Version imprimable du sujet
Cliquez ici pour voir ce sujet dans son format original
La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Crieur ۞ > La Gazette Astrale


écrit par: Thojan Jeudi 09 Janvier 2020 à 23h55
A.S.: Chères et chers camarades rôlistes,

Mon arrivée sur le forum est récente. Et quoique que j'en pense, je ne sais pas tout, ni ne vois les choses comme vous. Si je décide de (re)créer cette gazette des évènements de la Taverne des Royaumes Oubliés, c'est pour vous découvrir mon point de vue et, pourquoi pas, vous faire sourire. J'ai choisi un style hybride entre le narratif-métaphorique de la taverne astrale et le HRP pour les références. Si j'omets des choses ou fais des plaisanteries, c'est sans méchanceté. N'hésitez à me contacter au cas où.

En l'occurrence, vous pouvez poster vos réactions et vos suggestions d'additions à ce périodique dans ce même sujet (e.g.: que s'est-il passé dans votre quête en 2019 ?). J'éditerai ce premier message et les parutions en fonction de vos remarques pour garder un index propre.

user posted imageLa Gazette Astraleuser posted image

  • Janvier 2020 : Récapitulatif de l'an neuf
  • Mars 2020 : Montée de sève printanière
  • Juillet 2020 : Alignement estival
  • Janvier 2021 : Flopée d'évènements

écrit par: Thojan Jeudi 09 Janvier 2020 à 23h56
user posted image
Dans la taverne astrale, le temps ne s'écoule pas de la même manière qu'ailleurs. Et pourtant, il suit son chemin. Avec une certaine régularité, les concours de boisson, de lutte, ou de poésie laissent de temps en temps leur place au messager, qui vient clamer les dernières nouvelles
—et murmurer les pires potins— en directe provenance:

De notre bonne taverne:

Suite à l'attaque d'un énorme dragon —ils sont fous ces dragons—, toute la charpente de la taverne est en reconstruction. Si la précédente rénovation de la taverne avait pris le nom des Ménéstrels, gageons que celle-ci portera un nom tout aussi évocateur d'histoires et de bienveillance. En tout cas, ce sont des travaux de longue haleine et l'important, c'est qu'on ait toujours un toit sur notre tête.

Sujet de présentation de la refonte

Un trop grand nombre de travaux d'entretien et d'aménagement ont eu lieu toute l'année pour qu'ils puissent être résumés ici, mais il faut remercier le personnel d'entretien: gnome, naine et autres lutins pour le travail accompli. Je ne citerai que l'emploi de la nouvelle huile lubrifiante qui permet aux portes de la taverne de s'ouvrir cinq fois plus vite qu'avant.

De la grande salle:

Les piliers de comptoir sont toujours là, certains tabourets sont vides mais encore chauds, et j'ai vu passer quelques nouveaux qui ont pris racine, cette dernière année:
  • Thojan: Ce loustic-là, il n'est pas méchant, mais faut pas trop le laisser parler sinon il n'arrête plus.
  • Kvoth, un roux rôdeur de la Haute-Forêt.
  • Nibor, brave barbare des terres de l'intrigue.
  • Mais aussi le retour de Sail, revenue après une longue absence de quatre années.
Passez donc leur dire bonjour ! D'autres terminent de pousser la porte ou de trouver une place, et j'ai vu aussi des silhouettes familières sous d'autres apparences:
  • Laelyn: La petite sirène
  • Sylaruil: Elfe de Llewyrr
En plus d'un registre toujours impeccable, notre clientèle reçoit désormais des conseils d'un petit groupe de compagnons se sont installés à l'entrée de la taverne, pour mieux aider et conseiller les nouveaux arrivants. Ça leur évite de tomber dans la gueule béante d'un monstrosaure en franchissant la mauvaise porte... Il y a là un guerrier jaguar vétéran, un joyeux barde halfelin et un docte dévot en armure; donc presque pour tous les goûts.

Compagnons: Ahuizotl, Stor Mousseracie, Thojan

De l'atelier et des magasins:

Vous vous souvenez de tous ces fameux drilles qui vendaient leurs spécialités dans des magasins bigarrés, aux alentours de la taverne ? C'était littéralement un sacré bazar. Mais ils ont plié bagages et maintenant, près de l'atelier, se tient un mec louche à tête de corvidé. Dès que vous vous approchez, il ouvre grand son pardessus —sac-sans-fond— pour vous proposer tous les objets dont vous pouvez rêver. Pas de ristourne ni de marchandage, mais heureusement la donzelle qui travaille à l'intérieur est plus avenante.

Magasiniers: Ina, Corax
Sujet de requête d'objet; même pas besoin de parler en OQL !

Vu le gain de place, on me murmure que les alentours de la taverne pourraient être réalloués à prix cassés pour d'autres projets, mais chut, c'est un secret.

Des sous-sols de la fosse:

Les sous-sols ont été assez calmes à la fin de l’année passée, après la fin du combat par équipes impliquant plus de dix adversaires. Avec ça et le duel de Serana contre Nia, le personnel de nettoyage a eu assez de sang à nettoyer pour le reste de l'année. Mais comme la dernière confrontation entre Karmeth et Agath's Gromalogh s'était terminée par une victoire du premier, Agath est désormais à la recherche d'une revanche.

