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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Locredar


écrit par: Locredar Vendredi 07 Octobre 2022 à 07h56
Prénom : fab

Age : la trentaine passé

Ville : non, campagne charentaise

Jeux de rôle pratiqués : Naheulbeuk, D&D 5 depuis très peu

Connaissances de D&D : MJ D&D5 kit initiation

Connaissances des Royaumes Oubliés : aucune

Je suis tombé sur ce site : par hasard, une annonce sur fb. J'avais déjà entendu parlé du concept de jdr par forum, mais j'avais pas encore creusé l'idée..

Fréquence de jeu souhaitée : tout les 3/4 jours, mais je m'adapte

Mes attentes par rapport au site : découvrir cette façon de Rp, qui m'as l'air très intéressante. Laissé explosé son imagination par une multitude de détails en tout genre. Échangé avec des passionné

Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? : aucune

Ébauche de mon personnage : (présentation du concept)
J'ai choisi de jouer un nain, qui a toujours gagner grassement sa vie par la prospection.
Un incident de galerie a bien failli lui coûter la vie, et lui a plus ou moins fait changer sa façon de voir les choses.
Il as donc choisi la voie de la prêtrise et de parcourir les routes pour rendre hommage à la vie et la guérison.


écrit par: Jafert Vendredi 07 Octobre 2022 à 08h34
Bienvenu ici pirate.png

D'ici peu, et au fur et à mesure de la création de ta fiche, tu auras accès à un peu plus du forum. N’hésites pas à poser des questions techniques ou sur le lore, ici ou sur le discord de la Taverne.

Tu pourras trouver pas mal de documentation gratuitement dans le livre rouge en haut à droite de cette page ou sur internet.
En français lore: Faerune
En anglais lore, plus complet: Faérune
En français règles D&D3.5: Gémmaline
Mais un moteur de recherche te donneras beaucoup de ressource aussi.

écrit par: Ahuizotl Vendredi 07 Octobre 2022 à 10h29
Bienvenue à toi Locredar,

Voilà un bien beau concept de personnages, d'autant plus que nous avons assez peu de nains en ce moment.

Je t'ai donné accès à l'ensemble de ta fiche ("Ma fiche de personnage") et j'ai paramétré tes compétences de classe (pour le prêtre).

Je t'ai également fourni ton or de départ (incluant 5 PO pour l'achat d'une tenue gratuite). Quand tu auras choisi ta région d'origine, tu auras également droit à un objet régional gratuit que j'ajouterai à ton iventaire.


Comme tu débutes en D&D 3.5 (même s'il y a pas mal de similitudes avec D&D 5, il y a aussi des différences notables), n'hésite pas à nous poser des questions dans ce sujet smile.gif

Bon amusement !


écrit par: Locredar Vendredi 07 Octobre 2022 à 10h47
Merci pour vos messages smile.gif

Oui j'ai pas mal à faire encore, je ferais ça au fur et a mesure.
J'ai commencé à lire le manuel et tous ce que vous avez mis à disposition.
( Mais il m'en reste encore rolleyes.gif )

bien amicalement.


écrit par: Falrin Grandtranchant Vendredi 07 Octobre 2022 à 16h06
Ahahah Salut à toi l'ami nain !

Bienv'nu à la taverne ! Sens toi à l'aise de poser toutes les questions qu'tu voudras.
Y'a des pro parmi nous pour répondre à toute tes questions.

À plus à la tavernus

écrit par: Phénix du Grand-Val Vendredi 07 Octobre 2022 à 17h34
Sois le bienvenu Locredar

écrit par: La Goualeuse Samedi 08 Octobre 2022 à 08h47
Bienvenue Locredar !

Ton concept de perso est intéressant, j'ai hâte de lire ton background !

À bientôt dans la taverne.

écrit par: Locredar Lundi 10 Octobre 2022 à 07h39
Bien le bonjour !

Alors, la création est toujours en cour, d'ailleurs si quelqu'un pourrait jeter un œil voir si j'ai pas fait de boulette jusqu’à là ..

