Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Oweor, Oweor "demi-son"
écrit le : Jeudi 25 Octobre 2018 à 09h19 par Ashyn Futhvuer
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Ménestrelle
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t non, malheureusement les bonus de même type ne se cumulent pas, sauf cas très spéciaux comme "parade".
L'armure de cuir donne un bonus de type armure de +2, et la cervelière d'armure aussi, de +3, ils ne cumulent pas, donc seul le plus haut est prix en compte.
Si on suivait les règles optionnelles de localisation des dégats, alors avoir plusieurs morceaux d'armure avec leurs propres bonus aurait un intérêt, mais là.. non.
Par contre, les boucliers donnent des bonus de type "bouclier". Donc une armure +3 et un bouclier +2 se cumulent et donnent bien un +5 en tout.

Avec -1 en modificateur de FOR, tu auras effectivement "dé-1" pour les armes de corps à corps, et les armes de jet (ex lancer de haches ou javelot) et frondes - en gros tout ce qui requiert de la force pour lancer.

Voilou



 
 
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écrit le : Jeudi 25 Octobre 2018 à 09h48 par Hermine
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QUOTE (Brunhilda Sigrun @ Jeudi 25 Octobre 2018 à 10h19)
Et non, malheureusement les bonus de même type ne se cumulent pas, sauf cas très spéciaux comme "parade".
Attention, les bonus de parade ne se cumulent pas.
Les bonus d'esquive, oui. De même que les bonus non nommés et certains bonus de circonstance. Mais ce sont à peu près les seuls.


bl_paw.gif



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écrit le : Jeudi 25 Octobre 2018 à 10h05 par Owéor
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erci Brun' et Hermine pour les précisions!
Du coup j'imagine que le malus de force sur l'arc, on imagine que c'est pour tendre la corde ?

en tout cas, c'est corrigé! biggrin.gif


 
 
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écrit le : Jeudi 25 Octobre 2018 à 11h07 par Ashyn Futhvuer
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h oui, difficile de passer outre la force pour faire des dégâts.. ya juste les arbalètes qui n'ont pas le malus de force

tendre la corde, oui smile.gif de la même manière qu'il existe des arcs de force qui font des bonus aux dégats, plus durs à tendre

remarque, étant de catégorie petite, ya -2 en for (en général) ce qui fait un -1 aux dégâts, mais ya un +1 au toucher. Et il vaut mieux toucher plus souvent que faire de plus gros dégâts smile.gif (sans compter le +1 à la CA)



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écrit le : Samedi 17 Novembre 2018 à 16h28 par Ahuizotl
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Guerrier jaguar
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e voilà validé! Reste à ton futur MJ à valider la toute dernière version et de ta fiche et tu seras bon pour partir en quête!

Bon jeu!



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écrit le : Samedi 17 Novembre 2018 à 17h59 par Nelac
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huizotl, arrête de valider des gens quand ils n'ont pas fini (surtout sans les valider vraiment). Il y a une différence entre pouvoir aller dans la grande salle pour parfaire son RP, s'habituer aux règles de la taverne et compagnie, et valider sa fiche (ce qui veut dire pouvoir aller en quête officielle)

Par exemple, dans les jets de sauvegarde, le +2 dans autre est valide, mais le +1 est à supprimer (c'est +1 quand TU lances des sorts d'illusion, mais tu n'as pas de sorts), de la même manière, les autres bonus montrés dans JdS n'ont rien à faire là, vu qu'ils ne concernent pas les JdS : le bonus en discrétion est à mettre en furtivité (il y est, le "petit"), celui contre les géants dans combat (à défaut d'avoir un emplacement pour, on le met tout au début de la case arme), et pareil pour celui contre les kobolds & co. Les bonus en compétence doivent être mis dans les compétences (si tu les as, par contre, le bonus en perception auditive a été transformé en un bonus en perception, sans condition)

Combat : X= ... = 17 -> remplace le X par le 17, et supprime la fin, pareil sur les autres lignes (contact, dépourvu, lutte, init...).



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écrit le : Samedi 17 Novembre 2018 à 19h24 par Owéor
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erci Nelac.

Pour les test d'alchimie, je mets ça où? Car je vois pas la compétence dans l'onglet compétence.
Je mets ça dans autre tout en bas ?

Sinon, à part ça, j'ai modifié ce que tu à dit. Je dois être pas trop mal maintenant?

Mais j'avoue que j'ai pas mal galérer avec la fiche de personnage.
En tout cas merci à tous pour votre aide.


 
 
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écrit le : Samedi 17 Novembre 2018 à 20h23 par Nelac
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lchimie est un métier, mais c'est surtout un métier réservé aux lanceurs de sorts (donc tu ne marques pas le bonus, en pratique, si jamais dans plusieurs années, quand tu auras un niveau de lanceur de sorts, tu te décides à monter la compétence, le bonus prendra effet)



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écrit le : Dimanche 18 Novembre 2018 à 15h09 par Azur'ael
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e t'ai rajouté l'onglet magie car en tant que gnome tu as des tours de magie et certains pouvoirs.

Je valide ta fiche.



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MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
 
 
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écrit le : Dimanche 18 Novembre 2018 à 17h27 par Owéor
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uper !

Merci Grimm


 
 
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