Du plan matériel de Faerûn:

Vous vous doutez bien que vouloir suivre tout ce qui se passe sur le plan matériel est une gageure. Si votre dévoué serviteur a oublié quelque évènement de marque, n’hésitez pas à le lui dire. J’ai de nombreux contacts, mais n’ai que deux yeux et deux oreilles.
  • Nuiteuse 1372 CV: L'appel des embruns: La reine Amlaruil Fleur-de-Lune souhaite quitter Eternelle-Rencontre et revenir sur les terres Ancestrales mettant terme ainsi à la Retraite des Elfes. Elle a donc envoyé des émissaires un peu partout pour s'assurer l'appuie des Tel'Quessir vivants encore sur le continent. Trois gardiens sylvestres, Aël’Telàwërith, Ylinya et Yvhann parcourent donc les tribus et clans elfiques afin d'obtenir leurs appuis et organiser cette nouvelle migration.
  • Martel 1373 CV: Les Vestiges de l’Oppression: Au terme d'un long périple entrepris depuis les Vaux, un groupe d'aventuriers a finalement atteint le cœur de la Damarie à la recherche d'un puissant artefact manipulé par un individu potentiellement dangereux. Mais ils sont bien seuls pour affronter les rigueurs du froid et la sombre magie qui caractérisent cette région inhospitalière... et découvrir la raison de bien étranges disparitions de villages entiers...
  • Ches 1373 CV: Le sourire du kraken: Un groupe d’aventuriers ont terminé de mettre à jour un complot d’aboleth(s) impliquant le culte aquafondien d’Umberlee et la guilde des égoutiers. Une riche narration sur la géopolitique de la cité des splendeurs et de ses environs.
  • Tarsakh 1373 CV: Bienvenue à Caer Callidyrr: Petite sœur de la précédente, cette histoire commence sur les côtes des Îles Moonshae.
  • Tarsakh 1373 CV: À la recherche d'Xyarvv: Au début du silence de Lolth, dans les lointaines montagnes Nétheres, un mage alchimiste voulut obtenir L’Ens Seminis, cette eau de vie de la première race-racine. Pour empêcher que l'équilibre ne soit perturbé, Ina, Baelsul et Kyu durent percer les énigmes, les pièges, le temps et le fort des portes de l'enfer.
  • Tarsakh 1373 CV: La peur aux trousses: Pour diverses raisons, un groupe de gardiens sylvestres et d'aventuriers pénétrait la forêt de la Wealdath à la recherche d'un champignon rare, l'étoile des fées, et de l'expert hin disparu qui aurait pu les renseigner. Mais un mystérieux trio les avait devancés.
  • Tarsakh 1373 CV: À la recherche de l’escampette en poudre: Sur la Côte des Dragons, une réunion privée prit une tournure dramatique quand toute l'auberge de la folie du géant devint le théâtre d'une rixe impliquant boules de feu, chauves-souris, hommes-araignées et autres kukris.
  • Mirtul 1373 CV: Les secrets qui devraient rester oubliés: La petite ville de Leilon est à moitié détruite et ses habitants ont disparu. Que vont découvrir les courageux aventuriers qui se sont aventurés dans ses ruines ? Tout ceci a-t-il un lien avec les rumeurs au sujet d'un dragon qui écumerait la région ou avec la vague d'insécurité qui frappe Padhiver ?
  • Kythorn 1373 CV: Troubles en Akanal: Un groupe d'audacieux mercenaires sans scrupules tente de survivre et de s'enrichir dans le chaotique Chessenta. Quelle voie s'avérera-t-elle la plus profitable pour eux ? Rallier l'une des armées humaines rivales qui s'affrontent dans la région ou se joindre à la puissante horde de gobelins qui la menace ?

PARCHEMIN
L'appel de la forêt:

À l'orée des Terres gelées:

Les ombres d'Ecamane:

Tous les chemins:

  • Animation: La Rage des Kobolds: "Amongst their weaponry are such diverse elements as: cowardice, surprise, ruthless runaways, and almost fanatical devotion to the tribe..."
  • Animation: Sous le soleil: Quand les bas-fonds de Calimport partent à la recherche de la bouteille bleue de Tenaarlaktor...
  • Animation: Sous la neige: Même les plus puissants mages du monde connu ne peuvent empêcher la neige de tomber sur Thay.

écrit par: Metzli Arnesen Vendredi 10 Janvier 2020 à 17h06
Merci pour cette belle gazette. Voici quelques résumés :

Mirtul 1373 CV : Les secrets qui devraient rester oubliés: la petite ville de Leilon est à moitié détruite et ses habitants ont disparu. Que vont découvrir les courageux aventuriers qui se sont aventurés dans ses ruines ? Tout ceci a-t-il un lien avec les rumeurs au sujet d'un dragon qui écumerait la région ou avec la vague d'insécurité qui frappe Padhiver ?

Kythorn 1373 CV: Troubles en Akanal: un groupe d'audacieux mercenaires sans scrupules tente de survivre et de s'enrichir dans le chaotique Chessenta. Quelle voie s'avérera-t-elle la plus profitable pour eux? Rallier l'une des armées humaines rivales qui s'affrontent dans la région ou se joindre à la puissante horde de gobelins qui la menace ?