Et j'ai quelques questions :

Concernant les " Dons ", je ne trouve rien autant dans la fiche " nain " que " prêtre " , cela veut il dire que je n'en est pas ?

Concernant les sorts de prêtre, j'aimerai un coup de main .. je ne trouve pas
( ou j'ai pas assez bien chercher.. ) où ils se trouvent, comment on les choisis et etc.

Et si c'est pas trop abusé, j'aimerai aussi un coup de main pour l'achat de l'équipement..

Autre point :

Je suis tomber aussi sur quelques récit de joueur et certaine bio et .. Ouha!
Je me demande assez sérieusement si j'ai le niveau pour RP aussi bien que ça shocked.gif

Mais ça m'as pas coupé l'envie d'essayer pour autant, mais .. je débute et ça va très sûrement se lire rolleyes.gif

Force et Sérénité à vous.




écrit par: Ahuizotl Lundi 10 Octobre 2022 à 19h02
Coucou,

Ne t'inquiète pas un quelconque niveau, on accepte tout le monde sans souci. S'il y avait de petites choses à améliorer ou des conseils pour mieux cerner le lore, on te le signalerait (et à toi d'en faire ce que tu veux).

Pour la fiche, je n'ai pas vu de gros soucis à ce stade. Le total de points de caractéristiques est correct et ce qui a été complété me semble bon aussi.

Pour les dons, tu as bien sûr droit à un don de niveau 1. Tu peux prendre n'importe quel don, pourvu que tu remplisses les prérequis (ce qui inclut de nombreux dons génériques).

Tu peux en trouver une liste de base ici : ici. Il y en a bien d'autres, notamment sur notre site.

Pour les sorts de prêtre, c'est assez facile : un prêtre connaît tous les sorts des niveaux qu'il peut lancer (0 et 1, dans le cas d'un prêtre niveau 1).

Tu peux en trouver la liste ici (clic) et ici (clic).

Tu ne peux cependant en lancer/mémoriser qu'un nombre limité par jour que tu dois choisir préalablement (tu peux changer avant chaque phase de sommeil).

Un prêtre niveau 1 peut lancer 3 sorts de niveau 0/jour.
Il peut lancer également 2 sorts de niveau 1/jour ainsi qu'un sort de domaine/jour.

Les sorts de domaine sont définis par ta divinité. Tu dois choisir deux domaines parmi ceux de ta divinité (Bien, Famille, Guérison, Loi, Nains, Protection). Ensuite, tu pourras choisir un sort parmi ces deux domaines (clic ici).

Pour l'inventaire, tu peux visiter les magasins. Il te faudra au minimum une tenue de base, une armure adaptée, quelques armes et les petits équipements de base (couverture, bourse, sac à dos, outre...).

écrit par: Locredar Lundi 10 Octobre 2022 à 21h32
Bonsoir et merci, merci beaucoup pour toute ces infos !

Dite moi, j'ai fouiller un peu la démarche pour la suite.

J'ai bien vu l'épreuve de Tyr à passer.
J'ai vu ensuite qu'il manquerait plutôt des combattants que des lanceurs de sorts.
Du coup, je pourrais plutôt jouer un nain guerrier si ça arrange et que ça permet de faire jouer les gens rolleyes.gif
Et puis en survolant cette classe, j'ai l'impression qu'il y as moins de donnée à gérer.. tongue.gif


écrit par: Jafert Mercredi 12 Octobre 2022 à 06h38
Ça dépend de tes aspirations et de ta volonté.
Les guerriers sont recherchés et ont moins de paramètres à gérer c'est clair. Mais comme la progression est lente ici (1 niveau par an), il vaut mieux que tu sois sûr de ton choix et que tu apprécies ton personnage en tout point.

Il existe toujours la possibilité de multiclasser (prêtre) plus tard ou de partir sur Paladin ça peut être un compromis.


L'épreuve de Tyr ou l'intro RP est un passage obligatoire bien que très agréable, mais c'est la dernière étape avant d’intégrer une quête. Donc ne t'en soucis pas pour l'instant.

Bonne continuation.

