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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Qlumak (edit)


écrit par: Qlumak Lundi 08 Janvier 2018 à 00h31
Prénom : Romain

Age : Trois décades

Ville : Dans les PO

Jeux de rôle pratiqués : Beaucoup et dans plein d'univers différents, mais principalement l'Appel de Chtulhu et il fut un temps, du D&D 3.5. C'est en somme un retour aux sources

Connaissances de D&D : Je vais tâcher de bien me remettre dedans, j'y travaille

Connaissances des Royaumes Oubliés : A peu près pareil.

Je suis tombé sur ce site : En cherchant un forum jdr de qualité, j'ai trébuché sur un petit annuaire et hop.

Fréquentation envisagée sur la taverne : Une à deux fois par semaine. Au moins

Mes attentes par rapport au site : Je vais commencer par m'adapter, mais je suis plus que confiant et à n'en point douter, entre de bonnes mains.

Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? : Je répondrais, un peu plus d'une quinzaine d'années

Ébauche de mon personnage :
Edit : Voilà, mon projet a finalement changé, après pas mal de temps passé à mûrir tout ça, je me retrouve à des lieues, des plans même, de l'idée originale. Mais cette fois je m'y suis fixé et j'ai un bon début de gaillard à présenter. Qlumak donc, un demi-orque (Pour sûr, avec du sang d'Orque gris), certainement natif des terres de la Horde, "recueilli et élevé" (Esclave plutôt pas trop mal traité) par les Tuigans. Un barbare donc, lancé dans une quête spirituelle pour connaitre sa véritable nature, bête sanguinaire ou digne guerrier Tuigan. Je joins donc mon premier jet de fiche, restant ouvert à toute suggestions ou corrections susceptibles d'améliorer le concept.
Des bisous lippus, pointus, baveux !

En somme je m'introduis tout d'abord auprès de vous, donc enchanté !
Dès que le projet s'affine et une fois que ma fiche sera jointe, je ne manquerais pas de le signaler avec quelques edits.

écrit par: Brunhilda Sigrun Lundi 08 Janvier 2018 à 02h35
Bienvenue par ici Romain Carjen !
Tu es entre de bonnes mains smile.gif

N'hésite pas si questions et dans tous les cas un petit (ou gros) tour par le manuel est plus que conseillé (livre rouge en haut à droite).

Dès que tu mets une deuxième couche sur ce concept original (une idée d'alignement et vision du monde mal bien, dogmes qui guident ses pas et divinités, quelques orientations sur ses dons et aptitudes, etc) - bien que le concept permette déjà d'avoir des idées sur tout ceci smile.gif - tu pourras aller rejoindre Abrulon dans la Grande Salle mour y faire ton intro.
Note que je ne pense pas que ce soit facile de jouer un coureur de jupons et de dot dans les quêtes classiques qu'on a sur la taverne. Donc le mieux serait finir ton bg (qui sera le pont vers ta première aventure) par une astuce qui permette de justifier le fait qu'il aille tailler des orcs en pièce.. exemple "bateau": apres avoir été chopé et s'être enfui a la hate il doit se refaire financièrement..
Ou alors il se repenti du mal qu'il a généré, etc..
Bref.. a toi smile.gif
Brun

écrit par: Syraew Lundi 08 Janvier 2018 à 07h38
Bienvenue dans la Taverne ! smile.gif

écrit par: Schninkel Mercredi 10 Janvier 2018 à 10h35
Bienvenue dans la taverne des royaumes oubliés.
Bonne année!

QUOTE
Je vais commencer par m'adapter, mais je suis plus que confiant et à n'en point douter, entre de bonnes mains.


Pas mieux smile.gif comme le suggère Brun', plus le sujet est vague, plus il est adaptable, en espérant aussi que ton charisme te sauve les miches quand il viendra le temps de rendre des comptes tongue.gif

écrit par: Qlumak Dimanche 14 Janvier 2018 à 15h18
Le rebonjour à vous mes très chers guides et compagnons, et grand merci pour votre accueil. Comme précisé dans l'édit de mon premier post, je suis finalement parvenu à un projet satisfaisant. J'espère que celui-ci vous semblera intéressant à travailler (torturer). J'ai donc joint à l'édit, le document contenant ma fiche perso.

Je souhaiterais par ailleurs savoir s'il me serait possible de modifier mon pseudonyme ? J'ai opté pour quelque chose d'un peu plus ... Barbaresque. En espérant que cela ne sera pas trop ennuyeux pour vous, je m'excuse pour la gêne occasionnée (... Et tâche d'écourter votre tente)

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Lundi 15 Janvier 2018 à 03h14
- ! rum'œc à snamarèigrum'cisrwa, p snais am ic-ium'grac oriwa, m rascaporar à wa, soum'q ad snamagrwa, icépor orwa, p wa, nO ! orsrwa, péd orsnacér orniwa, srac cavwa, orkum'rum'-d orniom riovwa, y à siwa, çnammoc grI ! orum'grp naib siwa, grp am ium'q agrum'aum'g anum' wa, grioV
Erk Erk


Je n'ai jeté qu'un coup d'oeil rapide à ta fiche (word) mais cela me semble correct dans l'ensemble. Je pense qu'il te manque un don pour le niveau 1 (attaque en puissance?)
Quelqu'un passera bientôt vérifier la fiche MOD. Quant au background, il a mon consentement pour ce que cela vaut. Hâte de te voir à l’œuvre !

