Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

Pages : (32) « Première ... 30 31 [32]  Reply to this topicStart new topicStart Poll

> L'épreuve des convictions, RP
écrit le : Dimanche 14 Janvier 2024 à 11h45 par Adlareth
Quote Post
 
 

Le craquement et la douleur d’une extrême violence aurait eu raison de plus d’un combattant. Une douleur exquise qui acheva de faire basculer l’elfe-dragon dans une fureur mortelle.
Dinenda, une fois encore n’était plus réellement présent. Son corps était bien là, mais son esprit semblait avoir cédé le pas pour laisser la bête sortir de sa tanière. La douleur due à l’attaque du wyrm avait presque instantanément laissée la place à une fureur qui ne serait pas retenue. Le dragon qui sommeillait en lui, et qui était jusqu’à lors resté tapis dans l’ombre venait de surgir de son antre. Balayant tout sur son passage, cette vague rageuse avait également emporté la raison de Dinenda. Il avait sa proie, et son instinct lui criait d’agir au plus vite.

Pourquoi ? La rage draconique empêchait toute sorte de raisonnement pouvant permettre d’élaborer la moindre réponse à cette question. Le sang bouillait dans ses veines et tapait à ses tempes. La transe meurtrière faisait palpiter son cœur qui battait à tout rompre dans sa poitrine. La décharge d’adrénaline avait fait gonfler les muscles du disciple draconien qui était devenu réellement impressionnant. Même sous ses écailles d’or, on pouvait clairement distinguer un réseau veineux courant sur les bras de l’hybride.
Pourquoi ? il n’en savait rien et fichait comme de sa première chemise. La seule et unique chose qui avait une espèce d’importance à ses yeux, s’était : tuer !

Dharasha qui se tenait bien à l’écart de tout ça, comme on le lui avait expressément demandé, poursuivait ses recherches d’éventuels rescapés. Dans l’esprit de Dinenda, elle avait presque complètement disparue. Sa moitié n’était plus qu’une ombre un peu lointaine, quelque part dans son esprit perdu. La cooshee ne savait pas exactement à quoi à faire son maître. Elle était cependant consciente que l’état psychique de Dinenda était incompatible avec des recherches de sauvetage. Elle fit en sorte de rester la plus discrète possible dans le partage particulier qu’elle avait avec Dinenda. De fait, elle ne serait pas un frein dans la fureur draconique qui embrumait l’esprit de l’elfe-dragon.

Raffermissant la prise de ses mains sur la poignée de son son arme enflammée. Dinenda ne prit pas le temps de répondre au dragon rouge. Il ne saurait donc probablement jamais comment il s’appelait. Dinenda ne saurait peut-être jamais qui l’avait tué.
Pour lui, les choses étaient très différentes. Il ne pouvait pas, ne serait-ce qu’envisager la moindre forme de défaite. Il se ferait faire une belle armure grâce aux écailles de se dragon rouge. Ça ne faisait pas le moindre doute. La rage qui le consumait ne lui permettait pas de penser aux conséquences de ses actes. En outre, le sortilège de la Première Dame des Mystères lui avait insuffler toute la vaillance des héros de Thüldaë. Non, le Gardien des Mystères ne pouvait tout simplement pas envisager la défaite.

La différence de taille était notable entre le Gardien Sylvestre et dragon rouge. Cette différence de taille n’était pas forcément à son désavantage. Plus petit, et plus mobile, il serait aussi plus rapide que le dragon et plus difficile à toucher, surtout s’il venait jouer directement dans ses pattes. Sans y réfléchir d’avantage, il s’élança à l’assaut de cette forteresse écailleuse. En courant, et pour la seconde fois, il perdit un très bref instant sa vision colorée pour un univers en noir et blanc teinté de gris. Ce fut un peu comme si deux mondes coexistaient superposés l’un sur l’autre. Le monde éthéré permettait bien des folies et l’une d’elle frappa l’esprit empli de folie de Dinenda.

¤ Pourquoi jouer dans ses pattes, quand je peux être… ¤

Le monstre se rapprochait à une vitesse impressionnante. Plus le Gardien Sylvestre se rapprochait, plus le Dragon était grand. Lorsqu’il arriva sur sa proie, il commença à adapter sa vitesse. D’instinct, il savait que le prochain saut dans le monde éthéré ne serait plus long à venir. Quand le monde qui l’entourait perdit à nouveau ses couleurs, Dinenda fonça. Il pénétra les écailles du dragon, comme si elles n’existaient pas. La peau extrêmement résistante n’offrit pas plus de résistance. Dinenda était maintenant à l’intérieur du dragon. Il connaissait suffisamment l’anatomie de ses créatures pour savoir exactement là où il voulait aller. Il se retrouva dans un espace assez grand et relativement vide de matière. Il stoppa sa course à l’intérieur dragon et plus exactement dans l’estomac de celui-ci. Il n’y avait plus qu’à attendre les deux prochains saut.
Le premier, il délivrerait les coups de Célératess Emeraude à l’intérieur de l’estomac du dragon. Le wyrm serait sans défense par rapport à quelque chose l’attaquant de l’intérieur.


¤ Tu voulais me bouffer ! Mange ça, saloperie ! ¤

Le dragon rouge était immunisé contre feu de l’extérieur. Quand était-il du feu qui brûlait de l’intérieur ? Dinenda garda les yeux fermés, sa respiration coupée, il fourragea de toute sa puissance l’intérieur de l’estomac du dragon.