écrit par: Ahuizotl Mercredi 12 Octobre 2022 à 09h29
Guerrier est sans doute la classe la plus simple à gérer pour un joueur débutant (pas de magie, pas mal de dons rapidement et puis gain régulier de nouveaux dons). La multiplicité des dons te permet par ailleurs de le "personnaliser" assez vite et de permettre qu'un guerrier ne ressemble pas trop à un autre guerrier.

Maintenant, il ne faut pas se frustrer et les prêtres sont aussi pas mal recherchés pour leur capacité de soins. Donc, si tu souhaites jouer prêtre, ne te prive pas. smile.gif

écrit par: Locredar Mercredi 12 Octobre 2022 à 17h14
Encore merci pour vos conseils,

je dois avouer que le coté soutien et soins du prêtre m’attire beaucoup, mais dans un souci de novice chevronné .. le guerrier me semble plus adapté smile.gif

Le nain est un excellent forgeron ça me donnera déjà pas mal à réfléchir..
Un don pour l'intimidation, pour le RP
De multiple choix de dons pour le personnalisé, comme souligné, et me laissera du temps de réflexion.

Par acquis de conscience, j'ai regarder pour le paladin, très intéressant aussi, bien plus simple que le prêtre.
Mais comme j'aimerai vraiment jouer un nain et qu'il ont l'air très attaché à leur clan et tradition ... j'avoue j'ai pas d'inspiration pour la bio d'un nain/paladin ..

Ouai, ça me tente vraiment bien un Nain/guerrier en vrai.
Un stéréotype.. je sais .. mais je serai plus à l'aise je pense..

On peu me re-paramétrer ma fiche/compétence s'il vous plaît ? smile.gif

Respect et robustesse !

écrit par: Thojan Mercredi 12 Octobre 2022 à 17h48
Bonne rencontre maître nain,

Je t'ai changé les labels de compétences et le contenu de ta bourse. Bienvenue !

écrit par: Locredar Mercredi 12 Octobre 2022 à 18h36
Merci pour la bienvenue et le reste smile.gif

Je m'attaque à la boutique et inventaire maintenant !

écrit par: Falrin Grandtranchant Mercredi 12 Octobre 2022 à 18h42
Ça m'a l'air tout décidé !

Y'a pas de stéréotypes qui tienne. On est là pour s'amuser et si c'est ça qui t'amuse alors go ! Et un nain guerrier, moi j'le r'crut'rais ben dans ma bande smile.gif (bon c'est pas moi qui décide hein ^^).

écrit par: Jafert Jeudi 13 Octobre 2022 à 07h42
QUOTE (Locredar @ Mercredi 12 Octobre 2022 à 17h14)
Mais comme j'aimerai vraiment jouer un nain et qu'il ont l'air très attaché à leur clan et tradition ... j'avoue j'ai pas d'inspiration pour la bio d'un nain/paladin ..

Ouai, ça me tente vraiment bien un Nain/guerrier en vrai.
Un stéréotype.. je sais .. mais je serai plus à l'aise je pense..

Pas de soucis, si le coté familial te tiens à cœur, on peut trouver d'autres idées:
- une brouille familiale: ton personnage est exclus du clan (un peu de dramatique)
- une revanche: le personnage part traquer quelqu'un par monts et par vaults
- une mission secrète: le personnage part de sa cité pour mener une mission à bien
- une mission officiel: le personnage part de sa cité pour chercher des alliers. (Chercher de l'aide pour sa cité risque de poser des problèmes pour la réalisation d'autres quête)
- rechercher un objet ou une matière première rare lié au clan
- pourquoi pas integrer ton idée de 'spiritualité' 'prêtrise' dans le but de son voyage
... j’espère avoir lancer ton imagination wink.gif

écrit par: Locredar Mardi 18 Octobre 2022 à 07h00
Bonjour, bonjour !
Et bien je suis sur la bio de mon nain, et en cherchant des infos sur Eauprofonde, ma ville d'origine, j'ai vu une case " équipement supplémentaire "
Mais, j'ai déjà acheté dans le magasin des truc qui y ressemble ..
J'ai peu être loupé une étapes désolé, et je risque d'avoir armure et arme en double ?
En passant, si quelqu'un peu vérifier ma fiche smile.gif
Je vais poster ma bio sous peu et après je serai prêt pour l'épreuve

Merci à vous !