Si notre Naine favorite est de passage, merci de modifier le nom du Pj :
Carjen Rismeyar > Qlumak



Edit : C'est Syraew qui est passé, si je ne m'abuse ? Merci en tout cas smile.gif

écrit par: Qlumak Lundi 15 Janvier 2018 à 15h03
Merci cher compère !
Pour le don, je pense en effet, opter pour la très conventionnelle "Attaque en puissance", après tout je vois difficilement mon gus se lancer dans un style de combat élaboré. L'attaque-queti-tique du barbare, c'est de bien frapper, mais c'est pas tout.

Il arrive que se battre avec ses tripes soit aussi efficace que le faire avec sa tête biggrin.gif On restera donc dans le domaine de "l'instinctif". Comme je reprends le Jdr après une longue pause, autant repartir sur des bases simples et un système de jeu intuitif. Je penserais un autre personnage plus spirituel pour une prochaine vie !

Je vais donc attendre la première ratification et peaufiner tout cela en fonction.
Au plaisir de partager un Mrog avec toi, si la bestialité l'emporte !

écrit par: Brunhilda Sigrun Mardi 16 Janvier 2018 à 01h44
Ouh qu'il est moche !
Bienvenue quand meme smile.gif

Une prochaine vie ou un prochain perso wink.gif

Et d'ailleurs, Ghaz Arghur Gro-gzor, c'est bien la Naine qui est passée ! Espèce d'Orc !

Huhu en attendant je fais un peu le troll
Je t'ouvre les portes de la grande salle dans la journée

écrit par: Ghaz Arghur Gro-gzor Mardi 16 Janvier 2018 à 02h03
T'as vu comment on est traité ? Soigne ta garde et prépare toi au pire ! samurai.gif

@ Brun : Bah faut prévenir ! Quand je disais Naine ce n'était pas péjoratif mais ça peut le devenir !
(Si c'est pas la Naine, c'est le Gnome. smile.gif J'ai remarqué le changement après son passage)


@ Qlumak : Félicitation, et bon premiers pas dans la grande salle de la taverne.

écrit par: Ashura Mercredi 17 Janvier 2018 à 22h23
Bienvenue parmi nous !

Ne quittez pas, un correspondant ne va pas tarder à prendre en charge votre requête

écrit par: Nelac Jeudi 18 Janvier 2018 à 16h08
Bonjour/Bonsoir, bienvenue chez nous !
Pour information, les fiches papiers ne sont plus d'actualité sur la taverne. On utilise maintenant le MOD pour tout. Du coup je passe rapidement sur la partie technique du MOD de ta fiche pour voir s'il y a des trucs à dire :
Caractéristiques : selon si tu as déjà ou non compté les bonus/malus raciaux, ça ne va pas aller de la même manière. Sache que les cases à droite sont conçues pour mettre le détail (par exemple "12 -2 (race)") et celle de gauche le total. Si tu as déjà compté les modificateurs raciaux, tu dépense 36 PA (pour 38 à utiliser) et il faut donc monter une caractéristique mentale de 2 ou la dextérité de 1. Si tu n'as pas compté les modificateurs raciaux, il faut le faire (mais le compte de PA est bon).
Don et capas : j'ai ajouté quelques détails (obtention du don, important quand tu en auras plusieurs, et nombre de rage par jour)
JdS : le bonus de base en vigueur du barbare 1 est de +2, j'ai donc corrigé ainsi que le total. J'ai aussi noté les bonus d'endurance dans la grande case, parce que c'est à ça qu'elle sert (rappeler au MJ tous les petits bonus que tu peux avoir dans certaines circonstances)
Compétences : total à remplir quand tu auras fini les compétences (surtout si l'INT bouge). Tu as des +3 qui sont apparus dans les compétences de classe que tu as ouvertes (avec un point de compétence), même si tu les avais déjà compté dans les totaux. N'oublie pas de mettre le signe "=" avant les totaux (sinon je te laisse constater sur l'onglet fiche, c'est moche et pas forcément très clair). Inutile de mettre le total si tu n'as pas autre chose que juste la caractéristique (par exemple en concentration, ça sert à rien de mettre le total). N'oublie pas (quand tu l'auras acheté) de mettre ton malus d'armure.
Combat : faudra faire les achats pour voir si les bonus d'armure & co sont bons, et les armes achetés... 1 +4 = 14 (lutte) ? dans quel monde ?
N'oublie pas ton bonus de force aux dégâts au corps à corps (x1.5 à deux mains). Je te conseille d'écrire quelque part dans tes attaques les versions en rage.
Inventaire : tu as ton argent pour faire tes achats. Merci d'indiquer tes équipements régionaux ainsi que ta tenue de départ (gratuite).