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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Comptoir ۞ > Les Barbus d'Alatorin


écrit par: Joinon Dimanche 01 Avril 2012 à 08h03
La Taverne des Royaumes Oubliés est fière de vous présenter sa nouvelle guilde:

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Alatorin et Shanatar

L'origine d'AlAtorin est presque aussi ancienne que la pierre elle-même. Rares sont les nains qui ont déjà entendu ce nom, et plus rares encore ceux qui acceotent de s'en souvenir, leur chagrin ancestral ne leur permettant d'en parler qu'après ingurgitation de plusieurs tonneaux de bières.

Alatorin était un antique royaume nain, fondé en -10 800 CV dans les profondeurs de Toril par Taark Shanath, héros légendaire du Peuple Vigoureux.
C'est après avoir débarassé la Faille de Dhalnadar de quatre puissants dragons bleus que ce fils de Moradin s'est approprié leur repaire afin d'en faire le Hall de Brillehache, trône de son nouveau royaume.

C'est à cet époque que les historiens font remonter le début du premier âge de Shanatar.

Alatorin n'était cependant qu'un des nombreux royaumes qui constituaient ensemble l'empire de Shanatar.
Fatalement, ces royaumes commencèrent à s'étendre, chacun menaçant les frontières des autres dans un même désir de conquête. Des conflits politiques éclatèrent alors, conflits qui se changèrent en escarmouches avant de finalement atteindre l'ampleur de gigantesques guerres fratricides.

La guerre civile frappa Shanatar pendant plus de neuf siècles, jusqu'à la Première Guerre de l'Araignée en -8170, durant laquelle les drows de Gallidurth profitèrent de la fragilité des nains pour les attaquer et envahir Alatorin, devenu le plus faible des royaumes de Shanatar...


Fierté et trahison

Hrafmod Coeurvaillant était alors roi d'Alatorin. Sa fierté l'empêchant de s'allier avec les autres membres de Shanatar, il envoya des émissaires à la surface, dans l'espoir de rallier à sa cause les elfes de la surface, à présent remis des Guerres de la Couronne et dont la stabilité et l'unité étaient depuis longtemps rétablies.

Malgré d'âpres négociations, les elfes refusèrent d'aider les nains, niant leur propre responsabilité dans les actes des drows en Outreterre et refusant d'admettre que leurs guerres à la surface avaient pour conséquence directe la destruction de ce que les nains avaient eu mis si longtemps à construire dans les profondeurs du monde.

Les elfes rirent littéralement au nez des envoyés de Hrafmod, et Alatorin ne trouva pas le soutien espéré, cédant toujours plus aux assauts des drows jusqu'à ce que finalement le Hall de Brillehache tombe.


Le roi n'osa qu'en -8145 demander un armistice entre les huits royaumes de Shanatar afin de repousser les drows et de libérer les antiques demeures de son peuple.
Les drows furent vaincus, et la guerre civile s'acheva sur l'unification de Shanatar sous une seule couronne, celle du roi Ultoksamrin.[/i]

Exil et retour

Malgré le début de ce qu'on appellera le deuxième âge de Shanatar, Hrafmod Coeurvaillant ne pouvait parvenir à oublier que les elfes étaient responsables de son déshonneur et de la perte de la grandeur d'Alatorin.

Accompagnés de ses plus fidèles suivants, l'ancien roi décida de s'exiler au-delà des frontières de Shanatar, disparaissant de l'histoire et des mémoires.

Récemment, certaines rumeurs ont fait état de la découverte en Outreterre d'une cité naine que nulle carte, nul texte n'avait jamais mentionnée. Elle s'étendrait, d'après de rares témoins, sur plusieurs cavernes de la couche médiane de l'Outrerre, mais ne serait étrangement habitée que d'une centaine de nains. Nul être n'a cependant pu approcher plus avant les murailles de cette cité ni établir de contact avec sa mince population.

Seul son nom est connu, gravé sur les nombreuses arches qui en marquent l'entrée:
"Alatorin la nouvelle".

écrit par: Joinon Dimanche 01 Avril 2012 à 08h04
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Aujourd'hui, les descendants de Hrafmod Coeurvaillant et des siens n'ont pas oublié la trahison des elfes, et dans leurs chants résonnent encore cet épisode cent fois maudit de leur histoire.

Pendant des millénaires ils ont cultivé cette rancoeur, qui s'est fatalement changée en haine. L'ensemble des Barbus d'Alatorin possède en son sang ce dégoût de ce que les humains nomment le Beau Peuple, et aucun de ces nains ne manquerait une chance de venger ses lointains ancêtres.

Toutefois, une autre préoccupation semble intéresser les habitants d'Alatorin, et celle-ci semble directement liée au mystère de leur si faible population. Et c'est pour résoudre ce mystère que les Barbus vont devoir se résoudre à s'ouvrir aux étrangers après tant de siècles.