écrit par: Ahuizotl Mardi 18 Octobre 2022 à 14h01
Coucou,

J'ai relu la partie technique de la fiche (pas l'histoire et les descriptions physiques et psychologiques) et presque tout était bon. J'ai directement opéré les petites corrections nécessaires.

Ma seule remarque est d'ordre pratique : tu as investis pas mal de points dans la compétence métier. Elle est relativement peu utilisée dans la taverne, même si elle peut l'être dans certaines circonstances et qu'elle ajoute des éléments RP sympa. A toi de voir si tu veux optimiser ton personnage (le rendre le plus efficace possible) ou jouer un personnage dont la fiche correspond au vécu (quitte à ce qu'il soit un peu moins efficace mais plus cohérent).


Pour l'équipement, tu as en effet droit à une pièce d'équipement régional gratuite. Dans ton cas, au choix (un parmi les suivants) :

(A) Chemise de mailles de maître et 50 PO supplémentaires;
(B) Masse d’armes lourde de maître
© Hache d’armes de maître
(D) 100 po supplémentaires

J'ajouterai (ou un de mes collèges) directement dans ton inventaire ton choix. Si tu souhaites revendre un objet, signale-le nous également : si tu revends toi-même, tu n'obtiendras que 50% du prix d'achat.

A te lire !


écrit par: Locredar Jeudi 20 Octobre 2022 à 08h56
Salut,

oui ça peut être judicieux d'optimiser, je vais regarder ça merci.

Autre détail concernant l'armement, j'ai déjà fais la boulette de la revente à 50% cry.gif
j'avais pris une " Hache de guerre naine " puis après j'ai changé pour un " Marteau de guerre nain " .
Et d'ailleurs concernant cette arme, j'ai une question. Je peu bien l'utiliser à une main avec une Hache-targe naine ?

Je viens de m'apercevoir que j'ai une " Tenue de voyage (1.00 po) " taille G, c'est grave ? je peu en faire des voiles de bateaux sinon ? tongue.gif

écrit par: Jafert Jeudi 20 Octobre 2022 à 09h16
QUOTE (Ahuizotl @ Mardi 18 Octobre 2022 à 14h01)
Ma seule remarque est d'ordre pratique : tu as investis pas mal de points dans la compétence métier. Elle est relativement peu utilisée dans la taverne, même si elle peut l'être dans certaines circonstances et qu'elle ajoute des éléments RP sympa.

@Ahuizotl: Peut on imaginer qu'un test reussi dans une competence métier permet d'avoir une crédibilité RP lors d'échanges sociaux?

Par exemple: Obtenir un bonus à la négociation d'un prix?
Etre pris au sérieux par des personnages important dans le domaine en question?


Je n'ai pas accès à ta fiche mais si ton métier est 'mineur' je trouve ça assez cool et utilisable en quête. Par exemple: Analyse des techniques d'étayage lors de la visite d'un sous terrain. Analyse d'un minerais. Faire écrouler un tunnel en frappant au bon endroit.

écrit par: Ahuizotl Jeudi 20 Octobre 2022 à 10h14
@ Locredar :

Pas de souci, j'ai remboursé 50% de la hache de guerre et modifié la taille de la tenue de voyage (taille M).

Pour le maniement de la targe en même temps qu'un marteau de guerre nain, j'avoue que je ne sais pas. Il faudra que je demande confirmation à quelqu'un qui maîtrise mieux les règles que moi.


Pour le choix de l'armure, regarde aussi le malus d'armure qui va "impacter" certaines compétences (il faudra le rajouter aux compétences concernées).






@ Jafert :

Oui, bien sûr, certains MJ utilisent la compétence "métier" dans un certain nombre de situations. Atlas est, je pense, celui avec lequel j'ai joué et qui le fait le plus (par exemple, un passé de marin pour faire des noeuds bien serrés ; une forgeronne qui utilise le marteau et l'enclume de la communauté locale pour faire fondre et reforger des objets trouvés en quête ; etc.).

