Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Xinnih Trèflepièce, Chance ou pas chance ?
écrit le : Mardi 16 Janvier 2018 à 11h17 par Xinnih
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averniers, tavernières, je vous salue !

Petit Hin bien malin, je vous présente Xinnih Trèflepièce. Personnage qui vient remplacer Flëfwyn, ancien personnage qui n’a jamais vraiment vue le jour.

Comme expliqué, des affaires privées m’avaient contraint à abandonner Fëlfwn... Mais une récente partie de Pathfinder m’a rapeller au doux souvenir de cette taverne.

Connaissant un peu les lieux j’ai pris la liberté de renseigner ma fiche MOD.

Petite description :

Xinnih Trèflepièce est un halfelin pied-léger magicien (devin) de Luiren. Un brin roublard il aura vocation à se multiclasser.
Le petit être est un optimiste de la vie et compte beaucoup sur sa chance pour avancer et on verra de quoi demain sera fait. Même s’il n’hésitera pas à influencer son destin et pas toujours de manière très louable.

Je finalise le BG du joyeux luron.

Dans l’attente de RP dragon.gif



« Que la chance soit avec moi ! Enfin du moins pas avec mes ennemis ! »
 
 
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écrit le : Mercredi 17 Janvier 2018 à 22h24 par Ashura
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ienvenue parmi nous !

Ne quittez pas, un correspondant ne va pas tarder à prendre en charge votre requête


 
 
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écrit le : Jeudi 18 Janvier 2018 à 11h22 par Xinnih
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erci Ashura,

Pas de soucis je patiente et ça m’a permis de finir le BG, manque la magie, mais je ne suis pas sur de l’emplacement (je lis sur d’autre inscriptions qu’il faut attendre que l’on débloque un champs!).


dragon.gif



« Que la chance soit avec moi ! Enfin du moins pas avec mes ennemis ! »
 
 
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écrit le : Jeudi 18 Janvier 2018 à 16h18 par Nelac
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onjour et bienvenue parmi nous !
Tu as normalement accès à l'onglet magie. Car en effet, il y a un onglet pour ça.
Je regarde surtout les parties techniques aujourd'hui, pour les textes je verrais plus tard.
Je t'ai rajouté Ecriture de parchemins en don, c'est gratuit pour les magiciens. Ne pas confondre "don gagné en tant que magicien 1" (ici écriture de parchemins) et "don gagné en tant que personnage de niveau 1" (ici ton don de chance), le premier ne marche que pour les mages, le second marche pour tout le monde.
Détail mais le bonus en volonté est un bonus de trait, pas de don (changé).
Merci d'indiquer les totaux des compétences (après un signe "=") dès que tu as autre chose que la caractéristique (Art martial par exemple, c'est pas la peine, Athlétisme et Art de la magie par contre, oui)
N'oublie pas le bonus de taille en furtivité.
Idem en lutte
Même sans arme, je te conseille d'écrire tes jets d'attaque (pour plus tard), en plus certains sorts demandent des jets d'attaque.
Onglet magie : cet onglet à deux utilités, d'abord écrire tous les sorts dans ton grimoire, ainsi que ce qui va avec donc préciser une école de spécialité et interdite(s), le nombre de sorts par jour, le DD des sorts... Mais aussi c'est là que tu marques la fiche de ton familier.
Equipement : tu voilà riche ! Tu peux aussi indiquer ici ton équipement régional et ta tenue de départ (gratuite) qu'on puisse te les ajouter.



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écrit le : Jeudi 18 Janvier 2018 à 17h34 par Xinnih
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uah ! Encore beaucoup à faire.

Ok je vais commencer par les course finalement.

Pour l’objet régional ce sera l’épée courte de maître et pour la tenue une tenue d’explorateur me siéra à merveille tongue.gif

Merci Nelac pour les premiers correctifs.

dragon.gif



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écrit le : Jeudi 18 Janvier 2018 à 17h35 par Nelac
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u'est-ce qu'ils ont tous les gens avec la tenue d'explorateur, elle vaut 10 po, c'est plus que 5 !



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écrit le : Jeudi 18 Janvier 2018 à 17h51 par Xinnih
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QUOTE
Gratuit et n'est pas compté dans le poids de l'inventaire s'il est choisi en tant que premier habit par un aventurier.


Sûrement a cause de la description tongue.gif

Va pour la tenue de voyage alors.

Édit : Correction / modification / ajout = fait ! dragon.gif



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écrit le : Vendredi 19 Janvier 2018 à 10h19 par Nelac
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enue d'explorateur corrigée
Tenue de voyage ajoutée
Préviens quand tu as terminé.



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écrit le : Vendredi 19 Janvier 2018 à 11h15 par Xinnih
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anque mon épée courte de maître (objet régional) sinon je pense avoir fini



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écrit le : Vendredi 19 Janvier 2018 à 11h32 par Nelac
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on épée a été ajouté, même si tu sais à peine comment ça marche (a priori, faut planter le bout pointu dans l'autre bonhomme), c'est à dire -4 à l'attaque avec, et uniquement à l'attaque. Jets d'attaques que tu n'as d'ailleurs écrit pour aucune arme. La DEX ne se mets pas aux dégâts des armes à distance. En fait à y regarder de plus prêt, j'ai l'impression que tu as confondu jet d'attaque (1d20+BBA+FOR/DEX+taille+autres) contre la CA de l'adversaire pour le toucher et jet de dégâts (dé selon l'arme + FOR au cac ou avec les armes de jet/fronde) qui vont enlever des PVs à l'adversaire si tu le touches. Je te laisse donc corriger tout ça.
Sorts : attention à le préciser, un sort préparé par niveau est forcément de ton école de prédilection (au moins, si tu veux préparer que ça, tu peux).
Si tu veux le vocabulaire, on ne dit pas "magicien spécialisé dans la divination", on dit "devin", en plus, c'est plus court.

Je crois que c'est tout ce que j'ai vu.



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