Martel 1373 CV: Les Vestiges de l’Oppression: au terme d'un long périple entrepris depuis les Vaux, un groupe d'aventuriers a finalement atteint le coeur de la Damarie à la recherche d'un puissant artefact manipulé par un individu potentiellement dangereux. Mais ils sont bien seuls pour affronter les rigueurs du froid et la sombre magie qui caractérisent cette région inhospitalière... et découvrir la raison de bien étranges disparitions de villages entiers...

écrit par: Ashyn Futhvuer Samedi 11 Janvier 2020 à 05h29
Génial !
Merci beaucoup pour ce re-premier numéro !

je poste là à la suite.. je me dis que les prochains numéros seront accessibles de l'index quelque soit la quantité de messages parasitiques au milieu smile.gif

Dans le prochain numéro, on devrait pouvoir rajouter quelques nouveautés techniques smile.gif

écrit par: Thojan Samedi 11 Janvier 2020 à 09h50
QUOTE (Ashyn Futhvuer @ Samedi 11 Janvier 2020 à 05h29)
je poste là à la suite.. je me dis que les prochains numéros seront accessibles de l'index quelque soit la quantité de messages parasitiques au milieu smile.gif

Oui, c'est l'idée. Je ne me suis pas permis de poster avec le chroniqueur ou le messager parce que ce sont des masques staff, mais c'eut été thématique.

Edit: J'ai pris ce droit, désormais !

Partagez vos évènements mémorables de l'année passée et je les inclurai. Merci Metzli.

écrit par: Sunniva Samedi 18 Janvier 2020 à 15h40
Tarsakh 1373 : -La Griffe des tempêtes. À la recherche de Xyarvv: Il y a des moments ou l’expérience du temps entre en conflit avec la compréhension des événements, des faits, des noms et même de la vie ainsi que de la mort, car du moment que l’équilibre n’est plus, la source reprend son droit au chaos. Tout a commencé au début du silence de Loth…

Une expérience pour le moins osé fut tenté dans les lointaines montagnes Nétheres, un mage alchimiste voulu incarner le corps d’une entité que trop puissante voulant ainsi obtenir L’ENS SEMINIS, cette eau de vie de la première race-racine. De ceci apparut une toute autre chose, l’incompréhensible moment d’une défaillance mystique permit l’impensable.

Un appel fut lancé à tous, seul quelque uns répondirent à l’appel et seul Ina, Baelsul et Kyu réussirent à percé les énigmes, les pièges, le temps, le fort des portes de l'enfer et faire en sorte que l’équilibre entre les forces revienne.

écrit par: Nirannor Dimanche 19 Janvier 2020 à 10h55
L'appel des embruns (mois de crépuscule 1372CV, année de la magie sauvage)
La reine Amlaruil Fleur-de-Lune souhaite quitter Eternelle-Rencontre et revenir sur les terres Ancestrales mettant terme ainsi à la Retraite des Elfes. Elle a donc envoyé des émissaires un peu partout pour s'assurer l'appuie des Tel'Quessir vivants encore sur le continent.
Trois gardiens sylvestres, Aël’Telàwërith, Ylinya et Yvhann parcourent donc les tribus et clans elfiques afin d'obtenir leurs appuis et organiser cette nouvelle migration.

écrit par: Thojan Dimanche 19 Janvier 2020 à 12h12
J'ai intégré (et tenté de synthétiser) vos descriptions. Dites-moi si ça ne convient pas. Merci !

écrit par: Ademara Dimanche 19 Janvier 2020 à 21h23
Les reflets des flèches d'argent (1373 CV) :

La confrérie des Gardiens Sylvestres n'était pas en reste. Et en cette belle et périlleuse année, elle demanda à quelques membres (Ademara, Elzear, Lorindol et Shamar Klat), de partir enquêter sur de mystérieuses disparitions parmi les elfes.
Les tribus elfes verts et sauvages qui peuplent la Haute forêt évoquent avec nostalgie et crainte, une étrange et ancienne citée elfique de la Haute forêt.

écrit par: Thojan Dimanche 22 Mars 2020 à 22h41
user posted image
Oyez, oyez, taverniennes et taverniens, voici des nouvelles:

De la taverne:

Suite à la destruction d'une partie du toit et de la charpente, les réparations sont allées bon train. Biblio a d'ailleurs ouvert une permanence pour que les clients et usagers puissent prendre connaissance et critiquer les innovations ergo-gnomiques.

Entre autres, une partie des chambres du premier étage ont été reconverties pour former une grande galerie d'art. Peinture, gravures, cartes anciennes et expériences étranges des occupants commencent déjà à tapisser les murs.