En plus, elle ajoute une petite touche sympathique au personnage. Comme je l'ai indiqué ailleurs, deux de mes trois personnages ont investi des points dans la compétence métier car je trouvais cela cohérent par rapport à leur profil (et cela permet aussi éventuellement de justifier une augmentation des richesses entre deux quêtes).


Maintenant, je tenais quand même à signaler que cette compétence était utilisée de manière relativement marginale ici (car Locredar a investi deux de ses quatre points de compétence en "métier"). Ca peut être plus "rentable" d'investir au moins un des deux points ailleurs et de conserver l'autre pour donner du cachet et de la profondeur au personnage.



écrit par: Locredar Jeudi 20 Octobre 2022 à 18h36
Merci,
Bon j'ai optimisé un peu, merci pour les conseils.
Mais ca me plait bien d'avoir un métier, et je l'ai inclus dans sa bio, du coup ca fait sens smile.gif
Concernant l'armure, tu confirme ce que je pensais et mon choix va se porter sur *(A) Chemise de mailles de maître et 50 PO supplémentaires*.

Bientôt fini du coup, juste j'aimerai la confirmation pour la masse naine si je peu bien l'utiliser à une main avec une targe.

Et tiens j'ai une autre question. Cette " hache-targe naine " est considéré à la fois comme arme et comme bouclier. Donc potentiellement je peu avoir deux attaques ?

écrit par: Stor Mousseracie Jeudi 20 Octobre 2022 à 19h36
D'après la description des armes, un nain peut utiliser le marteau de guerre à une seule main, donc il peut très bien tenir une targe de l'autre main.

Pour utiliser les deux comme armes en même temps, on entre dans le cas du combat à deux armes, donc avec malus : -4 avec le marteau et - 8 avec la targe. Le don de combat à deux armes permet de réduire ses malus à -2 pour chaque arme. À noter qu'il s'agit dans ce cas d'une attaque à outrance qui est une action complexe (et donc n'autorise qu'un pas de placement comme action supplémentaire dans un round de combat).

écrit par: Ahuizotl Jeudi 20 Octobre 2022 à 22h12
J'ai refait un tour sur la fiche et opéré quelques corrections supplémentaires : je pense que la partie technique est désormais en ordre. Comme il te reste pas mal de sous, je te conseillerais d'acheter encore un peu de matériel, par exemple potions de soin, éventuellement une paillasse, un briquet pour faire du feu, etc. Tu ne sais pas quand tu auras l'occasion de faire des achats une fois parti à l'aventure, donc autant en profiter smile.gif

Pour la partie descriptive, il manque la description physique.

La biographie pourrait être un peu plus développée, faire référence par exemple à quelques personnes qui ont marquées la vie de ton personnage (maître forgeron ? parents ? amis, frères et soeurs ?).

Pour la description psychologique, ce serait bien d'ajouter un petit truc par rapport à l'alignement (neutre bon) : en l'état, cela me fait plutôt penser à un personnage neutre (acheter/vendre/ pas vraiment d'importance accordée à la morale). Un personnage bon va s'efforcer (dans la mesure du possible) de faire le bien autour de lui, même si cela l'amène à prendre des risques pour le faire.


Mais je pense qu'on est presque au bout (une fois ces derniers points réglés, on pourra te valider) !

écrit par: Locredar Jeudi 20 Octobre 2022 à 23h07
Je prend bien note Ahuizotl, je vais réfléchir au reste, merci.

Apparemment t'as cerné le personnage biggrin.gif

je vais, de ce pas, dépenser intelligemment smile.gif

Merci aussi Stor Mousseracie, pour les infos de la masse, et les détails. smile.gif

écrit par: Locredar Jeudi 20 Octobre 2022 à 23h19
Si je comprend bien, avec ou sans la compétence, je peu faire attaque double, améliorer via un don.
Et je peu faire une attaque unique sans malus même avec cette compétence ?

écrit par: Stor Mousseracie Vendredi 21 Octobre 2022 à 00h07
QUOTE (Locredar @ Jeudi 20 Octobre 2022 à 23h19)
Si je comprend bien, avec ou sans la compétence, je peu faire attaque double, améliorer via un don.
Et je peu faire une attaque unique sans malus même avec cette compétence ?