Conditions d'entrée

Races : les nains sont évidemment les premiers concernés par cette guilde, et les elfes ne peuvent pas prétendre à y entrer, et ce quelle que soit leur ethnie. Les races trop exotiques suscitent la méfiance des Barbus d'Alatorin , et ne sont guères désirés. Seuls les humains, gnomes et halfelins seront donc tolérés, sous certaines conditions (voir Avantages, plus bas.)

Classes et Alignements : La guilde ne procède à aucune restriction de classe et d'alignement, car en près de 10 000 ans, la nouvelle Alatorin a vu naître toute sorte d'individus, avant bien sûr de voir sa population dramatiquement réduite.

Compétences : Un degré de maîtrise de 2 en Artisanat(fabrication d'armes) ainsi qu'Artisanat(fabrication d'armures) et de 4 en Profession(brasseur) est nécessaire pour rejoindre les Barbus d'Alatorin.

écrit par: Joinon Dimanche 01 Avril 2012 à 08h06
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Tout aventurier rejoignant la guilde peut prétendre aux avantages suivants:

Bonus aux compétences : Un membre des Barbus d'Alatorin possède un bonus de +2 aux tests de Connaissances et d'Artisanat liés à la pierre et au métal. Ce bonus se cumule avec celui donné par la race naine.

Ivrogne : Un membre des Barbus d'Alatorin possède une résistance acquise à l'alcool et aux substances inhibitrices. Il conserve alors en toute circonstance la vigilance et la clarté d'esprit qu'il possède en état de sobriété et ne subit aucun malus à ses jets de sauvegarde de Volonté.

Fausse barbe : Les nains ne sont pas les seuls aventuriers à pouvoir rejoindre la cité des Barbus d'Alatorin. Cependant, tout gnome, humain ou halfelin qui entend faire partie de la guilde reçoit la fausse barbe d'Alatorin ainsi que l'obligation de la porter.
Cet artefact est un postiche conférant à son porteur un pouvoir magique permanent semblable à un sort de déguisement lancé par un magicien de niveau 4. Le personnage ne peut toutefois prendre que l'apparence d'un nain, mais avec les détails physiques de son choix.

"Ta barbe pend-elle bien bas?
Se balance-t elle avec tes pas?
Peux-tu la nouer?
Ou sur l'épaule la jeter?
Ta barbe pend-elle bien bas?
Se balance-t-elle avec tes pas?
Ou comme le soldat humain bien fait
L'as-tu coupée à ras?!"

écrit par: Joinon Dimanche 01 Avril 2012 à 08h11
La guilde sera mise en place sur le forum sous peu, avec la création des salons appropriés et la présentation de ses deux Maîtres de guilde.

En attendant que soient dévoilées d'autres informations, je vous propose de poster à la suite vos commentaires, questions, propositions quant à cette nouvelle guilde.

Longue vie aux Barbus d'Alatorin! beerchug.gif

écrit par: Tenavril Dimanche 01 Avril 2012 à 09h09
A chaud ce que j'en pense...c'est que ça m'a l'air du tonnerre ! Bravo pour cette initiative originale et créative. J'ai hâte de pouvoir prendre mon bâton torche et de me lancer à l'exploration de la cité d'Alatorin. Les nains viennent d'inscrire dans le marbre une nouvelle histoire pour la taverne. BRAVO !!!

écrit par: Joinon Dimanche 01 Avril 2012 à 10h03
Merci de ton message Maître Tenavril!

Pour répondre aux diverses petites remarques que j'ai déjà pu avoir sur irc:

La guilde n'existera pas vraiment dans l'immaédiat ; du moins pas tant qu'Alatorin n'aura pas été explorée.

Et c'est dans ce but que nous allons lancer une première quête d'intégration!
Cette quête s'adressera avant tout aux personnages désireux de rejoindre les Barbus d'Alatorin.

Ches 1373:
Depuis quelques semaines, la ville de Lhesper dans le Shaar semble attirer les aventuriers des quatre coins de Faerûn.

De récentes rumeurs tendent en effet à indiquer qu'une cavité nouvellement découverte, probablement mise à jour suite à un éboulement, mène à travers l'Outreterre jusqu'à de profondes cavernes où une antique cité naine a été découverte.

Esper Francmarteau, mandé par le gouvernement de Shanatar-la-Haute, entreprend de lancer une expédition pour explorer cette cité afin de découvrir l'identité et la nature de ses occupants.
Il a lancé un appel à tous les aventuriers présents afin de constituer un groupe apte à survivre aux nombreux dangers de l'Outreterre.

En serez-vous?

écrit par: Jebeddo Dimanche 01 Avril 2012 à 10h04
Hé ben! Et dire que tu nous a caché tout ça joinon!

Le projet me plait vraiment bien, et je pense que je tacherais de le rejoindre d'une façon ou d'une autre.