De la grande salle:

Il semblerait que comme tous les vingt ans dans les Marches d'Argent, ce soit la saison des (demi-)orques dans la taverne:
  • Ehl-Yaut est le fils adoptif d'un barbare de la Frontière sauvage. Un cousin de Daelan Tigre-Rouge ?
  • Ghorgafë T’ulk est pour sa part un druide des Terres de l'intrigue qui vous mettra une belle mandale si vous avez le malheur de ruiner l'équilibre.
  • Dorróhak est du pur produit du terroir Theskien, garde de caravane et mercenaire, tout comme son compatriote:

  • Varnas, qui est quant à lui un humain pur sang, rôdeur de la voie dorée et chasseur de primes sénescent (second personnage de Thojan).
Deux nouveaux venus, É’Lumiir et Frobre, tous deux pratiquants des arcanes, sont des métis plus avenants; tandis que deux dernières ombres approchent, mais n'ont pas encore dévoilé leur faciès. Beaux ou pas, nous le saurons bientôt.

De l'atelier et des magasins:

Si vous avez déjà tenu un magasin, vous savez que ce qui prend le plus de temps, c'est tenir l'inventaire en ordre et ranger les nouveaux arrivages sur les étagères. Bon dans notre cas, l'inventaire est magiquement réalisé et toute la gamme est fourrée dans un sac-sans-fond, mais quand même... Quelques projets de dépoussiérage sont dans les airs.

Des sous-sols de la fosse:

Pendant l'hiver, les guerriers civilisés ne font pas la guerre, ils coupent du bois ! Mais attention, ça pourrait bientôt être la montée de la sève !

Du plan matériel de Faerûn:

La Rage des Dragons embrase les Royaumes Oubliés, et il y a fort à parier que bien des évènements cruciaux se joueront prochainement. En attendant, dites-moi ce que vous avez appris au cours de vos voyages: quelles sont les nouvelles de Faerûn dans votre région ? J'ai entendu les péripéties suivantes:

hrp.gif Par rapport à la première gazette, plus haut, qui donnait une description générale, partagez donc vos récents faits d'armes.
  • Nuiteuse 1372 CV: L'appel des embruns: Le voyage des gardiens sylvestres les avaient mené en Tabot, dans l'extrême orient. C'est là qu'ils pourraient trouver les pierres bleues essentielles à la survie des Alu'Tel'Quess, et donc, à leur soutien au retour des elfes d'Éternelle-Rencontre.
  • Martel 1373 CV: Les Vestiges de l’Oppression: Reïlo Blanche Flamme et ses deux compagnons ont atteint un village désert : aucune trace de ses habitants et encore moins du mystérieux artefact qui devrait s'y trouver. Une fillette cachée dans un puits leur a décrit les cris des habitants à l'arrivée de créatures dont une au moins était cornue... En l'absence de traces de sang, le sort de la communauté reste mystérieux. Mais voilà que Kvoth le rôdeur affirme avoir aperçu des traces de pas se dirigeant vers les mines...
  • Tarsakh 1373 CV: Bienvenue à Caer Callidyrr: Un village voisin de Caer Callidyrr est découvert décimé, avec seuls quelques survivants n'ayant pas succombé à la non-mort. La défense s'organise pour s'assurer que chacun voie la prochaine aube. Sylaruil, qui pensait y trouver refuge, risque de déchanter.
  • Tarsakh 1373 CV: À la recherche d'Xyarvv:
  • Tarsakh 1373 CV: La peur aux trousses: Ce ne furent pas des dynamanites, mais bien un glyphe de garde qui eut raison de Nibor. Alors qu'en plus, Enwel dut rester en arrière pour veiller Lyn'Vel'Atria, malade, c'est un groupe réduit qui piste désormais les responsables et cherche à retrouver l'expert en champignons.
  • Tarsakh 1373 CV: À la recherche de l’escampette en poudre: Après le massacre des marchands réunis à l'étage, les témoins et survivants furent forcés d'abandonner l'auberge, assaillie et incendiée. Ils décidèrent de suite de prévenir les autorités, locales et royales, au village voisin de Reddansyr.
  • Mirtul 1373 CV: Les secrets qui devraient rester oubliés: Le sort de Leilon, couverte de brume et détruite, est toujours aussi mystérieux et les disparitions aussi inquiétantes. Mais les aventuriers commencent à unir leur force et à conjuguer leurs efforts : Moreta, fuyant un groupe d'hommes-lézards écumant les ruines, se trouve nez-à-nez avec Metzli et ses compagnons...
  • Kythorn 1373 CV: Troubles en Akanal: La horde de gobelins avait un chef. Ce qui commença comme une mission d'infiltration se transforma en bataille rangée avec un groupe de gnolls quand les quatre compères furent percés à jour. Ils venaient de prouver leur puissance au gob'boss, mais la situation pouvait encore dégénérer...

user posted image

Et voilà bonnes gens, c'est tout pour le moment. N'hésitez pas à me glisser une piécette ou un conseil avisé.

écrit par: Ahuizotl Mardi 24 Mars 2020 à 23h31
Merci, cher conteur, et une piécette pour ton talent!

J'ai quelques nouvelles à partager avec toi...


Les Vestiges de l’Oppression: Reïlo Blanche Flamme et ses deux compagnons ont atteint un village désert : aucune trace de ses habitants et encore moins du mystérieux artefact qui devrait s'y trouver. Une fillette cachée dans un puits leur a décrit les cris des habitants à l'arrivée de créatures dont une au moins était cornue... En l'absence de traces de sang, le sort de la communauté reste mystérieux. Mais voilà que Kvoth le rôdeur affirme avoir aperçu des traces de pas se dirigeant vers les mines...