Tu peux toujours attaquer avec deux armes, si tu en es équipé bien sûr, mais l'attaque à deux armes est toujours une attaque à outrance et tu as un malus sur les jets d'attaques. Il existe des classes de prestige axées sur ce type de combat d'ailleurs, je pense notamment au Derviche Flamboyant même si j'imagine difficilement un nain faire ça, ou la Tempête d'Acier.

Pour commencer, tu auras donc plusieurs choix de combat :
- Classique : marteau en attaque et targe en défense. Pas de malus au combat et CA normale.
- À deux mains : marteau et targe en attaque. Malus pour toucher (mais 2 attaques) et CA diminuée.


écrit par: Locredar Lundi 24 Octobre 2022 à 19h47
Salut salut !

Je réfléchi à l'amélioration concernant la bio Ahuizotl, j'ai fais de mon mieux au premier jet, les idées supplémentaires viendront sûrement smile.gif

Bon, j'ai lu et relu les conseils, les règles, les dons .. enfin j'ai fouillé quoi .. Et .. merci merci.

J'ai conclu qu'avoir une masse à une main et surtout un bouclier avec lequel je pouvais taper, me donné de grosses envies d'ambidextrie ..
J'ai refondu mes caractéristiques, compétences, dons et fait le tour de toutes les modifs que cela impliqué je pense ..

Si vous acceptez ces changements de dernières minutes je vais rester sur ça, mais ça reste à votre appréciation.

Une petite vérif' par vos soins et je suis prêt smile.gif

écrit par: Ahuizotl Mardi 25 Octobre 2022 à 17h19
Coucou,

J'ai encore corrigé quelques petits détails (par exemple, le malus d'armure est doublé pour la compétence natation et est bien -4 et non -2). Deux choses :

- si tu comptes souvent combattre à deux armes, j'indiquerais les jets d'attaque correspondants pour faciliter la tâche de ton MJ.

- normalement, le gobelin n'est pas accessible aux nains d'Eauprofonde (les langues de base proposées étant "alzhedo, chondathan, elfique, halfelin, illuskan, orque"). On pourrait l'accepter moyennant une petite justification RP dans la biographie... Ou alors tu changes simplement pour une des langues de base.

- je vais demander un second avis pour la description du personnage, n'étant pas spécialiste des nains.

A te lire !

écrit par: Locredar Mercredi 26 Octobre 2022 à 19h11
Coucou,

Merci pour les vérifs, et j'ai modifié pour les langues.

Pour les deux attaques, ça sera en fonction de la situation mais tant qu'a faire essayé de les placer autant que possible.

J'attends de vous lire.

écrit par: Ahuizotl Jeudi 27 Octobre 2022 à 19h43
Bonsoir,

Comme moi, le second relecteur estime que la biographie est un peu trop sommaire et que tu devrais un peu plus développer la place de ton personnage dans sa famille, par exemple en évoquant un peu plus un ou deux membres qui ont fortement influencé son parcours (positivement ou négativement). Et notamment les nommer.

Pour le reste, il avait quelques doutes (mais sans certitude) sur l'existence de clans nains installés à Eauprofonde. Il serait peut-être plus prudent de se limiter à la mention de sa famille, de nombreuses familles naines étant implantée dans cette ville très cosmopolite.

A te lire,

Ahuizotl

écrit par: La Goualeuse Jeudi 03 Novembre 2022 à 14h23
Courage Locredar, tu es vraiment proche du but !

Les quelques précisions exigées par tes relecteurs de fiche ont pour but de donner plus d'épaisseur à ton personnage. Tu pourras ainsi mentionner, dans le RP, le nom de membres de la famille et faire référence plus précisément au passé de ton personnage. Ces informations serviront aussi à ton maître de jeu, qui pourra utiliser des personnages mentionnés dans ton background pour enrichir le jeu et donner encore plus d'épaisseur à ton personnage et de cohérence à l'univers de la quête à laquelle il participera.

