Quel est votre nom, voyageur ?
Heureuse rencontre, Voyageur !
   

Reply to this topicStart new topicStart Poll

> déplacement et poids en vol
Écrit le : Vendredi 26 Janvier 2018 à 09h21 par Valend
Quote Post
 
 

2 questions

1 : Lorsqu’on mesure les distances, la première diagonale compte pour une case, la seconde compte pour deux cases et ainsi de suite.

On peut interpréter ceci de plusieurs façons laquelle est la bonne ? car je n'ai jamais réellement capté le truc ^^


1ère case 1.5m, 2ème 3m, 3ème 4.5m, 4 ème 6m ? ou 1ère case 1.5m, 2ème 3m, 3ème 3m, 4ème 3m ?


Et puis en vol combien de poids peut-on porter? pareil que si je traîne le maximum au sol?






user posted image

fiche Agath's

user posted image Réputation 12

Sorts préparés
niv 0 : Détection de la magie(1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1)
niv 1 : Couleurs dansantes(1), Bouclier(1), projectiles magiques (3), Protection contre le mal (1), Moment compétent(1)
niv 2 : Armure de lumière(1), tatouage magique (2), Détection des pensées (1), Rayon ardent (1)
niv 3 : Boule de feu (1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), infortune(1), Vision de l'oeil omniscient (1)
niv 4 : Invisibilité suprême (1), Oeil du mage (1), Peau de pierre (1), Métamorphose (1)

Sorts actifs : Tatouage magique x2 : +2 aux JDS et +2 Att
Sorts utilisés
 
 
   Top
PMEmail Poster
Écrit le : Vendredi 26 Janvier 2018 à 09h44 par Nelac
Quote Post
 
Membre du Staff
Chambre 5
22 gemmes
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

our compter le nombre de case de déplacement que tu as utilisé lors d'un déplacement en diagonal, tu fais nombre de case en diagonal (sur tout le déplacement) x1.5, arrondi à l'inférieur, pour obtenir un nombre de case de déplacement (de 1.5m chacune).
Si on parle du coût par case ça donne donc (en m) : 1.5/3/1.5/3/1.5/3/1.5/3...
Si on parle du coût de déplacement total (sans compter les déplacement pas en diagonal sur le reste du déplacement), ça donne (en m) : 1.5/4.5/6/9/10.5/13.5/15/18...
C'est plus clair avec un exemple ? On va prendre la carte de la Fosse si jamais tu veux que ce soit plus clair. Si tu veux foncer sur le dragon, tu dois aller en O24 à partir de Z18 où tu es actuellement (sans compter la charge de Karmeth). Ca fait un déplacement de 6 cases en diagonale et 5 cases vers le haut (pas forcément exactement dans cet ordre, mais si c'est en un seul déplacement, ça ne change rien de faire ça ou 3 diagonales, 5 vers le haut, 3 diagonales, vu que c'est le nombre total de diagonales qui intéresse). La première case en diagonal compte une case normale, la seconde compte double, la troisième compte une, quatrième deux, cinquième une et sixième deux, soit un total de 9 cases de déplacement (6x1.5) plus les 5 cases vers le haut. Ça fait donc un déplacement de 14 cases soit 21m (trop loin donc pour le faire un un double déplacement ou une charge, si tu veux le faire, il faut faire l'action de course).
Si par contre tu avais été en Y19, il n'y aurait eu que 5 cases de diagonale, qui compte 5x1.5 = 7 cases de déplacement (arrondi inférieur) pour un total de 12 cases et 18m, soit un double déplacement.
J'espère que c'est plus clair.

Pour le vol, ça dépend de comment tu voles. Si tu voles avec un sort de vol (supérieur ou non, de groupe ou non, rapide ou non), tu peux te transporter jusqu'à ta limite de charge lourde, et tu es ralenti quand tu es en charge intermédiaire ou plus (comme sur terre). Si tu voles avec des ailes (que ce soit par ta classe ou par un sort de métamorphose ou de modification d'apparence), tu es limité à une charge (et une armure) légère.



Compte staff : Nelac - Mlantrobic
PJ : Moreta Aliora - Alrion
Maître du registre - Maître effectif de Tyr - Maître des bêtes
Attention, Correcteur méchant ! (mais en même temps, le Mal est la bonne voie)
 
 
   Top
PMEmail Poster
Écrit le : Vendredi 26 Janvier 2018 à 11h28 par Valend
Quote Post
 
 

k je crois avoir compris, je suis content car c'est un truc que je n'avais jamais pigé réellement. Merci bcp Nelac



user posted image

fiche Agath's

user posted image Réputation 12

Sorts préparés
niv 0 : Détection de la magie(1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1)
niv 1 : Couleurs dansantes(1), Bouclier(1), projectiles magiques (3), Protection contre le mal (1), Moment compétent(1)
niv 2 : Armure de lumière(1), tatouage magique (2), Détection des pensées (1), Rayon ardent (1)
niv 3 : Boule de feu (1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), infortune(1), Vision de l'oeil omniscient (1)
niv 4 : Invisibilité suprême (1), Oeil du mage (1), Peau de pierre (1), Métamorphose (1)

Sorts actifs : Tatouage magique x2 : +2 aux JDS et +2 Att
Sorts utilisés
 
 
   Top
PMEmail Poster

Topic Options Reply to this topicStart new topicStart Poll