Les secrets qui devraient rester oubliés: Le sort de Leilon, couverte de brume et détruite, est toujours aussi mystérieux et les disparitions aussi inquiétantes. Mais les aventuriers commencent à unir leur force et à conjuguer leurs efforts : Moreta, fuyant un groupe d'hommes-lézards écumant les ruines, se trouve nez-à-nez avec Metzli et ses compagnons...



écrit par: Ashyn Futhvuer Mercredi 25 Mars 2020 à 04h09
Superbe !

Merci Thojan !

La prochaine gazette pourra parler du grand pot au feu des quêtes qui se rapproche dangereusement et je l'espère de petites nouveautés techniques croustillantes.. !

écrit par: Thojan Jeudi 16 Juillet 2020 à 22h07
La prochaine parution est imminente. J'offre 100 fléchettes, soit une chance probabilistiquement certaine de gagner une gemme, à celle ou celui qui anime la Fosse. En bonus, une publicité dans votre périodique préféré. Le peuple ne se satisfait pas de mes métaphores, il veut du sang ! devil.gif

écrit par: Thojan Dimanche 19 Juillet 2020 à 07h01
user posted image
Oyez, oyez, taverniennes et taverniens, voici des nouvelles:

De la taverne:

Hélas, braves gens, votre taverne a beau être un havre de paix, elle n’est pas à l’abri d’un accident. Nous regrettons tous l’empoisonnement massif du à la contamination des futs de bière. Par précaution, notre sommelier a veillé à relocaliser toutes les chauve-souris dans une cave bien à elles. Certains des portails de soulagement mis en place par Rxpschit pour désengorger les latrines ont dysfonctionné, certes, mais nous avons bon espoir de revoir un jour nos clients et comparses qui les ont empruntés. Toutes nos pensées les accompagnent.

D’ailleurs, vu que la multiplication des multivers et trames spatio-temporelles rendait l’hyper-plan un peu instable —je pense que c’est ça qui a permis l’attaque du dragon, il y a quelque temps—, Rxpschit s’est trouvé forcé de clore certaines alcôves. Désormais, elles ne mèneront plus que vers différentes régions du même plan matériel. Je l’ai entendu grommeler qu’avec le grand alignement des portails, il ne resterait plus que Toril-202020, et qu’il faudrait par rapport à Toril-616, mais je ne sais pas ce que ça veut dire...

Allez, pour conclure agréablement, installez-vous en prévision du repas, car vous allez avoir droit à un grand pot-au-feu spécial ! Je sais que ça va chatouiller les papilles, et que c’est sans danger pour vos familiers et compagnons animaux, mais malgré les tentatives de séduction et corruption déployées par votre serviteur, les responsables de notre taverne n’ont rien voulu me dire de plus.

De la grande salle:

hrp.gif Voici nos derniers arrivés/revenants. Allez donc les saluer.
  • La horde n’avait manifestement pas fini de se déverser, car nous avons vu arriver un dernier demi-orque, Zeken, marin métis de la Frontière Sauvage.
  • Le chapeau qui marche, là, c’est Marorin Feuilledethé, un vieux hin borgne à qui on ne devra pas apprendre à faire des grimaces.
  • Quant à Maâkhérou, ce pur spécimen mulhorandi a quitté son pays suite à la disparition de son dieu. Mais où ? Où se cache-t-il ? Dans quel monde oublié ? Dites-lui où chercher...
  • Murdock, paladin de Torm, s'est remis à parcourir les routes des royaumes après une enquête à Proskur.
  • Enfin, fêtons le retour de Joinon Vituttaa Rikeri Chantarbre, un vénérable staffosaure revenu du fin fond des limbes. Il faudra le harponner solidement avant qu’il ne se risque à disparaître à nouveau.
Ceci-dit, le bougre a déjà fait partager à notre assemblée la découverte d’une relique poussiéreuse, la prima-chalka. Les théories les plus folles disent que le sommelier l’utilisa jadis pour écrire les runes de protection qui protègent sa cuvée personnelle. Joie !

Si j'ai manqué l'entrée de quelqu'un, présentez-le nous !

Du plan matériel de Faerûn:

hrp.gif Vous connaissez le principe. Vous pouvez me partager ici ou par MP, ce qui s’est fait dans vos quêtes, depuis la dernière fois. Merci à nos fidèles, PJ ou MJ, qui m'ont aidé à rassembler ce qui suit:
  • Nuiteuse 1372 CV: L'appel des embruns: Décidés à atteindre la grotte où trouver la roche bleue, le petit groupe fit usage de métamorphoses pour survoler les cols montagneux et parvint à amadouer un plantigrade local, capable de les mener à leur but.
  • Martel 1373 CV: Les Vestiges de l’Oppression: Reïlo Blanche Flamme et Kvoth le rôdeur se sont lancés sur les traces d’une communauté ayant disparu avec son puissant artefact. Ils croisent la route d’un humain difforme qui manque de tuer Reïlo, mais qui finit percé d’une flèche de son compagnon. Ils font également la connaissance d’une elfe-dragonne du nom de Serana qui se joint à leur quête… et, comme la Damarie est pleine de surprises, ils assistent aussi à la mystérieuse et fantastique réapparition de Mirtzar, que tous pensaient perdu dans une tempête de neige…
  • Tarsakh 1373 CV: Bienvenue à Caer Callidyrr: Les aventuriers ont vaillamment défendu le village contre les assauts nocturnes des goules. Le jour venu, leur enquête débute chez une marginale qui, bien qu’elle vénère le terrible Malar, semble vouloir comme eux la fin de cette malédiction. Reste alors à en apprendre davantage sur ce puits magique englouti par les eaux quelques années auparavant…
  • Tarsakh 1373 CV: À la recherche d'Xyarvv: Les aventuriers ont réussi à ramener dans sa cité d'un autre plan le dénommé Yar, garant de l'équilibre. Il leur reste à discuter de leur retour en Faerûn, et des conséquences leurs actions sur la réalité du plan matériel.
  • Tarsakh 1373 CV: La peur aux trousses: Les araignées monstrueuses qui leur barrèrent la route se révélèrent des défenses conjurées par les elfes d’une tribu locale. Mal en point, les aventuriers acceptèrent avec gratitude l’escorte des elfes et l’entrevue avec leur chef. Ils retrouvèrent ainsi Urgon, l’expert à même de les aider à trouver l’étoile des fées.
  • Tarsakh 1373 CV: À la recherche de l’escampette en poudre: A défaut de s’exposer à une nouvelle attaque dans l’auberge de Reddansyr, le petit groupe finit par trouver de l’aide dans le temple local d’Oghma, et chercha une manière de se préparer au mieux à la confrontation avec leurs agresseurs, les masques de la nuit.
  • Mirtul 1373 CV: Les secrets qui devraient rester oubliés: Moreta, Metzli et leurs compagnons découvrent un immense dragon noir, la « Mort noire », en plein cœur de Leilon. La créature a un comportement étrange et se trouve malheureusement à proximité de l’artefact que Metzli et une partie de l’expédition doivent récupérer. Pendant que certains membres de l’équipe créent une diversion, Metzli, Moreta et Corvo se faufilent enfin jusqu’à l’endroit où se trouverait le fameux artefact…
  • Mirtul 1373 CV: Les aventures de la caravane caracolante: Au hasard d'une attaque manquée de bandits sur une caravane, à l'ouet des monts du couchant, un duo improbable s'est formé entre un demi-orque barbare et une demi-elfe mage, sous l'œil d'une demi-dragonne.
  • Kythorn 1373 CV: Troubles en Akanal: Ghaz et Circé découvrent l’identité de la meneuse de la horde : une Imaskari des profondeurs, nommée Dame Calinha. Celle-ci veut contrôler toute la région et la horde de gobelins est sa pièce maîtresse dans le grand jeu qui se joue devant leurs yeux. Elle incite le groupe de mercenaires à entrer à son service, ce qu’ils acceptent de bon cœur. Au terme d’une mission aussi dangereuse qu’inutile, ils découvrent que l’Imaskari est arrivée à ses fins : toutes les armées de la région se sont décimées sous les portes de Prestine, tandis que la horde n’a souffert que de peu de pertes. Dame Calinha offre à ses nouveaux protégés la possibilité de quitter le Chessenta à bord de l’un de ses navires…
user posted image

Et voilà bonnes gens, vous lisez trop la gazette, bonjour !

écrit par: Ashyn Futhvuer Lundi 20 Juillet 2020 à 12h27
Magnifique !
Ah ! ces chauve-souris !
Heureusement on avait déjà préparé les pangolins pour le pot au feu ! (humour..)

A vous y lire

écrit par: Syraew Jeudi 23 Juillet 2020 à 06h56
J'adore ! Merci Thojan biggrin.gif

écrit par: Joinon Jeudi 23 Juillet 2020 à 10h10
Alors ça c'est cool !
J'avais du mal à me remettre à la page, merci! book.gif

écrit par: Thojan Jeudi 23 Juillet 2020 à 18h21
Comme je suis déjà nombreux sous mon scalp, c'est un peu le foutoir parfois. biggrin.gif Demandez-moi si vous ne comprenez pas une blague ou une allusion. Earth-616 par exemple, c'est la dénomination de la terre d'origine des comics de Marvel (à l'inverse de Earth-199999 qui est celle du Marvel Cinematic Universe). Et n'hésitez pas à me donner les résumés des quêtes qui manquent. Plusieurs PJ et MJ ont rapidement répondu à mes quelques demandes, mais je n'ai pas encore tout couvert.

Pour le moment l'idée est de présenter la progression des différentes quêtes, et sans doute de continuer à faire ça chaque quadri/tri-mestre environ. A terme, le contenu pourra toujours évoluer, suivant l'activité HRP et RP (signifiant ou non).