Quelques petites questions en coup de pouce :
- Comment s'appellent les parents de Locredar ?
- Qui l'initie au combat ? Ce maître d'arme fait-il partie du clan / est-il un nain ? Locredar se spécialise-t-il dans le maniement d'une arme ? Idée : Locredar pourrait s'être temporairement (?) enrôlé dans Le Guet, la "police municipale" d'Eauprofonde (je peux te donner de plus amples renseignements sur Le Guet, y compris des noms de PNJ, si besoin).
- Rencontrer un Faenor est-il un objectif personnel du personnage ? Qu'est-ce qui justifie ou explique la préférence de Locredar pour Berronar Purargent sur Moradin ?

Un événement important et récent pourrait être utilisé, peut-être pour motiver le départ de Locredar : 1369, Eauprofonde est envahie par une armée de créatures aquatiques (principalement des sahuagins) depuis les profondeurs du port et de la mer. L'armée réussit à repousser l'attaque, mais au prix de nombreuses vies et de la destruction quasi complète des quartiers du port et maritime.
--> comment cet événement interfère-t-il avec l'histoire de Locredar ?

Allez ! Dernière ligne droite avant le départ à l'aventure.

écrit par: Locredar Lundi 07 Novembre 2022 à 15h02
Coucou

Merci pour les idées, je m'y penche dès que j'ai un moment libre.
J'avais rajouté 1 ou 2 éléments déjà, mais c'est pas prêt. Et puis je me suis absenté quelque jours..

Je finalise quelques affaires et je m'y remet smile.gif

écrit par: Locredar Lundi 14 Novembre 2022 à 10h45
Salut salut,

J'ai rajouté pas mal de détails dans ma bio, je me suis servi des événements d'Eauprofonde et de vos conseils à tous, en gros smile.gif

Je suis pas contre quelques infos de plus sur l’événement.

Dite moi si cela vous convient

PS : ma petite femme qui me relit et me corrige est absente, j'ai fait de mon mieux rolleyes.gif

écrit par: Ahuizotl Lundi 14 Novembre 2022 à 23h39
Oui, c'est très bien ! Juste une interrogation sur le culte rendu aux dieux nains, je ne suis pas sûr de comprendre ce que sont exactement les Faenors (mais je ne connais pas bien les nains).

On va pouvoir lancer ton introduction !

écrit par: Locredar Mardi 15 Novembre 2022 à 09h10
Coucou,

extrait du panthéon : " Les prêtres de Berronar, appelés les faenor ("ceux du foyer"), sont les gardiens et les protecteurs des clans nains."

Et c'est tout simplement en te répondant que je vois mon erreur .. j'ai utilisé le mot "faenor" pour parlé des prêtres en générale ..
Je vais me corriger ! smile.gif




écrit par: Ahuizotl Mardi 15 Novembre 2022 à 09h32
Ok, merci pour les précisions ! Oui, cela me semblait un peu bizarre que Locredar n'ait jamais entendu parler de prêtres nains, alors qu'il doit y en avoir quelques-uns dans la ville (d'autant plus qu'il vénère une divinité du panthéon nain).

écrit par: Ahuizotl Mercredi 16 Novembre 2022 à 20h46
Coucou,

On ne t'oublie pas, mais la plupart des auteurs d'introductions sont pas mal occupés en ce moment (dont moi-même qui suis à l'étranger). On s'occupe de toi ce week-end, promis !

Merci pour ta patience ! smile.gif

écrit par: Ahuizotl Samedi 19 Novembre 2022 à 23h19
Chose promise, chose due : c'est parti, par ici (clic) !

écrit par: La Goualeuse Mercredi 07 Décembre 2022 à 14h34
Salut Locredar,

Lorsque ton RP d'introduction sera terminé, je t'accueillerai si tu acceptes l'invitation dans une quête se déroulant dans le Nord de Faerun.

écrit par: Locredar Samedi 10 Décembre 2022 à 06h52
Salut, salut,

Et bien ça sera avec grand plaisir smile.gif

écrit par: Ahuizotl Dimanche 25 Décembre 2022 à 22h54
Fiche niveau 1 validée !