Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Xarss Symryvvin. Perso guilde, nouveau perso
écrit le : Lundi 20 Février 2023 à 19h27 par Ana N' Si
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e ne vais pas changer d'avatar pour ce poste vu que c'est plus sous mon rôle de MD que de Correcteur que je dois intervenir.

Il y a (pour garder la métaphore de Xarss), une grande différence entre la règle pour maman et la règle pour papa. Il est possible, dans les règles, de revenir à la vie sans perte de niveau (une Résurrection suprême, par exemple). Si je décide, ou non, d'inclure un tel effet magique dans la trame de ma quête est, autant que je le sache et tant que cela ne cause pas de conflit avec le déroulement ultérieur des quêtes de la Chronique Historique, dans la limite de mes pouvoirs. Les deux autres joueurs de la quête (Ina et Elion/Adlareth) ont d'ailleurs, en RP, communiqué que, même sans savoir que Xarss était de retour en pleine forme, ce retour à la vie leur semblait suspect. Xarss n'a pas gagné d'XP pendant qu'il était mort (une période d'environ 30 secondes) mais avait acquis avant et a acquis par la suite assez d'XP pour monter de niveau. Donc oui, Xarss gagne deux niveaux, oui, tu peux considérer qu'il a obtenu son équipement maintenant (ou me faire confiance pour mettre à jour ta fiche une fois cela fait) et non, aucun emplacement de sort n'est perdu pour les quelques heures qui restent dans la journée en cours de la quête.



 
 
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écrit le : Lundi 20 Février 2023 à 21h59 par Azur'ael
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ais une résurrection suprême ne confère pas l’acquisition de nouvelles compétences ou de capacités qu’on aurait acquis dans l’au delà pour obtenir cette étrange classe de Ninja. C’est déjà extraordinaire d’en revenir en pleine forme.

Et Xarss dans ton post du 11 janvier il n’y a aucune question. C’est plutôt une auto décision : vous ne dites rien donc c’est ok. C’est un peu du passage en force…

Enfin tu peux relancer par mp.

Et comment tu peux faire ta fiche alors que la classe n’est pas selectionnable ?






Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mort
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Sorts actifs :
28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre)
48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité)
15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence)
15 rounds - Sortilège des arcanes
Vision lucide (sort lancé par Agaths)

Points de vie temporaire : 83
Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance
Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât
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Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts


 
 
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écrit le : Mercredi 22 Février 2023 à 13h57 par Yvhann
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our Ana N'Si,

Je ne peut plus enlever dans capacité, esquive instinctive. [édit : retiré]

Les compétences ont été fait, ainsi que le reste. Il se peut, par-contre, que j'ai loupé quelque chose dans les changements.

Désolé de t'avoir embarqué dans cette galère. rolleyes.gif



L'Art en tant que science est la connaissance universelle des forces de l'univers; en tant que magie, elle est l'application pratique et physique de ces mêmes connaissances.

Lil waela lueth waela ragar brorna lueth wund nind kyorlin elghinn.

(L'idiot et l’imprudent trouvent des surprises et parmi elles, attend la mort.)




6 Sorts niv.0:
4 Sorts niv.1:
2 sorts niv.2:-1=1



fiche Xarss
 
 
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écrit le : Lundi 27 Février 2023 à 17h15 par Ana N' Si
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'ai (en effet) quelques remarques (mais je sais que tu serais déçu si ce n'était pas le cas biggrin.gif ):

  • Tu n'as pas ajouté tes deux nouveaux niveaux dans Mental
  • Je pense que tu peux harmoniser un peu l'utilisation des parenthèses et crochets dans Caracs
  • Je pense que le bonus de base en Volonté devrait être 5 mais il est possible que j'ai manqué quelque chose.
  • Pour le nombre de points de compétences disponibles, je compte 40 (ensorceleur : (2 + 2 (int)) x 4 = 16 + danseur: (4 + 2(int)) x 4 = 24) et non 54
  • Pour les PVs, 18+3+7+4+3+8 = 43 et non 44
  • Je ne suis pas sure de ce qu'est le "bonus supplémentaire accordé aux dégâts à mains nues (Vu par Grimm)" car les dégâts à mains nues me semble normaux (1d8 augmenté à 2d6 par le don). Mais comme ce n'était pas le cas au niveau précédent, ce n'est peut-être plus d'actualité confused.gif
  • Concernant la magie, les sorts connus me semblent corrects mais les sorts par jours devraient être 6/6+1/3+1. Le NLS est aussi passé à 4 pour les sorts et 8 pour les pouvoirs.
  • J'ai l'impression que tu as modifié les statistiques de Vorn mais elles ne changent qu'avec les niveaux d'ensorceleur (et il n'y a pas de changement entre 3 et 4). Donc il n'est pas encore capable de te parler sad.gif .