écrit par: Thojan Dimanche 24 Janvier 2021 à 13h55
user posted image
Oyez, oyez, taverniennes et taverniens, voici des nouvelles:

De la taverne:

Alors ? Elle vous a manqué ? Votre gazette est de retour ! Il s'en est passé des choses:

La rénovation de la charpente, entamée l'année passée, a été suivie par d'autres travaux d'importance dans le bâtiment, notamment la rénovation des chambres de la taverne. Vous vous êtes donc sans doute retrouvés avec un dortoir particulièrement épuré, mais il ne tient qu'à vous de le redécorer. Tout au moins, chacun a-t-il toujours un lit et un coffre pour mettre ses affaires, mais vous pouvez commander et installer d'autres meubles, ainsi que des décorations permanentes. Rassurez-vous, tout meuble que vous apportez dans votre chambre vous suivra si jamais vous deviez déménager. Pour les ameublements de la pièce, en revanche, ils seront la trace immuable de votre passage dans notre taverne, car la chambre que vous avez occupée les conservera. On m'a rapporté que les voisins de Joinon Chantarbre avaient entendu des cris de marmotte dans son appartement, mais je n'ai pas pu confirmer cette rumeur de commode à rongeurs extradimensionnelle.

Les autres pièces de la taverne sont restées globalement les mêmes:
  • C'est toujours le Crieur qui annonce les nouvelles.
  • Les nouveaux venus s'inscrivent encore au Registre.
  • L'antique enclave de la chope d'argent a fermé, le vieux matou qui s'y reposait a été mis au panier, et les discussions en tout genre se font désormais au Comptoir. Il bénéficie désormais d'un nouveau système automagique d'envoi de message pour vos interlocuteurs les plus éloignés. Espérons que cela ne sème pas la discorde, et ne remplace nos longues discussions plus étayées. Si vous vous installez au comptoir, Svellyn pourra vous raconter la dernière rumeur. Il suffit de le lui demander…
  • Les fameuses et fumeuses préparations culinaires se passent dans le secret de la Cuisine.
  • Tendez l'oreille dans la Grande Salle pour une bonne histoire, fictive ou pas. La dernière en date rapportait des évènements survenus pendant la fête de l’hiver de l’an 1359.
  • L'aventure se trouve toujours dans le Salon (des intrigues).
  • C'est la Bibliothèque qui abrite le savoir, ainsi que les alcôves et bureaux de travail des grands sages comme Biblio. Ce dernier a d’ailleurs réorganisé les livres et grimoires. Il vous rappelle qu’il faut laisser vos cookies et autres délicatesses à l’entrée de la bibliothèque avant de rentrer.
On parle beaucoup de la prochaine utilisation sur le marché des gemmes, que certains s'amusaient à collectionner jusqu'à maintenant. Restez à l'affut, car vous allez pouvoir en faire quelque chose !

De la grande salle:

La première épreuve de devinette a fait des émules, dont une autre énigme et une partie de fléchettes revancharde. Face à l'enthousiasme un peu débordant, de nouvelles règles ont été édictées. Vous pouvez les demander à Svellyn, au comptoir. Un tableau pour noter les points des tireurs a même été installé !

De nouveaux héros ont franchi la porte de notre taverne, venez donc les saluer:
  • Hemurelh est un nonchalant métis des bois d’Aglarond. Il s’est embarqué sur la mer intérieure, et cherche désormais à développer ses talents innés d’arcanistes.
  • De la frontière sauvage nous arrive Aithe, qui est née Uthgard, mais a été éduquée au sein de la Triade, à Padhiver. On dirait que Thojan a trouvé son âme-sœur…
  • Atanathar Alcharyn est un jeune halfelin, qui a décidé, après une enfance d’errance, de se jeter corps et âme dans l’apprentissage de la magie. Il va lui falloir du courage, et espérer que son vieux mentor ne décède pas avant…
  • Quelqu’un vient de pousser la porte; il dit se nommer Carric Ropper, mais j’attends d’avoir davantage discuté avec lui pour en savoir plus.
D’autres personnalités ont été entrevues, mais semblent avoir préféré une vie plus tranquille et anonyme, pour le moment… Si j'ai manqué l'entrée de quelqu'un, présentez-le nous !

Du plan matériel de Faerûn:

hrp.gif Dans les précédentes gazettes, je récoltais ou résumais grossièrement l'avancée des quêtes en cours. Désormais, j'insérerai les évènements les plus pertinents ou amusants. Vous savez ce qu'il vous reste à faire pour promouvoir votre quête…

Grâce à la synchronisation des portails par Rxpschit, il nous est désormais plus facile de suivre les aventures de nos protagonistes préférés. Et il y a de l'action:

Tapis volant le magnifique:


Mi-jour du 29 Mirtul (V) de l'année 1373 CV, Frontière Sauvage
Impliquant Ashura, Ghaz Arghur Gro-gzor, Metzli Arnesen, Sabetha et Virgile
Un étrange liseré de lumière attira l’œil aguerri des aventuriers, qui finirent par entrer en trois salves dans une tente aux allures des bédouins de l'Anauroch. Ravio, ce gnome archiviste, allait les entraîner dans l'exploration d'une tombe d'un Vizir du Calimshan oubliée pendant un millénaire, non sans avoir d'abord à traverser trois jour de désert inhospitalier.

La peur aux trousses:


Après-midi du 6 Tarsakh (IV) de l'année 1373 CV, Téthyr
Impliquant Sève, Stor Mousseracie et Thojan
Au cœur de la Waeldath, les aventuriers accompagnés d'une capitaine elfique rattrapèrent enfin les cultistes du dragon, mais tombèrent dans une embuscade. La magie, autant que les flèches, décidèrent de l'issue du combat: Sève et les trois ravisseurs y laissèrent leur vie.