Bravo en tout cas!

écrit par: Enil Aroc Dimanche 01 Avril 2012 à 10h24
Je partage l'opinion de mes glorieux collègues. C'est fort prometteur. Tout comme Jebeddo, si je peux te donner un coup de main, n'hésite pas à demander.

C'est dommage que j'aie déjà deux nains, sans quoi j'aurais bien cherché à en faire partie!

écrit par: Stolig Dimanche 01 Avril 2012 à 10h44
Et quand t'as pas de barbe tu fait pendre quoi ? Très drôle j'adhère au club des barbus. Les filles sont admises ?

Je me verrais bien paladine nelfe de Heaum... En fait Tenavril faudrait peut être leur dire tu sais à propos des nelfes paladins pour contrer la menace draconique. On a là une nouvelle menaces Des Barbus

Enfin bref, si ne rejoins les barbus, Je te promets je mettrais une fausse barbe !

Bisous bravo pour l'écriture et merci pour ce merveilleux moment dans la merveilleuse tradition des bardes ....

écrit par: Tenavril Dimanche 01 Avril 2012 à 10h52
QUOTE (Stolig @ Dimanche 01 Avril 2012 à 10h44)
En fait Tenavril faudrait peut être leur dire tu sais à propos des nelfes paladins pour contrer la menace draconique. On a là une nouvelle menaces Des Barbus

Roh chuuuuuuut ! Qué Piplette !

écrit par: Karmeth Dimanche 01 Avril 2012 à 14h34
Quelle guilde merveilleuse biggrin.gif

Juste dommage qu'il faille être Brasseur, forgeron n'a jamais déçu les nains non ? Arrêtons d'être si strict ! linktongue.gif

En tous cas elle a une belle histoire, n'être pas né à cette époque ne m'empêche pas de l'apprécier.

Je rejoins donc Tenavril et les autres dans mes félicitations !

Longue vie aux Barbus !

"Pour occire l'ad-e-versaire
Ou vider une choppe de bière
Il n'y a pas à hésiter
Seule façon : il faut foncer
Sans chercher la facilité
On n'boit pas d'la bagatelle
Nous on n'veut que l'hy-dromel !"

écrit par: Madawc Dimanche 01 Avril 2012 à 21h43
brasseur? dommage... de toute manière j'ai déjà une guilde avec des nains et du métal, alors... 'fin, je rejoint mon alcoolique Karmeth pour ce qui est de la discrimination envers ces pauvres pêcheurs de forgerons sad.gif

et contrairement à ce qu'on pourrais penser, la poésie naine est plus subtile qu'il n'y parait biggrin.gif

écrit par: Joinon Lundi 02 Avril 2012 à 07h11
party.gif Poisson d'avril bien sûr ! party.gif

Tout cela n'était en effet qu'un canular en l'honneur de ce jour béni qu'est le premier avril !
Vous n'êtes donc pas près de voir une troupe d'aventuriers ivres munis de fausses barbes botter des fesses d'elfes au nom d'une obscure histoire millénaire.

Je me suis bien amusé à écrire cette histoire, merci à ceux qui déjoué la supercherie mais qui ont quand même joué le jeu et surtout aux quelques-uns qui se sont fait rouler en beauté !

Non mais soyons sérieux, des fausses barbes... rolleyes.gif

écrit par: Madawc Lundi 02 Avril 2012 à 09h18
c'est vraie que la fausse barbe était un peu grosse... c'est dommage que y'ai pas plus de monde qui ai réagit au topic^^
mais sinon, on s'y croirait presque (de toute façon des nains alcooliques botteurs de fesses, y'en a déjà parmi les joueurs^^

écrit par: Tenavril Lundi 02 Avril 2012 à 20h39
biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Dans Joinon, sommeille un gnome farceur !

Quel coquin mais quel talent !

écrit par: Oknar Barbesh Lundi 02 Avril 2012 à 22h35
Par la (fausse) barbe d'un Nain, en voilà une bien mûre !
J'en ris encore !

C'en est presque dommage, cette guilde d'ivrognes aurait été bien amusante à lire biggrin.gif

écrit par: Arveene Mardi 03 Avril 2012 à 06h16
HAha!!

Poisson d'avril ou pas, cette histoire est merveilleusement bien raconter.

Bonne initiative de faire sourire ses membres de temps en temps! ^^ smile.gif

écrit par: Stolig Mardi 03 Avril 2012 à 07h20
T'est trop top Joinon, mais ça je le savais déjà. wink.gif

écrit par: Kjaran Samedi 25 Août 2012 à 17h05
Je suspecte quelques Barbus d'avoir franchi les frontières : http://www.sloche.com

Les rumeurs avancent qu'ils seraient déjà en négociation pour s'installer dans notre Sous-Sol. Je vous laisse seul juge des implications.