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écrit le : Mardi 28 Février 2023 à 13h44 par Yvhann
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Tu n'as pas ajouté tes deux nouveaux niveaux dans Mental

Je ne peut pas.


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Pour le nombre de points de compétences disponibles, je compte 40 (ensorceleur : (2 + 2 (int)) x 4 = 16 + danseur: (4 + 2(int)) x 4 = 24) et non 54
Pour les PVs, 18+3+7+4+3+8 = 43 et non 44

Faut pas oublier les niv. à la suite du premier niv., donc; ens. 3x 2+2(int)=6 + Dan.bat. 3x 4+2(int.)=18 total des niv.=24+premier niv.40= 64 pts de comp. En éliminant le Shinobie je me suis gourré et mal recalculé les points de compétences.
Points de vie fait.

QUOTE
Je ne suis pas sure de ce qu'est le "bonus supplémentaire accordé aux dégâts à mains nues (Vu par Grimm)" car les dégâts à mains nues me semble normaux (1d8 augmenté à 2d6 par le don). Mais comme ce n'était pas le cas au niveau précédent, ce n'est peut-être plus d'actualité

Longue histoire au tout début car Stolig avait donné un 1d8 de dégât et par la suite en montant de niv. cela à été ajusté. ( Il aurait été si simple d'accepté un moine au tout début, mais quelques fois, les gens aime compliquer les chose simple).

QUOTE
J'ai l'impression que tu as modifié les statistiques de Vorn mais elles ne changent qu'avec les niveaux d'ensorceleur (et il n'y a pas de changement entre 3 et 4). Donc il n'est pas encore capable de te parler

Je me suis gourré, j'ai prit le total des niv.



L'Art en tant que science est la connaissance universelle des forces de l'univers; en tant que magie, elle est l'application pratique et physique de ces mêmes connaissances.

Lil waela lueth waela ragar brorna lueth wund nind kyorlin elghinn.

(L'idiot et l’imprudent trouvent des surprises et parmi elles, attend la mort.)




6 Sorts niv.0:
4 Sorts niv.1:
2 sorts niv.2:-1=1



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écrit le : Mardi 28 Février 2023 à 17h08 par Ana N' Si
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Tu n'as pas ajouté tes deux nouveaux niveaux dans Mental

Je ne peut pas.


Je pouvais moi, donc je l'ai fait.

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Pour le nombre de points de compétences disponibles, je compte 40 (ensorceleur : (2 + 2 (int)) x 4 = 16 + danseur: (4 + 2(int)) x 4 = 24) et non 54
Pour les PVs, 18+3+7+4+3+8 = 43 et non 44

Faut pas oublier les niv. à la suite du premier niv., donc; ens. 3x 2+2(int)=6 + Dan.bat. 3x 4+2(int.)=18 total des niv.=24+premier niv.40= 64 pts de comp. En éliminant le Shinobie je me suis gourré et mal recalculé les points de compétences.
Points de vie fait.


J'ai du mal à suivre ton calcul là. dead.gif Dans les règles de la Taverne, le premier niveau est identique aux autres niveaux pour l'acquisition de compétences (au lieu d'avoir 4x les compétences au niveau 1 dans les règles normales). En contrepartie, les compétences de classe ont un bonus de +3 (dès qu'au moins 1 point y est mis). Donc tu as droit à 40 points au total.

Le reste me semble correct.



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écrit le : Mardi 28 Février 2023 à 18h30 par Yvhann
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J'ai du mal à suivre ton calcul là. dead.gif Dans les règles de la Taverne, le premier niveau est identique aux autres niveaux pour l'acquisition de compétences (au lieu d'avoir 4x les compétences au niveau 1 dans les règles normales). En contrepartie, les compétences de classe ont un bonus de +3 (dès qu'au moins 1 point y est mis). Donc tu as droit à 40 points au total.

Je suis à faire une fiche papier et suis en plein dedans sur règle donjon et dragon 3,5 donc j'avais loupé les règles de compétence de la taverne : (

Fait.



L'Art en tant que science est la connaissance universelle des forces de l'univers; en tant que magie, elle est l'application pratique et physique de ces mêmes connaissances.

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6 Sorts niv.0:
4 Sorts niv.1:
2 sorts niv.2:-1=1



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écrit le : Dimanche 02 Avril 2023 à 19h40 par Azur'ael
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FICHE NIV 8 VALIDEE

Bonne aventure !



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MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
 
 
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écrit le : Lundi 03 Avril 2023 à 12h30 par Yvhann
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erci aux correcteurs ; )



L'Art en tant que science est la connaissance universelle des forces de l'univers; en tant que magie, elle est l'application pratique et physique de ces mêmes connaissances.

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6 Sorts niv.0:
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