Aveugle à cause de ses yeux fermés, Dinenda faisait confiance en son inctinct. Il se fiait aux sensations de sa peau écailleuse. Quand la gène d’être à l’intérieur d’un estomac ne se ferait plus sentir, cela signifirait qu’il était repasser dans le monde éthéré. Il pourrait alors rouvrir les yeux, et dégager de là, de la façon qu’il y était entré.


hrp.gif
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...



user posted image

Vivre libre ou mourir

Moi Dinenda Mythrandir, Hérault du coin des elfes, j’invite tous les Tel’Quessir à nous rejoindre dans Le Havre des Tel'Quessir
user posted imageRéputation 5,5

PNJs : Aalric, Adlareth, Alyndra, Wefnesh
PJs : Aël’Telàwërith, Elion d’Alusaire


Nombre de sorts par jour : 6/6+1/6+1+3(classe)/4+2(classe)
Nombre de sorts lancé : 1/0/1/1
 
 
   Top
PMEmail Poster
écrit le : Dimanche 28 Janvier 2024 à 21h24 par Azur'ael
Quote Post
 
 

La gardienne des mystères observait l'effet de ses attaques magiques par le biais de son œil magique qui scrutait la scène. Sa poitrine se souleva après qu'elle ait lâché un long soupir. Apparemment elle n'était pas totalement satisfaite du résultat obtenu car leur ennemi principal n'avait pas été atteint. Mais au moins son garde était presque à terre et c'était peut être là l'essentiel. Cela faisait même parti du plan qu'elle avait élaboré seule dans sa tête. Ses frères et compagnons d'arme n'en avaient pas été informés car ils auraient sûrement protesté face aux risques que la gardienne pouvait encourir. Et ce plan ne pourrait fonctionner que si l'ennemi n'en avait pas bruit. Il fallait donc à ses yeux tenir un secret absolu sur ce qu'elle comptait faire.

Ce plan nécessitait de procéder étapes par étapes. En sauter une ferait tout échouer. La patience s'imposait donc, même si le temps qui filait pourrait aussi poser un problème. En effet, certains sorts de l'ensorceleuse sont assez limités dans la durée et pourtant ils sont indispensables pour le déroulement futur des actions à mener.

L'étape première était d'éliminer tous les gardes qui pouvaient protéger le jeteur de sorts. Elle était bien amorcée. Il restait ce dragon rouge qui était apparu de nulle part et un garde qui avait bien pris cher. Face au dragon, il y avait du lourd avec ses frères Dinenda et Yvhann qui se combattaient avec rage. Elle espérait qu'ils en viennent rapidement à bout. De son côté, elle s'était fixée d'en finir avec ce dernier garde par un sort simple qui avait montré maintes fois son efficacité. Ainsi cinq projectiles fusèrent de sa main, suivis d'une autre salve.



Cliquez ici pour dérouler le parchemin...





Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mort
Registre
Ma fiche combat

Sorts actifs :
28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre)
48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité)
15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence)
15 rounds - Sortilège des arcanes
Vision lucide (sort lancé par Agaths)

Points de vie temporaire : 83
Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance
Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât
Résistance au feu 20
Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts


 
 
   Top
PMEmail Poster
écrit le : Lundi 04 Mars 2024 à 21h32 par Valend
Quote Post
 
 

L'attaque sembla ignorée par le Starym c'était presque troublant comment pouvait-il esquiver aussi aisément une attaque d'une telle puissance? c'était impossible, ou alors leur ennemi jouait avec leurs sens.

Agath's jeta un coup d'œil à Dinenda et fut surpris de le voir disparaître d'un coup, il ne comprit pas ce qu'il lui était arrivé et cela le rendit nerveux. Azur'ael quand à elle préférait attaquer à distance et cela semblait en effet le choix le plus judicieux car pour l'instant tout ceci ressemblait à un foutu piège…

Leur druide continuait à balancer des flèches de partout et au moins cela était une bonne chose personne ne se laissait abattre pour l'instant et en plus ils n'avaient toujours pas subi la moindre perte.


¤Quoi? il tente de me faire joindre sa cause, il est culotté alors qu'il est attaqué de toutes parts... Ou alors il tente simplement de gagner du temps.¤

- Ecoute bien que l'offre soit tentante je ne suis pas trop pour l'esclavage et les tueries de masses. Je sais que tu te délectes du sang de tes adversaires mais ce n'est pas trop mon style. C'est sûr que moi aussi j'aime le pouvoir que peut accorder la magie mais de là à l'obtenir de cette façon je suis obligé de me ranger du côté de tes ennemis.

Sinon voir l'invisible n'est pas une caractéristique bien rare pour un magicien de ton rang. Si tu crois que cela m'impressionne détrompe-toi tuer des mages renégats c'est ma spécialité et je me ferai un plaisir de t'étudier une fois qu'on t'aura occis crois moi.

hrp.gif
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...



user posted image

fiche Agath's

user posted image Réputation 12

Sorts préparés Sorts utilisés
niv 0 : Détection de la magie(1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1)
niv 1 : Nerf d'acier(1), Bouclier(1), orbe de feu de Kelgore's (1 2), Armure du mage (1), Moment compétent(1)
niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent (12)
niv 3 : Boule de feu (1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)
niv 4 : Invisibilité suprême (1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1)
niv 5 :Métamorphose niv4 (1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1)
niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1)
niv 7 : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1)


Sorts actifs :
Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For
Sorts du familier : boule de feu (1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1)
Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance)
heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre
Détection de l'invisibilité : permanent
Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth)
Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m
Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.


Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre

Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement.
PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12

JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15

Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane)

Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
 
 
   Top
PMEmail Poster

Topic Options Pages : (32) « Première ... 30 31 [32]  Reply to this topicStart new topicStart Poll