Les mystères de l'ouest:


Petit matin du 30 Kythorn (VI) de l'année 1373 CV, Eauprofonde
Impliquant Abrulion Bascollier, Farah Cyahn, Joinon, La Goualeuse et Varnas
Baelnar Longsouffle, rusé amiral issue du Lantan, a pendant des années réunis forces et argents pour créer une flotte expéditionnaire visant à explorer la mystérieuse Anchorome, loin à l'ouest, plus loin même qu'Eternelle-Rencontre. Seul le célèbre Balduran a réussi a y poser les pieds, et même la magie ne semble pas obéir aux mêmes lois.

En ce matin, la Flotte de sept navires part à l'aventure.


La côtelette de dragon:


Mi-Nuit du 25 Mirtul (V) de l'année 1373 CV, Côte des Dragons
Impliquant Baelsul, Eka, Hemurelh, Joan et Laeylan
En pleine nuit, un raid de koalinth sema la panique sur les quais de la cité de Telpir. La réactivité d'aventuriers de passage limita les victimes et fit payer cher leur audace aux pilleurs, mais les koalinths s'enfuirent dans la mer avec un paquet suspect déniché dans un entrepôt. Pour les habitants locaux, un groupe de héros venait de naître.

L'épreuve des convictions:
?
Les vestiges de l’oppression:
?
L'œil des sorcières:
?
Les aventures de la caravane caracolante:
?
Une pure formalité:
?
Un anneau très convoité:
?
Les ombres d'Ecamane:
?

J'ai aussi entendu parler des dénouements suivants:

À la recherche de l'escampette en poudre:


Après-midi du 29 Tarsakh (IV) de l'année 1373 CV, Côte des Dragons
Impliquant Arakh, Lorindol, Sabetha et Virgile
La demeure d'Orlack Mantis, tavernier de la Folie du Géant était investie de Porteurs de Mort des Masques de la Nuit, le prêtre d'Oghma l'avait bien senti. Etait-il plus heureux de se débarrasser de ces demi-vampires, ou du bien de Orlack qui lui volait la vedette depuis longtemps comme plaque tournante de l'information de la région ? Toujours est-il que le prêtre employa les grands moyens, et la maison fut prise dans une tempête de feu. Il n'en resta rien, pas même les galinacés qui gloussaient joyeusement quelques instants plus tôt.

Troubles en Akanal:

Chute des cités éphèmeres
Journée entière du 10 Mirtul (V) de l'année 1373 CV, Chessenta
Impliquant Circé et Ghaz Arghur Gro-gzor
Entre le Chondath et le Chessenta, dans le creux du Guet de Maerth, un quintet de cités états s'effondre. Construit sur les ruines d'antiques royaumes, vite monté en puissance malgré leur isolation grâce à une industrie de guerre et une fourberie exacerbée, il n'aura fallu que quelques aventuriers et une femme sortie de la nuit des temps pour réduire à néant les cinq cités. Ravagées par des conflits mutuelles et une horde de gobelin et d'orques envoutés, le tout semble préparer le retour de quelque chose de plus grand... Quoique même les aventuriers qui y ont joué un rôle ne savent vraiment à quel jeu ils ont participé.

Bienvenue à Caer Callidyrr:
?
À la recherche d'Xyarvv:
?
Les secrets qui devraient rester oubliés:
?
L'appel des embruns:
?
Tous les chemins… :
?
L'appel de la forêt:
?
En outre, le festival des mages de cette année s'est tenu à Gardesort, en bordure de l'Anauroch, et a été particulièrement animé:



user posted image

Et voilà bonnes gens, c'est tout pour le moment. Sortez couverts (ou ne sortez pas) !

écrit par: Ashyn Futhvuer Lundi 01 Février 2021 à 21h34
Magnifique ! Merci Corax-Thojan-Varnas pour cette distillation de nouvelles !

Les MD ! A vous de créer quelques événements ! smile.gif

écrit par: Thojan Mardi 27 Juillet 2021 à 22h38
Avé rôlistes,

Ce petit message pour vous rappeler que vous pouvez créer des évènements pour décrire les points forts (ou drôles) de votre quête. Pas besoin d'être le MJ pour ça, surtout s'il est déjà débordé à préparer votre aventure.

Un évènement gagne à être relativement court (voyez ceux déjà encodés) et à être écrit au passé. En effet, dans le salon Discord, Svellyn relate à qui le demande les derniers évènements, et cela passe mieux si le passé de narration est conservé. Pensez aussi à les situer dans le temps et l'espace.

Vos évènements et la progression de votre quête pourront alors être partagés, notamment dans la prochaine gazette astrale. cool.gif

Je propose d'offrir une gemme à celui qui encodera le plus d'évènements de qualité dans les prochaines semaines. A vos plumes !

écrit par: Thojan Lundi 30 Août 2021 à 18h34
Avec 23 évènements encodés en un temps record, c'est Ahuizotl qui remporte la gemme (qu'on la lui donne). Merci à lui. Votre gazette paraîtra bientôt !