatrices !

J'ai mis à jour ma fiche :
+ 15hp
+ Rage 2/jour
+ 4pts de compétence
+ 1 en Bonus de base à l'attaque
+ 1 svg de Vigueur.

Merci à l'âme charitable qui jettera un œil sur cette fiche.

écrit par: Ahuizotl Jeudi 22 Juillet 2021 à 21h37
Tout cela m'a l'air parfait !

J'ai juste un doute pour les effets de l'allip. J'imagine que ça va être dissipé et qu'on pourra remettre les valeurs normales (à voir avec Abrulion si on profite de la montée de niveau pour retourner à la normale ou s'il veut s'en charger lui-même).

écrit par: Abrulion Bascollier Vendredi 23 Juillet 2021 à 10h11
Ah oui, oui, les valeurs des allips, vous pouvez les retirer

QUOTE
+ 15hp
+ Rage 2/jour
+ 4pts de compétence
+ 1 en Bonus de base à l'attaque
+ 1 svg de Vigueur.
je ne vois rien en plus de cela, tout me parait correct

écrit par: Ahuizotl Vendredi 23 Juillet 2021 à 22h54
FICHE NIVEAU 5 VALIDEE