Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Volan, un nouveau torturé du bocal.
écrit le : Dimanche 25 Novembre 2018 à 21h53 par Nelac
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'ignore pourquoi, quelqu'un avait du te valider par erreur. Tu es de nouveau en modification, tu dois donc avoir les droits.



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écrit le : Dimanche 25 Novembre 2018 à 22h03 par Kerlomar
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zur Ael, du coup c'est fait.

Nelac, as tu la main sur la fiche pour rajouter tous mes niveaux de classe, à savoir guerrier2/prêtre2. Car il ne manque plus grand chose pour terminer ma fiche.



Que Maïlikki t'ait en sa sainte garde

Sorts mémorisés : Niveau 0 : Soins superficiels, Illumination, Lumière, Détection de la magie.
Niveau 1 : Soins légers (x2), Enchevêtrement, Insolation.
Niveau 2 : Peau d'écorce, Convocation d'alliés naturels 2, Constitution de l'ours.
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écrit le : Dimanche 25 Novembre 2018 à 22h06 par Nelac
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u que ça peut avoir son importance lors de la correction : le niveau 3 c'est un niveau de prêtre ou de guerrier ? (l'importance est surtout au niveau des conditions pour prendre les dons)



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écrit le : Dimanche 25 Novembre 2018 à 22h08 par Kerlomar
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e niveau 3 est un niveau de guerrier.

En gros : niv 1 guerrier, niv 2 prêtre, niv 3 guerrier, niv 4 prêtre.



Que Maïlikki t'ait en sa sainte garde

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écrit le : Dimanche 25 Novembre 2018 à 23h51 par Nelac
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'est fait



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écrit le : Lundi 26 Novembre 2018 à 08h38 par Kerlomar
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erci Nelac



Que Maïlikki t'ait en sa sainte garde

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écrit le : Mardi 27 Novembre 2018 à 16h04 par Nelac
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'hésite pas à prévenir quand tu auras fait toutes tes corrections (comme ça avec ce message, tu ne feras pas de double-post)



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écrit le : Lundi 07 Janvier 2019 à 13h12 par Nelac
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oi je me permets le double-post, en l'absence de message de ta part pour prévenir que les corrections sont faites. Peut-être que tu as fini sans le dire, hésite pas à prévenir quand ce sera bon.



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écrit le : Lundi 17 Juin 2019 à 20h49 par Kerlomar
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onsoir,

Serait il possible de valider la fiche de Volan s'il vous plait. Car je viens de me rendre compte, surtout mon MJ, qu'elle ne l'était pas encore.



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écrit le : Vendredi 28 Juin 2019 à 17h39 par Khelrod
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alut,

Je viens de faire un tour de ta fiche de personnage. Il y a pas de choses à corriger. J'espère que tu ne prendras pas peur linktongue.gif

Première chose, dans le récapitulatif de ta fiche :

Niveau 4 / NGE 5 (XP 9035) : Ca ne colle pas. Avec 9035 XP et un ajustement de niveau de 1, tu devrais être Niveau 3 / NGE 4

Pour mémoire, avec un ajustement de niveau de +1, on évolue comme suit :

Accès au Niveau 2 : 3000
Accès au Niveau 3 : 6000
Accès au Niveau 4 : 10000
Accès au Niveau 5 : 15000

Donc là, il y a quelque chose à voir avec ton MJ, actuel ou passé, mais il y a quelque chose qui ne marche pas...

Onglet Physique : R.A.S.

Onglet Mental :

Niveau de classe 3 (pas 4) > retirer la classe de niveau 4 (prêtre 2)

5 langues = 1 langue de trop : tu ne peux en avoir que 4 (Race 1 (Commun) + Région Thay 1 (Mulhorandi) +2 INT (à choisir parmi les langues dispo de la région, soit : Aglarondan, Damarien, Gnoll, Infernal et Rashémi ou abyssal et céleste grâce à la classe de prêtre)

Donc infernal ok , reste 1 autre langue parmi celles autorisées + abyssal ou céleste (possible grâce à la classe de prêtre). En revanche, Alzhedo et draconien pas possible.

Vision : préciser la portée de ta vision nocturne (18m)

Onglet Carac : R.A.S.

Onglet Dons&Capa :

Don 1 : Détail / Obtenu > niveau 1, pas gue 1 (puisqu’il s’agit du don lié au niveau 1) (comme le don 4 obtenu au niveau 3)

Capacités spéciales : préciser dans cette partie les capacités spéciales de prêtre (Intimidation des morts vivants en ce qui te concerne) obtenue au niveau 1 de prêtre.

Onglet JdS :

Erreur dans les jets de base. Les bonnes valeurs sont les suivantes : Ref 0, Vig 5, Vol 2. Du coup, les totaux pour vig et vol sont à revoir (respectivement 9 et 5 au lieu de 10 et 6)

Du coup la précision est également à revoir : C’est gue2/pre1/Cape de résistance +1

Onglet Comp :

Total de points de compétences faux : 2+2(INT) x niv (3) = 12 pas 16

Du coup, il faut revoir la distribution des points de compétences.

Ne pas oublier de préciser les totaux dans les compétences dans lesquelles tu as investi des points en ajoutant : = X ( ou X est le total)

Onglet Combat :

Nombre total de PV erroné (le second d8 n’est pas disponible étant donné que tu n’es que niveau 3) : on a donc un nombre total de 42-10 = 32 PV

Classe d’armure erronée : tu ne possèdes pas d’armure ni quoi que ce soit qui te donne un bonus d’armure, donc il faut enlever le +4 (armure), le total est donc de 12 / 14 (sort)

Idem pour la CA pris au dépourvu, il faut enlever le +4 (Armure), donc le total est de 10 / 12 (sort)

Bonus de base à l’attaque à préciser : 2 (2 (guerrier 2) +0 (prêtre 1))

Par conséquent, le modificateur de lutte est erroné et à modifier : il est de 5 (BBA 2 + FOR 3)

Armes :

Tu évoques un trident +1, mais tu n’en possèdes pas. Ton trident est un trident parfaitement basique. Il faut donc revoir tous les éléments que tu indiques (dé pour toucher et dégâts).

Les statistiques avec l’épée courtes ne sont pas correctes non plus. Il faut modifier avec le bon BBA.

De plus, il faudrait indiquer deux catégories :

Avant tes armes de corps à corps, préciser : Jet d’attaque au Corps à corps et après préciser Jet d’attaque à distance (même si actuellement tu n’as pas d’arme à distance (on ne sait jamais). (voir exemple ci-dessous)

Il faut également revoir la présentation des statistiques de tes armes (voir exemple ci-dessous)

Et il faut indiquer les bonus que t’accordent les différents dons, comme science du renversement, science de la destruction et courroux terrifiant (voir exemple ci-dessous)

Préciser également tes résistances Electricité (5), Feu (5) et Froid (5). Je te propose de le mettre ici car je ne vois pas bien d’autre endroit. (Peut-être dans la section ‘modificateurs généraux’ des JDS autrement…)

QUOTE (Exemple)
Jet d'attaque au corps à corps : 3(BBA) + 3(FOR) = 1d20+6

Hache de guerre naine de Maître : +8 (don, de maître), 1d10+3, 20/x3

Marteau léger : +6, 1d4+3, 20/x2



Jet d'attaque à distance : 3(BBA) -1(DEX) = 1d20+2

Marteau léger : +2, 1d4+3, 20/x2, portée : 6m


+1 aux jets d’attaque contre orques et gobelinoïdes

Hache de guerre naine (à une main) et urgrosh nain = armes de guerre.

+4 sur les tests de caractéristique pour résister à une bousculade ou un croc-en-jambe, à condition d’être debout sur le sol. (Stabilité : racial)



Onglet Magie :

Le nombre de sorts de prêtre est erroné. Tu n’en as pas 5 / 3+1 / , mais 3 / 2+1 (prêtre de niveau 1 avec une sagesse de 14)

Il faut préciser ici les pouvoirs qui te sont accordés par tes domaines

Il faut aussi préciser les statistiques de ton intimidation de morts-vivants

Enfin, il faut ajouter ton pouvoir magique de ténèbres valable une fois par jour

Voilà pour un premier tour d’horizon.

Bon courage.



 
 
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PM

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